De vuelta a la tierra

De vuelta a la tierra
De vuelta a la tierraNombreDe vuelta a la tierra
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
TipoConos de luz, Armonía Conos de luz
VíaClass Armonía
DescripciónCono de luz exclusivo para los personajes de la Vía de la Armonía. La habilidad del cono de luz solo es efectiva para los personajes en esta Vía.
Habilidad básicaDespués de que el portador lance la habilidad básica o la habilidad definitiva sobre un personaje aliado, el portador recupera 6 pts. de energía y el objetivo recibe 1 acumulación de Himno sagrado durante 3 turnos. Se puede acumular hasta 3 veces. Cada acumulación de Himno sagrado aumenta el daño en un 15%. Tras cada 2 lanzamientos de la habilidad básica o la habilidad definitiva sobre un personaje aliado, el portador recupera 1 pt. de habilidad básica.
n/a
Crédito385K
Jirones de pensamientos20
Nota del firmamento4
Compás celestial12
Fragmento de impresiones20
Movimiento celestial15
Fragmento de deseos14
HistoriaEsos delirios y falacias se han roto. Quería ser el sol del mundo, pero se precipitó desde el cielo.

"¿Ahora ya sabes lo que es el dolor?".
Eso dijo la otra voz en su corazón.
"Sí. Y esto es lo que me merezco".
Se hundió en el polvo y se respondió a sí mismo con sus pasos pesados.

Caminó por la tierra y volvió a contemplar la agonía que cubre el mundo mortal como un manantial que no cesa.
Cruzó las espinas que cortaban el paso y escuchó los gritos de la humanidad. Sufrió y encontró la paz.

"Así que 'caer' no es más que otra forma de decir 'volar'".
Y al octavo día, se concedió a sí mismo su partida.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Personajes
Gallery

Atributos

NivelATQDEFPVn/a
121.62453
2083.1692.4203
Crédito5000
Jirones de pensamientos8
20+109.08121.2267
30141.48157.2346
Crédito10000
Nota del firmamento4
Jirones de pensamientos12
30+176.04195.6430
40208.44231.6510
Crédito20000
Compás celestial4
Fragmento de impresiones8
40+243270594
50275.4306673
Crédito50000
Compás celestial8
Fragmento de impresiones12
50+309.96344.4758
60342.36380.4837
Crédito100K
Movimiento celestial5
Fragmento de deseos6
60+376.92418.8921
70409.32454.81001
Crédito200K
Movimiento celestial10
Fragmento de deseos8
70+443.88493.21085
80476.28529.21164
Niveln/a
1
20
Crédito5000
Jirones de pensamientos8
20+
40
Crédito20000
Compás celestial4
Fragmento de impresiones8
40+
50
Crédito50000
Compás celestial8
Fragmento de impresiones12
50+
60
Crédito100K
Movimiento celestial5
Fragmento de deseos6
60+
70
Crédito200K
Movimiento celestial10
Fragmento de deseos8
70+
80

Habilidad básica

Volver a partir
Después de que el portador lance la habilidad básica o la habilidad definitiva sobre un personaje aliado, el portador recupera  pts. de energía y el objetivo recibe 1 acumulación de Himno sagrado durante turnos. Se puede acumular hasta veces. Cada acumulación de Himno sagrado aumenta el daño en un . Tras cada lanzamientos de la habilidad básica o la habilidad definitiva sobre un personaje aliado, el portador recupera 1 pt. de habilidad básica.

Nivel 5

Personajes

NombreRarezaVíaTipos de combaten/a
Asta
Asta4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classfire-damage_type
Quitina endoterma
Medalla del guardia
Opus Stellaris
Senda final del destructor
Huellas del destino
Bronya
Bronya5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classwind-damage_type
Ojo del vendaval
Medalla del guardia
Opus Stellaris
Lamento de la Guardiana
Huellas del destino
Tingyun
Tingyun4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classlightning-damage_type
Corona de rayos de la sombra del pasado
Rama gloriosa inmortal
Opus Stellaris
Senda final del destructor
Huellas del destino
Yukong
Yukong4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classimaginary-damage_type
Corona dorada de la sombra del pasado
Corazón armonioso mecánico
Opus Stellaris
Senda final del destructor
Huellas del destino
Hanya
Hanya4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classphysical-damage_type
Pase del inframundo
Corazón armonioso mecánico
Opus Stellaris
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma
Huellas del destino
Ruan Mei
Ruan Mei5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classice-damage_type
Quitina gélida
Rama gloriosa inmortal
Opus Stellaris
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas
Huellas del destino
Sparkle
Sparkle5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classquantum-damage_type
Soplete de ensueño
Fragmento de deseos
Movimiento celestial
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas
Huellas del destino
Robin
Robin5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classphysical-damage_type
Permiso de trabajo de la Corporación
Motor creasueños
Movimiento celestial
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas
Huellas del destino
Sunday
Sunday5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classimaginary-damage_type
Ilusión cadenciosa
Fragmento de deseos
Movimiento celestial
Eco perdido del deseo compartido
Huellas del destino
Trazacaminos
Trazacaminos5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classimaginary-damage_type
Ectoestela profunda
Voluntad de conquista
Movimiento celestial
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas
Huellas del destino
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19 responses to “De vuelta a la tierra”

