| 名詞 | {RUBY_B#かこ}過去{RUBY_E#}、{RUBY_B#いま}今{RUBY_E#}、そして{RUBY_B#えいえん}永遠{RUBY_E#}に{RUBY_B#つづ}続{RUBY_E#}く{RUBY_B#えんもく}演目{RUBY_E#} | |
| 所属 | ||
| ルール | スウィート・ドリーム劇団の役者たちは「秩序」の恩恵を受け、掟を宣明する傀儡と化した。彼らは至高なる戒めのもと、楽園を迎える演目を披露している。 |
ステータス
#3004010
{RUBY_B#かこ}過去{RUBY_E#}、{RUBY_B#いま}今{RUBY_E#}、そして{RUBY_B#えいえん}永遠{RUBY_E#}に{RUBY_B#つづ}続{RUBY_E#}く{RUBY_B#えんもく}演目{RUBY_E#}
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 454243 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の始まり、神の独作 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘に入る時、「秩序の傀儡」を1人選んで「司律」にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延し、再度「秩序の傀儡」を選んで「司律」にする。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、受けるダメージをアップさせる。任意の「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
段階 #2
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の終わり、天民と音 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| すべての「秩序の傀儡」を「司律」にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延する。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、被ダメージをアップさせる。「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
| 旋律の完成、戒律の受容 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| アクションバーに「戒め」を追加する。「戒め」が行動するたび、フィールド上のすべての「秩序の傀儡」の行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除し、「同一律に捧ぐ舞」を発動する。「秩序の傀儡」が1体弱点撃破されるたび、「戒め」の行動順が小幅遅延する。 |
| 同一律に捧ぐ舞 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : | |
| 高確率で味方全体を「宴荒らしの罪」または「宴の罪」状態にする。高確率で味方全体を「異夢」状態にし、味方全体に大量の物理属性ダメージを与える。 |
#300401001
{RUBY_B#かこ}過去{RUBY_E#}、{RUBY_B#いま}今{RUBY_E#}、そして{RUBY_B#えいえん}永遠{RUBY_E#}に{RUBY_B#つづ}続{RUBY_E#}く{RUBY_B#えんもく}演目{RUBY_E#}
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 722659 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の始まり、神の独作 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘に入る時、「秩序の傀儡」を1人選んで「司律」にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延し、再度「秩序の傀儡」を選んで「司律」にする。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、受けるダメージをアップさせる。任意の「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
段階 #2
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の終わり、天民と音 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| すべての「秩序の傀儡」を「司律」にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延する。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、被ダメージをアップさせる。「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
| 旋律の完成、戒律の受容 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| アクションバーに「戒め」を追加する。「戒め」が行動するたび、フィールド上のすべての「秩序の傀儡」の行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除し、「同一律に捧ぐ舞」を発動する。「秩序の傀儡」が1体弱点撃破されるたび、「戒め」の行動順が小幅遅延する。 |
| 同一律に捧ぐ舞 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : | |
| 高確率で味方全体を「宴荒らしの罪」または「宴の罪」状態にする。高確率で味方全体を「異夢」状態にし、味方全体に大量の物理属性ダメージを与える。 |
#300401002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 3097109 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の始まり、神の独作 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘に入る時、「秩序の傀儡」を1人選んで「司律」にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延し、再度「秩序の傀儡」を選んで「司律」にする。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、受けるダメージをアップさせる。任意の「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
段階 #2
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の終わり、天民と音 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| すべての「秩序の傀儡」を「司律」にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延する。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、被ダメージをアップさせる。「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
| 旋律の完成、戒律の受容 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| アクションバーに「戒め」を追加する。「戒め」が行動するたび、フィールド上のすべての「秩序の傀儡」の行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除し、「同一律に捧ぐ舞」を発動する。「秩序の傀儡」が1体弱点撃破されるたび、「戒め」の行動順が小幅遅延する。 |
| 同一律に捧ぐ舞 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : | |
| 高確率で味方全体を「宴荒らしの罪」または「宴の罪」状態にする。高確率で味方全体を「異夢」状態にし、味方全体に大量の物理属性ダメージを与える。 |
#300401003
{RUBY_B#かこ}過去{RUBY_E#}、{RUBY_B#いま}今{RUBY_E#}、そして{RUBY_B#えいえん}永遠{RUBY_E#}に{RUBY_B#つづ}続{RUBY_E#}く{RUBY_B#えんもく}演目{RUBY_E#}
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 412948 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の始まり、神の独作 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘に入る時、「秩序の傀儡」を1人選んで「司律」にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延し、再度「秩序の傀儡」を選んで「司律」にする。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、受けるダメージをアップさせる。任意の「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
