
![]() | 名詞 | 別れを、より美しいものに |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
属性 | 光円錐, {RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#} 光円錐 | |
運命 | ![]() | |
ルール | 記憶の運命専用の光円錐、光円錐のスキルはこの運命にのみ有効。 | |
戦闘スキル | 装備キャラの最大HP+ 装備キャラの記憶の精霊が消えた時、装備キャラの行動順が | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | それはまたもや別れの儀式だった。 少女はこぼれ落ちる月光を踏みながら、川辺でお別れの花冠を編んだ。 古の哀歌は冷たい空気に凍りつき、静かな川は遥か彼方の花畑へと流れ込む。 血に染まった巻物、錆びた長剣、詩が刺繍されたハンカチ…彼女は彼らの一生の物語と共に遺品を受け取った。 「私の目は望遠レンズのように、永遠に星空を想っている」 この言葉は早逝した学者に捧げる墓碑銘だった。 「人生に対しても、死対しても、騎士たるものは冷静に見なければならない」 この言葉は無名の戦士が一生をかけて貫いた言葉だった。 「命とは光を放つ死に過ぎない」 この言葉は永遠を追い求める詩人が命で書いた最後の文章だった。 ……「どの花も、誇らしげに咲いてた…」 川が嗚咽を漏らす中、彼女は亡き者に詩篇、花冠、記念を捧げた—— 「枯れることを避けられないのなら、少なくとも私たちの別れを…より美しいものにしましょう」 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
キャラクター |
Gallery |
ステータス
戦闘スキル
銘記 | |
装備キャラの最大HP+ 装備キャラの記憶の精霊が消えた時、装備キャラの行動順が | |
レベル | |
キャラクター
名詞 | レア度 | 運命 | 戦闘属性 | 専用素材 | |
![]() | アグライア | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | lightning-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | キャストリス | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | quantum-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 開拓者 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | ice-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 開拓者 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | ice-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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6 responses to “別れを、より美しいものに”
Huh, that’s, surprisingly, a pretty mid LC, no SP regain, no absurd DMG% buffs, no big action advance (small action advance is here), no crit buffs, only HP and a lot of def ignore, which is not that viable.
Hm, why would they make such a mid thing which most likely is not that far from its alternatives?
(CHECKS REM LCs)
(Realizes)
Well you don’t need to make a LC op if it’s only alternative is obtained from battlepass.
What’s the point of the 12% advance tho.
probably to help her get ahead of any 100% aa u might have on the team
Love lightcones like these, they just add dmg and stats here and there, but dont change the way the whole character works, hopefully they keep to this trend
Dude, are you serious or is that sarcasm? This cone has the highest base HP in its class and the same bonus in talent. It gives a huge damage boost to the dragon that can’t be covered by any other cone, and more importantly allows faster charging Castoris ult since it charges by absorbing team health. It would take additionals turns for charge ults or a good team with a lot of HP on everyone that seriously limits squad selection. Without this cone, Castorice will barely be able to close actual content faster than any other character. It directly determines how the character will perform herself. And even if it gets changed after V1, it still won’t have any alternatives.
Such beautiful art man I love it