カフカ

カフカ
カフカ名詞カフカ
所属星核ハンター
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
中国語徐慧
英語Cheryl Texiera
韓国語사문영
日本語伊藤静
専用素材
信用ポイント308K
略奪の本能15
改ざんの野心15
鍛錬者の雷枝65
踏みにじる意志15
軌跡素材
信用ポイント3M
黯淡な黒曜18
略奪の本能41
虚空の黒曜69
改ざんの野心56
沈淪せし黒曜139
踏みにじる意志58
無窮なる仮身の遺恨12
運命の足跡8
メインストーリー「星核ハンター」のメンバーで、どこか余裕のある颯爽とした麗人。
言霊を使い、開拓者が星核を取り込むよう仕向けた。
趣味はコートを買ったり整理したりすること。

目次
ステータス
戦闘スキル
戦闘スキル (Old)
軌跡
軌跡 (Old)
星魂
星魂 (Old)
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
メインストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
192.4661481005%50%100120
20180.18128.72881005%50%100120
信用ポイント4000
略奪の本能5
20+217.14155.13471005%50%100120
30263.34188.14211005%50%100120
信用ポイント8000
略奪の本能10
30+300.3214.54801005%50%100120
40346.5247.55541005%50%100120
信用ポイント16000
改ざんの野心6
鍛錬者の雷枝3
40+383.46273.96141005%50%100120
50429.66306.96871005%50%100120
信用ポイント40000
改ざんの野心9
鍛錬者の雷枝7
50+466.62333.37471005%50%100120
60512.82366.38211005%50%100120
信用ポイント80000
踏みにじる意志6
鍛錬者の雷枝20
60+549.78392.78801005%50%100120
70595.98425.79541005%50%100120
信用ポイント160K
踏みにじる意志9
鍛錬者の雷枝35
70+632.94452.110131005%50%100120
80679.14485.110871005%50%100120
レベル専用素材
1
20
信用ポイント4000
略奪の本能5
20+
40
信用ポイント16000
改ざんの野心6
鍛錬者の雷枝3
40+
50
信用ポイント40000
改ざんの野心9
鍛錬者の雷枝7
50+
60
信用ポイント80000
踏みにじる意志6
鍛錬者の雷枝20
60+
70
信用ポイント160K
踏みにじる意志9
鍛錬者の雷枝35
70+
80

戦闘スキル

止まない夜の喧騒止まない夜の喧騒 - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にカフカの攻撃力分の雷属性ダメージを与える。

敵単体に少量の雷属性ダメージを与える。
レベル 10
月明かりが撫でる連綿月明かりが撫でる連綿 - 戦闘スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30
指定した敵単体にカフカの攻撃力の分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵にカフカの攻撃力分の雷属性ダメージを与える。
指定した敵または隣接する敵が持続ダメージ系デバフ状態の場合、付与された全持続ダメージ系デバフは、本来のダメージの分または分のダメージを発生させる。

敵単体に雷属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の雷属性ダメージを与える。
ターゲットが持続ダメージ系デバフを所持している場合、この持続ダメージ系デバフをさらに1回発生させる
レベル 15
{RUBY_B#ひげき}悲劇{RUBY_E#}{RUBY_B#さいは}最果{RUBY_E#}ての{RUBY_B#せんおん}顫音{RUBY_E#}{RUBY_B#ひげき}悲劇{RUBY_E#}{RUBY_B#さいは}最果{RUBY_E#}ての{RUBY_B#せんおん}顫音{RUBY_E#} - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
敵全体にカフカの攻撃力分の雷属性ダメージを与え、基礎確率で攻撃を受けた敵を感電状態にし、付与された持続ダメージ系デバフは直ちに本来のダメージの分のダメージを発生させる。感電状態はターン継続。
感電状態の敵はターンが回ってくるたびに、カフカの攻撃力の分の雷属性持続ダメージを受ける。

敵全体に少量の雷属性ダメージを与え、高確率で感電状態を付与する
敵が持続ダメージ系デバフの場合、持続ダメージ系デバフがさらにダメージを1回発生する
レベル 15
{RUBY_B#やさ}優{RUBY_E#}しさもまた{RUBY_B#ざんこく}残酷{RUBY_E#}{RUBY_B#やさ}優{RUBY_E#}しさもまた{RUBY_B#ざんこく}残酷{RUBY_E#} - 天賦 | 単体攻撃
EP回復 : 10
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
カフカ以外の味方が敵に攻撃を行った後、カフカは直ちに追加攻撃を行い、その敵にカフカの攻撃力の分の雷属性ダメージを与え、基礎確率で攻撃を受けた敵を必殺技が与えるものと同じ感電状態にし、ターン継続。この効果は最大回まで発動できる。キャラのターン終了時、回回復する。