段階 #2
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の終わり、天民と音 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| すべての「秩序の傀儡」を「司律」にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延する。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、被ダメージをアップさせる。「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
| 旋律の完成、戒律の受容 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| アクションバーに「戒め」を追加する。「戒め」が行動するたび、フィールド上のすべての「秩序の傀儡」の行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除し、「同一律に捧ぐ舞」を発動する。「秩序の傀儡」が1体弱点撃破されるたび、「戒め」の行動順が小幅遅延する。 |
| 同一律に捧ぐ舞 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : | |
| 高確率で味方全体を「宴荒らしの罪」または「宴の罪」状態にする。高確率で味方全体を「異夢」状態にし、味方全体に大量の物理属性ダメージを与える。 |
#3004011
過去、今、そして永遠に続く演目(スペック)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 371653 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の始まり、神の独作 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘に入る時、「秩序の傀儡」を1人選んで「司律」にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延し、再度「秩序の傀儡」を選んで「司律」にする。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、受けるダメージをアップさせる。任意の「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
段階 #2
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の終わり、天民と音 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| すべての「秩序の傀儡」を「司律」にし、「守備」状態にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小幅アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延する。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、受けるダメージをアップさせる。「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
| 旋律の完成、戒律の受容 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| アクションバーに「戒め」を追加する。「戒め」が行動するたび、フィールド上のすべての「秩序の傀儡」の行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除し、「同一律に捧ぐ舞」を発動する。「秩序の傀儡」が1体弱点撃破されるたび、「戒め」の行動順が小幅遅延する。 |
| 同一律に捧ぐ舞 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : | |
| 高確率で味方全体を「宴荒らしの罪」または「宴の罪」状態にする。高確率で味方全体を「異夢」状態にし、味方全体に大量の物理属性ダメージを与える。 |
段階 #3
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の終わり、天民と音 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| すべての「秩序の傀儡」を「司律」にし、「守備」状態にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小幅アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延する。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、受けるダメージをアップさせる。「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
| 旋律の完成、戒律の受容 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| アクションバーに「戒め」を追加する。「戒め」が行動するたび、フィールド上のすべての「秩序の傀儡」の行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除し、「同一律に捧ぐ舞」を発動する。「秩序の傀儡」が1体弱点撃破されるたび、「戒め」の行動順が小幅遅延する。 |
| 旋律の集まり、生々流転 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| アクションバーに「戒め」を1回追加する。 |
| 同一律に捧ぐ舞 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : | |
| 高確率で味方全体を「宴荒らしの罪」または「宴の罪」状態にする。高確率で味方全体を「異夢」状態にし、味方全体に大量の物理属性ダメージを与える。 |
#300401101
過去、今、そして永遠に続く演目
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 412948 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の始まり、神の独作 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘に入る時、「秩序の傀儡」を1人選んで「司律」にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延し、再度「秩序の傀儡」を選んで「司律」にする。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、受けるダメージをアップさせる。任意の「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
段階 #2
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の終わり、天民と音 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| すべての「秩序の傀儡」を「司律」にし、「守備」状態にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小幅アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延する。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、受けるダメージをアップさせる。「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
| 旋律の完成、戒律の受容 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| アクションバーに「戒め」を追加する。「戒め」が行動するたび、フィールド上のすべての「秩序の傀儡」の行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除し、「同一律に捧ぐ舞」を発動する。「秩序の傀儡」が1体弱点撃破されるたび、「戒め」の行動順が小幅遅延する。 |
| 同一律に捧ぐ舞 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : | |
| 高確率で味方全体を「宴荒らしの罪」または「宴の罪」状態にする。高確率で味方全体を「異夢」状態にし、味方全体に大量の物理属性ダメージを与える。 |
段階 #3
