名詞 | アグライア | |
レア度 | ||
運命 | {RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#} | |
戦闘属性 | 雷 | |
専用素材 | 308K 15 15 65 15 | |
軌跡素材 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
ストーリー | 黎明の光に照らされた聖都で、その織り手は金糸を撫で、運命を紡ぐ。 「浪漫」の火種を背負う黄金裔は、この世界の英雄たちを呼び集め、彼らを再び長き旅路へと導く者である。 ——神々を討ち、神火を手に入れ、滅亡の危機に瀕したオンパロスに新生をもたらすのだ。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
おともペット |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
ストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 95.04 | 66 | 169 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
20 | 185.33 | 128.7 | 329 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | 4000 5 |
20+ | 223.34 | 155.1 | 397 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
30 | 270.86 | 188.1 | 482 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | 8000 10 |
30+ | 308.88 | 214.5 | 549 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
40 | 356.4 | 247.5 | 634 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | 16000 6 3 |
40+ | 394.42 | 273.9 | 701 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
50 | 441.94 | 306.9 | 786 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | 40000 9 7 |
50+ | 479.95 | 333.3 | 853 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
60 | 527.47 | 366.3 | 938 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | 80000 6 20 |
60+ | 565.49 | 392.7 | 1005 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
70 | 613.01 | 425.7 | 1090 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | 160K 9 35 |
70+ | 651.02 | 452.1 | 1157 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
80 | 698.54 | 485.1 | 1242 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 |
戦闘スキル
サイフォスの{RUBY_B#みつ}蜜{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体にアグライアの攻撃力 敵単体に少量の雷属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
{RUBY_B#かか}掲{RUBY_E#}げよ、{RUBY_B#しょうか}昇華{RUBY_E#}せし{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を - 戦闘スキル | 召喚 | |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 0 | |
ラフトラのHPを最大HP ラフトラのHPを回復する。ラフトラがフィールド上にいない場合、記憶の精霊「ラフトラ」を召喚し、自身が即座に行動する。 | |
レベル | |
{RUBY_B#とも}共{RUBY_E#}に{RUBY_B#ま}舞{RUBY_E#}え、{RUBY_B#うんめい}運命{RUBY_E#}のラフトラ - 必殺技 | 強化 | |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 0 | |
記憶の精霊「ラフトラ」を召喚する。ラフトラがフィールド上にいる場合、そのHPを最大値まで回復する。アグライアは「至高の姿」状態に入り、即座に行動する。 「至高の姿」状態のアグライアは、ラフトラの天賦の速度アップ効果を獲得する(層数はラフトラと同じ)。1層につき、自身の速度+ アクションバーにカウントダウンが出現する。カウントダウンの速度は 記憶の精霊「ラフトラ」を召喚する。アグライアは「至高の姿」状態に入り、即座に行動する。通常攻撃を強化する。 | |
レベル | |
攻撃 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}を{RUBY_B#まと}纏{RUBY_E#}いし{RUBY_B#れっけん}烈剣{RUBY_E#} - 秘技 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 | |
記憶の精霊「ラフトラ」を召喚し、共に攻撃する。戦闘に入った後、EPを 記憶の精霊「ラフトラ」を召喚し、共に攻撃する。戦闘に入った後、EPを回復し、敵全体に少量の雷属性ダメージを与え、ランダムな敵を「隙を縫う糸」状態にする。 | |
{RUBY_B#けんさき}剣先{RUBY_E#}より{RUBY_B#せん}千{RUBY_E#}の{RUBY_B#くちつ}口付{RUBY_E#}けを - 通常攻撃 | 拡散攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30 | |
アグライアとラフトラが連携攻撃を行い、敵単体にそれぞれアグライアの攻撃力 「剣先より千の口付けを」はSPを回復できない。 アグライアとラフトラが連携攻撃を行い、敵単体に雷属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の雷属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
{RUBY_B#かか}掲{RUBY_E#}げよ、{RUBY_B#しょうか}昇華{RUBY_E#}せし{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を - 戦闘スキル | 回復 | |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 0 | |
n/a ラフトラのHPを回復する。ラフトラがフィールド上にいない場合、記憶の精霊「ラフトラ」を召喚し、自身が即座に行動する。 | |
