名詞 | {RUBY_B#おお}大{RUBY_E#}きな{RUBY_B#うし}後{RUBY_E#}ろ{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#} | |
キャラクター | クラーラ |
{RUBY_B#おお}大{RUBY_E#}きな{RUBY_B#うし}後{RUBY_E#}ろ{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#} | ||
戦闘スキルを発動した後、敵に付与した「反撃の印」が失効しなくなる。 |
名詞 | {RUBY_B#おお}大{RUBY_E#}きな{RUBY_B#うし}後{RUBY_E#}ろ{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#} | |
キャラクター | クラーラ |
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戦闘スキルを発動した後、敵に付与した「反撃の印」が失効しなくなる。 |
Seele can still 0 cycle, so can almost every limited DPS under the right circumstances Jing Yuan ...