Gallagher

Gallagher
GallagherNombreGallagher
FacciónColonipenal
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Abundancia
Tipos de combateClass Fuego
Chino马语非
InglésErik Braa
Coreano박상훈
Japonés三上哲
Material de ascensión
Crédito246K
Componente del acumulador de sueños12
Válvula del flujo de sueños13
Corazón ardiente50
Motor creasueños12
Material de Rastros
Crédito2.4M
Semilla del árbol extraño12
Componente del acumulador de sueños28
Miel nutricia54
Válvula del flujo de sueños42
Fruta del sinfín105
Motor creasueños42
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas12
Huellas del destino5
HistoriaEl actual oficial de seguridad de la familia Sabueso de Colonipenal. Trata con mucha cortesía a los huéspedes, a la vez que se mantiene alerta. Parece ser un personaje con un pasado complicado, pero nunca menciona ningún detalle sobre sí mismo.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Voz
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMaterial de ascensión
17260178985%50%100110
20140.4117346985%50%100110
Crédito3200
Componente del acumulador de sueños4
20+169.2141417985%50%100110
30205.2171506985%50%100110
Crédito6400
Componente del acumulador de sueños8
30+234195577985%50%100110
40270225666985%50%100110
Crédito12800
Válvula del flujo de sueños5
Corazón ardiente2
40+298.8249737985%50%100110
50334.8279826985%50%100110
Crédito32000
Válvula del flujo de sueños8
Corazón ardiente5
50+363.6303897985%50%100110
60399.6333986985%50%100110
Crédito64000
Motor creasueños5
Corazón ardiente15
60+428.43571057985%50%100110
70464.43871146985%50%100110
Crédito128K
Motor creasueños7
Corazón ardiente28
70+493.24111217985%50%100110
80529.24411305985%50%100110
NivelMaterial de ascensión
1
20
Crédito3200
Componente del acumulador de sueños4
20+
40
Crédito12800
Válvula del flujo de sueños5
Corazón ardiente2
40+
50
Crédito32000
Válvula del flujo de sueños8
Corazón ardiente5
50+
60
Crédito64000
Motor creasueños5
Corazón ardiente15
60+
70
Crédito128K
Motor creasueños7
Corazón ardiente28
70+
80

Habilidad básica

Tarifa de descorcheTarifa de descorche - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Gallagher como Daño de Fuego a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo.
Nivel 9
Mezcla especialMezcla especial - Habilidad básica | Regeneración
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : 0
Regenera inmediatamente un de los PV de un aliado.

Regenera inmediatamente los PV de un aliado.
Nivel 15
Hora del champánHora del champán - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60
Afecta con Melopea a todos los enemigos durante turnos. Al mismo tiempo, inflige un del ATQ de Gallagher como Daño de Fuego a todos los enemigos, y su siguiente ATQ básico se potencia y se convierte en Espuma desbordante.

Afecta con Melopea a todos los enemigos y al mismo tiempo les inflige Daño de Fuego. El siguiente ATQ básico se potencia y se convierte en Espuma desbordante.
Nivel 15
Pelea embriagantePelea embriagante - Talento | Regeneración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Melopea aumenta el Daño de Ruptura que reciben los objetivos en un . Cada vez que un objetivo afectado por Melopea recibe el ataque de un aliado, el atacante regenera PV.

Melopea aumenta el Daño de Ruptura que reciben los objetivos. Cada vez que un objetivo con Melopea recibe el ataque de un aliado, el atacante regenera PV.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Nivel 1
Cosecha propiaCosecha propia - Técnica
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
Ataca inmediatamente al enemigo y entra en combate. Afecta con Melopea a todos los enemigos durante turnos y les inflige un del ATQ de Gallagher como Daño de Fuego.

Ataca al enemigo y entra en combate. Afecta con Melopea a todos los enemigos y les inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego.
Nivel 1
Espuma desbordanteEspuma desbordante - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 90
Inflige un del ATQ de Gallagher como Daño de Fuego a un enemigo y reduce su ATQ en un durante turnos.

