{RUBY_B#ヒショウ}飛霄{RUBY_E#}

{RUBY_B#ヒショウ}飛霄{RUBY_E#}
{RUBY_B#ヒショウ}飛霄{RUBY_E#}名詞{RUBY_B#ヒショウ}飛霄{RUBY_E#}
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
n/a
信用ポイント308K
工造機関15
工造迴輪15
酩酊する時代の一杯65
工造渾心15
軌跡素材
信用ポイント3M
隕鉄の弾丸18
工造機関41
定められた死因69
工造迴輪56
時に抗う一撃139
工造渾心58
無窮なる仮身の遺恨12
運命の足跡8
ストーリー仙舟「曜青」の天撃将軍、帝弓七天将の1人。形式にとらわれない、真っ直ぐでさっぱりとした武人。
武芸百般を修め、その身体を極限まで鍛え上げた彼女は、「大捷将軍」という名で仙舟の人々に慕われている。
しかし、飛霄は「月狂い」の病を患っている——残された時間の中で、果たして彼女は忌み物を狩り尽くせるのだろうか。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EPn/a
181.8452.81431125%50%7512
20159.59102.962781125%50%7512
信用ポイント4000
工造機関5
20+192.32124.083351125%50%7512
30233.24150.484061125%50%7512
信用ポイント8000
工造機関10
30+265.98171.64631125%50%7512
40306.91985351125%50%7512
信用ポイント16000
工造迴輪6
酩酊する時代の一杯3
40+339.64219.125921125%50%7512
50380.56245.526631125%50%7512
信用ポイント40000
工造迴輪9
酩酊する時代の一杯7
50+413.29266.647201125%50%7512
60454.21293.047911125%50%7512
信用ポイント80000
工造渾心6
酩酊する時代の一杯20
60+486.95314.168481125%50%7512
70527.87340.569201125%50%7512
信用ポイント160K
工造渾心9
酩酊する時代の一杯35
70+560.6361.689771125%50%7512
80601.52388.0810481125%50%7512
レベルn/a
1
20
信用ポイント4000
工造機関5
20+
40
信用ポイント16000
工造迴輪6
酩酊する時代の一杯3
40+
50
信用ポイント40000
工造迴輪9
酩酊する時代の一杯7
50+
60
信用ポイント80000
工造渾心6
酩酊する時代の一杯20
60+
70
信用ポイント160K
工造渾心9
酩酊する時代の一杯35
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#せんれつ}閃裂{RUBY_E#}{RUBY_B#せんれつ}閃裂{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体に飛霄の攻撃力分の風属性ダメージを与える。

敵単体に少量の風属性ダメージを与える。
レベル 9
{RUBY_B#ふかん}斧貫{RUBY_E#}{RUBY_B#ふかん}斧貫{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 単体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
指定した敵単体に飛霄の攻撃力分の風属性ダメージを与え、その後、その敵に天賦による追加攻撃を即座に1回発動する。

敵単体に風属性ダメージを与え、その後、天賦による追加攻撃を1回発動する。
レベル 15
{RUBY_B#だいこうめっぱさい}大荒滅破砕{RUBY_E#}{RUBY_B#だいこうめっぱさい}大荒滅破砕{RUBY_E#} - 必殺技 | 単体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 90
指定した敵単体に最大で飛霄の攻撃力分の風属性ダメージを与える。必殺技発動中は弱点属性を無視して敵の靭性を削る。敵が弱点撃破状態にない時、飛霄の弱点撃破効率+
飛霄はターゲットの敵に「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を合計で回発動し、最後に飛霄の攻撃力分の風属性ダメージを与える。

