{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}の{RUBY_B#ち}血{RUBY_E#}の{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいれい}精霊{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぼうきゃく}忘却{RUBY_E#}を{RUBY_B#さだ}定{RUBY_E#}むもの

{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}の{RUBY_B#ち}血{RUBY_E#}の{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいれい}精霊{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぼうきゃく}忘却{RUBY_E#}を{RUBY_B#さだ}定{RUBY_E#}むもの
{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}の{RUBY_B#ち}血{RUBY_E#}の{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいれい}精霊{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぼうきゃく}忘却{RUBY_E#}を{RUBY_B#さだ}定{RUBY_E#}むもの名詞{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}の{RUBY_B#ち}血{RUBY_E#}の{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいれい}精霊{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぼうきゃく}忘却{RUBY_E#}を{RUBY_B#さだ}定{RUBY_E#}むもの
所属Class 黄金の血の記憶の精霊
ルール黄金の血の記憶の精霊の亡骸に残る狂気の欠片が、長夜月によって抽出され、より歪な姿に融合された怪物。
創造主の指示に従い、何が記憶され、何が忘却されるべきかを裁定する。徒労に終わった記憶を飲み込み、歳月の内に沈黙させるのだ。
「新しい命が芽吹いたら、その種は死んでいなければならない」

ステータス

#4064010

{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}の{RUBY_B#ち}血{RUBY_E#}の{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいれい}精霊{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぼうきゃく}忘却{RUBY_E#}を{RUBY_B#さだ}定{RUBY_E#}むもの

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100037165318036024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
迅速な断罪迅速な断罪 - スキル | 天賦
EP回復 :
弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。

段階 #2

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
元凶を差し出せ元凶を差し出せ - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動する。味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。
罪血の梟首罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。
迅速な断罪迅速な断罪 - スキル | 天賦
EP回復 :
弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。

#406401001

{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}の{RUBY_B#ち}血{RUBY_E#}の{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいれい}精霊{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぼうきゃく}忘却{RUBY_E#}を{RUBY_B#さだ}定{RUBY_E#}むもの

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100017206218036024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
迅速な断罪迅速な断罪 - スキル | 天賦
EP回復 :
弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。

段階 #2

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
元凶を差し出せ元凶を差し出せ - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動する。味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。
罪血の梟首罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。
迅速な断罪迅速な断罪 - スキル | 天賦
EP回復 :
弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。

#4064011

黄金の血の記憶の精霊・忘却を定むもの(スペック)

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100020647417336024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
迅速な断罪迅速な断罪 - スキル | 天賦
EP回復 :
弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。
腐蝕激化腐蝕激化 - スキル | 天賦
EP回復 :
侵蝕」効果を付与できるスキルを発動するたびに、自身の与ダメージが小幅にアップする。

段階 #2

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
元凶を差し出せ元凶を差し出せ - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動し、まだ「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択されたことのない味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。すべてのキャラが「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択された後、任意のターゲットを選択できる。
罪血の梟首罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。
迅速な断罪迅速な断罪 - スキル | 天賦
EP回復 :
弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。
腐蝕激化腐蝕激化 - スキル | 天賦
EP回復 :
侵蝕」効果を付与できるスキルを発動するたびに、自身の与ダメージが小幅にアップする。

段階 #3

執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
元凶を差し出せ元凶を差し出せ - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動し、まだ「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択されたことのない味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。すべてのキャラが「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択された後、任意のターゲットを選択できる。
罪血の梟首罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。
迅速な断罪迅速な断罪 - スキル | 天賦
EP回復 :
弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。
腐蝕激化腐蝕激化 - スキル | 天賦
EP回復 :
侵蝕」効果を付与できるスキルを発動するたびに、自身の与ダメージが小幅にアップする。

#406401101

n/a

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100017206217336024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
迅速な断罪迅速な断罪 - スキル | 天賦
EP回復 :
弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。
腐蝕激化腐蝕激化 - スキル | 天賦
EP回復 :
侵蝕」効果を付与できるスキルを発動するたびに、自身の与ダメージが小幅にアップする。

段階 #2

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
元凶を差し出せ元凶を差し出せ - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動し、まだ「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択されたことのない味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。すべてのキャラが「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択された後、任意のターゲットを選択できる。
罪血の梟首罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。
迅速な断罪迅速な断罪 - スキル | 天賦
EP回復 :
弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。
腐蝕激化腐蝕激化 - スキル | 天賦
EP回復 :
侵蝕」効果を付与できるスキルを発動するたびに、自身の与ダメージが小幅にアップする。

段階 #3

執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
元凶を差し出せ元凶を差し出せ - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動し、まだ「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択されたことのない味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。すべてのキャラが「元凶を差し出せ」のターゲットとして選択された後、任意のターゲットを選択できる。
罪血の梟首罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。
迅速な断罪迅速な断罪 - スキル | 天賦
EP回復 :
弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。
腐蝕激化腐蝕激化 - スキル | 天賦
EP回復 :
侵蝕」効果を付与できるスキルを発動するたびに、自身の与ダメージが小幅にアップする。