Inflige Daño de Fuego a un enemigo y reduce su ATQ.
Nivel 9

Rastros

Brebaje innovadorBrebaje innovador
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Aumenta su curación realizada en una cantidad equivalente al 50% del efecto de Ruptura. La curación realizada puede aumentar un 75% como máximo.
Crédito4000
Semilla del árbol extraño2
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas1
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Efecto de Ruptura +5.3%
Crédito4000
Semilla del árbol extraño2
Componente del acumulador de sueños4
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
RES a efecto +4%
Crédito8000
Miel nutricia2
Válvula del flujo de sueños2
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
PV máx. +4%
Crédito8000
Miel nutricia2
Válvula del flujo de sueños2
Fermentación naturalFermentación natural
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Tras lanzar la habilidad definitiva, su acción se adelanta un 100%.
Crédito16000
Miel nutricia4
Huellas del destino1
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas1
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
RES a efecto +6%
Crédito16000
Miel nutricia4
Válvula del flujo de sueños3
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Efecto de Ruptura +8%
Crédito36000
Fruta del sinfín2
Motor creasueños2
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
RES a efecto +6%
Crédito36000
Fruta del sinfín2
Motor creasueños2
¡Salud!¡Salud!
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Cuando Gallagher usa Espuma desbordante para atacar a objetivos en el estado de Melopea, el efecto de regeneración de PV del talento de este ataque se aplica también a los demás aliados.
Crédito128K
Fruta del sinfín6
Huellas del destino1
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas1
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
PV máx. +6%
Crédito128K
Fruta del sinfín6
Motor creasueños6
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere personaje de niv. 75
RES a efecto +8%
Crédito128K
Fruta del sinfín6
Motor creasueños6
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere personaje de niv. 80
PV máx. +8%
Crédito128K
Fruta del sinfín6
Motor creasueños6

Eidolon

Perro saladoPerro saladoPerro salado
Cuando Gallagher entra en combate, recupera 20 pts. de energía y su RES a efecto aumenta en un 50%.
Cola de leónCola de leónCola de león
Al usar la habilidad básica, se elimina 1 estado negativo del objetivo aliado y aumenta su RES a efecto en un 30% durante 2 turnos.
ResucitadorResucitadorResucitador
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Última palabraÚltima palabraÚltima palabra
La duración del estado de Melopea aplicado por la habilidad definitiva de Gallagher aumenta en 1 turno.
Muerte en la tardeMuerte en la tardeMuerte en la tarde
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Sangre y arenaSangre y arenaSangre y arena
El efecto de Ruptura de Gallagher aumenta en un 20% y su eficiencia de la Ruptura de Debilidad aumenta en un 20%.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMaterial de ascensión
Cornucopia
Cornucopia3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class264.6264.6952.56Cuando el portador usa la habilidad básica o la habilidad definitiva, su curación realizada aumenta en un 12%.
Flor de la eternidad
Medalla del guardia
Fruto excelente
Fruto excelente3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class317.52198.45952.56Al comenzar la batalla, todos los aliados recuperan inmediatamente 6 pts. de energía.
Flor de la eternidad
Núcleo serpenteante
Multiplicación
Multiplicación3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class317.52198.45952.56Tras usar el ATQ básico, la siguiente acción del portador se adelanta un 12%.
Flor de la eternidad
Rama gloriosa inmortal
Conversación en el postoperatorio
Conversación en el postoperatorio4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36330.751058.4Aumenta la recuperación de energía del portador en un 8%. Al usar la habilidad definitiva, aumenta la curación realizada en un 12%.
Flor de la eternidad
Núcleo serpenteante
El momento oportuno
El momento oportuno4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36396.9952.56La RES a efecto del portador aumenta en un 16%. Su curación realizada también aumenta en una cantidad equivalente al 33% de la RES a efecto, hasta un máximo del 15% de curación realizada.
Flor de la eternidad
Corazón armonioso mecánico
Intercambio equivalente
Intercambio equivalente4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36396.9952.56Al comienzo del turno del portador, recupera 8 pts. de energía para otro aliado al azar cuyo porcentaje de energía sea inferior al 50%.
Flor de la eternidad
Medalla del guardia
Las noches cálidas no duran
Las noches cálidas no duran4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class370.44396.91058.4Los PV máx. del portador aumentan en un 16%. Al usar su ATQ básico o su habilidad básica, todos los aliados regeneran una cantidad de PV equivalente al 2% de sus respectivos PV máx.
Flor de la eternidad
Núcleo serpenteante
Ecos del ataúd
Ecos del ataúd5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class582.12396.91164.24El ATQ del portador aumenta en un 24%. Después de que el portador lance un ataque, por cada enemigo distinto golpeado, recupera 3 pts. de energía. Cada ataque puede recuperar energía de esta manera hasta 3 veces. Después de que el portador use la habilidad definitiva, la VEL de todos los aliados aumenta en 12 pts. durante 1 turno.
Flor de la eternidad
Corazón armonioso mecánico
El tiempo no espera
El tiempo no espera5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class476.28463.051270.08Los PV máx. del portador aumentan en un 18% y su curación realizada en un 12%. Cuando el portador cura a los aliados, se registra la curación realizada. Cuando un aliado lanza un ataque, un enemigo al azar de los atacados recibe una cantidad de daño adicional equivalente al 36% de la curación realizada que se registró para ese aliado. Este daño adicional es del mismo tipo que el del portador, no se ve afectado por otras bonificaciones y ocurre como máximo 1 vez por turno.
Flor de la eternidad
Núcleo serpenteante
Noche terrorífica
Noche terrorífica5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class476.28529.21164.24La recuperación de energía del portador aumenta en un 12%. Cuando un aliado usa su habilidad definitiva, el portador regenera al aliado con menor porcentaje de PV una cantidad de PV equivalente al 10% de los PV máx. del objetivo. Cuando el portador cura a un aliado, el ATQ del objetivo aumenta en un 2.4%. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces y dura 2 turnos.
Flor de la eternidad
Rama gloriosa inmortal
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Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
Saludo
Despedida
Acerca de sí mismo: corbata
Acerca de sí mismo: identidad
Conversación: FelizAlma
Conversación: fantasías
Aficiones
Molestias
Algo que compartir
Un dato
Acerca de los Anónimos
Acerca de Misha
Acerca de Sunday
Acerca de Robin
Activación de Eidolon
Ascensión de personaje
Nivel máximo alcanzado
Activación de Rastro
Miembro del equipo: Trazacaminos
Miembro del equipo: Misha
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
Comienzo del turno 1
Comienzo del turno 2
En espera
ATQ básico
ATQ básico potenciado
Habilidad básica 1
Habilidad básica 2
Al recibir un ataque ligero
Al recibir un ataque fuerte
Habilidad definitiva: activación
Habilidad definitiva: lanzamiento
Fuera de combate
Retorno a la batalla
Regeneración de PV
Técnica
Victoria
Al abrir un tesoro 1
Al abrir un tesoro 2
Al abrir un tesoro valioso
Al resolver un acertijo 1
Al resolver un acertijo 2
Objetivo enemigo encontrado
Al regresar a la ciudad