カフカ以外の味方が敵に攻撃を行った後、カフカは追加攻撃を行い、その敵に雷属性ダメージを与え、高確率で感電状態を付与する。この効果は最大で#5[i]回まで発動でき、カフカのターンが終了する時に発動可能回数が#4[i]回復する。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1
{RUBY_B#ゆる}許{RUBY_E#}しは{RUBY_B#じひ}慈悲{RUBY_E#}に{RUBY_B#あら}非{RUBY_E#}ず{RUBY_B#ゆる}許{RUBY_E#}しは{RUBY_B#じひ}慈悲{RUBY_E#}に{RUBY_B#あら}非{RUBY_E#}ず - 秘技
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
一定範囲内のすべての敵を攻撃。戦闘に入った後、敵全体にカフカの攻撃力分の雷属性ダメージを与え、基礎確率で敵単体それぞれを、必殺技が与えるものと同じ感電状態にする、ターン継続。

範囲内のすべての敵を攻撃。戦闘に入った後、敵全体に少量の雷属性ダメージを与え、高確率で感電状態を付与する。
レベル 1

16911956374043616971% (Old)

{RUBY_B#や}止{RUBY_E#}まない{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#けんそう}喧騒{RUBY_E#}{RUBY_B#や}止{RUBY_E#}まない{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#けんそう}喧騒{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にカフカの攻撃力分の雷属性ダメージを与える。

敵単体に少量の雷属性ダメージを与える。
レベル 10
{RUBY_B#つき}月{RUBY_E#}{RUBY_B#あ}明{RUBY_E#}かりが{RUBY_B#な}撫{RUBY_E#}でる{RUBY_B#れんめん}連綿{RUBY_E#}{RUBY_B#つき}月{RUBY_E#}{RUBY_B#あ}明{RUBY_E#}かりが{RUBY_B#な}撫{RUBY_E#}でる{RUBY_B#れんめん}連綿{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30
指定した敵単体にカフカの攻撃力分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵にカフカの攻撃力分の雷属性ダメージを与える。
指定した敵が持続ダメージ系デバフである場合、付与された全持続ダメージ系デバフが、本来のダメージ分のダメージを発生する。

敵単体に雷属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の雷属性ダメージを与える。
メインターゲットに持続ダメージ系デバフがある場合、持続ダメージ系デバフがさらにダメージを1回発生する。
レベル 15
{RUBY_B#ひげき}悲劇{RUBY_E#}{RUBY_B#さいは}最果{RUBY_E#}ての{RUBY_B#せんおん}顫音{RUBY_E#}{RUBY_B#ひげき}悲劇{RUBY_E#}{RUBY_B#さいは}最果{RUBY_E#}ての{RUBY_B#せんおん}顫音{RUBY_E#} - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
敵全体にカフカの攻撃力分の雷属性ダメージを与え、基礎確率で攻撃を受けた敵を感電状態にし、付与された感電状態が本来のダメージ分のダメージを発生する。感電状態はターン継続。
感電状態の敵はターンが回ってくるたびに、カフカの攻撃力分の雷属性持続ダメージを受ける。

敵全体に少量の雷属性ダメージを与え、高確率で感電状態を付与する。
敵が感電状態の場合、感電状態がさらにダメージを1回発生する。
レベル 15
{RUBY_B#やさ}優{RUBY_E#}しさもまた{RUBY_B#ざんこく}残酷{RUBY_E#}{RUBY_B#やさ}優{RUBY_E#}しさもまた{RUBY_B#ざんこく}残酷{RUBY_E#} - 天賦 | 単体攻撃
EP回復 : 10
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
カフカ以外の味方が敵に通常攻撃を行った後、カフカは追加攻撃を行い、その敵にカフカの攻撃力分の雷属性ダメージを与え、基礎確率で攻撃を受けた敵を必殺技が与えるものと同じ感電状態にする、ターン継続。この効果はターンが回って来るたびに1回まで発動できる。

