
![]() | 名詞 | ジェパード |
所属 | ベロブルグ | |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
運命 | ![]() | |
戦闘属性 | ![]() | |
中国語 | 马洋 | |
英語 | Bryson Baugus | |
韓国語 | 민승우 | |
日本語 | 古川慎 | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
軌跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | シルバーメインの戍衛官、ベロブルグで指折りの戦士。 裏表がなく、几帳面で、仕事を怠けたことがない。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
メインストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 73.92 | 89.1 | 190 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
20 | 144.14 | 173.75 | 371 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | ![]() ![]() |
20+ | 173.71 | 209.38 | 447 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
30 | 210.67 | 253.94 | 542 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | ![]() ![]() |
30+ | 240.24 | 289.57 | 618 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
40 | 277.2 | 334.12 | 713 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 306.77 | 369.76 | 789 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
50 | 343.73 | 414.32 | 884 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 373.3 | 449.96 | 960 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
60 | 410.26 | 494.5 | 1055 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 439.82 | 530.14 | 1131 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
70 | 476.78 | 574.69 | 1226 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 506.35 | 610.34 | 1302 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
80 | 543.31 | 654.88 | 1397 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 |
戦闘スキル
![]() | {RUBY_B#いちい}一意{RUBY_E#}の{RUBY_B#こぶし}拳{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体にジェパードの攻撃力 敵単体に少量の氷属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#しんかん}震撼{RUBY_E#}の{RUBY_B#いちげき}一撃{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 | |
指定した敵単体にジェパードの攻撃力 凍結状態の敵は行動できず、ターンが回ってくるたびにジェパードの攻撃力 敵単体に氷属性ダメージを与え、確率で敵を凍結状態にする。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#えいきつ}永屹{RUBY_E#}の{RUBY_B#かべ}壁{RUBY_E#} - 必殺技 | 防御 |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 0 | |
味方全体にジェパードの防御力 味方全体にバリアを付与する。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#ふくつ}不屈{RUBY_E#}の{RUBY_B#たいく}体躯{RUBY_E#} - 天賦 | 回復 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
ジェパードはHPが0になる攻撃を受けても戦闘不能状態にならず、HPを最大HP HPが0になる攻撃を受けても戦闘不能状態にならず、HPを回復する。一度の戦闘で1回まで発動できる。 | |
レベル | |
![]() | 攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
![]() | {RUBY_B#じんしん}仁心{RUBY_E#}の{RUBY_B#あかし}証{RUBY_E#} - 秘技 | 防御 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、味方全体にジェパードの防御力 秘技を使用、次の戦闘開始時、味方全体にバリアを付与する。 | |
軌跡
![]() | {RUBY_B#せんい}戦意{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 6 | |
ジェパードの攻撃力が自身の防御力 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 防御強化 (防御力) |
キャラクター昇格が必要 6 | |
防御力+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 効果抵抗強化 (効果抵抗) |
キャラクターがLv.に達する必要があります 75 | |
効果抵抗+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ) |
キャラクターがLv.に達する必要があります 80 | |
氷属性ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ) |
氷属性ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ごうちょく}剛直{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 2 | |
ジェパードが敵に攻撃される確率がアップする。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 効果抵抗強化 (効果抵抗) |
キャラクター昇格が必要 2 | |
効果抵抗+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ) |
キャラクター昇格が必要 3 | |
氷属性ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#とうそつ}統率{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 4 | |
「不屈の体躯」を発動した後、ジェパードのEPを | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ) |
キャラクター昇格が必要 4 | |
氷属性ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 効果抵抗強化 (効果抵抗) |