必殺技発動中、弱点属性を無視して敵の靭性を削る。敵が弱点撃破状態にない時、飛霄の弱点撃破効率がアップする。
敵単体に「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を合計で#3[i]回発動し、最後に風属性ダメージを与える。
レベル 15
{RUBY_B#らいしゅ}雷狩{RUBY_E#}{RUBY_B#らいしゅ}雷狩{RUBY_E#} - 天賦 | 単体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 15
「飛黄」が層に達すると必殺技が発動可能になる。「飛黄」は最大で層累積できる。味方が回攻撃を行うたびに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。なお、飛霄の必殺技での攻撃は回数にカウントされない。
飛霄以外の味方が敵ユニットに攻撃を行った後、味方のメインターゲットとなった敵ユニットに飛霄が追加攻撃を行い、飛霄の攻撃力分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってくるたびに発動可能回数がリセットされる。この攻撃を行う時、自身の与ダメージ+ターン継続。

「飛黄」が#3[i]層に達すると必殺技が発動可能になる。「飛黄」は最大で#4[i]層累積できる。味方が#2[i]回攻撃を行うたびに、飛霄は「飛黄」を獲得する。
自身以外の味方が攻撃を行った後、味方のメインターゲットとなった敵に飛霄が追加攻撃を発動し、風属性ダメージを与える。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。また、この攻撃を発動する時、自身の与ダメージがアップする
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
{RUBY_B#らんしん}嵐身{RUBY_E#}{RUBY_B#らんしん}嵐身{RUBY_E#} - 秘技 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、秒間継続する「陥陣」状態に入る。「陥陣」状態の間は一定範囲内の敵を引き寄せられるほか、自身の移動速度+。戦闘に入った後、「飛黄」を層獲得する。
「陥陣」状態の時に敵を攻撃すると、引き寄せたすべての敵と戦闘に入る。戦闘開始後、各ウェーブ開始時に敵全体に飛霄の攻撃力分の風属性ダメージを与える。なお、このダメージは必ず会心が発生する。引き寄せた敵の数が1体以上の場合、超過分1体につき、このダメージの倍率+。このダメージ倍率の上限は

「陥陣」状態に入り、一定範囲内の敵を継続的に引き寄せ、自身の移動速度をアップする。戦闘に入った後、「飛黄」を獲得する。
「陥陣」状態では引き寄せたすべての敵を攻撃でき、各ウェーブ開始時、敵全体に風属性ダメージを与える。このダメージは必ず会心が発生する。なお、引き寄せた敵が多いほど、ダメージ倍率がアップする。
レベル 1
{RUBY_B#せんれつじんぶ}閃裂刃舞{RUBY_E#}{RUBY_B#せんれつじんぶ}閃裂刃舞{RUBY_E#} - 必殺技 | 単体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 15
指定した敵単体に飛霄の攻撃力分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態にある場合、ダメージ倍率+

敵単体に少量の風属性ダメージを与える。弱点撃破状態の敵に対するダメージ倍率がアップする。
レベル 15
{RUBY_B#ふかんしょうてん}斧貫衝天{RUBY_E#}{RUBY_B#ふかんしょうてん}斧貫衝天{RUBY_E#} - 必殺技 | 単体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 15
指定した敵単体に飛霄の攻撃力分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率+

敵単体に少量の風属性ダメージを与える。弱点撃破状態でない敵に対するダメージ倍率がアップする。
レベル 15
{RUBY_B#だいこうめっぱさい}大荒滅破砕{RUBY_E#}{RUBY_B#だいこうめっぱさい}大荒滅破砕{RUBY_E#} - 必殺技 | 単体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
n/a
レベル 15

