キャストリス

キャストリス
キャストリス名詞キャストリス
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}
戦闘属性Class 量子
専用素材
信用ポイント308K
あるようでない予兆15
遠くから近づく悲鳴15
夜の帳に輝く月華65
果てしなく続く悲嘆15
軌跡素材
信用ポイント3M
イの種18
あるようでない予兆41
マナの苗69
遠くから近づく悲鳴56
アラヤの花139
果てしなく続く悲嘆58
吉光の羽12
運命の足跡8
メインストーリー死を崇める都市国家、絶えず雪が舞うエイジリアは、すでに甘美で安らかな眠りに就いた。
ステュクスの娘キャストリス、「死」の火種を探し求める黄金裔。世の魂の慟哭を慰め、運命の孤独に抱擁を与える者である。
——生も死も等しき旅路。蝶が枝にとまる時、凋落したものは新生するのだ。

目次
ステータス
戦闘スキル
おともペット
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
メインストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
171.2866222955%50%100 (100)0
20139128.7432955%50%100 (100)0
信用ポイント4000
あるようでない予兆5
20+167.51155.1521955%50%100 (100)0
30203.15188.1632955%50%100 (100)0
信用ポイント8000
あるようでない予兆10
30+231.66214.5721955%50%100 (100)0
40267.3247.5832955%50%100 (100)0
信用ポイント16000
遠くから近づく悲鳴6
夜の帳に輝く月華3
40+295.81273.9920955%50%100 (100)0
50331.45306.91031955%50%100 (100)0
信用ポイント40000
遠くから近づく悲鳴9
夜の帳に輝く月華7
50+359.96333.31120955%50%100 (100)0
60395.6366.31231955%50%100 (100)0
信用ポイント80000
果てしなく続く悲嘆6
夜の帳に輝く月華20
60+424.12392.71319955%50%100 (100)0
70459.76425.71430955%50%100 (100)0
信用ポイント160K
果てしなく続く悲嘆9
夜の帳に輝く月華35
70+488.27452.11519955%50%100 (100)0
80523.91485.11630955%50%100 (100)0
レベル専用素材
1
20
信用ポイント4000
あるようでない予兆5
20+
40
信用ポイント16000
遠くから近づく悲鳴6
夜の帳に輝く月華3
40+
50
信用ポイント40000
遠くから近づく悲鳴9
夜の帳に輝く月華7
50+
60
信用ポイント80000
果てしなく続く悲嘆6
夜の帳に輝く月華20
60+
70
信用ポイント160K
果てしなく続く悲嘆9
夜の帳に輝く月華35
70+
80

戦闘スキル

月の繭の庇護月の繭の庇護 - 専用 | サポート
EP回復 : 0
キャストリスを持つ、または現在のパーティにキャストリスがいる時、以下の効果を獲得する:戦闘中、味方キャラがHPが0になる攻撃を受けた場合、今回の行動でHPが0になる攻撃を受けた味方キャラは「月の繭」状態を獲得する。「月の繭」状態では、キャラが戦闘不能状態になるのを遅延させ、通常通り行動できる。行動した後、次のターンが回ってくる前に治療を受ける、もしくは次のターン開始時にバリアを持っている場合、「月の繭」状態を解除する。それ以外の場合は、即座に戦闘不能状態が付与される。この効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。

キャストリスを持つ、または現在のパーティにキャストリスがいる時、以下の効果を獲得する:戦闘中、味方キャラがHPが0になる攻撃を受けた場合、今回の行動でHPが0になる攻撃を受けた味方キャラは「月の繭」状態を獲得する。「月の繭」:戦闘不能状態になるのを遅延させ、通常通り行動できる。行動した後、次のターンが回ってくる前に治療を受ける、もしくは次のターン開始時にバリアを持っている場合、「月の繭」状態を解除する。この効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。
哀悼、死海のさざ波哀悼、死海のさざ波 - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にキャストリスの最大HPの分の量子属性ダメージを与える。

敵単体に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル 10
沈黙、幽蝶のさすり沈黙、幽蝶のさすり - 戦闘スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30
味方それぞれの残りHP分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HPの分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にキャストリスの最大HPの分の量子属性ダメージを与える。
現在の残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。
死竜がフィールド上にいる場合、戦闘スキルは「骸の爪、冥竜の抱擁」に入れ替わる。