Historia

TitleIdioma del texto
Detalles del personajeUn oficial de seguridad de la familia Sabueso en Colonipenal. También es un barman descuidado e indolente.
Aunque su vestimenta luzca desordenada y su forma de preparar las bebidas sea relajada, siempre es cortés con los huéspedes, pero se mantiene alerta.
Parece ser un personaje con un pasado complicado, aunque nunca menciona los detalles.
Historia del personaje I"Olor a tabaco, caramelos y champú barato... Desprende el típico olor de un soltero de mediana edad. Aunque su ropa es pulcra, siempre está arrugada y muestra falta de estilo. Tampoco demuestra interés alguno en cuidar de su aspecto. No tiene muchos amigos, y su pasatiempo favorito después del trabajo es disfrutar de unas copas del Especial Dulces Sueños. Siempre se sienta en el mismo sitio, con la misma bebida y con los mismos camareros... Nunca ha cambiado en más de una década.

Aun así es un hombre que se ganó la admiración y el respeto de los miembros de la familia Sabueso, lo que probablemente esté relacionado con esa cicatriz grabada en su rostro. En un dulce sueño prácticamente desprovisto de accidentes, una fea cicatriz es un raro honor para un oficial de seguridad, símbolo de antigüedad y prestigio.

Cuando se enfrenta a un caso, lo primero que hace es desenvolver un caramelo y llevárselo a la boca. Cuando el caramelo casi desaparece de tanto masticarlo, se sumerge en la investigación con el ceño fruncido y reflexiona sobre las pistas hasta altas horas de la madrugada en el bar. Sin embargo, a diferencia de los jóvenes agentes, parece que ya no encuentra placer en detener a los sospechosos. Cuando mira a los ojos de los supuestos criminales que han caído profundamente en el dulce sueño, no veo en sus ojos ninguna sensación de logro, solo un profundo vacío y melancolía.

En realidad lo entiendo. Cuando llegas a esta etapa de la vida, empiezas a dudar del sentido de la vida que has llevado hasta entonces. Es justo lo que yo he experimentado".

«Nota: El oficial de seguridad de la familia Sabueso»
* Se desbloquea en el nivel 20 de personaje.
Historia del personaje II"La gente necesita una oportunidad para conectar entre sí, y las diversas mezclas especiales del paisaje onírico sirven de catalizador para tales reacciones.

