旋律の終わり、天民と音

旋律の終わり、天民と音
旋律の終わり、天民と音名詞旋律の終わり、天民と音
属性スキル
属性天賦
戦闘属性Class 物理
モンスター
{RUBY_B#かこ}過去{RUBY_E#}、{RUBY_B#いま}今{RUBY_E#}、そして{RUBY_B#えいえん}永遠{RUBY_E#}に{RUBY_B#つづ}続{RUBY_E#}く{RUBY_B#えんもく}演目{RUBY_E#}
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ルールすべての「秩序の傀儡」を「司律」にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延する。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、被ダメージをアップさせる。「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。

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