カフカ以外の味方が敵に通常攻撃を行った後、カフカは追加攻撃を行い、その敵に雷属性ダメージを与え、高確率で感電状態を付与する。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1
{RUBY_B#ゆる}許{RUBY_E#}しは{RUBY_B#じひ}慈悲{RUBY_E#}に{RUBY_B#あら}非{RUBY_E#}ず{RUBY_B#ゆる}許{RUBY_E#}しは{RUBY_B#じひ}慈悲{RUBY_E#}に{RUBY_B#あら}非{RUBY_E#}ず - 秘技
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
一定範囲内のすべての敵を攻撃。戦闘に入った後、敵全体にカフカの攻撃力分の雷属性ダメージを与え、基礎確率で敵単体それぞれを、必殺技が与えるものと同じ感電状態にする、ターン継続。

範囲内のすべての敵を攻撃。戦闘に入った後、敵全体に少量の雷属性ダメージを与え、高確率で感電状態を付与する。
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#さいな}苛{RUBY_E#}み{RUBY_B#さいな}苛{RUBY_E#}み
キャラクター昇格が必要 2
味方の効果命中が75%を超えた場合、カフカはその味方による持続ダメージを75%アップさせる。
信用ポイント5000
黯淡な黒曜3
無窮なる仮身の遺恨1
効果命中強化効果命中強化 (効果命中)
キャラクター昇格が必要 2
効果命中+4%
信用ポイント5000
黯淡な黒曜3
略奪の本能6
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 3
攻撃力+4%
信用ポイント10000
虚空の黒曜3
改ざんの野心3
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 3
最大HP+4%
信用ポイント10000
虚空の黒曜3
改ざんの野心3
{RUBY_B#りゃくだつ}略奪{RUBY_E#}{RUBY_B#りゃくだつ}略奪{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
感電状態の敵が倒された時、カフカはさらにEPを5回復する。
信用ポイント20000
虚空の黒曜5
運命の足跡1
無窮なる仮身の遺恨1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 4
攻撃力+6%
信用ポイント20000
虚空の黒曜5
改ざんの野心4
効果命中強化効果命中強化 (効果命中)
キャラクター昇格が必要 5
効果命中+6%
信用ポイント45000
沈淪せし黒曜3
踏みにじる意志3
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
沈淪せし黒曜3
踏みにじる意志3
いばらいばら
キャラクター昇格が必要 6
必殺技を発動した後、天賦による追加攻撃の発動可能回数を1回復する。天賦による追加攻撃を行うと、ターゲットにあるすべての持続ダメージ系デバフが即座に本来のダメージ80%分のダメージを発生する。
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
運命の足跡1
無窮なる仮身の遺恨1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 6
最大HP+6%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
踏みにじる意志8
効果命中強化効果命中強化 (効果命中)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
効果命中+8%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
踏みにじる意志8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
攻撃力+4%
信用ポイント2500
略奪の本能2
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
攻撃力+8%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
踏みにじる意志8

14880414635306502729% (Old)

{RUBY_B#さいな}苛{RUBY_E#}み{RUBY_B#さいな}苛{RUBY_E#}み
キャラクター昇格が必要 2
必殺技を発動した時、敵は「付与された感電状態がダメージを発生する」から「付与されたすべての持続ダメージ系デバフがダメージを発生する」に変更される。
信用ポイント5000
黯淡な黒曜3
無窮なる仮身の遺恨1
効果命中強化効果命中強化 (効果命中)
キャラクター昇格が必要 2
効果命中+4%
信用ポイント5000
黯淡な黒曜3
略奪の本能6
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 3
攻撃力+4%
信用ポイント10000
虚空の黒曜3
改ざんの野心3
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 3
最大HP+4%
信用ポイント10000
虚空の黒曜3
改ざんの野心3
{RUBY_B#りゃくだつ}略奪{RUBY_E#}{RUBY_B#りゃくだつ}略奪{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
感電状態の敵が倒された時、カフカはさらにEPを5回復する。
信用ポイント20000
虚空の黒曜5
運命の足跡1
無窮なる仮身の遺恨1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 4
攻撃力+6%
信用ポイント20000
虚空の黒曜5
改ざんの野心4
効果命中強化効果命中強化 (効果命中)
キャラクター昇格が必要 5
効果命中+6%
信用ポイント45000
沈淪せし黒曜3
踏みにじる意志3
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
沈淪せし黒曜3
踏みにじる意志3
いばらいばら
キャラクター昇格が必要 6
必殺技、秘技、天賦による追加攻撃が敵に感電状態を付与する基礎確率+30%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
運命の足跡1
無窮なる仮身の遺恨1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 6
最大HP+6%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
踏みにじる意志8
効果命中強化効果命中強化 (効果命中)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
効果命中+8%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
踏みにじる意志8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
攻撃力+4%
信用ポイント2500
略奪の本能2
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
攻撃力+8%
信用ポイント160K
沈淪せし黒曜8
踏みにじる意志8

