
![]() | Nombre | Misha |
Facción | Colonipenal | |
Rareza | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vía | ![]() | |
Tipos de combate | ![]() | |
Chino | 柳知萧 | |
Inglés | Cat Protano | |
Coreano | 박신희 | |
Japonés | 松井恵理子 | |
Materiales exclusivos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Rastros | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Historia | Botones del hotel de Colonipenal. Un chico muy amable y educado. Siente gran admiración por los Anónimos y sueña con embarcarse en un viaje algún día. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Volumen de los diálogos |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 81.6 | 54 | 173 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
20 | 159.12 | 105.3 | 337 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | ![]() ![]() |
20+ | 191.76 | 126.9 | 406 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
30 | 232.56 | 153.9 | 492 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | ![]() ![]() |
30+ | 265.2 | 175.5 | 562 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
40 | 306 | 202.5 | 648 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 338.64 | 224.1 | 717 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
50 | 379.44 | 251.1 | 804 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 412.08 | 272.7 | 873 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
60 | 452.88 | 299.7 | 959 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 485.52 | 321.3 | 1028 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
70 | 526.32 | 348.3 | 1115 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 558.96 | 369.9 | 1184 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
80 | 599.76 | 396.9 | 1270 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 |
Habilidad básica
![]() | ¡Disculpe, por favor! - ATQ básico | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un enemigo. | |
Nivel | |
![]() | ¡Servicio de habitaciones! - Habilidad básica | Ráfaga |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 30 | |
Aumenta en Inflige Daño de Hielo a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño de Hielo a los enemigos adyacentes. Aumenta los golpes por acción de la habilidad definitiva de Misha la siguiente vez que la utilice. | |
Nivel | |
![]() | ¡Voy a llegar tarde! - Habilidad definitiva | Rebote |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Tiene Los enemigos congelados no pueden actuar, y al principio de cada turno reciben un La habilidad definitiva puede acumular Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un enemigo. Por defecto, rebota | |
Nivel | |
![]() | Rueda de escape horológica - Talento | Potenciación |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Cada vez que un aliado consuma 1 pt. de habilidad básica, los golpes por acción de la habilidad definitiva de Misha aumentan en Cada vez que un aliado consuma 1 pt. de habilidad básica, aumentan los golpes por acción de la habilidad definitiva de Misha la siguiente vez que la use. Además, Misha recupera energía. | |
Nivel | |
![]() | Ataque |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
![]() | Detente, instante, eres tan hermoso - Técnica | Alteración |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, crea 1 zona especial durante Crea una zona especial. Los enemigos dentro de la zona especial detienen sus acciones. Cuando entra en combate con un enemigo dentro de la zona especial, aumentan los golpes por acción de la habilidad definitiva de Misha la siguiente vez que la use. | |
Rastros
![]() | Lanzamiento |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Antes de que el primer golpe de la habilidad definitiva alcance a su objetivo, la probabilidad base de congelarlo aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de DEF (DEF) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Daño de Hielo + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Entrelazamiento |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Al usar la habilidad definitiva, el acierto de efecto aumenta en un | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Daño de Hielo + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de DEF (DEF) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño de Hielo + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Transmisión |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Cuando inflige daño a enemigos congelados, el Daño CRIT aumenta en un | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de DEF (DEF) |
Requiere personaje de niv. 75 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo) |
Requiere personaje de niv. 80 | |
Daño de Hielo + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo) |
Daño de Hielo + | ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Ilusión caprichosa | ![]() |
Al usar la habilidad definitiva, el número de golpes por acción aumenta en |
![]() | Anhelo de juventud | ![]() |
Antes de que cada golpe de la habilidad definitiva alcance a su objetivo, hay un |
![]() | Vestigios de felicidad | ![]() |
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
![]() | Apariencia familiar | ![]() |
Aumenta el multiplicador de daño de cada golpe de la habilidad definitiva en un |
![]() | Génesis del amor y la amistad | ![]() |
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
![]() | Deseo del pasado | ![]() |
Al usar la habilidad definitiva, inflige un |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
![]() | Colapso celeste | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | El daño que infligen el ATQ básico y la habilidad básica del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Hogar destrozado | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | El daño que el portador inflige a los enemigos cuyo porcentaje de PV sea superior al | ![]() ![]() |
![]() | Final mutuo | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Si el portador tiene un porcentaje de PV inferior al | ![]() ![]() |
![]() | Los Topos te dan la bienvenida | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Cuando el portador ataca al enemigo con su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, acumula Picardía una sola vez por cada tipo de ataque. Por cada acumulación, su ATQ aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Juramento secreto | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Aumenta el daño que inflige el portador en un | ![]() ![]() |
![]() | Bajo el cielo azul | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | ¡Guau! ¡Hora de pasear! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Sin escapatoria | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Algo insustituible | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Orilla inalcanzable | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Volumen de los diálogos
Idioma
Title | loc_sound |
Historia
Title | Idioma del texto |
53 responses to “Misha”
With Ruan Mei in the team, in a single target scenario he would inflict 495 toughness dmg
that’s… something alright…
Wait no I horribly miscounted…
270 toughness
(30 + (15*10)) *1.5