サフェル

サフェル
サフェル名詞サフェル
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#}
戦闘属性Class 量子
専用素材
信用ポイント308K
あるようでない予兆15
遠くから近づく悲鳴15
夜の帳に輝く月華65
果てしなく続く悲嘆15
軌跡素材
信用ポイント3M
熾烈の霊18
あるようでない予兆41
星火の精69
遠くから近づく悲鳴56
焼天の魔139
果てしなく続く悲嘆58
...12
運命の足跡8
メインストーリー失われた盗賊の都、ドロス。かつて三百の義賊が遊戯に興じ、縦横無尽に横行していた地である。
駿足の賊星セファリア、「詭術」の火種を弄ぶ黄金裔。願わくば、その嘘が風に乗り、世界の隅々まで届かんことを。——
「ふん、あたしを騙そうって?そうはいかないよ!」

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
メインストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
187.1269.31271065%50%100130
20169.88135.132471065%50%100130
信用ポイント4000
あるようでない予兆5
20+204.73162.852981065%50%100130
30248.29197.53611065%50%100130
信用ポイント8000
あるようでない予兆10
30+283.14225.224121065%50%100130
40326.7259.884751065%50%100130
信用ポイント16000
遠くから近づく悲鳴6
夜の帳に輝く月華3
40+361.55287.65261065%50%100130
50405.11322.255891065%50%100130
信用ポイント40000
遠くから近づく悲鳴9
夜の帳に輝く月華7
50+439.96349.976401065%50%100130
60483.52384.627031065%50%100130
信用ポイント80000
果てしなく続く悲嘆6
夜の帳に輝く月華20
60+518.36412.347541065%50%100130
70561.92446.998171065%50%100130
信用ポイント160K
果てしなく続く悲嘆9
夜の帳に輝く月華35
70+596.77474.78681065%50%100130
80640.33509.369311065%50%100130
レベル専用素材
1
20
信用ポイント4000
あるようでない予兆5
20+
40
信用ポイント16000
遠くから近づく悲鳴6
夜の帳に輝く月華3
40+
50
信用ポイント40000
遠くから近づく悲鳴9
夜の帳に輝く月華7
50+
60
信用ポイント80000
果てしなく続く悲嘆6
夜の帳に輝く月華20
60+
70
信用ポイント160K
果てしなく続く悲嘆9
夜の帳に輝く月華35
70+
80

戦闘スキル

あらら、見逃しちゃったねあらら、見逃しちゃったね - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にサフェルの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。

敵単体に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル 10
えへっ!ほいっと~えへっ!ほいっと~ - 戦闘スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30
基礎確率で敵単体および隣接する敵を虚弱状態にして、与ダメージ-、サフェルの攻撃力+ターン継続。指定した敵単体にサフェルの攻撃力分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にサフェルの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。

敵単体および隣接する敵の与ダメージダウン、サフェルの攻撃力アップ、指定した敵単体に量子属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル 15
怪盗ニャンコより!怪盗ニャンコより! - 必殺技 | 拡散攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 単体攻撃 : 90 / 拡散攻撃 : 60
指定した敵単体にサフェルの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。その後、指定した敵単体に現在の天賦の記録値分の確定ダメージを与え、さらに、指定した敵単体および隣接する敵にサフェルの攻撃力分の量子属性ダメージと現在の天賦の記録値分の確定ダメージを与える。この確定ダメージはすべてのスキルターゲットに分担される。

天賦によるダメージ記録値に応じて、敵単体および隣接する敵に一定割合の確定ダメージを与える。発動後、ダメージの記録値がクリアされる。
レベル 15
親切なドロス人親切なドロス人 - 天賦 | 単体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
フィールド上に「常連さん」状態の敵が存在しない時、サフェルはフィールド上にいる最大HPが最も高い敵単体を「常連さん」状態にする。戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、メインターゲットを「常連さん」状態にする。「常連さん」状態は最後に付与されたターゲットにのみ効果を発揮する。
「常連さん」状態のターゲットが他の味方の攻撃を受けた後、サフェルは「常連さん」状態の敵に追加攻撃を行い、サフェルの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。この追加攻撃は1回のみ発動できるが、サフェルが必殺技を発動した後、発動可能回数がリセットされる。
サフェルは味方が「常連さん」状態の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージのを記録し、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動した後に記録値がクリアされる。