星魂

{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に{RUBY_B#うご}動{RUBY_E#}く!{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に{RUBY_B#うご}動{RUBY_E#}く!{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に{RUBY_B#うご}動{RUBY_E#}く!{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に
攻撃する時、100%基礎確率でターゲットの受ける持続ダメージ+30%2ターン継続。
{RUBY_B#きょうそうしゃ}狂想者{RUBY_E#}の{RUBY_B#おえつ}嗚咽{RUBY_E#}{RUBY_B#きょうそうしゃ}狂想者{RUBY_E#}の{RUBY_B#おえつ}嗚咽{RUBY_E#}{RUBY_B#きょうそうしゃ}狂想者{RUBY_E#}の{RUBY_B#おえつ}嗚咽{RUBY_E#}
天賦による追加攻撃を行う時、カフカの攻撃力+25%。この効果は最大で2層累積できる、3ターン継続。
{RUBY_B#そっきょう}即興{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんび}賛美{RUBY_E#}{RUBY_B#そっきょう}即興{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんび}賛美{RUBY_E#}{RUBY_B#そっきょう}即興{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんび}賛美{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
この{RUBY_B#じょしょう}叙唱{RUBY_E#}をこの{RUBY_B#じょしょう}叙唱{RUBY_E#}をこの{RUBY_B#じょしょう}叙唱{RUBY_E#}を
カフカが敵に付与した感電状態がダメージを発生する時、カフカのEPをさらに2回復する。
{RUBY_B#こんばん}今晩{RUBY_E#}だけの{RUBY_B#そうめい}奏鳴{RUBY_E#}{RUBY_B#こんばん}今晩{RUBY_E#}だけの{RUBY_B#そうめい}奏鳴{RUBY_E#}{RUBY_B#こんばん}今晩{RUBY_E#}だけの{RUBY_B#そうめい}奏鳴{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#まわ}回{RUBY_E#}る、{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}かに{RUBY_B#まわ}回{RUBY_E#}る、{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}かに{RUBY_B#まわ}回{RUBY_E#}る、{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}かに
必殺技、秘技、天賦による追加攻撃が敵に付与する感電状態のダメージ倍率+156%、感電状態の継続時間+1ターン。

2714010652589696920% (Old)

{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に{RUBY_B#うご}動{RUBY_E#}く!{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に{RUBY_B#うご}動{RUBY_E#}く!{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に{RUBY_B#うご}動{RUBY_E#}く!{RUBY_B#むきゅう}無窮{RUBY_E#}に
天賦効果により追加攻撃を行った時、100%基礎確率でターゲットの受ける持続ダメージ+30%2ターン継続。
{RUBY_B#きょうそうしゃ}狂想者{RUBY_E#}の{RUBY_B#おえつ}嗚咽{RUBY_E#}{RUBY_B#きょうそうしゃ}狂想者{RUBY_E#}の{RUBY_B#おえつ}嗚咽{RUBY_E#}{RUBY_B#きょうそうしゃ}狂想者{RUBY_E#}の{RUBY_B#おえつ}嗚咽{RUBY_E#}
カフカがフィールド上にいる時、味方全体の持続ダメージ+25%
{RUBY_B#そっきょう}即興{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんび}賛美{RUBY_E#}{RUBY_B#そっきょう}即興{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんび}賛美{RUBY_E#}{RUBY_B#そっきょう}即興{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんび}賛美{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
この{RUBY_B#じょしょう}叙唱{RUBY_E#}をこの{RUBY_B#じょしょう}叙唱{RUBY_E#}をこの{RUBY_B#じょしょう}叙唱{RUBY_E#}を
カフカが敵に付与した感電状態がダメージを発生する時、カフカのEPをさらに2回復する。
{RUBY_B#まわ}回{RUBY_E#}る、{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}かに{RUBY_B#まわ}回{RUBY_E#}る、{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}かに{RUBY_B#まわ}回{RUBY_E#}る、{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}かに
必殺技、秘技、天賦による追加攻撃が敵に付与する感電状態のダメージ倍率+156%、感電状態の継続時間+1ターン。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#}
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72戦闘開始時、装備キャラの効果命中+20%3ターン継続。
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#}
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+24%
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#}
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の攻撃力60%分の付加ダメージを与える。
沈淪せし黒曜
工造渾心
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#}
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56敵に付与されたデバフが1つにつき、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+12%、最大で3層累積できる。この効果は持続ダメージにも有効。
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#}
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの効果命中+20%、持続ダメージ+24%
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「陥落」状態でない場合、60%の基礎確率で敵を「陥落」状態にする。「陥落」状態の敵は防御力-12%1ターン継続。
沈淪せし黒曜
工造渾心
フェルマータ
フェルマータ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの撃破特効+16%、感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力48%分の付加ダメージを与える。
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの効果命中+20%。装備キャラが、防御力がダウンされた敵に攻撃を行った後、EPを4回復する。
沈淪せし黒曜
脈動する原核
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+24%。装備キャラが戦闘スキルを発動した時、その攻撃の効果命中+18%、攻撃力+24%
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
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言語
Titleloc_sound
初対面
挨拶
お別れ
自分について
世間話・恐怖
世間話・バイオリン
趣味
悩み事
シェア
見聞
銀狼について
刃について
サムについて
星魂覚醒
キャラクター昇格
レベルMax
軌跡覚醒
パーティ編成・開拓者
パーティ編成・銀狼
パーティ編成・刃
パーティ編成・姫子
戦闘開始・弱点撃破
戦闘開始・危険予知
ターン・1
ターン・2
戦闘中待機
通常攻撃
攻撃を受ける
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必殺技・アクティブ
必殺技・発動
天賦・1
天賦・2
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戦闘勝利
戦利品を開ける・1
戦利品を開ける・2
貴重な戦利品を開ける
謎解きに成功・1
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メインストーリー

