ケリュドラ

ケリュドラ
ケリュドラ名詞ケリュドラ
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
専用素材
信用ポイント308K
あるようでない予兆15
遠くから近づく悲鳴15
夕焼けの蕾65
果てしなく続く悲嘆15
軌跡素材
信用ポイント3M
雲端の音符18
あるようでない予兆41
空際の小節69
遠くから近づく悲鳴56
天外の楽章139
果てしなく続く悲嘆58
遥かなる陽雷の想い12
運命の足跡8
メインストーリー北境の帝国、失われた王朝——その凍てつく大地で征服の野心が燃え上がる。
君主ケリュドラ、「法」の火種を掌握する黄金裔。盤上に駒を配して神々に相対し、異心を抱く咎人を裁き、火を追う旅の礎を築く者である。
——「これは終点ではない。オンパロスから始まる征途は、必ずや銀河の群星へと至るだろう!」

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
メインストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
184.4866185995%50%100130
20164.74128.7360995%50%100130
信用ポイント4000
あるようでない予兆5
20+198.53155.1434995%50%100130
30240.77188.1527995%50%100130
信用ポイント8000
あるようでない予兆10
30+274.56214.5601995%50%100130
40316.8247.5693995%50%100130
信用ポイント16000
遠くから近づく悲鳴6
夕焼けの蕾3
40+350.59273.9767995%50%100130
50392.83306.9859995%50%100130
信用ポイント40000
遠くから近づく悲鳴9
夕焼けの蕾7
50+426.62333.3933995%50%100130
60468.86366.31026995%50%100130
信用ポイント80000
果てしなく続く悲嘆6
夕焼けの蕾20
60+502.66392.71100995%50%100130
70544.9425.71192995%50%100130
信用ポイント160K
果てしなく続く悲嘆9
夕焼けの蕾35
70+578.69452.11266995%50%100130
80620.93485.11358995%50%100130
レベル専用素材
1
20
信用ポイント4000
あるようでない予兆5
20+
40
信用ポイント16000
遠くから近づく悲鳴6
夕焼けの蕾3
40+
50
信用ポイント40000
遠くから近づく悲鳴9
夕焼けの蕾7
50+
60
信用ポイント80000
果てしなく続く悲嘆6
夕焼けの蕾20
60+
70
信用ポイント160K
果てしなく続く悲嘆9
夕焼けの蕾35
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#ゆ}征{RUBY_E#}け、{RUBY_B#へい}兵{RUBY_E#}は{RUBY_B#しんそく}神速{RUBY_E#}を{RUBY_B#たっと}尊{RUBY_E#}ぶ{RUBY_B#ゆ}征{RUBY_E#}け、{RUBY_B#へい}兵{RUBY_E#}は{RUBY_B#しんそく}神速{RUBY_E#}を{RUBY_B#たっと}尊{RUBY_E#}ぶ - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にケリュドラの攻撃力分の風属性ダメージを与える。

敵単体に少量の風属性ダメージを与える。
レベル 10
{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#は}馳{RUBY_E#}せよ、{RUBY_B#ほへい}歩兵{RUBY_E#}も{RUBY_B#しょう}将{RUBY_E#}の{RUBY_B#うつわ}器{RUBY_E#}{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#は}馳{RUBY_E#}せよ、{RUBY_B#ほへい}歩兵{RUBY_E#}も{RUBY_B#しょう}将{RUBY_E#}の{RUBY_B#うつわ}器{RUBY_E#} - 戦闘スキル | サポート
EP回復 : 30
弱点撃破 : 0
指定した味方単体キャラに「軍功」を付与し、ケリュドラはチャージを獲得する。チャージの最大値は。チャージがに達した時、味方キャラの「軍功」は自動で「爵位」へと昇格し、その状態を所持しているキャラの行動制限系デバフを解除する。「爵位」を所持しているキャラは「軍功」も同時に所持しているものとみなし、戦闘スキルの会心ダメージ+、全属性耐性貫通+。敵ターゲットに戦闘スキルを発動する時、奇襲が発動する。奇襲終了後、チャージを消費し、「爵位」を「軍功」に戻す。

