名詞 | {RUBY_B#ねっさ}熱砂{RUBY_E#}のタンゴ | |
属性 | 戦闘スキル | |
属性 | 妨害 | |
弱点撃破 | 0 | |
EP回復 | 0 | |
キャラクター | ブートヒル | |
昇格素材 | 653K 9 3 15 13 30 7 3 2 |
指定した敵単体と自身を「九死の決闘」状態にする。この状態のブートヒルは戦闘スキルを発動できず、通常攻撃が「ファニング」に強化される、 「九死の決闘」状態にある敵は、挑発状態と見なされる。その敵がブートヒルの攻撃を受ける時、被ダメージ+ その敵が倒される、または弱点撃破された後、ブートヒルは「ポケットアドバンテージ」を1層獲得し、「九死の決闘」状態を解除する。 この戦闘スキルはEPを回復できない。また、この戦闘スキルを発動した後、ターンは終了しない。 「九死の決闘」を始める。「九死の決闘」のターゲットが倒される、または弱点撃破された後、ブートヒルは「ポケットアドバンテージ」を獲得し、「九死の決闘」を解除する。通常攻撃を強化する。ターンは終了しない。 | |
レベル | |
I just want her attack animations to have more red flame color....