
![]() | 명사 | 케리드라 |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
운명의 길 | ![]() | |
전투 속성 | ![]() | |
전용 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
행적 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
메인 스토리 | 북경 제국, 잃어버린 왕조, 차가운 영토에서 정벌의 야망이 타오르고 있다. 군주 케리드라, 「율법」의 불씨를 쥔 황금의 후예. 신과 대국을 벌이며 반역자들을 심판하고, 이 세상에 불을 쫓는 기틀을 세우리라. ——「이것은 결코 끝이 아니다. 앰포리어스의 정복은 은하의 별들을 향하리라!」 |
목록 |
속성 |
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메인 스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 84.48 | 66 | 185 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 164.74 | 128.7 | 360 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
20+ | 198.53 | 155.1 | 434 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 240.77 | 188.1 | 527 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
30+ | 274.56 | 214.5 | 601 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 316.8 | 247.5 | 693 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 350.59 | 273.9 | 767 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 392.83 | 306.9 | 859 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 426.62 | 333.3 | 933 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 468.86 | 366.3 | 1026 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 502.66 | 392.7 | 1100 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 544.9 | 425.7 | 1192 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 578.69 | 452.1 | 1266 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 620.93 | 485.1 | 1358 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 |
전투 스킬
![]() | 캐슬링, 신속한 지휘 - 일반 공격 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 케리드라 공격력의 단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 프로모션, 모든 병사는 장수의 그릇 - 전투 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 0 | |
지정된 단일 아군 캐릭터가 [군공]을 획득하고 케리드라가 충전을 아군 캐릭터가 [군공]을 획득하고 케리드라가 충전을 획득한다. 충전이 | |
레벨 | |
![]() | 인생은 말판, 4수 안에 거두는 승리 - 필살기 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 60 | |
충전을 충전을 획득한다. 모든 적에게 바람 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 카이사르에게 영광을 - 특성 | 강화 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
[군공]을 보유한 캐릭터의 공격력이 케리드라 공격력의 [군공]을 보유한 캐릭터의 공격력이 증가하고, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 케리드라가 충전을 획득한다 | |
레벨 | |
![]() | 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
![]() | 선제 우위 - 비술 | 서포트 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
비술 사용 후 [군공]을 획득하고, 행동 캐릭터 변경 시 [군공]이 현재 행동 캐릭터에게 이전된다. 다음 전투 시작 시 [군공]을 보유한 캐릭터에게 자동으로 전투 스킬을 1회 발동하고, 해당 전투 스킬은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는다 현재 행동 캐릭터가 [군공]을 획득하며, 다음 전투 시작 시 [군공]을 보유한 캐릭터에게 자동으로 전투 스킬을 발동한다 | |
행적
![]() | 방문자 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
케리드라의 공격력이 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 목격자 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
케리드라의 치명타 확률이 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 정복자 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
전투 스킬 발동 시 자신과 [군공]을 보유한 동료의 속도가 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
성혼
![]() | 모든 왕관을 빼앗으리 | ![]() |
[군공]을 보유한 캐릭터가 피해를 가할 시 목표의 방어력을 |
![]() | 만민의 염원이 모여 | ![]() |
[군공]을 보유한 캐릭터가 가하는 피해가 |
![]() | 낡은 율법을 불태워 | ![]() |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 세상을 재창조하리 | ![]() |
필살기의 피해 배율이 |
![]() | 도움과 가해, 모두 갚으리 | ![]() |
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 여정은 오직 별바다에 | ![]() |
[군공]을 보유한 캐릭터의 모든 속성 저항 관통이 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
![]() | 합창 | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 진입 후 모든 아군의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 맞물린 톱니 | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 공격 발동 혹은 피격 후 추가로 에너지를 | ![]() ![]() |
![]() | 어울림 | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 진입 시, 모든 아군의 속도가 | ![]() ![]() |
![]() | 기억 속 모습 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 | ![]() ![]() |
![]() | 행성과의 만남 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 전투 진입 후 아군이 장착한 캐릭터와 동일한 속성의 피해를 가할 시 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 댄스! 댄스! 댄스! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 모든 아군의 행동 게이지가 | ![]() ![]() |
![]() | 누월재운의 뜻 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 전투 시작 시 및 장착한 캐릭터 턴 시작 시 랜덤으로 1개의 효과가 적용된다. 해당 효과 적용 시 이전 효과를 대체하며 이전과 중복되지 않는다. 효과 종류: 모든 아군의 공격력 | ![]() ![]() |
![]() | 아직 전투는 끝나지 않았다 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 | ![]() ![]() |
![]() | 과거와 미래 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 거울 속 지난날의 나 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 웨이브가 시작될 때마다 모든 아군은 즉시 에너지를 | ![]() ![]() |
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보이스
언어
Title | loc_sound |
메인 스토리
Title | 텍스트 언어 |
71 responses to “케리드라”
Has anyone done the math on how much she improves Phainon’s dmg per ult rotation? 30%? 40%? 50% more dmg?
Half of her kit is useless. They’re scared shitless at the idea of giving good amp on a character that literally can duplicate an ability.
half of her kit is useless. They’re scared to make her too good
So if her skill only affects Skill DMG, would an E6 Acheron not benefit from it at all? Does Acheron’s E6 make her basic/skill count as only ultimate dmg or both basic/skill AND ultimate dmg?
Either way she looks really cool, I’m gonna keep an eye out here to see if she changes before release.
say what if someone like jingliu were to use their enhanced skill and run out of synergy stacks would the enhanced skill be used or not?
in another scenario like archer is there a chance of triggering multiple skill usage since they occur in the same turn? or will he just generate more charges for mm
in a hypothetical scenario (like future character) what about skills that can only be used under very specific conditions or if there are cases that disable the said said will it be replicated anyway
on a side note:
1. I use a team of castorice, RMC, bronya and luocha
2. for phainon I have sunday
3. i have ruan mei, aven, lingsha and all 4 star character
4. i have like 40 pulls saved up and really do not want to skip saber
5. any team recommendation around phainon and adjustments to team castorice
6. should I pull for cerydra or will there be any other alternative to her considering I want to save for saber, like cerene or other characters