味方キャラに「軍功」を付与し、ケリュドラはチャージを獲得する。チャージが#4[i]に達した時、「軍功」が自動で「爵位」へと昇格する。「爵位」を所持しているキャラの戦闘スキルの会心ダメージ、全属性耐性貫通がアップし、奇襲が発動可能になる。
レベル 15
{RUBY_B#よ}世{RUBY_E#}は{RUBY_B#ばんじょう}盤上{RUBY_E#}、チェックメイト{RUBY_B#よ}世{RUBY_E#}は{RUBY_B#ばんじょう}盤上{RUBY_E#}、チェックメイト - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
チャージを獲得する。敵全体にケリュドラの攻撃力分の風属性ダメージを与える。フィールド上に「軍功」を所持しているキャラがいない場合、現在1枠目にいるキャラに優先して「軍功」を付与する。

チャージを獲得し、敵全体に風属性ダメージを与える。
レベル 15
{RUBY_B#えいこう}栄光{RUBY_E#}をカイザーに{RUBY_B#えいこう}栄光{RUBY_E#}をカイザーに - 天賦 | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
「軍功」を所持しているキャラの攻撃力が、ケリュドラの攻撃力分アップする。そのキャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動する時、ケリュドラはチャージを獲得する。なお、奇襲期間中の場合、ケリュドラはこの方法でチャージを獲得できない。「軍功」を所持しているキャラが攻撃を行った後、ケリュドラは追加で自身の攻撃力分の風属性付加ダメージを1回与える。この効果は最大で回発動でき、ケリュドラが必殺技を発動するたびに、効果の発動可能回数をリセットする。「軍功」は最後に付与したターゲットにのみ有効。ターゲットが変更された時、ケリュドラのチャージは0にリセットされる。

「軍功」を所持しているキャラの攻撃力がアップし、かつ通常攻撃または戦闘スキルを発動した時、ケリュドラはチャージを獲得する。「軍功」を所持しているキャラが攻撃を行った後、ケリュドラは追加で少量の風属性付加ダメージを与える。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1
{RUBY_B#せんてゆうり}先手有利{RUBY_E#}{RUBY_B#せんてゆうり}先手有利{RUBY_E#} - 秘技 | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、「軍功」を獲得する。キャラを切り替えると「軍功」は現在行動中のキャラに移る。次の戦闘開始時、「軍功」を所持しているキャラに戦闘スキルを自動で1回発動する。この発動はSPを消費しない。

現在行動中のキャラに「軍功」を付与する。次の戦闘開始時、「軍功」を所持しているキャラに自動で戦闘スキルを発動する。
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#き}来{RUBY_E#}た{RUBY_B#もの}者{RUBY_E#}{RUBY_B#き}来{RUBY_E#}た{RUBY_B#もの}者{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
ケリュドラの攻撃力が2000を超えた時、超過した攻撃力100につき、自身の会心ダメージ+18%、最大で+360%
信用ポイント5000
雲端の音符3
遥かなる陽雷の想い1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 2
攻撃力+4%
信用ポイント5000
雲端の音符3
あるようでない予兆6
ダメージ強化・風ダメージ強化・風 (風属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 3
風属性ダメージ+3.2%
信用ポイント10000
空際の小節3
遠くから近づく悲鳴3
{RUBY_B#み}見{RUBY_E#}た{RUBY_B#もの}者{RUBY_E#}{RUBY_B#み}見{RUBY_E#}た{RUBY_B#もの}者{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
ケリュドラの会心率+100%。ケリュドラのチャージが上限に達していない場合、「軍功」を所持しているキャラが必殺技を発動する時、ケリュドラはチャージを1獲得する。この効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。
信用ポイント20000
空際の小節5
運命の足跡1
遥かなる陽雷の想い1
ダメージ強化・風ダメージ強化・風 (風属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 4
風属性ダメージ+4.8%
信用ポイント20000
空際の小節5
遠くから近づく悲鳴4
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
天外の楽章3
果てしなく続く悲嘆3
{RUBY_B#せい}征{RUBY_E#}した{RUBY_B#もの}者{RUBY_E#}{RUBY_B#せい}征{RUBY_E#}した{RUBY_B#もの}者{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
戦闘スキルを発動する時、自身および「軍功」を所持している他の味方の速度+203ターン継続。「軍功」を所持しているキャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動する時、ケリュドラはEPを5回復する。
信用ポイント160K
天外の楽章8
運命の足跡1
遥かなる陽雷の想い1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 6
最大HP+6%
信用ポイント160K
天外の楽章8
果てしなく続く悲嘆8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
攻撃力+8%
信用ポイント160K
天外の楽章8
果てしなく続く悲嘆8
ダメージ強化・風ダメージ強化・風 (風属性ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
風属性ダメージ+6.4%
信用ポイント160K
天外の楽章8
果てしなく続く悲嘆8
ダメージ強化・風ダメージ強化・風 (風属性ダメージ)
風属性ダメージ+3.2%
信用ポイント2500
あるようでない予兆2
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 3
最大HP+4%
信用ポイント10000
空際の小節3
遠くから近づく悲鳴3
ダメージ強化・風ダメージ強化・風 (風属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
風属性ダメージ+4.8%
信用ポイント45000
天外の楽章3
果てしなく続く悲嘆3