キャラクター昇格が必要 5 | |
効果抵抗+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 防御強化 (防御力) |
キャラクター昇格が必要 3 | |
防御力+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ) |
キャラクター昇格が必要 5 | |
氷属性ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | {RUBY_B#ちゅうじつとっこう}忠実篤厚{RUBY_E#} | ![]() |
戦闘スキルを発動した時、攻撃を受けた敵が凍結状態になる基礎確率+ |
![]() | {RUBY_B#よかん}余寒{RUBY_E#} | ![]() |
戦闘スキルで敵に与えた凍結状態が解除された後、敵の速度- |
![]() | {RUBY_B#えいごうふらく}永劫不落{RUBY_E#} | ![]() |
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#かっこ}確固{RUBY_E#}たる{RUBY_B#いし}意志{RUBY_E#} | ![]() |
ジェパードがフィールド上にいる時、味方全体の効果抵抗+ |
![]() | {RUBY_B#かんてつ}寒鉄{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}く{RUBY_B#こぶし}拳{RUBY_E#} | ![]() |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#ふくつ}不屈{RUBY_E#}の{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#} | ![]() |
天賦発動時、ジェパードが即座に行動し、HPの回復量がさらに自身の最大HP |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
![]() | {RUBY_B#こはく}琥珀{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 330.75 | 846.72 | 装備キャラの防御力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ぼうえい}防衛{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 264.6 | 952.56 | 装備キャラが必殺技を発動した時、HPを最大HP | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#しんてんち}新天地{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 264.6 | 952.56 | 装備キャラが敵を弱点撃破した時、HPを最大HP | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#よせい}余生{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょにち}初日{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 463.05 | 952.56 | 装備キャラの防御力+ | ![]() ![]() |
![]() | ランドゥーの{RUBY_B#せんたく}選択{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 装備キャラが敵の攻撃を受ける確率がアップする、受けるダメージ- | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#せいかんいちば}星間市場{RUBY_E#}のトレンド | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | 装備キャラの防御力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#われ}我{RUBY_E#}ら{RUBY_B#ちえん}地炎{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 476.28 | 463.05 | 740.88 | 戦闘開始時、味方全体の受けるダメージ- | ![]() ![]() |
![]() | これがウチだよ! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 529.2 | 846.72 | 装備キャラの防御力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#しょうり}勝利{RUBY_E#}の{RUBY_B#せつな}刹那{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 476.28 | 595.35 | 1058.4 | 装備キャラの防御力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#と}閉{RUBY_E#}ざした{RUBY_B#ひとみ}瞳{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 423.36 | 529.2 | 1270.08 | 装備キャラの最大HP+ 各ウェーブ開始時、味方全体のHPをそれぞれ失ったHPの | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
ボイス
言語
Title | loc_sound |
初対面 | * |
挨拶 | * |
お別れ | * |
自分について | * |
世間話・ベロブルグ | * |
趣味 | * |
悩み事 | * |
シェア | * |
見聞 | * |
ブローニャについて | * |
セーバルについて | * |
ペラについて | * |
カカリアについて | * |
サンポについて | * |
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星魂覚醒 | * |
キャラクター昇格 | * |
レベルMax | * |
軌跡覚醒 | * |
パーティ編成・ペラ | * |
パーティ編成・セーバル | * |
パーティ編成・リンクス | * |
パーティ編成・ブローニャ | * |
戦闘開始・弱点撃破 | * |
戦闘開始・危険予知 | * |
ターン・1 | * |
ターン・2 | * |
戦闘中待機 | * |
通常攻撃 | * |
攻撃を受ける | * |
重撃を受ける | * |
必殺技・アクティブ | * |
必殺技・発動 | * |
天賦 | * |
戦闘不能 | * |
戦闘に戻る | * |
HP回復 | * |
秘技 | * |
戦闘勝利 | * |
戦利品を開ける・1 | * |
戦利品を開ける・2 | * |
貴重な戦利品を開ける | * |
謎解きに成功・1 | * |
謎解きに成功・2 | * |
敵ターゲット発見 | * |
町に戻る | * |
メインストーリー
Title | テキスト言語 |
n/a | 高潔で実直なシルバーメインの戍衛官、高貴なる血脈のランドゥー家の者。 常に吹雪で覆われたベロブルグで、人々が衣食住に困らないのは—— ジェパードと彼の率いるシルバーメインが、その日常を守っているからである。 |
n/a | 若き戍衛官は北の稜堡の上に立っている。 彼は真っ白で果てしない大地を見下ろした。彼は裂界の異形が広がる雪線の中で逆巻く暗雲になるのを見た。そしてシルバーメインが恐れずに、まるで強固な胸壁のように並んでいるのを見た。 そこは彼がいるはずだった場所だ。まだ彼がしがない兵卒だった頃、ベロブルグで最も堅固な盾になり、戦友と生死を共にすることを誓った——戍衛官になった今でも、それは変わらない——これはシルバーメインが焚火を囲んだ夜に語った戯言ではない。あのクリフォトが見届けた真の誓いなのだ。 しかし、この時の彼は本来いるべき場所にいなかった——なぜなら、そう大守護者に要求されたからである。 大守護者様は一体何を考えているんだ?若い戍衛官には理解できなかったが、彼は目下の戦いに集中するよう自分の気持ちを切り替えた。 「忘れるな、ジェパード・ランドゥー——」 「疑いは傲慢と邪念を生む。ベロブルグの模範として、余計なことを考えてはいけない」 若き戍衛官は北の稜堡の上に立っている。 |