味方それぞれの残りHPを消費し、敵単体に量子属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル 15
手のひらに流れる荒蕪手のひらに流れる荒蕪 - 天賦 | 強化
EP回復 : 10
弱点撃破 : 0
「新芽」の最大層数はフィールド上にいる全キャラの合計レベルの倍であり、キャストリスは味方全体が失ったHP分の「新芽」を獲得することができる。同時にキャストリスと死竜の与ダメージ+、この効果は最大で層累積できる、ターン継続。「新芽」が上限に達すると必殺技の発動が可能となる。
ただし、死竜がフィールド上にいる時は、「新芽」を獲得することはできない。また、死竜以外の味方がHPを失うたびに、死竜はその分のHPを回復する。

味方がHPを失った時、キャストリスは「新芽」を獲得し、同時にキャストリスと死竜の与ダメージがアップする。「新芽」が上限に達すると必殺技の発動が可能となる。死竜がフィールド上にいる時、死竜以外の味方がHPを失うたびに、死竜はその分のHPを回復する。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1
悲鳴、授かりし死の前触れ悲鳴、授かりし死の前触れ - 秘技
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、秒間継続する「冥茫」状態に入る。「冥茫」状態の敵はキャストリスに近づくことができない。
「冥茫」状態で攻撃を行うと、範囲内のすべての敵が戦闘に入り、同時に記憶の精霊「死竜」を召喚する。「死竜」の残りHPは「新芽」の上限分となる。戦闘に入った後、味方全体の残りHPを消費し、死竜の行動順を100%早める
戦闘に入った後、死竜を召喚しなかった場合、キャストリスは「新芽」の上限分の「新芽」を回復する。

「冥茫」状態に入ると、敵はキャストリスに近づくことができなくなる。
「冥茫」状態では、範囲内にいる全ての敵を攻撃し、記憶の精霊「死竜」を召喚する。戦闘に入った時、味方全体のHPを消費し、死竜の行動順を100%早める
戦闘に入った後、死竜を召喚しなかった場合、キャストリスは「新芽」の上限#4[i]%分の「新芽」を回復する。
レベル 1
骸の爪、冥竜の抱擁骸の爪、冥竜の抱擁 - 戦闘スキル | 全体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
死竜以外の味方の残りHP分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP分の量子属性ダメージを与える。
残りHPが足りない場合、残りHPが1まで減少する。

味方全体のHPを消耗し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体に量子属性ダメージを与える。
レベル 15

おともペット

亡き者の怒哮、蘇生の鈴亡き者の怒哮、蘇生の鈴 - 必殺技 | 召喚
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「世捨て冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性をダウンする。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜はの速度と、「新芽」の上限分の固定最大HPを持つ。
死竜は回行動した後、またはHPが0になった時にフィールド上から消え、同時に境界「世捨て冥域」が解除される。

記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に境界を展開し、敵全体の全属性耐性をダウンする
レベル 15
冥茫を引き裂く爪痕冥茫を引き裂く爪痕 - 精霊スキル | 全体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30
敵全体にキャストリスの最大HP分の量子属性ダメージを与える。

敵全体に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル 10
闇を焼き払う息吹闇を焼き払う息吹 - 精霊スキル | 全体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30
死竜の最大HPの分のHPを消費し、敵全体にキャストリスの最大HP//分の量子属性ダメージを与える。残りHPが足りない時、HPは1となる。このスキルを発動しても、ターンは終了しない。
スキルを重複して発動した時、スキルは死竜が消えるまで継続して強化される。
残りHPが以下の時に、このスキルを発動すると、天賦「幽し墟落を略奪する曇翼」のスキル効果が触発される。

自身のHPを消費し、敵全体に同じ分の量子属性ダメージを与える。ターンは終了しない。スキルを重複して発動した時、最大3回まで強化される。残りHPが#5[i]%以下の時に、このスキルを発動すると、天賦「幽し墟落を略奪する曇翼」のスキル効果が触発される。
レベル 10
月の繭の影下に隠れる身体月の繭の影下に隠れる身体 - 精霊天賦 | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
死竜がフィールド上にいる時、味方の後方支援となる。味方がダメージを受けた時、残りHPが1になった後、以降のダメージは死竜が負担するが、死竜が消えるまで、本来のダメージ分のダメージを受ける。

死竜がフィールド上にいる時、味方の後方支援となる。味方の残りHPが1になった後、以降のダメージは死竜が負担する。
レベル 10
しじまの地を震わす怒哮しじまの地を震わす怒哮 - 精霊天賦 | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
死竜が召喚された時、味方全体の与ダメージがアップする、ターン継続。