軌跡

{RUBY_B#つうてん}通天{RUBY_E#}{RUBY_B#つうてん}通天{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
戦闘開始時に「飛黄」を3層獲得する。
ターンが回ってきた時、飛霄が1つ前の自身のターンから天賦による追加攻撃を発動していなかった場合、「飛黄」を獲得するのに必要な攻撃回数が1加算される。
信用ポイント5000
隕鉄の弾丸3
無窮なる仮身の遺恨1
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 2
会心率+2.7%
信用ポイント5000
隕鉄の弾丸3
工造機関6
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 3
攻撃力+4%
信用ポイント10000
定められた死因3
工造迴輪3
{RUBY_B#かいけい}解形{RUBY_E#}{RUBY_B#かいけい}解形{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
必殺技を発動して敵にダメージを与える時、追加攻撃を行うと見なされる。追加攻撃の会心ダメージ+36%
信用ポイント20000
定められた死因5
運命の足跡1
無窮なる仮身の遺恨1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 4
攻撃力+6%
信用ポイント20000
定められた死因5
工造迴輪4
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 5
会心率+4%
信用ポイント45000
時に抗う一撃3
工造渾心3
{RUBY_B#しんそく}神速{RUBY_E#}{RUBY_B#しんそく}神速{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
戦闘スキルを発動する時、攻撃力+48%3ターン継続。
信用ポイント160K
時に抗う一撃8
運命の足跡1
無窮なる仮身の遺恨1
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクター昇格が必要 6
防御力+7.5%
信用ポイント160K
時に抗う一撃8
工造渾心8
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
会心率+5.3%
信用ポイント160K
時に抗う一撃8
工造渾心8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
攻撃力+8%
信用ポイント160K
時に抗う一撃8
工造渾心8
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクター昇格が必要 3
防御力+5%
信用ポイント10000
定められた死因3
工造迴輪3
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
時に抗う一撃3
工造渾心3

星魂

{RUBY_B#きょくちちんてい}極地鎮定{RUBY_E#}{RUBY_B#きょくちちんてい}極地鎮定{RUBY_E#}{RUBY_B#きょくちちんてい}極地鎮定{RUBY_E#}
「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を発動した後、飛霄の与える必殺技ダメージがさらに本来のダメージの10%分アップする。最大5層累積でき、必殺技の行動終了まで継続する。
{RUBY_B#げっけいらいさん}月桂礼賛{RUBY_E#}{RUBY_B#げっけいらいさん}月桂礼賛{RUBY_E#}{RUBY_B#げっけいらいさん}月桂礼賛{RUBY_E#}
天賦効果が強化される。味方の行った攻撃が追加攻撃だった場合、飛霄は直接「飛黄」を1層獲得する。この効果はターンが回ってくるたびに6回まで発動できる。
{RUBY_B#うつ}移{RUBY_E#}ろいゆく{RUBY_B#けいせい}景星{RUBY_E#}{RUBY_B#うつ}移{RUBY_E#}ろいゆく{RUBY_B#けいせい}景星{RUBY_E#}{RUBY_B#うつ}移{RUBY_E#}ろいゆく{RUBY_B#けいせい}景星{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#たんだいしんしょう}胆大心小{RUBY_E#}{RUBY_B#たんだいしんしょう}胆大心小{RUBY_E#}{RUBY_B#たんだいしんしょう}胆大心小{RUBY_E#}
天賦による追加攻撃の削靭値+100%。天賦による追加攻撃を行う時、自身の速度+8%2ターン継続。
{RUBY_B#せいてんとうは}星天踏破{RUBY_E#}{RUBY_B#せいてんとうは}星天踏破{RUBY_E#}{RUBY_B#せいてんとうは}星天踏破{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#こししゅきゅう}狐死首丘{RUBY_E#}{RUBY_B#こししゅきゅう}狐死首丘{RUBY_E#}{RUBY_B#こししゅきゅう}狐死首丘{RUBY_E#}
飛霄が与える必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。天賦による追加攻撃ダメージが同時に必殺技ダメージと見なされ、ダメージ倍率+140%

