
![]() | 名詞 | セイレンス |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
運命 | ![]() | |
戦闘属性 | ![]() | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
軌跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | スティコシア――酔いと夢が溢れる海辺の街。古き歌声は今も波間に響いている。 海の娘ヘレクトラ、「海洋」の火種を清める黄金裔。濁りし暗流を払い、天外より来たる英雄のために、盛大な酒宴の旋律を奏でる者である。 ――まだ閉幕の時ではない。たとえ希望が泡のように儚いものだとしても、波は前へと進み続けるのだ。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
メインストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 81.84 | 66 | 164 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 159.59 | 128.7 | 319 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
20+ | 192.32 | 155.1 | 385 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 233.24 | 188.1 | 466 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
30+ | 265.98 | 214.5 | 532 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 306.9 | 247.5 | 614 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 339.64 | 273.9 | 679 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 380.56 | 306.9 | 761 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 413.29 | 333.3 | 827 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 454.21 | 366.3 | 908 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 486.95 | 392.7 | 974 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 527.87 | 425.7 | 1056 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 560.6 | 452.1 | 1121 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 601.52 | 485.1 | 1203 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 |
戦闘スキル
![]() | {RUBY_B#たんちょう}短調{RUBY_E#}、{RUBY_B#しすい}止水{RUBY_E#}に{RUBY_B#ひび}響{RUBY_E#}く - 通常攻撃 | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体にセイレンスの攻撃力 敵単体に少量の物理属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#ばいおん}倍音{RUBY_E#}、{RUBY_B#あんりゅう}暗流{RUBY_E#}の{RUBY_B#さき}先{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいしょう}斉唱{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30 | |
高確率で敵全体の受けるダメージをアップし、物理属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#ぜっかい}絶海{RUBY_E#}の{RUBY_B#うずしお}渦潮{RUBY_E#}、{RUBY_B#どんこん}呑魂{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぶきょく}舞曲{RUBY_E#} - 必殺技 | 全体攻撃 |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60 | |
セイレンスが結界を展開し、敵の攻撃力- 結界の中にいる敵が持続ダメージを1回受けるたびに、セイレンスはその敵に自身の攻撃力 結界は 結界を展開し、敵全体の攻撃力と防御力をダウンさせ、物理属性ダメージを与える。結界が展開されている間、敵が持続ダメージを1回受けるたびに、その敵に物理属性持続ダメージを1回与える。 | |
レベル | |
![]() | セイレーンの{RUBY_B#かんか}歓歌{RUBY_E#} - 天賦 | 妨害 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
味方が攻撃する時、セイレンスは 風化/燃焼/感電状態の敵は、ターンが回ってくるたびに、セイレンスの攻撃力 裂創状態の敵は、ターンが回ってくるたびに自身の最大HP 味方が攻撃する時、セイレンスは高確率でその回の攻撃を受けた敵に風化/裂創/燃焼/感電状態のいずれか1種類を付与する。 | |
レベル | |
![]() | 攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
![]() | {RUBY_B#す}棲{RUBY_E#}まう{RUBY_B#うみ}海{RUBY_E#}にて - 秘技 | 妨害 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
秘技を使用した後、前方へ移動する特殊領域を 「酔心」状態の敵と戦闘に入った後、 特殊領域を作り出す。領域内の敵は味方を攻撃しない。領域内の敵と戦闘に入った後、高確率で敵それぞれに風化/裂創/燃焼/感電状態の中から | |
軌跡
![]() | {RUBY_B#せいふく}征服{RUBY_E#}の{RUBY_B#けんき}剣旗{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 2 | |
戦闘開始時、セイレンスは必殺技の結界と同じ効果を持つ結界を展開する。結界は | ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#せいえん}盛宴{RUBY_E#}の{RUBY_B#うたかた}泡沫{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 4 | |
セイレンスが必殺技を発動した時、敵に持続ダメージ系デバフがある場合、付与されている全持続ダメージ系デバフが、本来のダメージ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#しんじゅ}真珠{RUBY_E#}の{RUBY_B#きんせん}琴線{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 6 | |
セイレンスの効果命中が | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 効果命中強化 (効果命中) |
キャラクター昇格が必要 6 | |
効果命中+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻撃強化 (攻撃力) |
キャラクターがLv.に達する必要があります 75 | |
攻撃力+ | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | {RUBY_B#なにゆえ}何故{RUBY_E#}、 {RUBY_B#こころ}心{RUBY_E#}は{RUBY_B#かな}悲{RUBY_E#}しむか | ![]() |
セイレンスがフィールド上にいる時、味方が与える持続ダメージは本来の |
![]() | {RUBY_B#なにゆえ}何故{RUBY_E#}、 {RUBY_B#しお}潮{RUBY_E#}はさんざめく | ![]() |
結界が展開されている間、軌跡「真珠の琴線」による与ダメージアップ効果が味方全体に適用される。 |
![]() | {RUBY_B#なにゆえ}何故{RUBY_E#}、 {RUBY_B#あかり}灯{RUBY_E#}は{RUBY_B#わす}忘{RUBY_E#}らるる | ![]() |
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#なにゆえ}何故{RUBY_E#}、 {RUBY_B#とき}時{RUBY_E#}は{RUBY_B#なが}流{RUBY_E#}れるか | ![]() |
結界が展開されている間、敵全体の全属性耐性- |
![]() | {RUBY_B#かみ}髪{RUBY_E#}を{RUBY_B#す}梳{RUBY_E#}き、 {RUBY_B#くち}口{RUBY_E#}ずさむ | ![]() |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#しず}沈{RUBY_E#}みし{RUBY_B#きみ}君{RUBY_E#}、 いずれ{RUBY_B#ききょう}帰郷{RUBY_E#}せん | ![]() |
結界が展開されている間、敵のターンが回ってきた時に、または味方が攻撃を1回行った後に発動する、セイレンスの物理属性持続ダメージの発動可能回数の上限が |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
![]() | {RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戦闘開始時、装備キャラの効果命中+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の攻撃力 | ![]() ![]() |
![]() | おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 敵に付与されたデバフが1つにつき、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの効果命中+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「陥落」状態でない場合、 | ![]() ![]() |
![]() | フェルマータ | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの撃破特効+ | ![]() ![]() |
![]() | またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力 | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの効果命中+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+ | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
ボイス
言語
Title | loc_sound |
メインストーリー
Title | テキスト言語 |
71 responses to “セイレンス”
E1S1 is actually busted, DoT is surely coming back with this, for now…
The ultimate WHALE character
*yeets Childe at her*
If I only have BS, should I go for Hysilens or kafka?
i think kafka first, and try to get hysilens maybe you got lucky 😁
I think they are both required if you wanna play DoT team
kafka
Kafka will probably take longer to rerun than Hysilens does, if you want to use the dot team I’d probably go for her first and pick Hysilens up in a few patches.
Kafka. Hysilens is good at planting dot as of rn, youre better off start detonating them often.
There is a showcase of a team with BS. One with Kafka and no Hysilens, and one with Hysilens and no Kafka.
While the Kafka showcase was ok, Hysilens one performed worst, but still managed to complete it within resonable time (one/two cycles more)
https://www.youtube.com/watch?v=env41vWYVSM