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の終わり、天民と音 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| すべての「秩序の傀儡」を「司律」にし、「守備」状態にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小幅アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延する。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、受けるダメージをアップさせる。「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
| 旋律の完成、戒律の受容 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| アクションバーに「戒め」を追加する。「戒め」が行動するたび、フィールド上のすべての「秩序の傀儡」の行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除し、「同一律に捧ぐ舞」を発動する。「秩序の傀儡」が1体弱点撃破されるたび、「戒め」の行動順が小幅遅延する。 |
| 旋律の集まり、生々流転 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| アクションバーに「戒め」を1回追加する。 |
| 同一律に捧ぐ舞 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : | |
| 高確率で味方全体を「宴荒らしの罪」または「宴の罪」状態にする。高確率で味方全体を「異夢」状態にし、味方全体に大量の物理属性ダメージを与える。 |
#3004012
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 688247 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の始まり、神の独作 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘に入る時、「秩序の傀儡」を1人選んで「司律」にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延し、再度「秩序の傀儡」を選んで「司律」にする。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、受けるダメージをアップさせる。任意の「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
段階 #2
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の終わり、天民と音 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| すべての「秩序の傀儡」を「司律」にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延する。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、被ダメージをアップさせる。「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
| 旋律の完成、戒律の受容 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| アクションバーに「戒め」を追加する。「戒め」が行動するたび、フィールド上のすべての「秩序の傀儡」の行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除し、「同一律に捧ぐ舞」を発動する。「秩序の傀儡」が1体弱点撃破されるたび、「戒め」の行動順が小幅遅延する。 |
| 同一律に捧ぐ舞 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : | |
| 高確率で味方全体を「宴荒らしの罪」または「宴の罪」状態にする。高確率で味方全体を「異夢」状態にし、味方全体に大量の物理属性ダメージを与える。 |
#3004013
過去、今、そして永遠に続く演目(スペック)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 371653 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の始まり、神の独作 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘に入る時、「秩序の傀儡」を1人選んで「司律」にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延し、再度「秩序の傀儡」を選んで「司律」にする。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、受けるダメージをアップさせる。任意の「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
段階 #2
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の終わり、天民と音 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| すべての「秩序の傀儡」を「司律」にし、「守備」状態にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小幅アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延する。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、受けるダメージをアップさせる。「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
| 旋律の完成、戒律の受容 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| アクションバーに「戒め」を追加する。「戒め」が行動するたび、フィールド上のすべての「秩序の傀儡」の行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除し、「同一律に捧ぐ舞」を発動する。「秩序の傀儡」が1体弱点撃破されるたび、「戒め」の行動順が小幅遅延する。 |
| 同一律に捧ぐ舞 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : | |
| 高確率で味方全体を「宴荒らしの罪」または「宴の罪」状態にする。高確率で味方全体を「異夢」状態にし、味方全体に大量の物理属性ダメージを与える。 |
段階 #3
| 旋律の中、一つへと - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 今回の戦闘において、「過去、今、そして永遠に続く演目」は全ての「秩序の傀儡」とHPを共有する。 |
| 旋律の終わり、天民と音 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| すべての「秩序の傀儡」を「司律」にし、「守備」状態にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小幅アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延する。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、受けるダメージをアップさせる。「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |
| 旋律の完成、戒律の受容 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| アクションバーに「戒め」を追加する。「戒め」が行動するたび、フィールド上のすべての「秩序の傀儡」の行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除し、「同一律に捧ぐ舞」を発動する。「秩序の傀儡」が1体弱点撃破されるたび、「戒め」の行動順が小幅遅延する。 |
| 旋律の集まり、生々流転 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| アクションバーに「戒め」を1回追加する。 |
| 同一律に捧ぐ舞 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : | |
| 高確率で味方全体を「宴荒らしの罪」または「宴の罪」状態にする。高確率で味方全体を「異夢」状態にし、味方全体に大量の物理属性ダメージを与える。 |

Break efficiency does not funktion as a multiplier cause every char starts with 100% Ruan Mei and T...