星魂

{RUBY_B#すべ}全{RUBY_E#}ての{RUBY_B#おうかん}王冠{RUBY_E#}を{RUBY_B#うば}奪{RUBY_E#}え{RUBY_B#すべ}全{RUBY_E#}ての{RUBY_B#おうかん}王冠{RUBY_E#}を{RUBY_B#うば}奪{RUBY_E#}え{RUBY_B#すべ}全{RUBY_E#}ての{RUBY_B#おうかん}王冠{RUBY_E#}を{RUBY_B#うば}奪{RUBY_E#}え
「軍功」を所持しているキャラが敵にダメージを与える時、ターゲットの防御力を16%無視する。「軍功」が「爵位」に昇格している間、そのキャラが敵に戦闘スキルダメージを与える時、さらにターゲットの防御力を20%無視する。
ケリュドラが戦闘スキルを発動する時、指定した味方のEPを2回復する。
{RUBY_B#ばんみん}万民{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}いをここに{RUBY_B#ばんみん}万民{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}いをここに{RUBY_B#ばんみん}万民{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}いをここに
「軍功」を所持しているキャラの与ダメージ+40%。フィールド上に、ケリュドラ以外に「軍功」を所持している味方がいる場合、ケリュドラの与ダメージ+160%
{RUBY_B#ふる}旧{RUBY_E#}き{RUBY_B#りっぽう}律法{RUBY_E#}を{RUBY_B#や}焼{RUBY_E#}き{RUBY_B#はら}払{RUBY_E#}え{RUBY_B#ふる}旧{RUBY_E#}き{RUBY_B#りっぽう}律法{RUBY_E#}を{RUBY_B#や}焼{RUBY_E#}き{RUBY_B#はら}払{RUBY_E#}え{RUBY_B#ふる}旧{RUBY_E#}き{RUBY_B#りっぽう}律法{RUBY_E#}を{RUBY_B#や}焼{RUBY_E#}き{RUBY_B#はら}払{RUBY_E#}え
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#てんち}天地{RUBY_E#}も{RUBY_B#じんかい}人界{RUBY_E#}も{RUBY_B#あらた}改{RUBY_E#}めよう{RUBY_B#てんち}天地{RUBY_E#}も{RUBY_B#じんかい}人界{RUBY_E#}も{RUBY_B#あらた}改{RUBY_E#}めよう{RUBY_B#てんち}天地{RUBY_E#}も{RUBY_B#じんかい}人界{RUBY_E#}も{RUBY_B#あらた}改{RUBY_E#}めよう
必殺技のダメージ倍率+240%
{RUBY_B#おん}恩{RUBY_E#}も{RUBY_B#あだ}仇{RUBY_E#}も{RUBY_B#ひと}等{RUBY_E#}しく{RUBY_B#かえ}返{RUBY_E#}そう{RUBY_B#おん}恩{RUBY_E#}も{RUBY_B#あだ}仇{RUBY_E#}も{RUBY_B#ひと}等{RUBY_E#}しく{RUBY_B#かえ}返{RUBY_E#}そう{RUBY_B#おん}恩{RUBY_E#}も{RUBY_B#あだ}仇{RUBY_E#}も{RUBY_B#ひと}等{RUBY_E#}しく{RUBY_B#かえ}返{RUBY_E#}そう
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#われ}我{RUBY_E#}は{RUBY_B#ゆ}征{RUBY_E#}く、{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#たいかい}大海{RUBY_E#}へ{RUBY_B#われ}我{RUBY_E#}は{RUBY_B#ゆ}征{RUBY_E#}く、{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#たいかい}大海{RUBY_E#}へ{RUBY_B#われ}我{RUBY_E#}は{RUBY_B#ゆ}征{RUBY_E#}く、{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#たいかい}大海{RUBY_E#}へ
「軍功」を所持しているキャラの全属性耐性貫通+20%、「軍功」による付加ダメージの倍率+300%。フィールド上に、ケリュドラ以外に「軍功」を所持している味方がいる場合、ケリュドラの全属性耐性貫通+20%