召喚された時、味方全体の与ダメージをアップする。
レベル 10
幽し墟落を略奪する曇翼幽し墟落を略奪する曇翼 - 精霊天賦 | バウンド
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 12
死竜が消える時、ランダムな敵単体に回ダメージを与える。毎回のダメージはキャストリスの最大HPの分の量子属性ダメージとなる。

消える時、敵単体に少量の量子属性ダメージを与え、計#2[i]回バウンドする。
レベル 10
闇を焼き払う息吹闇を焼き払う息吹 - 精霊スキル | 全体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30


自身のHPを消費し、敵全体に同じ分の量子属性ダメージを与える。ターンは終了しない。スキルを重複して発動した時、最大3回まで強化される。残りHPが#5[i]%以下の時に、このスキルを発動すると、天賦「幽し墟落を略奪する曇翼」のスキル効果が触発される。
レベル 10
闇を焼き払う息吹闇を焼き払う息吹 - 精霊スキル | 全体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30


自身のHPを消費し、敵全体に同じ分の量子属性ダメージを与える。ターンは終了しない。スキルを重複して発動した時、最大3回まで強化される。残りHPが#5[i]%以下の時に、このスキルを発動すると、天賦「幽し墟落を略奪する曇翼」のスキル効果が触発される。
レベル 10
幽し墟落を略奪する曇翼幽し墟落を略奪する曇翼 - 精霊スキル | バウンド
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 15
HPをすべて消費し、ランダムな敵単体に回ダメージを与える。毎回のダメージはキャストリスの最大HPの分の量子属性ダメージとなる。

HPをすべて消費し、敵単体に少量の量子属性ダメージを与え、計#2[i]回バウンドする。
レベル 10

軌跡

収容の暗流収容の暗流
キャラクター昇格が必要 2
キャストリスまたは死竜の残りHPが50%以上の時、速度が40%アップする。
信用ポイント5000
イの種3
吉光の羽1
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクター昇格が必要 3
会心ダメージ+5.3%
信用ポイント9000
マナの苗3
遠くから近づく悲鳴2
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 4
会心率+4%
信用ポイント19000
マナの苗4
遠くから近づく悲鳴4
倒錯の松明倒錯の松明
キャラクター昇格が必要 4
死竜がフィールド上にいない時、味方それぞれの、最大HPを超えた治癒量の100%は「新芽」に加算される。死竜がフィールド上にいる時は、死竜のHPがその分回復する。1回の回復において、「新芽」の上限/死竜のHP上限の15%を超えることはない。
信用ポイント20000
マナの苗5
運命の足跡1
吉光の羽1
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
量子属性ダメージ+4.8%
信用ポイント45000
アラヤの花3
果てしなく続く悲嘆3
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 5
会心率+4%
信用ポイント45000
アラヤの花3
果てしなく続く悲嘆3
立ち止まる西風立ち止まる西風
キャラクター昇格が必要 6
死竜が消えた時、味方それぞれのHPをキャストリスの最大HP10%+250回復する。
信用ポイント160K
アラヤの花8
運命の足跡1
吉光の羽1
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクター昇格が必要 6
会心ダメージ+8%
信用ポイント140K
アラヤの花7
果てしなく続く悲嘆6
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
量子属性ダメージ+6.4%
信用ポイント160K
アラヤの花8
果てしなく続く悲嘆8
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
会心率+5.3%
信用ポイント160K
アラヤの花8
果てしなく続く悲嘆8
会心率強化会心率強化 (会心率)
会心率+2.7%
信用ポイント2500
あるようでない予兆2
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 2
量子属性ダメージ+3.2%
信用ポイント4000
イの種3
あるようでない予兆6
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 3
会心率+2.7%
信用ポイント9000
マナの苗3
遠くから近づく悲鳴2

