{RUBY_B#ねっさ}熱砂{RUBY_E#}のタンゴ

{RUBY_B#ねっさ}熱砂{RUBY_E#}のタンゴ
{RUBY_B#ねっさ}熱砂{RUBY_E#}のタンゴ名詞{RUBY_B#ねっさ}熱砂{RUBY_E#}のタンゴ
属性戦闘スキル
属性妨害
弱点撃破0
EP回復0
キャラクター
ブートヒル
ブートヒル
昇格素材
信用ポイント653K
思考の粉末9
隕鉄の弾丸3
定められた死因15
印象の残晶13
時に抗う一撃30
砕けた欲望の鏡7
同願の遺音3
運命の足跡2
{RUBY_B#ねっさ}熱砂{RUBY_E#}のタンゴ{RUBY_B#ねっさ}熱砂{RUBY_E#}のタンゴ - 戦闘スキル | 妨害
指定した敵単体と自身を「九死の決闘」状態にする。この状態のブートヒルは戦闘スキルを発動できず、通常攻撃が「ファニング」に強化される、ターン継続。ブートヒルのターンが回ってくるたびに、「九死の決闘」の継続時間-1ターン。
「九死の決闘」状態にある敵は、挑発状態と見なされる。その敵がブートヒルの攻撃を受ける時、被ダメージ+。また、ブートヒルがその敵の攻撃を受ける時、被ダメージ+
その敵が倒される、または弱点撃破された後、ブートヒルは「ポケットアドバンテージ」を1層獲得し、「九死の決闘」状態を解除する。
この戦闘スキルはEPを回復できない。また、この戦闘スキルを発動した後、ターンは終了しない。

「九死の決闘」を始める。「九死の決闘」のターゲットが倒される、または弱点撃破された後、ブートヒルは「ポケットアドバンテージ」を獲得し、「九死の決闘」を解除する。通常攻撃を強化する。ターンは終了しない。
レベル 15

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