Nombre | Misha | |
Facción | Colonipenal | |
Rareza | ||
Vía | Destrucción | |
Tipos de combate | Hielo | |
Chino | 柳知萧 | |
Inglés | Cat Protano | |
Coreano | 박신희 | |
Japonés | 松井恵理子 | |
Materiales exclusivos | 246K 12 13 50 12 | |
Material de Rastros | 2.4M 12 28 54 42 105 42 12 5 | |
Historia | Botones del hotel de Colonipenal. Un chico muy amable y educado. Siente gran admiración por los Anónimos y sueña con embarcarse en un viaje algún día. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Voz |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 81.6 | 54 | 173 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
20 | 159.12 | 105.3 | 337 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | 3200 4 |
20+ | 191.76 | 126.9 | 406 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
30 | 232.56 | 153.9 | 492 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | 6400 8 |
30+ | 265.2 | 175.5 | 562 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
40 | 306 | 202.5 | 648 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | 12800 5 2 |
40+ | 338.64 | 224.1 | 717 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
50 | 379.44 | 251.1 | 804 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | 32000 8 5 |
50+ | 412.08 | 272.7 | 873 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
60 | 452.88 | 299.7 | 959 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | 64000 5 15 |
60+ | 485.52 | 321.3 | 1028 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
70 | 526.32 | 348.3 | 1115 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | 128K 7 28 |
70+ | 558.96 | 369.9 | 1184 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
80 | 599.76 | 396.9 | 1270 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 |
Habilidad básica
¡Disculpe, por favor! - ATQ básico | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un enemigo. | |
Nivel | |
¡Servicio de habitaciones! - Habilidad básica | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 30 | |
Aumenta en Inflige Daño de Hielo a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño de Hielo a los enemigos adyacentes. Aumenta los golpes por acción de la habilidad definitiva de Misha la siguiente vez que la utilice. | |
Nivel | |
¡Voy a llegar tarde! - Habilidad definitiva | Rebote | |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Tiene Los enemigos congelados no pueden actuar, y al principio de cada turno reciben un La habilidad definitiva puede acumular Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un enemigo. Por defecto, rebota | |
Nivel | |
Rueda de escape horológica - Talento | Potenciación | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Cada vez que un aliado consuma 1 pt. de habilidad básica, los golpes por acción de la habilidad definitiva de Misha aumentan en Cada vez que un aliado consuma 1 pt. de habilidad básica, aumentan los golpes por acción de la habilidad definitiva de Misha la siguiente vez que la use. Además, Misha recupera energía. | |
Nivel | |
Ataque | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
Detente, instante, eres tan hermoso - Técnica | Alteración | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, crea 1 zona especial durante Crea una zona especial. Los enemigos dentro de la zona especial detienen sus acciones. Cuando entra en combate con un enemigo dentro de la zona especial, aumentan los golpes por acción de la habilidad definitiva de Misha la siguiente vez que la use. | |
Rastros
Lanzamiento | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Antes de que el primer golpe de la habilidad definitiva alcance a su objetivo, la probabilidad base de congelarlo aumenta en un | 4000 2 1 |
Bonificación de DEF (DEF) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
DEF + | 4000 2 4 |
Bonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Daño de Hielo + | 8000 2 2 |
Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Prob. CRIT + | 8000 2 2 |
Entrelazamiento | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Al usar la habilidad definitiva, el acierto de efecto aumenta en un | 16000 4 1 1 |
Bonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Daño de Hielo + | 16000 4 3 |
Bonificación de DEF (DEF) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
DEF + | 36000 2 2 |
Bonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño de Hielo + | 36000 2 2 |
Transmisión | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Cuando inflige daño a enemigos congelados, el Daño CRIT aumenta en un | 128K 6 1 1 |
Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Prob. CRIT + | 128K 6 6 |
Bonificación de DEF (DEF) | |
Requiere personaje de niv. 75 | |
DEF + | 128K 6 6 |
Bonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo) | |
Requiere personaje de niv. 80 | |
Daño de Hielo + | 128K 6 6 |
Bonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo) | |
Daño de Hielo + | 2000 2 |
Eidolon
Ilusión caprichosa | ||
Al usar la habilidad definitiva, el número de golpes por acción aumenta en |
Anhelo de juventud | ||
Antes de que cada golpe de la habilidad definitiva alcance a su objetivo, hay un |
Vestigios de felicidad | ||
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
Apariencia familiar | ||
Aumenta el multiplicador de daño de cada golpe de la habilidad definitiva en un |
Génesis del amor y la amistad | ||
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
Deseo del pasado | ||
Al usar la habilidad definitiva, inflige un |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
Colapso celeste | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | El daño que infligen el ATQ básico y la habilidad básica del portador aumenta en un | ||
Hogar destrozado | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | El daño que el portador inflige a los enemigos cuyo porcentaje de PV sea superior al | ||
Final mutuo | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Si el portador tiene un porcentaje de PV inferior al | ||
Los Topos te dan la bienvenida | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Cuando el portador ataca al enemigo con su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, acumula Picardía una sola vez por cada tipo de ataque. Por cada acumulación, su ATQ aumenta en un | ||
Juramento secreto | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Aumenta el daño que inflige el portador en un | ||
Bajo el cielo azul | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ||
¡Guau! ¡Hora de pasear! | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ||
Sin escapatoria | 4 | destruction-class | 529.2 | 264.6 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ||
Algo insustituible | 5 | destruction-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | El ATQ del portador aumenta en un | ||
Orilla inalcanzable | 5 | destruction-class | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
Primer encuentro | * |
Saludo | * |
Despedida | * |
Acerca de sí mismo: trabajo | * |
Acerca de sí mismo: futuro | * |
Conversación: reparaciones | * |
Aficiones | * |
Molestias | * |
Algo que compartir | * |
Un dato | * |
Acerca de Trazacaminos | * |
Acerca de Robin | * |
Acerca de Sunday | * |
Acerca de Gallagher | * |
Acerca de los Anónimos | * |
Acerca de Relojito | * |
Activación de Eidolon | * |
Ascensión de personaje | * |
Nivel máximo alcanzado | * |
Activación de Rastro | * |
Miembro del equipo: Trazacaminos | * |
Miembro del equipo: Gallagher | * |
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | * |
Comienzo de la batalla: alerta de peligro | * |
Comienzo del turno 1 | * |
Comienzo del turno 2 | * |
En espera | * |
ATQ básico | * |
Habilidad básica 1 | * |
Habilidad básica 2 | * |
Al recibir un ataque ligero | * |
Al recibir un ataque fuerte | * |
Habilidad definitiva: activación | * |
Habilidad definitiva: lanzamiento | * |
Fuera de combate | * |
Retorno a la batalla | * |
Regeneración de PV | * |
Técnica | * |
Victoria | * |
Al abrir un tesoro 1 | * |
Al abrir un tesoro 2 | * |
Al abrir un tesoro valioso | * |
Al resolver un acertijo 1 | * |
Al resolver un acertijo 2 | * |
Objetivo enemigo encontrado | * |
Al regresar a la ciudad | * |
Historia
Title | Idioma del texto |
Detalles del personaje | Un adorable y atento botones del hotel Fantasía. Quiere convertirse en aventurero intergaláctico, como su abuelo. Es extremadamente trabajador y muy hábil reparando todo tipo de máquinas. También le gusta escuchar los rumores interestelares que le cuentan los huéspedes. Quiere crecer rápido para poder embarcarse en un viaje y recorrer las estrellas. |