星魂

雪地の聖女、記憶と共に納棺雪地の聖女、記憶と共に納棺雪地の聖女、記憶と共に納棺
死竜が「闇を焼き払う息吹」を発動するたびに、与ダメージ+30%。この効果は最大6層まで累積でき、ターンが終了するまで継続する。
翼と花の王冠を戴く翼と花の王冠を戴く翼と花の王冠を戴く
記憶の精霊「死竜」を召喚した後、キャストリスは「灼熱の想い」を2層獲得する。「灼熱の想い」は最大で2層累積でき、死竜の精霊スキルが消費するHPの代わりとして消費できる。さらにキャストリスの行動順が100%早まり、次の強化戦闘スキルのダメージ+100%
尊敬する旅人たち、死境を舞い躍る尊敬する旅人たち、死境を舞い躍る尊敬する旅人たち、死境を舞い躍る
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
悲しみと哀歌を抱く安眠悲しみと哀歌を抱く安眠悲しみと哀歌を抱く安眠
キャストリスがフィールド上にいる時、味方全体が治癒を受けた時の回復量+20%
預言で飾る真っ白な新章預言で飾る真っ白な新章預言で飾る真っ白な新章
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
月日が繭を破るのを待つ月日が繭を破るのを待つ月日が繭を破るのを待つ
キャストリスと死竜がダメージを与えた時、量子属性耐性貫通+20%。死竜が行動した後、消えることはなくなる。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
{RUBY_B#しゅんこく}瞬刻{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょうき}勝機{RUBY_E#}
{RUBY_B#しゅんこく}瞬刻{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょうき}勝機{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28396.9846.72装備キャラの会心ダメージ+12%。装備キャラの記憶の精霊が味方にスキルを発動する時、味方全体の与ダメージ+8%3ターン継続。
アラヤの花
踏みにじる意志
{RUBY_B#も}燃{RUBY_E#}ゆる{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}
{RUBY_B#も}燃{RUBY_E#}ゆる{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class317.52264.6846.72装備キャラが戦闘中に初めて記憶の精霊を召喚する時、SPを1回復し、自身のEPを12回復する。
アラヤの花
脈動する原核
{RUBY_B#たど}辿{RUBY_E#}る{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}
{RUBY_B#たど}辿{RUBY_E#}る{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class423.36264.6635.04記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよびその記憶の精霊それぞれに「追懐」を1層付与する。「追懐」1層につき与ダメージ+8%、最大で4層累積できる。記憶の精霊が消える時、装備キャラおよびその記憶の精霊の「追懐」は解除される。
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの「{RUBY_B#あいさつ}挨拶{RUBY_E#}」
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの「{RUBY_B#あいさつ}挨拶{RUBY_E#}」4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが必殺技を発動した後、装備キャラおよびその記憶の精霊の通常攻撃ダメージ+20%3ターン継続。
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#なが}流{RUBY_E#}すなら{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}より{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}
{RUBY_B#なが}流{RUBY_E#}すなら{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}より{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}4
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remembrance-class529.2198.451058.4装備キャラの会心率+12%。装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる時、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+24%
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#こういん}光陰{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}織{RUBY_E#}り{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}と{RUBY_B#な}成{RUBY_E#}す
{RUBY_B#こういん}光陰{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}織{RUBY_E#}り{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}と{RUBY_B#な}成{RUBY_E#}す5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class635.04396.91058.4装備キャラの基礎速度+12。装備キャラまたはその記憶の精霊が攻撃を行った後、装備キャラに「錦を織って」を1層付与する。「錦を織って」1層につき、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+9%、最大で6層累積できる。「錦を織って」の層数が上限に達すると、1層につき、追加で通常攻撃ダメージ+9%
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#つ}尽{RUBY_E#}きぬ{RUBY_B#ついおく}追憶{RUBY_E#}
{RUBY_B#つ}尽{RUBY_E#}きぬ{RUBY_B#ついおく}追憶{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91058.4装備キャラの速度+6%。装備キャラが戦闘スキルを発動した後、味方全体の与ダメージ+8%3ターン継続。
アラヤの花
脈動する原核
別れを、より美しいものに
別れを、より美しいものに5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91270.08装備キャラの最大HP+30%。装備キャラまたは装備キャラの記憶の精霊が自身のターンでHPを失った時、装備キャラは「冥花」を獲得する。「冥花」を持つ場合、装備キャラおよびその記憶の精霊によるダメージは、ターゲットの防御力を24%無視できる、2ターン継続。
装備キャラの記憶の精霊が消えた時、装備キャラの行動順が12%早まる。この効果は1回まで発動できる。装備キャラが必殺技を発動するたびに、発動可能回数がリセットされる。
アラヤの花
果てしなく続く悲嘆
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ボイス

言語
Titleloc_sound

メインストーリー

Titleテキスト言語

140 responses to “キャストリス”

  1. wow i didnt think it was possible to do worse than genshit. Da wei really needs that 2nd nuclear fusion reactor money huh. Honkai starbucks gonna be the next cashcow.