Mirando mis alrededores, rápidamente me doy cuenta de que hay un individuo acostumbrado a desenvolverse con soltura por la vida.

Tomando la fama del Especial Dulces Sueños como punto de partida, inicia la conversación con la historia de los jarabes y FelizAlma, explicándoles a los invitados la conexión entre el tiempo que se pasa agitando la bebida y el sabor del producto final. Luego, habla de los grados de ajuste entre el aroma de la mezcla especial y la personalidad de una persona, y de cómo dominar el secreto de combinar los ingredientes adecuados... Los rostros que lo rodean se ahogan en la oscuridad del entorno. Escucha los susurros de pena o alegría, mientras observa fríamente los corazones de todos mientras beben y beben.

Espera a que se marchen todos los invitados, y pule él solo las copas de plata hasta que relucen mientras mira por la puerta. Día tras día, aguardaba por alguien que nunca volverá, con la esperanza de que esa persona le dé una mentira eterna que ponga fin a un destino tan interminable.

Camina solo por la calle mientras las luces se apagan una tras otra y proyecta una larga sombra tras de sí...
Quizá yo también emprenda el mismo camino predeterminado que él".

«Nota: Barman de Dulces Sueños»
* Se desbloquea en el nivel 40 de personaje.
Historia del personaje III"Solo hay felicidad en el dulce sueño, que es precisamente su mayor desgracia.

Estos individuos desilusionados en el sueño temen mucho que La Familia los persiga. Deambulan como espectros por los límites del paisaje onírico, ocultando cuidadosamente sus emociones y evitando los recuerdos que huelen agrios o amargos. Sus defensas solo se desmoronan durante los breves momentos posteriores a la ingesta de la mezcla especial, como si quisieran expresar todo lo que querrían decir en el resto de sus vidas...

"Si la gente que me desprecia se pusiera en fila, la cola sería lo bastante larga para dar tres vueltas al Hotel Fantasía. Pero los que están dispuestos a tratarme con respeto... ah, son menos cada vez que uno de ellos muere...".
"Todo el mundo sueña despierto. Cuando yo tenía tu edad, aspiraba a convertirme en un gran matón intergaláctico. El resultado es claro: el sueño despierto se hizo añicos".
"No lo notarás cuando tu corbata esté torcida. En Colonipenal, a nadie le importa lo que fueron los demás. Ni siquiera les importa si los demás son humanos o no".
...

Sus palabras son a menudo poco sinceras y superficiales, y nunca revelan lo que verdaderamente piensa. Pero es la única forma de que la historia parezca real".

«Nota: Desilusionados en el paisaje onírico»
* Se desbloquea en el nivel 60 de personaje.
Historia del personaje IV"Durante las horas de trabajo, se presenta como un oficial de seguridad experimentado y sereno. Su mejor momento ya pasó, es más indulgente, y sus ambiciones y aspiraciones desaparecieron al romperse sus sueños. Después del trabajo, se dirige al bar de siempre para pasar las largas noches, preparando bebidas para él y sus amigos de toda la vida. Mientras las copas tintinean, las conversaciones fluyen y chisporrotean como espuma, para desaparecer al instante.

Rememora los años dorados en los que anhelaba la libertad a pesar de su cautiverio. Juntos, lucharon contra la opresión, confiándose la vida el uno al otro. Soñaban con una tierra libre. Podían morir en cualquier momento, pero actuaban como si ya tuvieran a su alcance innumerables mañanas maravillosas. Sin embargo, no eran suficientes para luchar. Sus amigos murieron uno tras otro. Los ideales se desmoronaron, y las atrocidades prevalecieron...

"¿En verdad te pasó eso? Estás bromeando, ¿verdad?". El invitado interrumpe su sombrío soliloquio.
"Por supuesto que no. ¿Cómo podría?". Sonríe y reanuda su trabajo.

... Gallagher es mi mentira más genuina. A veces, ni siquiera puedo distinguir entre él y yo".

«Nota: Gallagher»
* Se desbloquea en el nivel 80 de personaje.
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Acerca de ti
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «La travesía continúa».
Tu historia I
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «La travesía continúa».
Tu historia II
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «Galaxia silenciosa».

122 responses to “Gallagher”

  1. Okay so which Lightcone in an E6 Fire Trailblazer/E2 Acheron/E6 Pela/E6 Gallagher Team?

      
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    • i mean gallagher works with anything honestly..