Historia del personaje I | Cuando el reloj de bolsillo dio las seis de la mañana, el familiar aroma a leche y tostadas viajó desde la cocina hasta su estrecha habitación. Los huéspedes estaban a punto de llegar, así que se levantó a toda prisa de la cama y se colocó en la entrada. Cuando varias personas altas atravesaron el umbral, le llegó un olor a aceite de motor, cuero y tabaco. "Bi-bienvenidos...". Los aventureros, que habían viajado desde planetas lejanos, apenas prestaron atención a la pequeña figura que les daba la bienvenida en la puerta, absortos como estaban en sus animadas historias de encuentros peculiares. Estas historias nunca dejaban de despertar cierta emoción en Misha y atraían su atención por completo. "¿Has visto un enorme rayo bajar del cielo y quemar un planeta exuberante? Yo estaba allí, y una ráfaga de viento se llevó nuestra nave. Arriesgué mi vida para tomar unas fotos...". "Ja, déjame decirte que eso no es nada comparado con las locuras que he vivido yo. Una vez, me aventuré en un abismo en la Zona de los Recuerdos. Fue una auténtica pesadilla, con todos esos monstruos e incluso fantasmas acechando...". "¿Crees que eso da miedo? Prueba a enfrentarte al Enjambre, ¡cubre todo el cielo! Apenas salí vivo de aquel encuentro infernal. ¿Y adivina qué? Todo el planeta fue arrasado...". Al escuchar con envidia esas historias, auténticas o inventadas, Misha se armó de valor para hablar. "Eh... Perdonen, pero si quiero aventurarme en el cosmos, ¿qué debo aprender?". La conversación se detuvo, y varios exploradores lo miraron. "¿Qué dijiste, niño? ¿Quieres explorar la galaxia?". "Sí... Me gustaría ser aventurero... Como mi abuelo". "¡Qué ambición! ¡Ja, ja, ja!". "Oye, niño, este trabajo no es ninguna broma. Tendrás que aprender a manejar armas, arreglar cosas sobre la marcha y sortear todo tipo de obstáculos. Hace falta tener muchos conocimientos". "Entiendo... El abuelo siempre se queja de que se pierde y de que las máquinas se estropean. Quizá pueda empezar por solucionar esos problemas...". "Oye, deja de asustar al niño". El anciano que iba al frente se aclaró la garganta y miró a Misha. "Puedes aprender todo lo que necesites, pero debes pensar si es lo que de verdad quieres. ¿Eso es lo que anhelas conseguir? ¿Y cuánto tiempo estás dispuesto a dedicarle? Esas son las preguntas más cruciales, pequeñín". |
Historia del personaje II | Cuando el reloj de bolsillo marcó las dos de la tarde, señal del fin de su turno de limpieza y recepción de huéspedes, se cambió la ropa de trabajo y comenzó la tarea de revisar la maquinaria. Walder iba delante, deteniéndose de vez en cuando para golpear los intrincados mecanismos. Misha lo seguía de cerca, escuchando atentamente los ruidos que salían de la maquinaria e identificando los problemas hábilmente. La tarea de hoy consistía en reparar un montón de relojes rotos, oxidados, desechados, destrozados o sin engranajes. A Misha le parecían marineros perdidos en busca de alguien que los ayudara a encontrar una vez más el rumbo correcto. "Por favor, vaya al oeste, Sr. Reloj de Pared... ¡Y oiga, Sra. Reloj de Bolsillo! ¡Por favor, no se detenga ahí!". "¡Sr. Despertador, coma algo antes de reanudar la marcha, y ustedes, las tres señoras de allí, por favor, sigan al Sr. Reloj de Bolsillo!". En ese momento, todos los relojes que no funcionaban cobraron vida. Misha giró las ruedas y ajustó las manecillas, como si fuera un capitán navegando en mitad de una tempestad. "¡Capitán Misha, recuperamos el rumbo!". "¡La niebla se disipó! Estamos a punto de llegar a nuestro destino". "¡Sigamos navegando! ¡El mar no se interpondrá!". En los ojos de Misha, los relojes parecían tener vida propia y expresaban su alegría por avanzar. Walder sonrió y le acarició la cabeza. "Parece que aquí no tendré que preocuparme por el tiempo. Después de todo, tú eres el capitán de estos relojes". |