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キャラクター詳細スターピースカンパニーの指名手配ファイルには、カフカの名前と「趣味はコートを集めること」としか記されていない。人々がこの星核ハンターについて知っているのは、彼女が「運命の奴隷」エリオの最も信頼する構成員の1人だということだけだ。
エリオが予見した「未来」に辿り着くため、カフカは行動を開始する。
ストーリー・1「カフカ。人類女性。プテルゲス-Vの新バビロン出身。星核ハンターのメンバーで『運命の奴隷』の助手。罪状:ピアポイント侵入、計2回。ピアポイント窃盗事件。トロヴェス星系失踪事件。ジェモス、ノースカナ、シーラ-39C、ウルモラ、七中村、ロー-51、トロワー星核事件。ピアポイントに対するハッキング攻撃、計4回。スクリュー星に対するハッキング攻撃。『ヘルタ』に対するハッキング攻撃。ヤペラー反逆事件。関与が疑われる罪状:シーツララ、インヌピース、ウェン-G7、祖寇、リタヴィア、イリー、アテューン、ブーハヤマ星核事件。
指名手配レベル:最高。生死を問わず」

——スターピースカンパニーが公表した指名手配書

* キャラLv.20で解放
ストーリー・2「…事件の捜査のため、容疑者の基本情報を発表する。容疑者:カフカ(指名手配番号:L933012000020002010004)女、殊俗の民、年齢不詳。身長およそ170cm、標準体型、目撃時は黒い外套、中には白いブラウス、黒のタイトなパンツに紫のタイツ、頭には黒いサングラスを着用。
同容疑者は近頃発生した人的災害の関連者として通報され、現在逃亡中のため、羅浮全域で指名手配されている。容疑者の拠点または本人を見かけた場合は速やかに雲騎軍に連絡するように。容疑者に伝える。逃げられるとは思わずに、速やかに自首し、重要な情報をこちらに引き渡すように」

——羅浮が公表した指名手配書(撤回済み)

* キャラLv.40で解放
ストーリー・3「…この女は『カフカ』という。新人ハンターで登録情報がなく、所属組織もない。彼女には『言霊』と呼ばれる能力があり、言語を使って催眠術をかけることができる。前回は新バビロンのリバーランドで姿を現し、大領主シッドと話し合いをしたのち彼を連れ去った。現場にいた人数143人。その後、オーダーメイド服飾店に行き、黒いコート1着、白いブラウス2着、赤いワンピース1着を受け取った。現場にいた人数6人。その後、中古レコード店に行ったが、何も購入しなかった。現場にいた人数28人。彼女がリバーランド警備局へ懸賞金をもらいに行く前、最後に目撃されたのは中央公園である。現場にいた人数2695人。我々は『カフカ』の首を求めている。命の負債にはその血を持って償ってもらうのだ」
——プテルゲス-Vの悪魔が公表した指名手配書