      – his own lc, gives more personal break dmg
      – Luocha 4 star lc + his E1, gives extra outgoing healing bonus with even having to use broken keel (or maybe you want high eff res just not to be stunned)
      – Quid Pro Quo is nice Energy regen (tho not good for Acheron, but still benefits other teammates)
      – Post Op, good if you want his ult to come faster
      – Bailu’s 5 star LC makes him tankier, gives ERR, and some extra dmg
      – Luocha’s sign LC gives good spd

      i would say Huohuo signature LC would be good for him as it gives ERR, more healing with teammates ult (acts as emergency healing), and buffs the team atk as well

      just pick which one you need in your team.. but i think anything with ERR is best suited for acheron since he can gives 2 debuffs when he ulted..

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  2. Gallagher is on Luocha’s banner, which makes sense. But I’ve got a question.

    I’m just wondering if let’s say hypothetically I do like 80 pulls and get E2 Gallagher in the process, but lose my 50/50 should I just give up on Luocha and save up for future characters? They are similar, one is sort of like a cheaper version of the other.

    Anybody have any advice or suggestions. Is it worth the extra 80 pulls for guaranteed Luocha instead? I know they are giving quite a lot of pulls for the anniversary but still trying to be efficient with jades.

      
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    • I will preface by saying that pulling for 4 stars while not being 100% sure of the featured 5 star is dangerous.

      Luocha is a 5 star so naturally he will do better than Gallagher in terms of raw heals. But Gallagher E2 should be capable of keeping your team alive and if you have Acheron it’s an extra stack for her. He also has some utility in terms of attack reduction and break damage amp. If there is a character you want more than Luocha, then save that guarantee for them honestly.

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    • Alice, re read your last comment at Aventurine section, i have listed a few thing that could have with your decision there.

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    • I guess it’s about time i shall give this a try. would you like to go for Acheron? she’s amazing dps and her banner is great too. you won’t be disappoint for sure!

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    • If I was you in such a case I just givve up on Luocha. Luocha was a sell because there were only 2 Abundance path characters before him, one, Natasha, being a 4-star for free, and the other, Bailu, being a 5-star standard unit that not everyone has. With the addition of Lynx and Gallagher, Luocha is no longer a game changer if a healer is what you want.

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    • Gallagher is actually “made” for Acheron. His ultimate and then “Nectar Blitz” gives 2 debuff and thus 2 slashed dream for Acheron …
      If u pulling for luocha lost and gotten E2 Gallagher, u should just keep the pity. IMO he is “luocha” (minus the emergency healing) but with his own advantage like ‘100% AF after ultimate” …

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    • I have luocha, I’m planning on building gallagher bc hes hot, and I’ll say luocha makes the game easy mode assuming you’re not in swarm or gold and gears bc of oneshots but if youre in overworld or MoC then hes a very good healer, hes very skill point positive with his field and auto heal unlike other heals, his ult removes a buff from the enemy which can be really nice with those revive guys, he overheals by a ton but gallagher is really good too he has teamwide healing with super normal attack and he has like a mini luocha thing where if allies attack enemies gallagher put the debuff on they’ll heal just not the full party like luocha and his talent, but overall if you’re willing to build gallagher as a dedicated super healer then I suggest not going for luocha assuming you lose 5050 but fi you win and get luocha unless you love gallagher like me luocha is more worth building

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    • Thanks everyone for your suggestions. I’ve decided to mainly aim for E2 Gallagher and save the guarantee for a future character if I lose the 50/50 on Luocha’s banner. Since it seems like he will do the job just fine and he’s cool.

      BTW for those interested i had a look at some warp sims/stats and there is a 69% chance of getting 2 copies of a specific 4* within 80 pulls. You get +1 copy of Gallagher for free from a future event, allowing you to get to E2.

      Worse case, you just keep going and it’s 80% chance of 2 copies at 100 pulls and 89% at 120 pulls. Plus there’s also a 50% chance of getting Luocha himself at ~77 pulls which also helps. Personally I have enough jades for guaranteed Luocha so that is also an option if absolutely necessary.

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      • I’ll be aiming for the same! Let’s hope we can get E2. He looks like a lot of fun, and I honestly think he’s going to perform well as a breaker-healer kind of deal.

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  3. i was all excited for him to be out since people said hes on acheron first phase, and then i was curious and looked at the banners and saw 15 more days i forgot we have to wait 5 more dayssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss

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  4. dead healer sadly. was rly looking forward to it. really wanted to swap out my bailu. but no cleanse…

      
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