レベル | |
おともペット
サイフォスの{RUBY_B#わな}罠{RUBY_E#} - 精霊スキル | 拡散攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 / 拡散攻撃 : 15 | |
敵単体に攻撃力の 敵単体および隣接する敵に少量の雷属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}で{RUBY_B#きた}鍛{RUBY_E#}えし{RUBY_B#たくみ}匠{RUBY_E#}の{RUBY_B#むくろ}躯{RUBY_E#} - 精霊の天賦 | 強化 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
「隙を縫う糸」状態の敵を攻撃した後、自身の速度が 「隙を縫う糸」状態の敵を攻撃した後、自身の速度がアップする。行動時に自動で攻撃を行い、「隙を縫う糸」状態の敵を優先的に攻撃する。 | |
レベル | |
{RUBY_B#す}過{RUBY_E#}ぎ{RUBY_B#さ}去{RUBY_E#}りし{RUBY_B#なつかげ}夏影{RUBY_E#} - 精霊の天賦 | 強化 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
「ラフトラ」が召喚された時、自身の行動順が 召喚された時、自身の行動順が早まる。 | |
レベル | |
{RUBY_B#か}枯{RUBY_E#}れ{RUBY_B#くさ}草{RUBY_E#}の{RUBY_B#いぶき}息吹{RUBY_E#} - 精霊の天賦 | 強化 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
ラフトラが消える時、アグライアのEPを 消える時、アグライアのEPを回復する。 | |
レベル | |
{RUBY_B#ばらいろ}薔薇色{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆびさき}指先{RUBY_E#} - 天賦 | 強化 | |
EP回復 : 10 | |
弱点撃破 : 0 | |
記憶の精霊「ラフトラ」の初期速度は、アグライアの基礎速度の ラフトラがフィールド上にいる場合、アグライアが攻撃を行う時、敵に「隙を縫う糸」状態を付与する。「隙を縫う糸」状態の敵に攻撃を行うと、少量の雷属性付加ダメージを与える。 | |
レベル | |
軌跡
{RUBY_B#たんけん}短見{RUBY_E#}への{RUBY_B#さば}裁{RUBY_E#}き | |
キャラクター昇格が必要 2 | |
「至高の姿」状態の時、アグライアおよびラフトラの攻撃力が、アグライアの速度 | 5000 3 1 |
防御強化 (防御力) | |
キャラクター昇格が必要 3 | |
防御力+ | 9000 3 2 |
ダメージ強化・雷 (雷属性ダメージ) | |
キャラクター昇格が必要 4 | |
雷属性ダメージ+ | 19000 4 4 |
{RUBY_B#さいご}最後{RUBY_E#}の{RUBY_B#しきうん}織運{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 4 | |
ラフトラが消える時、精霊の天賦による速度アップ効果の層数を最大で | 20000 5 1 1 |
会心率強化 (会心率) | |
キャラクター昇格が必要 5 | |
会心率+ | 45000 3 3 |
ダメージ強化・雷 (雷属性ダメージ) | |
キャラクター昇格が必要 5 | |
雷属性ダメージ+ | 45000 3 3 |
{RUBY_B#せつな}刹那{RUBY_E#}の{RUBY_B#ようこう}陽光{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 6 | |
戦闘開始時、自身のEPが | 160K 8 1 1 |
防御強化 (防御力) | |
キャラクター昇格が必要 6 | |
防御力+ | 140K 7 6 |
会心率強化 (会心率) | |
キャラクターがLv.に達する必要があります 75 | |
会心率+ | 160K 8 8 |
ダメージ強化・雷 (雷属性ダメージ) | |
キャラクターがLv.に達する必要があります 80 | |
雷属性ダメージ+ | 160K 8 8 |
ダメージ強化・雷 (雷属性ダメージ) | |
雷属性ダメージ+ | 2500 2 |
会心率強化 (会心率) | |
キャラクター昇格が必要 2 | |
会心率+ | 4000 3 6 |
ダメージ強化・雷 (雷属性ダメージ) | |
キャラクター昇格が必要 3 | |
雷属性ダメージ+ | 9000 3 2 |
星魂
{RUBY_B#きん}金{RUBY_E#}の{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#きどう}軌道{RUBY_E#}を{RUBY_B#ただよ}漂{RUBY_E#}って | ||
アグライアまたはラフトラが行動する時、アグライアまたはラフトラの与えるダメージが敵の防御力を |
{RUBY_B#うんめい}運命{RUBY_E#}の{RUBY_B#まぶた}瞼{RUBY_E#}を{RUBY_B#ゆ}行{RUBY_E#}く{RUBY_B#ふね}舟{RUBY_E#} | ||
「隙を縫う糸」状態の敵の受けるダメージ+ |
{RUBY_B#かれい}華麗{RUBY_E#}な{RUBY_B#つゆ}露{RUBY_E#}の{RUBY_B#たまもの}賜物{RUBY_E#} | ||
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
{RUBY_B#だいりせき}大理石{RUBY_E#}の{RUBY_B#うち}内{RUBY_E#}なる{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}き | ||
精霊の天賦による速度アップ効果の累積上限+ |
{RUBY_B#しっこく}漆黒{RUBY_E#}の{RUBY_B#くなん}苦難{RUBY_E#}の{RUBY_B#お}織{RUBY_E#}り{RUBY_B#て}手{RUBY_E#} | ||
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
{RUBY_B#くうきょ}空虚{RUBY_E#}で{RUBY_B#むじょう}無常{RUBY_E#}なる{RUBY_B#きんし}金糸{RUBY_E#} | ||
アグライアが「至高の姿」状態の時、自身とラフトラの雷属性耐性貫通+ |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
{RUBY_B#しゅんこく}瞬刻{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょうき}勝機{RUBY_E#} | 4 | remembrance-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 装備キャラの会心ダメージ+ | ||
燃ゆる影 | 3 | remembrance-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 装備キャラが戦闘中に初めて記憶の精霊を召喚する時、SPを | ||
辿る記憶 | 3 | remembrance-class | 423.36 | 264.6 | 635.04 | 記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよび記憶の精霊それぞれに「追懐」を1層付与する。「追懐」1層につき与ダメージ+ | ||