* キャラLv.60で解放
ストーリー・4「…プテルゲス-Vに行くと、135:7372124,271:6372711に廃棄されたビルがある。中に入ると、1階の窓台の下に手つかずの飲料缶がある。それを持って、水曜日の午前1112分まで待ち、缶をビルの入り口に置く。カフカは2分後に現れ、缶を調べる可能性がある。その隙にこのボールを彼女の足元に投げるといい。その後のことは、私が彼女に直接話す。
カフカが缶を気にしない可能性もある。その場合は、ボールを投げるだけでいい。君たちは死んでしまう。でも、人は皆、いつか死んでしまうものだ。君たちが欲しい未来を私は現実にしてあげよう」

——運命の奴隷が公開した指名手配書

* キャラLv.80で解放

400 responses to “カフカ”

  1. I think E1 to A2 is actually a HUGE buff, it opens much more build potential for her, not only for NIhility characters but for Shield breakers with Break effect, Its probably one of the reasons why they remove her break effect in the first place, so she couldn’t abuse DoT + Break Effect by herself.
    Break effect and their DoTs are very underused right now but i can asure that with Kafka they will become much more popular, there are a lot of characters that can use the Break Effect set, one of those character is Silver Wolf which funnily enough she also buffs DoT teams considerably.
    The only problems with these teams is that you have to plan turn order and shield bar but i think it may be worth it. Just imagine, kafka can reapply DoT break effect with Skill and Burst without removing their turn duration and without Kafka herself needing to go full break.

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  2. Wait, they moved her E1 into an A2 trace? That makes her so much more fun to build around. Thank you daddy Hoyo.

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    • Kafka herself only deals DoT (the thing she buffs) by breaking weakness, or her ult, so you want atk and probably ER (enough to get it up about every 2 turns). her ult DoT scales with attack remarkably well (178% at lvl 6 and a little over 200% at 7). most of her damage will come from her skill depending on how many high damage DoTs you can place. (IE: if you have 2 other high-damage DoT setters she could be terribly built and still smack someone into the ground. Wind dots have a nice stacking mechanic, meanwhile, ice, imaginary, and quantum can steal the break dot, which while sub-optimal since break dots deal a lot of damage, isn’t a deal breaker, especially since their stalling ability will allow Kafka to still proc dots while perma stunning.) there will be about 3 other dedicated DoT spammers when she comes out, Serval and Sampo currently, and Luka presumably on her banner if not the banner before/after. SW can be helpful to sometimes add electro weakness or decrease electro res further (even if she adds quantum and breaks, you can also rely on having one other DoT setter like Sampo or Serval to still have multi Dots to proc maybe 2 or 3 times (assuming your not suicidal and take an abundance or preservation character in your team, otherwise triple DoT and buffer, or quad DoT). since her old E1 became her A2 trace she isn’t elemental picky. (also yes she will be fun in SU with Nihility path action)

      TLDR: Attack, with probably ER and speed substats. for pretty much everything. You will want/need to also build either a breaker or a different Dedicated DoT user decently built as well to take advantage of her play style. You could invest a lot into speed to try and just spam her E as much as possible with a high-damage DoT user.

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      • thanks. I don’t have sampo but have serval. so if luka is in her banner, I can go kafka, luka, natasha and serval? and what if luka is not in her banner? and as for relics, should I use 4pc lightning one? Thanks again.

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  3. How is this character going to compete with crit DPS without e2s1?

    She looks good, but her skill set makes her work absolutely badly with any debuffers and buffers. Why? Because she doesn’t have crits, and DoTs scale much worse from all sorts of buffs, because their base damage is MUCH lower. At the same time, she wants to collect a lot of chance to hit effects even with her trace. You will need to score about 40-50% of the hit for everything to be stable, and her teammates want to score one and a half times more, which leads to the loss of break effect and atk and, accordingly, reduced penetration damage, penetration DoT and reduced damage of DoTs imposed by the skill.

    She also suffers a lot from enemies without electro vulnerability, even with the above disadvantages. She will be SIGNIFICANTLY weaker. She also suffers greatly from enemies with electric protection, because they also have protection from DoT, although not 100%, but quite large.

    She may not be bad, but any hypercarry with E0S1 will be better than her with the right squad. So it will also not depend on the desired vulnerability. People have too many hopes and COPIUM for this character, and content makers amuse me the most.

    In her current state and taking into account her teammates, only SW can pull her out, otherwise she should be deservedly in the A-tier, no higher. Other characters are slightly more expensive, but also give much more than her.

      
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    • Yes, I think I’ve heard something like that before… immediately after the appearance of Dendro:
      How will they compete with crit.DPS and direct reactions? How will they balance EM and Crit? C0 Ganyu with free support can defeat any 5* squads with Dendro…
      These comments are still preserved on the site.