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキルn/a
{RUBY_B#や}矢{RUBY_E#}じり
{RUBY_B#や}矢{RUBY_E#}じり3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72戦闘開始時、装備キャラの会心率+12%3ターン継続。
逐星の矢
踏みにじる意志
{RUBY_B#りげん}離弦{RUBY_E#}
{RUBY_B#りげん}離弦{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88装備キャラが敵を倒した後、攻撃力+24%3ターン持続。
逐星の矢
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#そうこう}相抗{RUBY_E#}
{RUBY_B#そうこう}相抗{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88装備キャラが敵を倒した後、速度+10%2ターン持続。
逐星の矢
古代エンジン
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+16%。フィールド上の敵の数が2体以下の場合、装備キャラの会心率+12%
逐星の矢
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#}
{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+8%、この効果は最大で5層累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。
逐星の矢
脈動する原核
フォローして!
フォローして!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+24%、装備キャラのEPが満タンの場合、さらに通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+24%
逐星の矢
工造渾心
{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する
{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72戦闘に入った後、装備キャラの速度+8%、与ダメージ+12%。この効果は装備キャラがダメージを受けた後に失効し、装備キャラの次のターンが終了した時に再度効力を発生する。
逐星の矢
古代エンジン
{RUBY_B#ゆうめい}幽冥{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す
{RUBY_B#ゆうめい}幽冥{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72装備キャラの会心率+12%。会心が発生した後、16%の固定確率で攻撃を受けた敵のバフを1つ解除する、この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。
逐星の矢
永寿の栄枝
{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で
{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4装備キャラの会心率+18%。戦闘中に装備キャラの速度が100を超えた時、超過した速度10につき、通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+6%、必殺技ダメージの会心ダメージ+12%、最大で6層累積できる。
逐星の矢
踏みにじる意志
{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り
{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4装備キャラの会心ダメージ+30%。装備キャラの通常攻撃または戦闘スキルで、会心が発生しなかった時、自身の会心率+36%1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。
逐星の矢
踏みにじる意志
Per Page
PrevNext

ボイス

言語
Titleloc_sound

ストーリー

Titleテキスト言語

660 responses to “{RUBY_B#ヒショウ}飛霄{RUBY_E#}”

  1. I was wondering why Feixiao has too little self crit buff (only 12% CR and 36% CD from traces) then i remembered that Feixiao’s team is giving her more than 170% free CDmg just from the traces:
    – 36% FUA CD from Feixiao’s trace
    – 60% CD from March 8th’s trace or 40% CDmg from Moze’s E2
    – 20 + 25% CD from Robin’s trace
    – 25% CD from new FUA planar set
    – 12% CD received from Aventurine’s ult (Don’t know if this is multiplicative or addictive)
    – 10% or 20% more from Broken Keel if you equip them on the supports
    – 24% CD received if you got Topaz’s LC on M8 (might as well just use her ig)
    Straight up +200% CD (if you use M8) for free just for Feixiao to do barely more than 200k ultimate LMAO
    No hate but she still need more adjustments IMO
    She needs too much investment with too little return
    Acheron needs Sig, FF needs teammates, and then there’s Feixiao who needs both

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Fuixiuan don’t actually needs sig, she can be run as a wind breaker in Rat comp, both rat and urine are imaginaray and they will struggle hard if a tough 3.0 enemies does not have it, heck even wolverine already fit that. My friend working in Hoyo told me David planned to make ALL FUA DPESES equal at around 200~500k avaiable for all elements
      ofcourse Topaz can’t be counted as a Dps so there will still be tons of Europeans IPC FUA Dpses of remaning elements coming, they will serve as niche second chars in future banners and their kits will be so simple that David don’t have to fix them in beta at all. Fuixiuan is an exception 1st banner char because she is the first premium of the archetype and also serve as a diversion to elude the fans from David’s true intention of flooding HSR’s 5* roster with FUA Dpeses of all elements

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Feixiao wants speed to reliably use FuA and gain stacks for her ult, 
      but with any turn-advance harmony unit (Bronya \ Sparkle \ Robin), you can focus more on CR\CD and ATK%.
      A general recommendation would be to keep your Feixiao above 134 SPD.