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの「{RUBY_B#あいさつ}挨拶{RUBY_E#}」 | 4 | remembrance-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ||
{RUBY_B#なが}流{RUBY_E#}すなら{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}より{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#} | 4 | remembrance-class | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | 装備キャラの会心率+ | ||
{RUBY_B#こういん}光陰{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}織{RUBY_E#}り{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}と{RUBY_B#な}成{RUBY_E#}す | 5 | remembrance-class | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | 装備キャラの基礎速度+ | ||
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
{RUBY_B#うんめい}運命{RUBY_E#}の{RUBY_B#まぶた}瞼{RUBY_E#}を{RUBY_B#ゆ}行{RUBY_E#}く{RUBY_B#ふね}舟{RUBY_E#} Smol Icon
{RUBY_B#しっこく}漆黒{RUBY_E#}の{RUBY_B#くなん}苦難{RUBY_E#}の{RUBY_B#お}織{RUBY_E#}り{RUBY_B#て}手{RUBY_E#} Smol Icon
ボイス
言語
Title | loc_sound |
ストーリー
Title | テキスト言語 |
80 responses to “アグライア”
For simplification
Seam Stitch = SS
Ulted joint atk = Duo
Sig 12base speed, 6×9%cdmg +54%basicdmg at max stacks, does not drop
E1 14%defpen after hit, up to 3x = 42% build up constantly required, drops off after ANY other unit active action
Ultimate
15% speed p/stack (up to 6stacks~90%) 100speed Ult end and Memo gone countdown
-Speed to atk conversion 720% Aglaea +360% Memo
-300speed Aglaea + 335speed Memo (for reference)
-2160 + 1206 = +3366 atk
Memo talent SS hit +50speed up to 6x (+300)
Speed: 102 base speed +12 with sig, percents rounded down, sub requirements rounded up
boots+25, new4set +6%, SS up to 6 (+15% to 90% of most likely base speed)
Sig 114 +25 +6 = 145 +6SSx90% (17/102) = 247 (+53 on subs before SSstacks, 9 per piece)
noSig 102 +25 +6 = 133 +6SSx90% (15/90) = 223 (+77 on subs before SSstacks, 13 per piece, rough)
Mmspd 35 +50 per stack = 335 (sig borderline irrelevant for Memo speed)
Simplified Action Values:
300 speed = 33,3av = 3 Aglaea actions inside one ultimate countdown window = very good
Memo 30av (ulted joint attack does NOT advance memo)
Countdown reaches 0 = Memo gone = SS stacks = not good, 33av Aglaea is ideal, similar to Firefly speed breakpoint
Ult back before countdown goes off = 100% 6SS speed and atk conversion buff uptime
Energy: 350 energy req <. 0av buffed Aglea > 33av buffed Aglaea > 33av notbuffed Aglaea > repeat
Energy: ult +70(83,58) +1 Aglaea action worth of energy
Full ultimate uptime seems to be almost doable
I did these calcs for myself, this is how i intend to run her with Sunday, didnt think much about other team mates
Ruan-mei 10speed+dmg% and respen or Jade +30 are good picks to help with speed requirements
Robin can do Robin things as usual
Asta/hanya not very good, substantial speed bumps but they last for only 2 Aglaea turns
Meta-ing/MoC cycles or whatever were not taken into account at all
Speed centered design finally, even tho requirements are crazy high, sadly we cant pre-farm the 4piece
Cheers, happy new year and good luck on pulls (:
i broke the comment somehow, here is the energy section
Energy: 350 energy req <. 0av buffed Aglea > 33av buffed Aglaea > 33av notbuffed Aglaea > repeat
Energy: ult +70(83,58) +1 Aglaea action worth of energy
Full ultimate uptime seems to be almost doable
How much SPD should Sunday have to be used with her?
Yes