      And what about the result?
      Where is that Ganyu now – at the very bottom of tier lists, the weakest of the strongest, a character whose sales are below Dehya.
      What about Dendro? Dendro is the fastest and easiest way to get 36* and belonging to this element itself is considered an advantage.

      It was a small digression on the topic of how some of the commentators are afraid and hate the new.

      The opinion about Kafka’s damage is not taken from the fantasies and hopes of the players, but based on its damage from the pre-release beta test. Even then, she was at least a solid S tire.
      At the same time, Seele and general did not receive buffs (moreover, part of general’s damage was moved to his LC), but Kafka just got a good buff.

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      • On the beta test, she didn’t have good damage, but I remind you that after the beta, the DoT mechanic and breaking through the vulnerability received more than 20% nerf, lol.

        Dendro and Kafka are completely different things, and even if Kafka looks like Nahida, it still has a fairly fast-reaching ceiling. I have already seen a lot of Seele and JY, who only with LC and disgusting leveling of both artifacts, both talents and level, gave out a lot of damage. Can Kafka do this? Apparently not, because her potential is heavily hidden behind E1 and E2, look at them for yourself. The only thing that can save her is Serval, and that is thanks to the infinite extension of the DoT from breaking through the vulnerability, because he is much stronger than the others, lol. Also, do not forget that it is KAFKA who wants to break through the vulnerability and the serval will serve as a character with great speed and an ER rope to keep up the ult at all times. And, of course, as I said – Kafka becomes much weaker if the character does not have the necessary vulnerability, unlike JY and Seele and future characters. And believe me, you won’t want to give SW to such a character.

        So believe me, this is not a dendro. The ceiling is much lower, and there really are no good DoT buffers. There are only eidolons and LCs of kafka and sampo. Good luck competing with JY and Seele with this one, especially when they get significantly more on E2S1. And looking at the leaks, you can see that the characters under DoT are not expected.

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        • Yes, yes, of course… you make this boring doompost literally under every new character. You also wrote under Blade: “he will not be able to compete with other event DPS in this case”.
          At least change the style, and do not copy your own phrases verbatim via ctrl+c / ctrl+v.

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          • Apparently it is very difficult to read the commentator’s nickname and understand that they are different? I haven’t commented anywhere other than this page, because Kafka is the only character that has no potential due to terrible synergy with supports / debuffs, as well as too little buff from artifacts. Consider it a further dump post, but Kafka simply won’t be able to compete with any Erudition/Hunt/Destruction character, it’s just too bad.

            It is a pity that it is difficult for you to understand this and you come to a comparison with Dendro. It’s a different game and the leaks say that Kafka won’t get anything but other 4* DoT characters, even other 5* Nihility characters deal with debuffs lol.

    • Kafka team most likely be 3 nihility DoT with one using resolution LC. Damage similar to hyperbloom for the other side lmao.

      Sampo for reference.

      Sampo DoT is similar to Luka and Kafka at similar level. (expect a similar mtp to the new fire nihility dot 4* lady aswell).

      So their team dmg is sampo x3 at base.

      Kafka exploding all their DoT with skill and burst, AoE. (almost triple the DoT instances). Sampo dmg 6x-8x.

      my lv70 sampo, talent 7, with Good Night and Sleep well deal around 6k dot avg. Kafka and Luka might deal the same at similar level.

      With my sampo stats, its 18k minimum from Kafka Burst or Skill dot explosion with all character and LC debuffs + The actual DoT (18k min) + Random breaks (someone will surely break something if one have eyes to look at MoC enemy draft and adapt, u got 3 great breakers from 3 different elements, shock break is actually the worst).

      not counting their joined personal, non crit damage. (matters a lot yeah lmaooooo, Kafka being the crit holder might be decent).

      DoT team will always have around 2-3 turn ramp up time. Kafka want to be slower than Sampo & Luka (at the start). The order doesnt matter after the DoT kicks in.

      can juggle the other 2 DoT according to content when the fire lady come.

      Sw can play with seele JY or Blade all day.

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  4. She received a neutral buff and her position did not change in any way.

    For me, the main damage of Kafka is in its DoT after breaking through. Luka looks like a weakened version of Kafka because his Bleed is a fake. I still don’t understand how this character can compete with classic DPS like JY and Seele. Her DoT is not very strong, and absolutely any buffer / debuffer works with her much worse than with other characters, because the increase from the reduction of defense / resistance and the increase in ATK will give an incredibly small increase due to the low damage of the DoT. She can somehow compete with them only with eidolons and her LC and ONLY in a team with Serval, endlessly stacking DoT from breaking through. Consider it E2S1, otherwise Hypercarryes will be better than her on not very large investments and only with their own LC.