サフェルは敵1体を「常連さん」状態にし、その敵の被ダメージ値を記録する。サフェル以外の味方が「常連さん」状態の敵を攻撃した後、サフェルはこのターゲットに追加攻撃を行う。サフェルが必殺技を発動した後、再発動できる。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1
長ぐつをはいた猫長ぐつをはいた猫 - 秘技 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
「ザグレウスの祝福」を獲得し、秒継続。「ザグレウスの祝福」が存在している間、サフェルは敵に発見されない、移動速度+50%。マップ/模擬宇宙/階差宇宙内の敵に近づくと、ランダムな消耗品を獲得し、1日に最大回まで。戦闘に入る時、敵全体にサフェルの攻撃力分の量子属性ダメージを与え、このダメージの記録値+

「ザグレウスの祝福」を獲得する。「ザグレウスの祝福」が存在している間、サフェルは敵に発見されない。敵に近づくとランダムな消耗品を獲得する。戦闘に入った時、サフェルは敵全体に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル 1

軌跡

タラリアタラリア
キャラクター昇格が必要 2
サフェルの速度が140/170以上の時、会心率+25%/50%、ダメージ記録値+50%/100%
信用ポイント5000
熾烈の霊3
...1
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 2
量子属性ダメージ+3.2%
信用ポイント5000
熾烈の霊3
あるようでない予兆6
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 3
速度+2
信用ポイント10000
星火の精3
遠くから近づく悲鳴3
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 3
最大HP+4%
信用ポイント10000
星火の精3
遠くから近づく悲鳴3
三百侠盗三百侠盗
キャラクター昇格が必要 4
サフェルは味方が「常連さん」以外の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージ8%を記録する。超過ダメージは記録しない。
信用ポイント20000
星火の精5
運命の足跡1
...1
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 4
速度+3
信用ポイント20000
星火の精5
遠くから近づく悲鳴4
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
量子属性ダメージ+4.8%
信用ポイント45000
焼天の魔3
果てしなく続く悲嘆3
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 5
速度+3
信用ポイント45000
焼天の魔3
果てしなく続く悲嘆3
天盗換日天盗換日
キャラクター昇格が必要 6
サフェルがフィールド上にいる時、敵全体の防御力-30%。各ウェーブ開始時、サフェルの行動順+100%
信用ポイント160K
焼天の魔8
運命の足跡1
...1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 6
最大HP+6%
信用ポイント160K
焼天の魔8
果てしなく続く悲嘆8
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
量子属性ダメージ+6.4%
信用ポイント160K
焼天の魔8
果てしなく続く悲嘆8
速度強化速度強化 (速度)
速度+2
信用ポイント2500
あるようでない予兆2
速度強化速度強化 (速度)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
速度+4
信用ポイント160K
焼天の魔8
果てしなく続く悲嘆8

星魂

観色、笑顔を狙う観色、笑顔を狙う観色、笑顔を狙う
天賦の追加攻撃の発動可能回数を2回までアップする。サフェルの攻撃が敵に命中する時、120%基礎確率で敵の被ダメージ+25%2ターン継続。
焦燥、火事場を盗む焦燥、火事場を盗む焦燥、火事場を盗む
サフェルのダメージ記録値は元の記録値の150%。天賦による追加攻撃を発動する時、サフェルの会心ダメージ+100%2ターン継続。
歪曲、無から有を生ず歪曲、無から有を生ず歪曲、無から有を生ず
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
秘密、露わに煙の如く秘密、露わに煙の如く秘密、露わに煙の如く
「常連さん」が味方の攻撃を受けた後、サフェルはその敵にサフェルの攻撃力50%分の量子属性付加ダメージを与える。
狡兎、逃げ足軽く燕のように狡兎、逃げ足軽く燕のように狡兎、逃げ足軽く燕のように
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
大盗、名も無き天地の間大盗、名も無き天地の間大盗、名も無き天地の間
サフェルの天賦による追加攻撃の与ダメージ+350%。必殺技を発動して記録値がクリアされた後、クリアされた記録値の20%が返還される。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#}
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#}3
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nihility-class317.52264.6846.72戦闘開始時、装備キャラの効果命中+20%3ターン継続。
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#}
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+24%
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#}
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の攻撃力60%分の付加ダメージを与える。
沈淪せし黒曜
工造渾心
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#}
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56敵に付与されたデバフが1つにつき、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+12%、最大で3層累積できる。この効果は持続ダメージにも有効。
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#}
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの効果命中+20%、持続ダメージ+24%
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く4
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nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「陥落」状態でない場合、60%の基礎確率で敵を「陥落」状態にする。「陥落」状態の敵は防御力-12%1ターン継続。
沈淪せし黒曜
工造渾心
フェルマータ
フェルマータ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの撃破特効+16%、感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力48%分の付加ダメージを与える。
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの効果命中+20%。装備キャラが、防御力がダウンされた敵に攻撃を行った後、EPを4回復する。
沈淪せし黒曜
脈動する原核
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+24%。装備キャラが戦闘スキルを発動した時、その攻撃の効果命中+18%、攻撃力+24%
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
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ボイス

言語
Titleloc_sound

メインストーリー

Titleテキスト言語

40 responses to “サフェル”

  1. I like what they are going for with her. That while she is a debuffer at heart like pela and jiaoqiu, unlike them, she actually has personal damage. That being said though, she’s looking rough to build, especially without LC. I personally hate EHR (and by extension effect res) as a stat in this game because for some reason, these enemies nowadays have a LOT of debuff resistance. I’m mentioning this because her LC is all about debuffing, and its going to feel really bad if you miss a proc because some boss has like 50%+ resistance. You could of course run EHR Chest piece to ensure this doesn’t happen instead of praying to da wei, but then you’re really hurting her damage, which is her main advantage over other nihility units. Maybe i’m overestimating, but i feel like the 120% chance is not enough to be consistent. She’s similar to xueyi, which is not a good thing at all, despite how good xueyi can be at high investment. That being said, i’ve seen some people saying she’s worthless. Thats kinda crazy lol. First impressions are okay, but Lets keep in mind that its V1, and honestly, she really just needs some tweaks. She has insane Potential.

    Another thing is that she has no idea who she wants to work with the best. To be fair, not every support/sub carry HAS to be best-in-slot in a team to justify pulling, but the reason its such a concern for her is that the competition is STIFF. That’s why they tried to give her a bit of everything (jiaoqiu’s debuffing, hunt squad’s follow up, ult spam) that current units have, but she’s stretched too thin imo. Especially with a LOT of her power (particularly with Feixiao) being locked behind early eidolons.

    I personally am likely to pull her despite all this though (don’t have topaz. been using moze with an E2 Fei since release LOL and i wanna change things up) and i think she’s going to be fun. Here are Some quick changes i think would be good since this comment is mad long and i gotta get back to work lol

    Wealth Bond – every time it gets 45 points (its like a tally), Cipher launches her follow up. This would be a perfect medium and take pressure off pulling her E1, and make her feel better overall for both teams, while also helping to stack higher consistently and make her ult hit harder more often.

    Trace should give CRIT DMG as well. Also chop some top off of the cap. Like maybe 155 spd instead of 170? Her stats are already spread thin, Especially without LC.

    Also if anyone thinks i’m underestimating her, please let me know. This unit is very interesting to me and i’d be happy to hear some things i might have missed.