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
{RUBY_B#せいしょう}斉頌{RUBY_E#}
{RUBY_B#せいしょう}斉頌{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72戦闘に入った後、味方全体の攻撃力+8%。同系統のスキルは重ね掛け不可。
群星の楽章
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#りんけい}輪契{RUBY_E#}
{RUBY_B#りんけい}輪契{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72装備キャラが攻撃を行った後、または攻撃を受けた後、さらにEPを4回復する、この効果は毎ターンに1回まで発動できる。
群星の楽章
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#どうちょう}同調{RUBY_E#}
{RUBY_B#どうちょう}同調{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72戦闘に入る時、味方全体の速度+121ターン継続。
群星の楽章
脈動する原核
{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#}
{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56装備キャラの撃破特効+28%。装備キャラが攻撃を行った後、さらにEPを4回復する、この効果は毎ターンに1回まで発動できる。
群星の楽章
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#わくせい}惑星{RUBY_E#}との{RUBY_B#であ}出会{RUBY_E#}い
{RUBY_B#わくせい}惑星{RUBY_E#}との{RUBY_B#であ}出会{RUBY_E#}い4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4戦闘に入った後、味方が装備キャラと同じ属性のダメージを与えた時、与ダメージ+12%
群星の楽章
踏みにじる意志
ダンス!ダンス!ダンス!
ダンス!ダンス!ダンス!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の行動順が16%早まる。
群星の楽章
工造渾心
{RUBY_B#ちょうげつさいうん}彫月裁雲{RUBY_E#}の{RUBY_B#い}意{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうげつさいうん}彫月裁雲{RUBY_E#}の{RUBY_B#い}意{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56戦闘開始時、および装備キャラのターンが回ってきた時、ランダムで効果を1つ発動する。この効果が発動されるたび、前回の効果を上書きする。同じ効果は連続で発動されない。効果は以下を含む:味方全体の攻撃力+10%、味方全体の会心ダメージ+12%、味方全体のEP回復効率+6%。同系統のスキルは累積できず、装備キャラが戦闘不能状態になると効果は解除される。
群星の楽章
踏みにじる意志
だが{RUBY_B#せんそう}戦争{RUBY_E#}は{RUBY_B#お}終{RUBY_E#}わらない
だが{RUBY_B#せんそう}戦争{RUBY_E#}は{RUBY_B#お}終{RUBY_E#}わらない5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24装備キャラのEP回復効率+10%。味方に対して必殺技を発動した時、SPを1回復する、この効果は必殺技を2回発動するたびに1回発動できる。装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+30%1ターン継続。
群星の楽章
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#かこ}過去{RUBY_E#}と{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}
{RUBY_B#かこ}過去{RUBY_E#}と{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+16%1ターン継続。
群星の楽章
脈動する原核
{RUBY_B#かがみ}鏡{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}
{RUBY_B#かがみ}鏡{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4装備キャラの撃破特効+60%。装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の与ダメージ+24%3ターン継続。また、装備キャラの撃破特効が150%以上の場合、SPを1回復。
各ウェーブ開始時、味方全体のEPを10回復する。同系統のスキルは重ね掛け不可。
群星の楽章
永寿の栄枝
Per Page
PrevNext

ボイス

言語
Titleloc_sound

メインストーリー

Titleテキスト言語

163 responses to “ケリュドラ”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton