
![]() | 名詞 | セイレンス |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
運命 | ![]() | |
戦闘属性 | ![]() | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
軌跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | スティコシア――酔いと夢が溢れる海辺の街。古き歌声は今も波間に響いている。 海の娘ヘレクトラ、「海洋」の火種を清める黄金裔。濁りし暗流を払い、天外より来たる英雄のために、盛大な酒宴の旋律を奏でる者である。 ――まだ閉幕の時ではない。たとえ希望が泡のように儚いものだとしても、波は前へと進み続けるのだ。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
メインストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 81.84 | 66 | 164 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 159.59 | 128.7 | 319 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
20+ | 192.32 | 155.1 | 385 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 233.24 | 188.1 | 466 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
30+ | 265.98 | 214.5 | 532 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 306.9 | 247.5 | 614 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 339.64 | 273.9 | 679 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 380.56 | 306.9 | 761 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 413.29 | 333.3 | 827 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 454.21 | 366.3 | 908 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 486.95 | 392.7 | 974 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 527.87 | 425.7 | 1056 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 560.6 | 452.1 | 1121 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 601.52 | 485.1 | 1203 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 |
戦闘スキル
![]() | 短調、止水に響く - 通常攻撃 | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体にセイレンスの攻撃力 敵単体に少量の物理属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | 倍音、暗流の後のユニゾン - 戦闘スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60 | |
高確率で敵全体の受けるダメージをアップし、物理属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | 絶海の回流、喰魂の輪舞 - 必殺技 | 全体攻撃 |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60 | |
結界を展開し、敵の攻撃力- 結界の中にいる敵が持続ダメージを1回受けるたびに、その敵にセイレンスの攻撃力 結界は 結界を展開し、敵全体の攻撃力と防御力をダウンさせ、大量の物理属性ダメージを与える。結界が展開されている間、敵が持続ダメージを1回受けるたびに、その敵に物理属性持続ダメージを1回与える、この効果は1回のダメージにより1回まで発動できる、ターンが回ってくるたびに、または味方の1回の行動で最大 | |
レベル | |
![]() | セイレーンの歓歌 - 天賦 | 妨害 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を発動する時、 風化/燃焼/感電状態の敵は、ターンが回ってくるたびに、セイレンスの攻撃力 裂傷状態の敵は、ターンが回ってくるたびに自身の最大HP 通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を発動した時、高確率でターゲットに風化/裂創/燃焼/感電状態のいずれか1種類を付与する。 | |
レベル | |
![]() | 攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
![]() | 生息地の海にて - 秘技 | 妨害 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
秘技を使用した後、 「酔心」状態の敵と戦闘に入った後、 特殊領域を作り出す。領域内の敵と戦闘に入った後、高確率で敵単体それぞれに風化/裂創/燃焼/感電状態の中から | |
軌跡
![]() | 盛宴の泡沫 |
キャラクター昇格が必要 4 | |
セイレンス以外の味方が攻撃を行うと、セイレンスは | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 真珠の琴線 |
キャラクター昇格が必要 6 | |
セイレンスの効果命中が | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 効果命中強化 (効果命中) |
キャラクター昇格が必要 6 | |
効果命中+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻撃強化 (攻撃力) |
攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | 攻撃強化 (攻撃力) |
キャラクターがLv.に達する必要があります 80 | |
攻撃力+ | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | 心は何故悲しむ | ![]() |
必殺技を発動する時、敵に持続ダメージ系デバフがある場合、付与されている全ての持続ダメージ系デバフが即座に、本来のダメージ |
![]() | 潮は何故騒めく | ![]() |
結界が展開されている間、敵全体の全属性耐性- |
![]() | 灯は何故忘れる | ![]() |
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
![]() | 時は何故流れる | ![]() |
結界が展開されている間、軌跡「真珠の琴線」による与ダメージアップ効果は味方全体に対して有効となる。 |
![]() | 髪を濯ぎ、そっと口ずさむ | ![]() |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
![]() | 沈みし君よ、いづれ帰郷せん | ![]() |
結界が強化される。展開中に発生する、セイレンスによる物理属性持続ダメージの発生可能回数の上限+ |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
![]() | {RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戦闘開始時、装備キャラの効果命中+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の攻撃力 | ![]() ![]() |
![]() | おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 敵に付与されたデバフが1つにつき、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの効果命中+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「陥落」状態でない場合、 | ![]() ![]() |
![]() | フェルマータ | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの撃破特効+ | ![]() ![]() |
![]() | またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力 | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの効果命中+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+ | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
ボイス
言語
Title | loc_sound |
メインストーリー
Title | テキスト言語 |
7 responses to “セイレンス”
And I thought Columbina from Genshin was coming early
I think it’s pretty good for DoT players but her design is mid sadly
Increase dmg taken, atk shred, def shred + massive DoT
An actual nihility beside sw
She should work in general comp team
As of Day 1 (2025/07/01), her kit looks quite underwhelming. DEF and RES shred from Zone are nice, but her own DoT multipliers are yikes. At this point, she’s just another enabler to help stack a lot of DoT for Black Swan.
Hope her kit gets better.
I am really excited about Hysilens!
However, if Hysilens cannot deal really good DoT DMG on her own and needs other characters like Kafka or Black Swan, then I am not interested in Hysilens.
I am not going to get baited into getting old characters aswell on top of this new one.
However if Hysilens is able to deal really good DoT DMG on her own E0S0 (or E0S1), without needing old characters (I do not care that they were Buffed) then I am interested in her.
Hysilens better have DoT Crit, DoT Explosions, DoT Spread, all in one, in her Base Kit by the end of her Beta.
If HoYo wants to sell us a DoT character, they better make it right this time around because we are not so dumb to fall for their Mid DoT characters anymore that become useless in 2 patches!
I don’t play DoT but this looks pretty darn good.
Hmmmmm