| 名詞 | {RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}の{RUBY_B#ち}血{RUBY_E#}の{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいれい}精霊{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぼうきゃく}忘却{RUBY_E#}を{RUBY_B#さだ}定{RUBY_E#}むもの | |
| 所属 | ||
| ルール | 黄金の血の記憶の精霊の亡骸に残る狂気の欠片が、長夜月によって抽出され、より歪な姿に融合された怪物。 創造主の指示に従い、何が記憶され、何が忘却されるべきかを裁定する。徒労に終わった記憶を飲み込み、歳月の内に沈黙させるのだ。 「新しい命が芽吹いたら、その種は死んでいなければならない」 |
ステータス
#4064010
{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}の{RUBY_B#ち}血{RUBY_E#}の{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいれい}精霊{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぼうきゃく}忘却{RUBY_E#}を{RUBY_B#さだ}定{RUBY_E#}むもの
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 371653 | 180 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 迅速な断罪 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。 |
段階 #2
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 元凶を差し出せ - スキル | チャージ | |
| EP回復 : | |
| チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動する。味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。 |
| 罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。 |
| 迅速な断罪 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。 |
#406401001
{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}の{RUBY_B#ち}血{RUBY_E#}の{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいれい}精霊{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぼうきゃく}忘却{RUBY_E#}を{RUBY_B#さだ}定{RUBY_E#}むもの
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 172062 | 180 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 迅速な断罪 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。 |
段階 #2
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 元凶を差し出せ - スキル | チャージ | |
| EP回復 : | |
| チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動する。味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。 |
| 罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。 |
| 迅速な断罪 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。 |
#4064011
黄金の血の記憶の精霊・忘却を定むもの(スペック)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 迅速な断罪 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。 |
| 腐蝕激化 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 「侵蝕」効果を付与できるスキルを発動するたびに、自身の与ダメージが小幅にアップする。 |
段階 #2
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 元凶を差し出せ - スキル | チャージ | |
| EP回復 : | |
| チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動し、まだ「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択されたことのない味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。すべてのキャラが「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択された後、任意のターゲットを選択できる。 |
| 罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。 |
| 迅速な断罪 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。 |
| 腐蝕激化 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 「侵蝕」効果を付与できるスキルを発動するたびに、自身の与ダメージが小幅にアップする。 |
段階 #3
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 元凶を差し出せ - スキル | チャージ | |
| EP回復 : | |
| チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動し、まだ「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択されたことのない味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。すべてのキャラが「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択された後、任意のターゲットを選択できる。 |
| 罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。 |
| 迅速な断罪 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。 |
| 腐蝕激化 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 「侵蝕」効果を付与できるスキルを発動するたびに、自身の与ダメージが小幅にアップする。 |
#406401101
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 172062 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 迅速な断罪 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。 |
| 腐蝕激化 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 「侵蝕」効果を付与できるスキルを発動するたびに、自身の与ダメージが小幅にアップする。 |
段階 #2
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 元凶を差し出せ - スキル | チャージ | |
| EP回復 : | |
| チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動し、まだ「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択されたことのない味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。すべてのキャラが「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択された後、任意のターゲットを選択できる。 |
| 罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。 |
| 迅速な断罪 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。 |
| 腐蝕激化 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 「侵蝕」効果を付与できるスキルを発動するたびに、自身の与ダメージが小幅にアップする。 |
段階 #3
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 元凶を差し出せ - スキル | チャージ | |
| EP回復 : | |
| チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動し、まだ「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択されたことのない味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。すべてのキャラが「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択された後、任意のターゲットを選択できる。 |
| 罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。 |
| 迅速な断罪 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。 |
| 腐蝕激化 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 「侵蝕」効果を付与できるスキルを発動するたびに、自身の与ダメージが小幅にアップする。 |
#4064012
迷いの淵の裁定者
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4129479 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。 |
| 壁反震 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 「壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。 |
| 細分化 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。 |
| 劣化の残躯 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。 |
段階 #2
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 元凶を差し出せ - スキル | チャージ | |
| EP回復 : | |
| チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動する。味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。 |
| 罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。 |
| 常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。 |
| 壁反震 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 「壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。 |
| 細分化 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。 |
| 劣化の残躯 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。 |
#406401201
迷いの淵の裁定者
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4129479 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。 |
| 壁反震 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 「壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。 |
| 細分化 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。 |
| 劣化の残躯 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。 |
段階 #2
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 元凶を差し出せ - スキル | チャージ | |
| EP回復 : | |
| チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動する。味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。 |
| 罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。 |
| 常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。 |
| 壁反震 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 「壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。 |
| 細分化 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。 |
| 劣化の残躯 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。 |
#406401202
迷いの淵の裁定者
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4129479 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。 |
| 壁反震 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 「壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。 |
| 細分化 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。 |
| 劣化の残躯 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。 |
段階 #2
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 元凶を差し出せ - スキル | チャージ | |
| EP回復 : | |
| チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動する。味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。 |
| 罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。 |
| 常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。 |
| 壁反震 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 「壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。 |
| 細分化 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。 |
| 劣化の残躯 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。 |
#406401203
迷いの淵の裁定者
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4542427 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。 |
| 壁反震 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 「壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。 |
| 細分化 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。 |
| 劣化の残躯 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。 |
段階 #2
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 元凶を差し出せ - スキル | チャージ | |
| EP回復 : | |
| チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動する。味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。 |
| 罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。 |
| 常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。 |
| 壁反震 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 「壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。 |
| 細分化 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。 |
| 劣化の残躯 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。 |
#406401204
迷いの淵の裁定者
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4542427 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。 |
| 壁反震 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 「壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。 |
| 細分化 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。 |
| 劣化の残躯 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。 |
段階 #2
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 元凶を差し出せ - スキル | チャージ | |
| EP回復 : | |
| チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動する。味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。 |
| 罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。 |
| 常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。 |
| 壁反震 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 「壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。 |
| 細分化 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。 「一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。 |
| 劣化の残躯 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。 |
#4064013
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 371653 | 180 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 迅速な断罪 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。 |
#406401301
フランケンOfficial
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 371653 | 180 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 執行準備 - スキル | 召喚 | |
| EP回復 : | |
| 「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 迅速な断罪 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。 |
#4064014
黄金の血の記憶の精霊・忘却を定むもの
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 180 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 血罪の睨み - スキル | ロックオン | |
| EP回復 : | |
| 指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。 |
| 血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。 |
| 罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。 |
| 元凶を差し出せ - スキル | チャージ | |
| EP回復 : | |
| チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動する。味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。 |
| 罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。 |
| 迅速な断罪 - スキル | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。 |

One response to “{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}の{RUBY_B#ち}血{RUBY_E#}の{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいれい}精霊{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぼうきゃく}忘却{RUBY_E#}を{RUBY_B#さだ}定{RUBY_E#}むもの”
bruh he so ugly 😭😭😭