| 名詞 | 旋律の始まり、神の独作 | |
| 属性 | スキル | |
| 属性 | 天賦 | |
| 戦闘属性 | ||
| モンスター | ||
| ルール | 戦闘に入る時、「秩序の傀儡」を1人選んで「司律」にする。「司律」はターンごとに再行動でき、速度が小アップする。「司律」が弱点撃破される時、行動順が遅延し、再度「秩序の傀儡」を選んで「司律」にする。すべての「秩序の傀儡」が弱点撃破状態になった場合、自身にダメージを与え、すべての「秩序の傀儡」の行動順をさらに遅延させ、受けるダメージをアップさせる。任意の「秩序の傀儡」が弱点撃破状態から回復する時、再び「司律」に選ばれる。 |

Break efficiency does not funktion as a multiplier cause every char starts with 100% Ruan Mei and T...