Historia del personaje III | Cuando el reloj de bolsillo dio las siete de la tarde, Misha terminó de cenar y se acomodó en el catre que había sido modificado a partir de un armario. Contemplando la oscuridad que lo rodeaba, escuchó el incesante tictac del reloj de bolsillo. Estas eran las horas más dichosas de su día. Sin trabajo, sin realidad, solo fantasías sin límites. Tras atravesar la niebla, su fantástica historia llegó a la parte más emocionante de la batalla naval. Extendió las manos, haciendo retroceder a sus compañeros derribados por las olas, y trazó otra línea que atravesaba la imagen, como si venciera a un monstruo marino... "¡Capitán, capitán, despierte, está despejando!". Se frotó los ojos y contempló incrédulo el espectáculo que tenía ante sí. Un reloj de bolsillo dorado se había transformado en una figura con brazos y piernas, vestida con uniforme y corbatín rojo, que le hacía señas para que se acercara. Una dama que era un espejo plateado lo reflejó en su superficie, ajustándose la ropa y observando con prismáticos la lejana escena. La tormenta de la noche anterior había desaparecido sin dejar rastro. Una refrescante brisa marina agitaba el uniforme de Misha y, a lo lejos, se divisaba la silueta del nuevo mundo. "¡Mire, capitán, la costa no está lejos!". Tomando la mano de Misha, el Sr. Reloj de Bolsillo y la Srta. Espejo saltaron graciosamente a las nubes. Antes de que pudiera reaccionar, los tres estaban en el aire, contemplando el mar sin límites y el continente en forma de media luna que tenían debajo. El Sr. Reloj de Bolsillo y la Srta. Espejo vitorearon, empujando a Misha en un alegre zapateado. Misha agarró con fuerza las manos de sus compañeros, con el corazón lleno de asombro y alegría. "¿Son... son mis compañeros?". "Sí, nos hemos enfrentado a innumerables retos y nos hemos perdido muchas veces por el camino, ¡pero por fin hemos encontrado el nuevo mundo!". ... Al amanecer, cuando Misha despertó de su sueño, una lágrima rodó por el rabillo de su ojo. Mirando su dormitorio, se dio cuenta de que el reloj de bolsillo estaba presionado contra su pecho, y el espejo se había caído de la pared. Enjugándose las lágrimas, Misha sintió como si no hubiera perdido nada y, sin embargo, lo había perdido todo. |
Historia del personaje IV | Cuando el reloj de bolsillo volvió a dar las seis de la mañana, el familiar aroma a leche y tostadas llegó a su estrecha habitación desde la cocina, como siempre. Se había acostumbrado a esta vida, enterrando sus sueños en lo más profundo de su corazón. Ya no se dejaba cautivar fácilmente por las historias de los huéspedes, ni se aferraba a la esperanza del regreso inmediato de su abuelo. "Quizá así sean los adultos. No cumplen sus promesas y no quieren escuchar a los niños". Tomó las maletas y las bolsas de los huéspedes, quienes se alejaron sin mirarlo, dejándolo solo y murmurando para sí. Volvió a su habitación de los relojes y revisó los distintos relojes que mostraban diferentes horas de distintas zonas horarias, como de costumbre. Se quedó mirando la pared llena de relojes, imaginando las historias y los mundos que existían en ellos. Perdido en sus pensamientos sobre aquellos reinos fantásticos, desdobló un papel y empezó a dibujar las aventuras que vivía con sus compañeros imaginarios. Era el final de la historia. "¡Adiós, compañeros! ¡Me quedaré en el nuevo mundo y, cuando esté completamente construido, seguiré viajando con ustedes a otros nuevos mundos!". "¡Adiós, capitán Misha! Que nuestros caminos se vuelvan a cruzar". Todos sus compañeros se fueron excepto su primer oficial, el Sr. Reloj de Bolsillo, y la gentil Srta. Espejo. Habían navegado juntos a través de la niebla y el mar. En momentos cruciales, Misha había guiado su barco en la dirección correcta. Ahora, el niño llamado Misha se embarcaría para construir un nuevo reino en un nuevo continente hasta que surgiera la oportunidad de realizar otro viaje. "Si dibujo algo más, mi próxima creación será sobre las aventuras en el nuevo mundo". Al terminar el último trazo, percibió una especie de sonido familiar acompañado de vibraciones, como si un ser colosal hubiera surgido de las profundidades del universo y aterrizado ante la puerta del hotel. Dejó caer los pinceles, abrió la puerta y salió corriendo... "Bienvenidos a...". El Expreso Astral, reluciente bajo la luz de la mañana, esperaba allí, cansado y orgulloso, aparcado y quieto. ... Igual que en el sueño. |
Historia del personaje I | |
Historia del personaje II | |
Historia del personaje III | |
Historia del personaje IV | |
Acerca de ti | |
Tu historia I | |
Tu historia II |
53 responses to “Misha”
With Ruan Mei in the team, in a single target scenario he would inflict 495 toughness dmg
that’s… something alright…
Wait no I horribly miscounted…
270 toughness
(30 + (15*10)) *1.5