      ATK orb is better with S1 and any DMG% buffing harmony units (Ruan Mei \ Bronya \ Robin). 
      In most other cases, WIND DMG% orb would be better, since now Feixiao can buff ATK for herself.

      After the update, I changed SPD boots to ATK and CR body to CD one.
      Right now, my build for E0S1 is looking like this: 
      3747 ATK
      139 SPD
      70 CR \ 195 CD
      I’m planning to use Feixaio with Ruan Mei and March 7th (hunt), and their SPD buff will give her an additional 22 SPD, bringing her to 161 SPD.

      Here is a good tool for build simulations: https://fribbels.github.io/hsr-optimizer

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I have Topaz,Aventurine,Robin all at E0S0 and currently prefarming the planars because i think planars are much harder to get than relics. As expected she needs 200CD likes most Dpses, i’m till having ptsd with my seelee only have 174 CD after 1 year, my Topaz is fine but only 57% CR and i won’t farm for her anymore, my Aventurine has 142 Spd but only exactly 4k Def and he is falling off in Appocalistic Shadow, guess i need to replace his boot with a Def boot, my Robin is wierdly build with a physical orb, Atk rope and Spd boot but i currently has okayish experience with her because she is fast enough to forget the energy rope, i gave up farming for a good energy rope with high Atk or it will take me 10 years lmao.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • Always gotta remember the 1:2 crit ratio is best for average DPS. You’d be better off going for 80 CR and 175 CD. But alas, i know some ppl like to go 50% CR if it means they can get to 300% CD.

        It’s funny how little everyone goes for the 1:2 ratio despite the fact everyone knows it’s the best ratio until you alr have 100% CR.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • I very respectfully disagree

          You should be aiming for as much Crit Rate as possible. There are soo many sources of Crit Damage in the game, I guarantee you, your ratio is more like 1:3 in an actual fight. Not citing is simply disastrous.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • In Feixiao’s case it is not 1:2 ratio.

          Feixiao gets 36% crit damage from the major trace that is never visible outside of the battle, 25% crit damage from the duran set 2pc, and 45% crit damage from Robin. Can be more if broken keel set present in the team. March 7th (Hunt), Moze, and Topaz (E1S1+) each has additional sources of crit damage.

          In Feixiao’s case I would rather suggest 100% crit rate outside of battle.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • Damn I never realised just how much Crit DMG Robin is giving out lmfaoo

            Talents back: more energy than you could ever wish for and some random 20 Crit damage because why not

            Lingsha’s talent… your summon gets disabled if you don’t cuddle it :>

      • The E1 is independant damage boost. It never diminish the returns of wind damage orb.

        My current build has:
        – 4010 attack;
        – 119.2 speed;
        – 84.3% crit rate;
        – 177.3% crit damage; (+36% for FUA)
        – 120164 damage from ultimate vs. Wind-weak.

        When counting Robin:
        – 5310 attack; (assuming +1300 from Robin)
        – 197.3% crit damage; (+61% for FUA)
        – 232137 damage from ultimate vs. Wind-weak.

        I dream I could get more crit rate on her, if she had 100% crit rate the ultimate damage should have been 261763.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Valorous set gives another 36%, quite a relieve to see she wants more crit rate so i can halfassedly build her like a speedy seelee meme, after one year farming i realised crit rate are like much easier to get than crit damage. Is she the new generation of dps that can use trash pieces with critrate+spd substats, this can save like half the time farming for her.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  2. But still, this unit requires a lot of thinking and calculating! You need to think about the amount of stacks you need to kill the enemy with one ult, like to collect 7 or 8 when enemy can’t be killed with 6 and be sure you’re killing it instead of just pressing the button when ready… Nevermind, they just removed it.
    Also, as I predicted, they did absolutely nothing about her heavy team-dependance.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Low multiplier but high self-buff? Nah I don’t want JL situation.
    IMO, despite an overall buff, she has less 0-cycle potential (always 6 stacks lol) and is less future-proof (as mentioned… low multiplier, high self-buff).