      
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    • 120% base chance means you need 39% to have a guaranteed debuff on the highest EffRes possible on enemies. I dont think you absolutely need to be at 100% chance, but with some random substats on some pieces you’ll prolly get to ~20% comfortably, which gives you an 86.4% chance to hit the LC debuff on them. LC might also be later changed into a per hit roll like Kafka’s and then it would be even easier to hit

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  2. Even if I grab E2S1 Cipher ? I currently have E1S1 JaoQiu but I don’t really like the character overall.

    If I could slot him out for Cipher I’d do it even more if there are no massive upgrade.

    As long as it’s not a downgrade lol…

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  3. Character confirms Hoyo has all V1-V7 betas already done before pbt even begins

    Her ult and follow ups ignore weakness regardless of toughness, despite not being stated, alongside pre beta nerfs it’s obvious. Beta is mass marketing campaign, with buffs near the end for hype generation.

    Her performance is interesting. I think she’s worthless for most people on release

    To put it bluntly, most teams don’t want her. She isn’t a significant upgrade in Feixiao teams, JQ is stronger for Acheron, Castorice and Break have too strict of teamcomps to slot her. You’ll find it hard to find many teams where Cipher is the engine that makes a team function. Which is quite sad because

    Her kit is REALLY POTENT. Most of her value will come from sustainless clears and 0 cycling. She’s a really good 4th slot in a lot of teams. She is Pela pro max, and we all know how versatile that unit was.

      
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    • but She has peak animations xD

      i’d like to pull for her for my Acheron e0s1 + JQ e0s1 team and remove Pela

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    • cipher is a pela replacement, not a jiaoqiu replacement
      cipher is much better than pela for acheron, as long as you have a debuffing LC
      cipher + jiaoqiu + acheron will be her premium team for e0 and e1

      also, she can replace rmc for characters that don’t need rmc’s cdmg and aa as much

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  4. At the moment is she a better support than JaoQiu for Acheron ?

    I have E2 Acheron what would be better?

    Acheron Cipher Sparkle
    Acheron JaoQiu Sparkle
    Acheron JaoQiu Cipher

    Thx for your help?

      
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  5. She really wants speed, so what would be the best relics for her?

    I’m thinking 2-piece messenger and 2-piece sacerdos’ for a 12% speed increase plus either forge planar set to give an extra 6% speed or the firmament to increase damage from high speed if I can get the 170 speed she needs.

    Think that would work for her?

      
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    • base 106
      feet is 25 (+base=131)
      each 6% is worth 6.36 speed, 18% = 19 speed (150 with feet)
      20 speed on subs is not that hard to get, even more so considering shes atq>fua scaling

      i dont think its worth dropping at least one 4piecebonus for a 6% 2set, unless both pieces godly and it’d take you that 170

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  6. Lemme get this straight, she’s an attack scaling Quantum subdps that wants to skill regularly but is fine using basic in a pinch. She also records the damage dealt to enemies, therefore caring about how much damage her main dps of choice is outputting?
    Could this be the first character since… ever… that actually uses all facets of Sparkle’s buff suite?

      
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  7. Idk why but she lowkey gives Pela vibes, less DEF shred, but like… she actually hits hard Arche, Jiao Qiu, Cipher.. hmmm

      
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  8. What if she could be a Tribbie replacement for Anaxa + The Herta? Anaxa gives +50% DMG, The Herta gives +80% CDMG, and Cipher shreds 54% DEF (w/LC) and deals massive True DMG. Triple DPS meta?

      
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    • We need her final version to decide, but the amount of harmony that work better than her is really high

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      • Someone should do the calcs, bc -54% DEF gives her Pela’s damage amp, and the True DMG buff gives her RMC’s damage amp. And on top of that, she can deal damage.

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    • she don’t replace Tribbie her Kit is more of a dps who need there ult more and want someone to do as high damage possibly in her team so she can use her own ult

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      • I would still like to try that team out to see if it’s good (when she releases). Maybe it’ll work?

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    • also she don’t replace topaz in fart team as topaz increase Feixiao by like 560k then 300k with cipher who will only do that much and it will take her like a long time to build enough stacks to do it

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