      
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  2. She consumes HP…..! lmfao!
    From your party! Alot!

    Why they keep ruining characters like that?
    Shes extremly niche ware if you dont own 1-2 healers or Tanks.
    Useless if you dont own just 1 of these.
    And even IF: having 2 party slots wasted so 1 character works = Waste, dps loose.
    I doubt she can replace 2 Units dps. 😬

    I saved up myny monthy for her.
    But THIS HP Siphon gameplay killed 100% pull desire.
    Hoyo really sucks making new units. On all their games lmao.
    Even ToF do better!

      
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    • Her Dragon also has a FX like effect so they can’t die when the Dragon is on the field. It’s funny, people watching the video’s are like. “Damn this girl needs a big nerf wdh is she, she literally does everything.” And people not watching and clearly misunderstanding her kit are like. “She feels meh.”

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    • She literally the Servant of Death bear with mark cursed of Thanatos, a lore accurate what ppl expect from her playstyle lol

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    • I really dislike HP sacrifice characters aswell, but in the case of Castorice at least it is Lore accurate.

      It is only a problem when HP sacrifice character deal less DMG than a normal non HP sacrifice character.
      In that case, it doesn’t worth to use a HP sacrifice character, why suffer after all if another non HP sacrifice character can do the same amount of DMG.

      I hope Castorice (and other future HP sacrifice characters aswell) will have really High DMG to validate her HP sacrifice mechanic.

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      • Cas does not need this. Her Dragon has a FX like effect and has 32000 HP. Also her losing HP makes it so she never consumes SP making it so you never have to worry about it with her just your other team mates. As such she does not need to power creep Herta, she just needs to match which would be better for the game overall as it also means it may go down further and for the rest of 3.X we stick close to this level which would be great.

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  3. so for her team will use Luocha rmc sunday do you think build Luocha atk rope ? this team will have so much sp Luocha for more use i will him skill auto skill is good right ?

      
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    • I am curious about it too. My Luocha is full attack (except body with outgoing healing). Using S5 Perfect Timing LC. I haven’t never had issue keeping keeping team healed when playing the endgame content but until I playtest her with my team I wont be sure I I need speed boots or energy rope.

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    • I’m sorry what? Have you not watched any of the video’s? Loucha is a terrible choice for her, he barely manages to keep the team above 20% HP. You go Gal or Lingsha. Even HH is better. Sunday is also not the best, RM outperforms him. RMC is fine. Tribs or RM over Sunday.

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          • I’ve watched a good Loucha twice and while he managed to keep their HP higher than the others there was never rly any overhealing happening. Which you really want to bring out the Dragon faster. Overall he performed worse than even Lingsha because while she also does not provide much overhealing she at least gives a buff or two while doing honestly decent damage if you pair her up with Tribbie.

        • Genuine Question. Not trolling or whatever.

          Why is Sunday considered bad with her? Like is he actually anti-synergistic with her kit or is this just another case of the others are better in some minor way so there’s no reason to even consider anyone else?

          I’ll never get Tribbie and Ruan Mei was always gonna be one of her supports. But if Sunday cannot be the second support I’d like to know why at least.

          Thanks!

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          • Looking at over 50 video’s and some theory crafting, the main point is advancing Cas too much just depletes too much HP and is overall bad for survival reasons while at the same time not offering anymore DPS to her team than RMC or RM. RMC can just advance the Dragon, no need to advance Cas unless you actually want too which you might. But that AA is also a choice if you just withhold your ult until you want it or plan accordingly. As such there just isn’t a good enough reason to waste Sunday on Cas when he’s BiS for so many other chars while average for her.

          • FYI low survivability means the Dragon loses HP when your units get atked lowing his overall DPS, you won’t ever actually die, but the Dragon himself will be negatively impacted. You also lose massive amounts of overhealing so getting AA for Cas does not even allow you to bring out the Dragon faster or heal him if he’s out anymore than you would without the AA.

          • Follow up question. How about S1 Jiaoqui? I know he’s basically an acheron bot these days but I do have him. Is he decent with her?

          • I honestly don’t knw since i only have E2 JQ and i know E2 JQ can compete with E2 Robin and E2 RM, but his Eidolons are honestly better overall. His DoT becomes a solo DoT team and his E1 buff is pretty nice. E0 vs E0 i have no clue but the majority of the fanbase rates him way lower.

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