명사 | 깊게 든 단잠 | |
희귀도 | ||
유형 | 광추, 수렵 광추 | |
운명의 길 | 수렵 | |
설명 | 수렵 운명의 길 전용 광추. 광추 스킬은 해당 운명의 길에만 적용된다 | |
전투 스킬 | 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 | |
전용 재료 | 385K 20 4 12 20 15 14 | |
스토리 | 장군의 어깨에 기대어 곤히 잠든 상태에서도 소년은 검을 꽉 움켜쥐고 있었다. 그가 소년의 뺨을 부드럽게 토닥이자 소년은 잠꼬대를 중얼거렸다. 「장군님… 드디어… 이겼다……」 그는 잠시 멍해졌다. 매일 노력하며 성장해나가는 소년에 비해 자신은 이미 너무 오랜 세월을 살아왔고, 그동안 「변하지 않는 것」에 익숙해져 있었다는 것이 문득 떠올랐기 때문이다. 「너는 곧 모든 사람을 이길 수 있게 될 거야. 그리고 그때부터가 시작이지……」 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
캐릭터 |
Gallery |
속성
전투 스킬
좋은꿈 | |
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 | |
레벨 | |
캐릭터
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 전투 속성 | 전용 재료 | |
단항 | 4 | the-hunt-class | wind-damage_type | ||
제레 | 5 | the-hunt-class | quantum-damage_type | ||
토파즈&복순이 | 5 | the-hunt-class | fire-damage_type | ||
소상 | 4 | the-hunt-class | physical-damage_type | ||
연경 | 5 | the-hunt-class | ice-damage_type | ||
비소 | 5 | the-hunt-class | wind-damage_type | ||
맥택 | 4 | the-hunt-class | lightning-damage_type | ||
Mar. 7th | 4 | the-hunt-class | imaginary-damage_type | ||
Dr. 레이시오 | 5 | the-hunt-class | imaginary-damage_type | ||
부트힐 | 5 | the-hunt-class | physical-damage_type |
Per Page |
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5 responses to “깊게 든 단잠”
Does “Once every 3 turns” mean every 3rd turn, or every 4th turn?
If it’s 4th turn then that lines up quite neatly with Dan Heng’s ult rotations, and his skill hitting 4 times should usually proc the effect with 60%ish CR
Weird light Cone but I ball
1 – Proc buff
2 – Buff remains until this turn ends
3 – On CD (3rd turn)
4 – Buff is available again and can proc
If it’s 3rd turn then it doesn’t quite line up… :/
Eh its still a good stat stick
just got this randomly… is it even better than swordplay on DH?