Nombre | Insignia del guardia | |
Rareza | ||
Tipo | Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros | |
Fuente | De Sombras del Siempreinvierno y Sombras de la Incineración (nivel de Equilibrio 2 o superior) De Guardias Crinargenta y vagabundos (nivel de Equilibrio 2 o superior) Máquina sintetizadora multiusos - Síntesis de materiales De enemigos en el Universo Diferenciado De enemigos en el Universo Simulado Máquina sintetizadora multiusos - Intercambio de material | |
Descripción | Insignia de rango que llevan los líderes de escuadrón de la Guardia Crinargenta. Material corriente que se usa en la potenciación. | |
Historia | Podría ser una prueba de valor con la que presumir ante tu familia, o un amuleto de la suerte que te salve de una bala. "Ahora son otros tiempos". |
Índice |
Personajes |
Conos de luz |
Enemigos |
Gallery |
Personajes
Nombre | Rareza | Vía | Tipos de combate | n/a | |
Welt | 5 | nihility-class | imaginary-damage_type | ||
Asta | 4 | harmony-class | fire-damage_type | ||
Bronya | 5 | harmony-class | wind-damage_type | ||
Serval | 4 | erudition-class | lightning-damage_type | ||
Gepard | 5 | preservation-class | ice-damage_type | ||
Topaz y Conti | 5 | the-hunt-class | fire-damage_type | ||
Per Page |
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Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | n/a | |
Cornucopia | 3 | abundance-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Cuando el portador usa la habilidad básica o la habilidad definitiva, su curación realizada aumenta en un | ||
Coro | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras entrar en combate, el ATQ de todos los aliados aumenta en un | ||
Flecha voladora | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Cuando el portador elimina a un enemigo, su ATQ aumenta en un | ||
Rueda mecánica | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras atacar o recibir un golpe, el portador recupera | ||
Final mutuo | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Si el portador tiene un porcentaje de PV inferior al | ||
Buenas noches, que duermas bien | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un | ||
Solo queda silencio | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta el ATQ del portador en un | ||
Imagen en el recuerdo | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un | ||
Juramento secreto | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Aumenta el daño que inflige el portador en un | ||
Intercambio equivalente | 4 | abundance-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Al comienzo del turno del portador, recupera |
Per Page |
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Enemigos
Nombre | Dificultad | Posibles recompensas | |
Soldado Crinargenta | Enemigos | ||
Tirador Crinargenta | Enemigos | ||
Pica Glacial | Enemigos | ||
Pica Glacial | Enemigos | ||
Lanza del Frío Infinito | Enemigos | ||
Lanza del Frío Infinito | Enemigos | ||
Pica Glacial | Enemigos | ||
Pica Glacial | Enemigos | ||
Lanza del Frío Infinito | Enemigos | ||
Lanza del Frío Infinito | Enemigos |
Per Page |
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@Jetsteamed Yam Sorry about before. My heads cleared up a bit so i can do better this time around.....