#4064012

迷いの淵の裁定者

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000412947917336024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 炎0%
 氷20%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
常識はずれのしぶとさ常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。
壁反震壁反震 - スキル | 天賦
EP回復 :
壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。
細分化細分化 - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。
劣化の残躯劣化の残躯 - スキル | 天賦
EP回復 :
自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。

段階 #2

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
元凶を差し出せ元凶を差し出せ - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動する。味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。
罪血の梟首罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。
常識はずれのしぶとさ常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。
壁反震壁反震 - スキル | 天賦
EP回復 :
壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。
細分化細分化 - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。
劣化の残躯劣化の残躯 - スキル | 天賦
EP回復 :
自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。

#406401201

迷いの淵の裁定者

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000412947917336024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 炎0%
 氷20%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
常識はずれのしぶとさ常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。
壁反震壁反震 - スキル | 天賦
EP回復 :
壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。
細分化細分化 - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。
劣化の残躯劣化の残躯 - スキル | 天賦
EP回復 :
自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。

段階 #2

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
元凶を差し出せ元凶を差し出せ - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動する。味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。
罪血の梟首罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。
常識はずれのしぶとさ常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。
壁反震壁反震 - スキル | 天賦
EP回復 :
壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。
細分化細分化 - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。
劣化の残躯劣化の残躯 - スキル | 天賦
EP回復 :
自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。

#406401202

迷いの淵の裁定者

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000412947917336024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 炎0%
 氷20%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
常識はずれのしぶとさ常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。
壁反震壁反震 - スキル | 天賦
EP回復 :
壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。
細分化細分化 - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。
劣化の残躯劣化の残躯 - スキル | 天賦
EP回復 :
自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。

段階 #2

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
元凶を差し出せ元凶を差し出せ - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動する。味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。
罪血の梟首罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。
常識はずれのしぶとさ常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。
壁反震壁反震 - スキル | 天賦
EP回復 :
壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。
細分化細分化 - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。
劣化の残躯劣化の残躯 - スキル | 天賦
EP回復 :
自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。

#406401203

迷いの淵の裁定者

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000454242717336024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 炎0%
 氷20%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
常識はずれのしぶとさ常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。
壁反震壁反震 - スキル | 天賦
EP回復 :
壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。
細分化細分化 - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。
劣化の残躯劣化の残躯 - スキル | 天賦
EP回復 :
自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。

段階 #2

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
元凶を差し出せ元凶を差し出せ - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動する。味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。
罪血の梟首罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。
常識はずれのしぶとさ常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。
壁反震壁反震 - スキル | 天賦
EP回復 :
壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。
細分化細分化 - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。
劣化の残躯劣化の残躯 - スキル | 天賦
EP回復 :
自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。

#406401204

迷いの淵の裁定者

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000454242717336024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 炎0%
 氷20%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
常識はずれのしぶとさ常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。
壁反震壁反震 - スキル | 天賦
EP回復 :
壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。
細分化細分化 - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。
劣化の残躯劣化の残躯 - スキル | 天賦
EP回復 :
自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。

段階 #2

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。各召喚物が倒された時、「壁反震」が発動する。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、「壁反震」を発動する。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
元凶を差し出せ元凶を差し出せ - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動する。味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。
罪血の梟首罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。
常識はずれのしぶとさ常識はずれのしぶとさ - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時とフェーズ移行時、自身は「防御力強化」状態に入り、自身の防御力を大幅にアップする。弱点撃破された後、「防御力強化」状態を解除する。
壁反震壁反震 - スキル | 天賦
EP回復 :
壁反震」発動時、自身は防御力低下を1層獲得する。
細分化細分化 - スキル | 天賦
EP回復 :
戦闘開始時およびフェーズ移行時、自身は「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」、「黄金の血の記憶の精霊・キュオーン」、「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」に分裂する。さらにこれらの「黄金の血の記憶の精霊」は「一体化」を獲得し、自身は「血脈衰弱」を獲得する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」が行動するたびに、自身の「血脈衰弱」が1減少する。
一体化」を持つ「黄金の血の記憶の精霊」がすべて「仮死」状態になった時、それらは再び合体して「迷いの淵の裁定者」となり、その時点で残っている「血脈衰弱」の数に応じて、「迷いの淵の裁定者」の靭性を削る。
劣化の残躯劣化の残躯 - スキル | 天賦
EP回復 :
自身と自身の召喚物は「劣化残躯」を獲得する。味方が「劣化の残躯」を持つ敵を攻撃した際に弱体効果を付与すると、その敵の靭性を少し削り、確定ダメージを与える。

#4064013

n/a

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100037165318036024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
迅速な断罪迅速な断罪 - スキル | 天賦
EP回復 :
弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。

#406401301

フランケンOfficial

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100037165318036024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
迅速な断罪迅速な断罪 - スキル | 天賦
EP回復 :
弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。

#4064014

黄金の血の記憶の精霊・忘却を定むもの

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000113560718072024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
元凶を差し出せ元凶を差し出せ - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動する。味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。
罪血の梟首罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。
迅速な断罪迅速な断罪 - スキル | 天賦
EP回復 :
弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。

One response to “{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}の{RUBY_B#ち}血{RUBY_E#}の{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいれい}精霊{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぼうきゃく}忘却{RUBY_E#}を{RUBY_B#さだ}定{RUBY_E#}むもの”

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