クラーラ

クラーラ
クラーラ名詞クラーラ
所属ベロブルグ
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#かいめつ}壊滅{RUBY_E#}
戦闘属性Class 物理
中国語紫苏九月&王宇航
英語Emily Sun & D.C. Douglas
韓国語김예림&최낙윤
日本語日高里菜&安元洋貴
昇格素材
信用ポイント308K
古代パーツ15
古代シャフト15
鉄狼の砕けた刃65
古代エンジン15
軌跡素材
信用ポイント3M
破砕の刃切18
古代パーツ41
無生の刃切69
古代シャフト56
浄世の刃切139
古代エンジン58
守護者の悲願12
運命の足跡8
ストーリー機械と一緒に暮らしている流浪の少女。
内向的で優しく、純粋な心を持っている。
下層部の人々が互いの「家族」になることを願っている。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP昇格素材
1100.3266169905%50%125110
20195.62128.7329905%50%125110
信用ポイント4000
古代パーツ5
20+235.75155.1397905%50%125110
30285.91188.1482905%50%125110
信用ポイント8000
古代パーツ10
30+326.04214.5549905%50%125110
40376.2247.5634905%50%125110
信用ポイント16000
古代シャフト6
鉄狼の砕けた刃3
40+416.33273.9701905%50%125110
50466.49306.9786905%50%125110
信用ポイント40000
古代シャフト9
鉄狼の砕けた刃7
50+506.62333.3853905%50%125110
60556.78366.3938905%50%125110
信用ポイント80000
古代エンジン6
鉄狼の砕けた刃20
60+596.9392.71005905%50%125110
70647.06425.71090905%50%125110
信用ポイント160K
古代エンジン9
鉄狼の砕けた刃35
70+687.19452.11157905%50%125110
80737.35485.11242905%50%125110
レベル昇格素材
1
20
信用ポイント4000
古代パーツ5
20+
40
信用ポイント16000
古代シャフト6
鉄狼の砕けた刃3
40+
50
信用ポイント40000
古代シャフト9
鉄狼の砕けた刃7
50+
60
信用ポイント80000
古代エンジン6
鉄狼の砕けた刃20
60+
70
信用ポイント160K
古代エンジン9
鉄狼の砕けた刃35
70+
80

戦闘スキル

クラーラもお{RUBY_B#てつだ}手伝{RUBY_E#}いしますクラーラもお{RUBY_B#てつだ}手伝{RUBY_E#}いします - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にクラーラの攻撃力分の物理ダメージを与える。

敵単体に少量の物理ダメージを与える。
レベル 9
スヴァローグが{RUBY_B#み}見{RUBY_E#}てるスヴァローグが{RUBY_B#み}見{RUBY_E#}てる - 戦闘スキル | 全体攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30
敵全体にクラーラの攻撃力分の物理ダメージを与える。スヴァローグに「反撃の印」を付与された敵に対し、さらにクラーラの攻撃力分の物理ダメージを与える。
戦闘スキルを発動した後、すべての「反撃の印」が失効する。

敵全体に物理ダメージを与え、「反撃の印」がある敵にはさらに物理ダメージを与える
レベル 15
{RUBY_B#めいれい}命令{RUBY_E#}じゃなくて{RUBY_B#やくそく}約束{RUBY_E#}{RUBY_B#めいれい}命令{RUBY_E#}じゃなくて{RUBY_B#やくそく}約束{RUBY_E#} - 必殺技 | 強化
EP回復 : 5
弱点撃破 : 0
必殺技を発動した後、さらにクラーラの被ダメージ-、敵に攻撃される確率が大幅アップ、ターン継続。
スヴァローグのカウンターを強化。任意の味方が攻撃を受けた後、スヴァローグが攻撃者にカウンターを行い、カウンターのダメージ倍率+、隣接する敵にメインターゲットに対する50%分のダメージを与える。強化効果は回発動できる。

自身の被ダメージダウン、攻撃される確率アップ、カウンターを強化。
レベル 15
{RUBY_B#かぞく}家族{RUBY_E#}なんだから{RUBY_B#かぞく}家族{RUBY_E#}なんだから - 天賦 | 単体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 / 拡散攻撃 : 30
クラーラはスヴァローグの保護により被ダメージ-。クラーラを攻撃した敵に対し、スヴァローグが「反撃の印」を付与してカウンターし、クラーラの攻撃力分の物理ダメージを与える。

自身の被ダメージがダウンする。攻撃者は「反撃の印」を付与され、スヴァローグのカウンターを受け、物理ダメージを受ける。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
{RUBY_B#しょうり}勝利{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちい}小{RUBY_E#}さな{RUBY_B#たいか}対価{RUBY_E#}{RUBY_B#しょうり}勝利{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちい}小{RUBY_E#}さな{RUBY_B#たいか}対価{RUBY_E#} - 秘技
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
敵を攻撃。戦闘に入った後、クラーラが敵に攻撃される確率がアップする、ターン継続。

敵を攻撃。戦闘に入った後、敵に攻撃される確率がアップする。
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#かぞく}家族{RUBY_E#}{RUBY_B#かぞく}家族{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
攻撃を受けた時、35%の固定確率で自身のデバフを1つ解除する。
信用ポイント5000
破砕の刃切3
守護者の悲願1
ダメージ強化・物理ダメージ強化・物理 (物理与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 2
物理ダメージ+3.2%
信用ポイント5000
破砕の刃切3
古代パーツ6
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 3
攻撃力+4%
信用ポイント10000
無生の刃切3
古代シャフト3
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 3
最大HP+4%
信用ポイント10000
無生の刃切3
古代シャフト3
{RUBY_B#しゅご}守護{RUBY_E#}{RUBY_B#しゅご}守護{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
行動制限系デバフに抵抗する確率+35%
信用ポイント20000
無生の刃切5
運命の足跡1
守護者の悲願1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 4
攻撃力+6%
信用ポイント20000
無生の刃切5
古代シャフト4
ダメージ強化・物理ダメージ強化・物理 (物理与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
物理ダメージ+4.8%
信用ポイント45000
浄世の刃切3
古代エンジン3
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
浄世の刃切3
古代エンジン3
{RUBY_B#ふくしゅう}復讐{RUBY_E#}{RUBY_B#ふくしゅう}復讐{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
スヴァローグのカウンターの与ダメージ+30%
信用ポイント160K
浄世の刃切8
運命の足跡1
守護者の悲願1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 6
最大HP+6%
信用ポイント160K
浄世の刃切8
古代エンジン8
ダメージ強化・物理ダメージ強化・物理 (物理与ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
物理ダメージ+6.4%
信用ポイント160K
浄世の刃切8
古代エンジン8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
攻撃力+8%
信用ポイント160K
浄世の刃切8
古代エンジン8

星魂

{RUBY_B#おお}大{RUBY_E#}きな{RUBY_B#うし}後{RUBY_E#}ろ{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#}{RUBY_B#おお}大{RUBY_E#}きな{RUBY_B#うし}後{RUBY_E#}ろ{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#}{RUBY_B#おお}大{RUBY_E#}きな{RUBY_B#うし}後{RUBY_E#}ろ{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#}
戦闘スキルを発動した後、敵に付与した「反撃の印」が失効しなくなる。
ぎゅっとした{RUBY_B#ほうよう}抱擁{RUBY_E#}ぎゅっとした{RUBY_B#ほうよう}抱擁{RUBY_E#}ぎゅっとした{RUBY_B#ほうよう}抱擁{RUBY_E#}
必殺技を発動した後、攻撃力+30%2ターン継続。
{RUBY_B#れいてつ}冷徹{RUBY_E#}な{RUBY_B#てっこう}鉄甲{RUBY_E#}{RUBY_B#れいてつ}冷徹{RUBY_E#}な{RUBY_B#てっこう}鉄甲{RUBY_E#}{RUBY_B#れいてつ}冷徹{RUBY_E#}な{RUBY_B#てっこう}鉄甲{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#かぞく}家族{RUBY_E#}の{RUBY_B#あたた}温{RUBY_E#}かさ{RUBY_B#かぞく}家族{RUBY_E#}の{RUBY_B#あたた}温{RUBY_E#}かさ{RUBY_B#かぞく}家族{RUBY_E#}の{RUBY_B#あたた}温{RUBY_E#}かさ
攻撃を受けた後、クラーラの被ダメージ-30%、次のターンが回ってくるまで継続。
{RUBY_B#ちい}小{RUBY_E#}さな{RUBY_B#やくそく}約束{RUBY_E#}{RUBY_B#ちい}小{RUBY_E#}さな{RUBY_B#やくそく}約束{RUBY_E#}{RUBY_B#ちい}小{RUBY_E#}さな{RUBY_B#やくそく}約束{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#なが}長{RUBY_E#}い{RUBY_B#あいだ}間{RUBY_E#}の{RUBY_B#つ}付{RUBY_E#}き{RUBY_B#そ}添{RUBY_E#}い{RUBY_B#なが}長{RUBY_E#}い{RUBY_B#あいだ}間{RUBY_E#}の{RUBY_B#つ}付{RUBY_E#}き{RUBY_B#そ}添{RUBY_E#}い{RUBY_B#なが}長{RUBY_E#}い{RUBY_B#あいだ}間{RUBY_E#}の{RUBY_B#つ}付{RUBY_E#}き{RUBY_B#そ}添{RUBY_E#}い
他の味方が攻撃された後も、スヴァローグは50%の固定確率で攻撃者にカウンターを行い、その敵に「反撃の印」を付与する。必殺技を発動した時、さらに強化反撃の回数+1

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル昇格素材
{RUBY_B#てんけい}天傾{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんけい}天傾{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+20%
浄世の刃切
踏みにじる意志
{RUBY_B#らくかい}楽壊{RUBY_E#}
{RUBY_B#らくかい}楽壊{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72残りHPが50%を超える敵に対する、装備キャラの与ダメージ+20%
浄世の刃切
脈動する原核
{RUBY_B#くぼつ}倶歿{RUBY_E#}
{RUBY_B#くぼつ}倶歿{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72装備キャラの残りHPが80%未満の場合、会心率+12%
浄世の刃切
シルバーメインの勲章
モグラ{RUBY_B#とう}党{RUBY_E#}へようこそ
モグラ{RUBY_B#とう}党{RUBY_E#}へようこそ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技で敵に攻撃を行った後、それぞれ「わんぱく値」を1層まで獲得できる。1層につき、装備キャラの攻撃力+12%
浄世の刃切
踏みにじる意志
{RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い
{RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4装備キャラの与ダメージ+20%、残りHP割合が装備キャラ以上の敵に対して、さらに与ダメージ+20%
浄世の刃切
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}の{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で
{RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}の{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが敵を倒した後、会心率+12%3ターン継続。
浄世の刃切
永寿の栄枝
ワン!{RUBY_B#さんぽ}散歩{RUBY_E#}の{RUBY_B#じかん}時間{RUBY_E#}!
ワン!{RUBY_B#さんぽ}散歩{RUBY_E#}の{RUBY_B#じかん}時間{RUBY_E#}!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+10%、燃焼状態または裂創状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。
浄世の刃切
脈動する原核
{RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#ば}場{RUBY_E#}なし
{RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#ば}場{RUBY_E#}なし4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56装備キャラの攻撃力+24%。装備キャラが敵を倒した時、自身の攻撃力12%分のHPを回復する。
浄世の刃切
シルバーメインの勲章
かけがえのないもの
かけがえのないもの5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24装備キャラの攻撃力+24%。装備キャラが敵を倒す、または攻撃を受けた後、装備キャラの攻撃力8%分のHPを回復し、与ダメージ+24%、効果は自身の次のターンが終了するまで継続。この効果は累積できず、ターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。
浄世の刃切
古代エンジン
{RUBY_B#つ}着{RUBY_E#}かない{RUBY_B#ひがん}彼岸{RUBY_E#}
{RUBY_B#つ}着{RUBY_E#}かない{RUBY_B#ひがん}彼岸{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08装備キャラの会心率+18%、最大HP+18%。装備キャラが攻撃を受ける、または自身のHPを消費すると、与ダメージ+24%、この効果は装備キャラが攻撃を行った後に解除される。
浄世の刃切
永寿の栄枝
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ボイス

言語
Titleloc_sound
初対面
挨拶
お別れ
自分について・記憶
世間話・おままごと
趣味
悩み事
シェア
見聞
ナターシャについて
ゼーレについて
スヴァローグについて
フックについて
ルカについて
星魂覚醒
キャラクター昇格
レベルMax
軌跡覚醒
パーティ編成・ナターシャ
パーティ編成・フック
パーティ編成・ゼーレ
戦闘開始・弱点撃破
戦闘開始・危険予知
ターン・1
ターン・2
戦闘中待機
通常攻撃・1
通常攻撃・2
戦闘スキル・1
戦闘スキル・2
攻撃を受ける
重撃を受ける
必殺技・アクティブ
必殺技・発動
天賦・1
天賦・2
戦闘不能
戦闘に戻る
HP回復
秘技
戦闘勝利
戦利品を開ける・1
戦利品を開ける・2
貴重な戦利品を開ける
謎解きに成功・1
謎解きに成功・2
敵ターゲット発見
町に戻る

ストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細ロボットに育てられた少女。年齢にそぐわない鋭さや頑固さがある。
クラーラにとって、スヴァローグの計算は決して間違うことのない世界の法則だった。
その「計算」によって得られた結果が、必ずしもすべての人に幸福をもたらすわけではないとわかるまでは。
臆病な少女は、勇気を出して立ち上がることを決意した。
ストーリー・1「——記録 建創紀元████年██月██日」

「ボルダータウン南東部のゴミ埋立地で人類の少女を発見」

「スキャンによれば、この少女には如何なる機体組織構造の破壊や機能障害もない。しかし精神状態は非常に不安定で、自分の状況を伝えることを拒否。回避する傾向が著しい」
「コミュニケーションを継続したところ、一部の情報の入手に成功」
「少女は泣き出した。その時間、およそ3時間7分」

「少女の名前はクラーラ。出自は不明」
「結論:基地に連れ帰り、さらなる観察と情報収集を行い、後続の処置案を考える」

* キャラLv.20で解放
ストーリー・2「——記録 建創紀元████年██月██日」

「クラーラはベロブルグの共通言語を使いこなしており、機械工学の分野で優れた才能を発揮しているが、他の人類との交流を拒絶している。この人格傾向は、クラーラがベロブルグで長期発展していくうえで不利になる」

「現在の急務は、クラーラのために適切なコミュニケーション教育案を作成することである。優先度:高」

「——記録 建創紀元████年██月██日」

「クラーラがボルダータウンで同年齢の個体と接触することに成功。今回の接触対象の名前はフック。ボルダータウンの治安組織『モグラ党』の総責任者を自称している——この社会組織に関連する情報はデータベースにはない」

「クラーラとフックの接触は最初あまり順調ではなく、クラーラはかなりの羞恥心を露わにしていた。しかし、相手は極端な情熱と共感をもって状況を打開することに成功。クラーラを『モグラ党の名誉隊員』と呼んだ。コミュニケーション終了後、クラーラはフックのことを『初めての友達』と表現した」

「この出来事はクラーラにとって極めて重要である。今日の記録を『重要』フォルダーに保存」

* キャラLv.40で解放
ストーリー・3「——記録 建創紀元████年██月██日」

「クラーラの指導のもと、多くの流浪者が基地周辺に集落を作り、彼女の援助を頼りに生存している。この行為は『存護』の指令と相反するものではないが、この基地の輸送通路を通って上層部に行こうとする者も少なくない。ベロブルグの滅亡を加速させないために、基地の門を閉鎖することを決定」

「この件は以前クラーラとも議論した。彼女は門を封鎖する行為を『理解できない』としている。それに対して私は以下の演算結果を伝えた。大守護者が裂界との戦いに過度な資源を投入したことにより、かえって上層部の壊滅が早まったこと。下層部にとっては上層部から隔絶することが最善の選択であること。そうすれば、人々はより多くの生存時間を確保できること——最終的に、クラーラは同意を示した」

「大多数の人類は非論理的に行動するが、クラーラは違う——私に育てられ、自動機兵に囲まれて成長した彼女の行動は、真の理性に基づいている。彼女の存在はベロブルグの終焉の過程に関する演算結果に影響を与えるかもしれない。さらに観察する必要がある」

* キャラLv.60で解放
ストーリー・4「——記録 建創紀元████年██月██日」

「私は誕生した時から下層部を『存護』する指令を受けている——たとえ上層部より1秒しか長く存続させることができないとしても、私は指令を厳守する。ベロブルグの伝統文化にある概念を借りれば、『何の疑問もなく、私は自分に課せられた使命に忠実である』と言えるだろう。そのため、私は自分の計算結果を鉄則であると考え——何者にも何事にも揺らぐことはない——これには『外から来た者』も含まれている」

「しかし、私は膨大な演算結果の中で、ある可能性に気が付いた」

「この演算結果では、クラーラはベロブルグのすべてを変える。かつて、私は彼女のことを『その行為は真の理性に基づいている』と評価した。この演算結果をもとに新たに結論を見直すと、間違いではないが、偏りがあったことが判明した」

「この演算結果の中で、クラーラは『真の理性』を持つことが現状を変える鍵ではなく、むしろ彼女の真摯かつ情熱的な『感情』がすべての計算結果を覆すこと、そしてベロブルグの滅亡の運命を逆転させることを証明した。しかし、新たな外因が介入しない限り、この演算結果の達成確率が0.25272%を超えることはない。小確率イベントグループに分類し、この演算結果に対する研究を一時停止しなければならない」

「現在、下層部の存続確率は過去5サイクルの間で明らかな上昇傾向は見られない。評価としては保留も認められるが、関連するリスクの要因を監視下に置くことに変わりはない」

「本サイクルではクラーラの家族を探すことに専念する。彼女は『もう本当の家族を見つけた』と言っているが、一刻も早くクラーラの本当の家族の居場所を突き止めるため、今後も情報収集を続けていく」

* キャラLv.80で解放
ストーリー・1
ストーリー・2
ストーリー・3
ストーリー・4
「あなた」について
* 開拓クエスト「旅は続く」をクリアした後に解放
あなたの「物語」・1
* 開拓クエスト「旅は続く」をクリアした後に解放
あなたの「物語」・2
* 開拓クエスト「静かな星河」をクリアした後に解放

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