    People have too much COPIUM about this character. She is weak against characters without vulnerability, and her main damage is based on penetration, which is very fast only at E2.

      
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    • A 373% attack ratio DoT for 2 turns is not very strong in your books ? That’s more damage than some ultimates already, and it can be buffed by her talent and some LC + the usual attack or damage buff from support characters…

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      • 373 is for level 15, which is impossible to achieve currently, you need E5 to get up to level 12, It’s reasonable to use 6 – 10 which scales from 178 to 299%, still pretty high

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  5. Call me stupid, but how it is supposed to be a nerf the latest changes Kafka got?

    I understand they took away the trace that scale off break effect, but in return they are giving her previous E1 as a trace and increasing her DoTs multipliers. I think it’s better being able to trigger all DoTs every time you have ult in exchange of losing 24% scaling, which in fact it’s not that bad because they are giving extra 14% multiplier on the basic skill and +40% in the ultimate.

      
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    • It isn’t a nerf and I don’t think many would claim it to be and if they are they probably think any change outside of “number go up” is a nerf lol…

      In reality it’s a buff at best and a “readjustment” at worst. Kafka before was sorta split into a breaker and DoT team enabler but it seems like her latest changes have her fully walking the DoT path (Something in the main story mentioned how certain Aeon “paths” will be swallowed up by larger paths if they converge, maybe DoT potential was too big and “ate up” the Breaker potential lool) But yeah basically if you were hoping to go for BROKE (heh, “Break”, get it?) with Breaker build, then this change may be a disappointment to you (as already seen in some comments) which also means people who pulled for SW in hopes of the building an Electro Mono team with Kafka as their premier breaker took a bit of a hit.

      Admittedly the breaker concept was cool and I liked the potential of it especially in an electro mono team but it essentially incentivized players who didn’t have Bailu to pull for E1 for more team capability. This is very much a welcome F2P change for many people who were looking to build her with other types than electro units like Serval. Serval is still going to be a solid unit with Kafka (even more so with Serval E2+) these changes did very little to change that. I for one who was planning on her E1 previously may now go for E2 or just pick up her personal LC if it remains the same or is better than it is currently. Hell, I might even pull for Loucha now that E0 looks much better than before.

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  6. I bet they will give nerfs for Kafka, reducing it to an average or slightly above average level, because it will sell well at the expense of fanservice anyway.
    While Blade will become OP and must have (just look at his % and kit)
    So they will get money from both waifu and meta. I hope I’m wrong, but knowing HoYo…

      
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    • So you don’t know hoyo.
      This is not a nerf here but a buff.

      if i follow your reasoning all waifu are all bad in meta, and all husbando are summoned only because they are meta. If you think that, you definitely haven’t played the game and you underestimate kafka’s kit and the people who like husbando.

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    • Is this what you would call a “reverse jinx”? Like you say something you don’t want to happen out into the universe in hopes that the universe in kind will prove you wrong, right? Because there is no way you can say all that you said before ending “but knowing Hoyo…” seriously… It’s like Dehya situation really had majority of ya’ll shook to the very core. Tell me I’m wrong, please, I’ll wait. Because generally speaking before that a *vast* majority of the “waifu” characters have come out the gate strong in comparison to the “husbandos” if that’s the argument you’re trying to play…

      Let me say this, even if they turn down all her numbers if she is still able to pop DoT effects on her Skill and Ult, she’ll still hold value in DoT teams. I’d dare to say she may be even future proof (like Bronya for hyper carries) because if Hoyo releases more DoT centric characters in the future and they turn out to be busted, guess who enables them to be even more busted…? Kafka. In my opinion, Hoyo would have to nerf the DoT mechanic or actively dumpster on teams who utilize said mechanic, like if they tailor made enemies to be stronger against those strategies (like Genshin has done before with Shields and Freeze comps)

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  7. So… nerfs have already started? Goodbye Break, goodbye game paired with Serval

      
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  8. They killed Break Effect Kafka, im so sad
    Shes probably a lot better now, but I really wanted to nuke someone by breaking with her E
    sadge

      
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    • Same, I can’t believe it. While I’m happy her old E1 replaced the break trace effect, serval kafka seems more inferior to sampo kafka now. Maybe the skill is going to be added to a signature light cone? :/

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    • Yeah she should be better now, in fact I think she is very strong.
      Also her E1 is really good with E1 she don’t need to always pair with sampo or serval (or luka) anymore.

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