n/a | 壮絶な戦いの後、僅かに残ったシルバーメインはベロブルグに帰還した。大守護者はこの容易ではない勝利を祝して、直ちに祝典を開くよう命じた。都市は3日間にわたって歓喜の声に包まれ、祝典の雰囲気はシルバーメインの勲章授与式で最高潮に達した。 群衆が見守る中、大守護者は今回の兵役で最も優れた軍功をあげた者に奨励を与えた。ベロブルグの名家に生まれた若き戍衛官は、ただ静かに地髄を鍛えて作られた腕甲を身につけようとする——軽く、動きやすく、強靭で、オーロラのような輝きを放っている——これが彼がこの宝に対して抱いた印象だった。 この名誉ある勲章のために、どれだけの戦友の命が引き換えになったのだろう?そのことについては考えないよう、彼は自分に言い聞かせた。今は大守護者とベロブルグの期待に笑顔で応えるしかない。なぜなら、それが忠実な兵士がやるべきことだからだ。 戍衛官が腕甲を完全に装着した瞬間、激しい光が甲冑の連結部分から飛び出した。そして次の瞬間、式典の観客席から鳴りやまぬ拍手の音が聞こえた。 人々はシルバーメインの兜の下にある疲れた相貌を知らない——彼らはこれを凱旋だと思っている。 |
n/a | 大守護者の決定は正しかった。 戦いが終わった後、ベロブルグの多くの人々はようやく一息つき、また新たに不完全で簡素な日常を始めた。しかし、戍衛官を含めた人々は知らなかった——偽りの平和の後に彼らが直面するのは、さらに悲惨で長い戦いであることを。外界からの干渉がなければ、この長い戦いはベロブルグの陥落で終わっていただろう。 この時、彼は寝室で自分の盾である「砦」のメンテナンスをしていた。この重い力場防御装置は、彼の姉がギターケースを改造したものである——もし本当に「砦」に問題があれば、哀れな戍衛官は一貫して自分を解き放っているロックスターに助けを求めなければならない。 「ジェパード。もしも、もしもだよ…」彼は彼女の言葉を思い出した。「もしある日、大守護者が自分の目的を果たすために、ベロブルグの市民を見捨てるよう命じたら…あんたはどうする?」 「彼女はそんなことは言わない。彼女は大守護者だから」。彼はきっぱりと答えた。 「もしもって言ったじゃん」。彼女は彼を見つめた。 「なぜそんなことを聞くのか理解できないが、僕はクリフォトに存護の誓いを立てた。ベロブルグと彼女の人民を守るためなら、どんな代価でも支払うつもりだ——もちろん、それには僕の命も含まれている」 「もしある日、人々を守ることが大守護者様の命令に背くことになり、どのような選択をしても危機的状況になる時がきたら、僕は前者を選ぶ。なぜなら、それが僕のやるべきことだからだ」 2人は沈黙したが、やがて彼女は声を上げて笑い出した。 「ジェパード、あんたって奴は……」 「さすがランドゥー家の人だよ」 |
n/a | 若き戍衛官は北の稜堡の上に立っている。 彼は大守護者を横目で見た。まるで城下のすべてなど無関係だとでも言うように、彼女は顔を上げて吹雪の奥を見つめている。彼女の民は彼女を喜ばせることも、怒らせることも、悲しませることも、驚かせることもない。彼女の瞳の中には果てしない虚無しかなかった。 大守護者様は一体何を考えているんだ?若い戍衛官は考えたが、答えは得られなかった。 進攻を知らせるバグパイプの音が響き渡り、一瞬にして雪のカーテンを切り裂いた——青い衣を身に纏った勇敢な戦士たちは、音楽の呼びかけに応じて次々と長戟を掲げ、嵐のように集まってくる異界のモンスターに銃の照準を合わせる。砲火の援護を受けながら、彼らは命を懸けた突撃を始めた。 ジェパード・ランドゥー、お前は今何を考えている?若い戍衛官は思案に耽った。 「忘れるな、ジェパード・ランドゥー——」 「ベロブルグと彼女の人民を守るんだ。如何なる代価を払っても——守っている人々を裏切るな…ランドゥー家に恥をかかせるな!」 今回、若き戍衛官は内心で答えを求めた。 ——そして、彼は戦場に向かった。 |
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5 responses to “ジェパード”
Got him on the standard banner today using clockie tickets.
Is he worth building? Wondering because if he’s good enough, aventurine can be a skip for now.
My only concern is his shields are gated behind his ult. Is it reliable enough if I use speed boots/ERR rope? Specifically, do I need to skill constantly with that kind of setup?
Considering using him with the triple mommy dot team when shielding is more ideal than healing. Other sustains I have are Lynx E3 (paired with Clara/QQ teams), Gallagher E2 (current healer) and Natasha E0 (benched forever…)
Short answer: Build him, he is worth it! Long answer: So, in my case, I got Geppie a long time ago, but I never built him. The Prydwen tier list has him lower than Lynx, so I was like, lets not waste resources on him then. I recently got Acheron and I went to spiral abyss. Even thought I had lots of DPS, I never reached floor 12, cause I was always dying before that stage. Because I wanted to use Trend of the universal market, I was like, ok lets give Gepard a chance before Aventurine drops… needles to say, for the first time I succeeded in finishing floor 12 with 3 stars… And he is not even fully built yet. I am very impressed with him and now I don’t even think I want to pull for Aventurine anymore. Definitely use speed boots/ERR rope on him ( for me, with this setup, it wasn’t necessary to skill every time).
The reason this man exists. To protect Yanqing from being bullied again.
So why does he use his sister’s guitar case as his weapon of choice?
Character Story: Part III
Right now, he is checking whether his shield, Earthwork, is still functioning as before. This heavy force field device was hand-crafted by his sister out of an instrument case