  1. The following information is obtained based on leaked intelligence.
    If other Harmony characters wear Sunday’s Lightcone, the Lightcone’s DMG boost only applies to the target character.
    If Sunday wears this Lightcone, the DMG boost will also be applied to the target character’s Servants.
    Therefore, if you want to provide the best experience for summoning-type characters, it’s best to equip them personally.

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  2. DEF gonna get nerfed. this on sunday hes 0.25 sp positive. WHILE SPAMMING SKILL EVERYTURN AND HE WILL GENERATE U SKILL POINTS. Just watch videos about E0s1 sunday and count his turns and the sp he uses. literally generated sp

      
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    • You do realise Sparkle is also sp positive, right?
      And before you get started about how Sunday is powercreeping Sparkle too much, note that they’re meant to be played into different subtypes. Also, powercreep in Honkai has been around forever – just look at the MoC HP trends. They’re just going to keep pumping out better characters

      Sunday pros:
      1. Energy regeneration for ally tied to ultimate
      2. Higher DMG% bonus for summon characters
      3. Crit rate buff
      4. 100% action advance

      Sparkle pros:
      1. Skill point manipulation
      2. Higher DMG% bonus without character restriction
      3. Higher Crit DMG bonus tied to skill
      4. ATK% buff with increased buff for quantum teams

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      • Sadly sparkle is sp positive in heavy sp usage teams, Sunday is being paired up with robin who is also sp positive since she gives extra turn to 3 other characters meaning you can manage skill points plus sustain, gallagher being skill positive or lingsha being neutral.

        people are saying sunday is powercreeping cuz he literaly is a better sparkle

        Just because sparkle gives skill points doesn’t mean she’s the only skill point generator. Sunday does what she does but way better, also ignore the atk% buff for quantum, currently mono quantum is meme sadly.

        sorry bad english hope you understand my point.

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  3. This seems disgustingly broken on Tingyun when ran with Yunli, where DDD isnt necessarily BiS because her damage isnt tied to teammates turns as much as other DPS’s. I also personally run those two with Sparkle as the second support, so even more SP generation will allow for more comfortable skill spamming for Tingyun and your sustain to battery themselves

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  4. If I got this for Sunday, how much better would it be versus But the Battle Isn’t Over? Better enough to pull it when I already have the latter?

      
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    • Honestly, I don’t think the LC is worth getting if you have Bronya’s LC. When you compare the two, they provide very similar effects. It’s true that Sunday’s LC provide ever-so-slightly better buffs – the energy gain is a bit higher, it gives more skill points more often than Bronya’s LC, and the DMG buff is quite higher, but even then, considering this is only a Harmony LC for a Harmony character, the difference in value is usually nowhere near as high as, say, Acheron’s LC for example (or most other DPS characters LCs.)

      So in my opinion, unless you *really* like Sunday or unless you have the means to afford it, just slap Bronya’s LC on him. Hell, DDD is probably better anyway for 0-cycle clears lol

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  5. For instance, Sparkle can ult two times with this LC.
    Hear me out: (5 (from ult) + 6 (LC) + (30 + 6(LC)) * 2) * (100% + 19%(erg rope) + 5%(planar)) = 83 * 1.244 = 103.252. BUT, but, she will regenerate insane amount of SP, so we can give a healer Shared feeling and make healer use skill each time, which will give +8 energy even without erg% at E5. With this, she (Sparkle) will ult every 2 turn.
    The only problem is the beginning of the fight, but if we will make a healer a bit faster than the Sparkle – it will work, if the Sparkle will got hit at least once in the first half.

      
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