
![]() | 名詞 | {RUBY_B#たんこう}丹恒{RUBY_E#}・{RUBY_B#とうこう}騰荒{RUBY_E#} |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
運命 | ![]() | |
戦闘属性 | ![]() | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
軌跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | ジョーリアの胸——伏竜は、その身体で砕けた大地を支え、千年もの間苦痛に耐え続けている。 ナナシビト丹恒、「大地」の火種を守る黄金裔。崩れゆく世界を支え、地上の生命を遠くの天地へと連れていく者である。 ——百の川が海へと帰り、山々が響きあう。不朽の道は遥か彼方まで続いていく。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
メインストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 79.2 | 105.6 | 143 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
20 | 154.44 | 205.92 | 278 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() |
20+ | 186.12 | 248.16 | 335 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
30 | 225.72 | 300.96 | 406 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() |
30+ | 257.4 | 343.2 | 463 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
40 | 297 | 396 | 535 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 328.68 | 438.24 | 592 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
50 | 368.28 | 491.04 | 663 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 399.96 | 533.28 | 720 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
60 | 439.56 | 586.08 | 791 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 471.24 | 628.32 | 848 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
70 | 510.84 | 681.12 | 920 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 542.52 | 723.36 | 977 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
80 | 582.12 | 776.16 | 1048 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 |
戦闘スキル
![]() | 悪を鎮め、生を護る - 通常攻撃 | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体に丹恒・騰荒の攻撃力 指定した敵単体に少量の物理属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | 屹立する山岳、八荒を支える大地 - 戦闘スキル | 防御 |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 0 | |
指定した味方キャラ単体を「同袍」にし、味方全体に丹恒・騰荒の攻撃力 「同袍」は丹恒・騰荒が最後に戦闘スキルを使用した対象にのみ有効。 指定した味方キャラを「同袍」にし、味方全体に耐久値を累積できるバリアを付与する。 | |
レベル | |
![]() | 悔いなき亢龍、天地を拓く - 必殺技 | 全体攻撃 |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60 | |
敵全体に丹恒・騰荒の攻撃力 「龍霊」を強化する。「龍霊」が行動する時、追加攻撃を行い、敵全体に丹恒・騰荒の攻撃力 敵全体に物理属性ダメージを与え、味方全体に耐久値を累積できるバリアを付与し、「龍霊」を強化する。「龍霊」が行動する時、追加攻撃を行い、敵全体に少量の物理属性ダメージと、「同袍」と同じ属性のダメージを少量与える。強化効果は「龍霊」が | |
レベル | |
![]() | 生は尊く、万物は流転す - 天賦 | 防御 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60 | |
味方が「同袍」になった時、丹恒・騰荒はその味方に「龍霊」を召喚する。「龍霊」の初期速度は 「龍霊」が行動する時、味方全体のデバフを 丹恒・騰荒または「同袍」が戦闘不能状態になった時「龍霊」は消える。 味方が「同袍」になった時、丹恒・騰荒はその味方に「龍霊」を召喚する。 「龍霊」が行動する時、味方それぞれが持つデバフを1つ解除し、耐久値を累積できるバリアを付与する。 | |
レベル | |
![]() | 攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
![]() | 地割れ - 秘技 | 妨害 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
秘技を使用すると「同袍」を獲得し、一定範囲内の敵を キャラを切り替えると「同袍」は現在行動中のキャラに移る。次の戦闘開始時、「同袍」を所持しているキャラに戦闘スキルを自動で1回発動する。この発動はSPを消費しない。 一定の範囲内の敵を目眩状態にし、現在行動中のキャラに「同袍」を付与する。次の戦闘開始時、「同袍」を所持しているキャラに自動で戦闘スキルを発動する。 | |
軌跡
![]() | 攻撃強化 (攻撃力) |
攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | 攻撃強化 (攻撃力) |
キャラクター昇格が必要 5 | |
攻撃力+ | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | 旧き鱗を捨てた荒龍 | ![]() |
丹恒・騰荒が必殺技を発動する時、SPを |
![]() | 開拓を見守る赤子 | ![]() |
必殺技の強化回数がさらに+ |
![]() | 山河より託されしもの | ![]() |
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
![]() | 金石に誓いて身を船に | ![]() |
「同袍」の受けるダメージ- |
![]() | 不朽の道は連綿たり | ![]() |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
![]() | 草木も塵も、すべて夢の中へ | ![]() |
フィールド上に「同袍」がいる場合、敵全体の受けるダメージ+ |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
![]() | {RUBY_B#こはく}琥珀{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 330.75 | 846.72 | 装備キャラの防御力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ぼうえい}防衛{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 264.6 | 952.56 | 装備キャラが必殺技を発動した時、HPを最大HP | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#しんてんち}新天地{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 264.6 | 952.56 | 装備キャラが敵を弱点撃破した時、HPを最大HP | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#よせい}余生{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょにち}初日{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 463.05 | 952.56 | 装備キャラの防御力+ | ![]() ![]() |
![]() | ランドゥーの{RUBY_B#せんたく}選択{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 装備キャラが敵の攻撃を受ける確率がアップする、受けるダメージ- | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#せいかんいちば}星間市場{RUBY_E#}のトレンド | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | 装備キャラの防御力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#われ}我{RUBY_E#}ら{RUBY_B#ちえん}地炎{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 476.28 | 463.05 | 740.88 | 戦闘開始時、味方全体の受けるダメージ- | ![]() ![]() |
![]() | これがウチだよ! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 529.2 | 846.72 | 装備キャラの防御力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#しょうり}勝利{RUBY_E#}の{RUBY_B#せつな}刹那{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 476.28 | 595.35 | 1058.4 | 装備キャラの防御力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#と}閉{RUBY_E#}ざした{RUBY_B#ひとみ}瞳{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 423.36 | 529.2 | 1270.08 | 装備キャラの最大HP+ 各ウェーブ開始時、味方全体のHPをそれぞれ失ったHPの | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
ボイス
言語
Title | loc_sound |
メインストーリー
Title | テキスト言語 |
96 responses to “{RUBY_B#たんこう}丹恒{RUBY_E#}・{RUBY_B#とうこう}騰荒{RUBY_E#}”
V4:
Base ATK 485.1 → 582.12
Ult cost 140 → 135
Ult now gives shields equal to his skill
HP traces now are speed
5 → 6 energy from A4 (when bondmate attacks)
LC lost 6% Shield
By my math this is a ~8% ATK buff overall (think 3.5k to 3.8k), and they took ~6% shielding from LC and gave it to the base kit. Negligible change for E0S1 shields, and ~5% increased shields for non-sig, which is simply not enough to help E0S0. LC is a 33% boost in shields vs high base ATK Preservation LC, all else equal.
Unsure if speed and energy push towards ATK% boots/link (as opposed to SPD/Energy regen).