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • “Despite it is an overall buff I’m still unsatisfied unless they buff the multipliers back to the V2 level while the self buffs and free FUA per skill persist.”

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • It’s not an overall buff.

        It makes her better with our current teams, at a low/average investment. It ruins her ceiling in exchange for looking better on release. It also removed the appealing part of her kit. The building up to one super strong ultimate and stack management. Dropping 10-12 head bashes on a boss felt good.

        Unless we get good nihlities (it’s been a year and a half already…), 0 cycling, as in dropping up sustain will end up being a lot worse. Also unlike say, Acheron or even Jingliu who do have self buffs, they don’t literally buff every one of their stats, which allows you to fill certain gaps and still abuse harmonies.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • So are you implying that the game has no good nihility units, since 1.0 was last april, therefore we are only 16 months into the game’s lifespan? omegaLOL

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • Nihlity, the class designed around impairing and maiming enemies, has more damage dealers than debuffers. If we get a 5 star Pela, whose jump is as high as Asta -> RM, the whole meta would shake up

            -JQ is balanced around Acheron and awfully mediocre elsewhere
            -SW is single target, can’t even prefunnel all her debuffs due to ult and energy being awkward.

            That’s all our premium debuffers. You can’t expect the 1.0 4 star Pela to hold up to our latest and greatest harmonies do you?

    • 700% is not a low multiplier. Though from what i;ve seen the enemies are never weakness broken so you have to look at the 520% multiplier instead. Acheron has 522% but is still able to hit 1m single target at high investment. She can do it. :3

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Tbh, if you care enough to go on some obscure forum and leave a comment… 0 cycles are very relevant

        It’s like going to some nerdy, computer geekish forum, and telling them to buy premade Computers. Of course they all take pride in building their own machines???

        So yeah, future proofing, meta relevance, eidolons, niche strategies and fun interactives are 100% valid things to bring up here. Game’s too easy for them to matter, but meta is fun

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • this place has a troll that goes around insulting new people, i don’t know what is it’s purpose but seems the mods know it 😉

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  4. V3 Feixiao seems like a direct upgrade to Jingliu in her BiS comp.
    Bronya’s buff (including lightcone) now also apply to Feixiao’s FuA when using her skill, similarly to Dr. Ratio. With Bronya’s E2, you can easily still run attack boots.
    Feixiao’s lightcone and Pela’s lv12 ultimate, totals to 96% def ignore/shred for Feixiao.
    Lingsha > Fuxuan for stacks.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • oh i see you are a genius, so this version changed everything about FuXiao, from being a direct powercrept of dr ratio to a powercreep of her own version in 1.0 midliu
      so i add this: topliu doesn’t have the base time frame of ps5 release like midliu so topliu will not achieve the brokeness of midliu when she released back in 1.0, that means topliu can not be stronger than midcheron like midliu was stronger than daniel

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • damn right this vietnamese is using google translate to troll and calling we “us”, i bet it is of a lesser indigenous from a backwater city as well not even in a capital city

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • Your racism is as strong as your yapping is coherent. Not at all.
            Couldn’t even be more wrong if you tried.

            Try again.

        • that’s assuming you have a brain and can still process human codes, the “thing” above you can’t even understand what i typed , it is confused and immidiately decided to throw insult to assert it’s imaginary dominance, my advice for you: don’t be too friendly with potential trolls, they may be google translate user and can’t understand your grammar, there are many “dark” countries in the world that you don’t want to know them 😉
          i mean they are not as friendly as me, i advice you to go to league of legend twitch chat to see how these “things” behave my friend 😉

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  5. protips: feixao spd got reduced to jingyuan level to make sure when the 290spd bigboy is broken she crave a Robin ult advance to get a turn in before he recover

    this is hoyo’s way to tell you: buy robin or go home

    *i disappeared into the sea of butterfly again, slow bullies*

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton