Nombre | Crupier de la Compañía Teatral de Terrores | |
Facción | Compañía Teatral de Terrores | |
Posibles recompensas | ||
Descripción | Máquina de servicio de Colonipenal que perdió el control debido a las interferencias emocionales en el paisaje onírico. Antes era una herramienta de entretenimiento en la mesa de juego y, tras perder el control, sigue agitando los dados que sostiene en la mano y continúa el juego de una forma cruda. |
Índice |
Atributos |
Posibles recompensas |
Gallery |
Atributos
#3001010
Crupier de la Compañía Teatral de Terrores
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lanzamiento de dados - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene cierta probabilidad de reducir la RES a efecto de ese aliado. |
#300101001
La bondad de Cocona
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lanzamiento de dados - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene cierta probabilidad de reducir la RES a efecto de ese aliado. |
#300101002
Crupier de la Compañía Teatral de Terrores
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 20647 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lanzamiento de dados - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene cierta probabilidad de reducir la RES a efecto de ese aliado. |
#300101003
Crupier de la Compañía Teatral de Terrores
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 44736 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lanzamiento de dados - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene cierta probabilidad de reducir la RES a efecto de ese aliado. |
#300101004
Crupier de la Compañía Teatral de Terrores
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 6882 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lanzamiento de dados - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene cierta probabilidad de reducir la RES a efecto de ese aliado. |
Posibles recompensas
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i want fugue, I want the herta, i want new path girl. but as husbando collector I have to be strong...