| 名詞 | {RUBY_B#かのじょ}彼女{RUBY_E#}が{RUBY_B#み}視{RUBY_E#}ると{RUBY_B#き}決{RUBY_E#}めた{RUBY_B#とき}時{RUBY_E#} | |
| レア度 | ||
| 属性 | 光円錐, {RUBY_B#ゆえつ}愉悦{RUBY_E#} 光円錐 | |
| 運命 | ||
| ルール | 愉悦の運命専用の光円錐、光円錐のスキルはこの運命にのみ有効。 | |
| 戦闘スキル | 装備キャラの速度+ 各ウェーブ開始時、装備キャラのEPを固定で | |
| 専用素材 | ||
| メインストーリー | 十方光映法界の中で、彼女はまた、輝く珠の網のように幾重にも重なり合う運命を、無限に連なっていく因果を見つめていた。 「何が視えた?」 師匠にそう問われたことがある。 卜者の中には、自身のちっぽけさを悟り、人の力では運命を変えられないと信じる者がいる。 また、未来の状況を視て、その流れに従うことを最善とする者も。 その時、少女が法界から視たのは、果てしない闇——既に定められた未来だった。 だが同時に、「星の光」も視えていた——神々の眼差しに呑み込まれていない、かすかな可能性の輝きを。 その星の光が彼女の手からこぼれ落ち、方壺に永遠の闇夜が訪れたことがあった。 だが、彼女がわずかな変数を掴み取り、玉殿の吉凶を反転させたことも。 「『詰み』が『詰み』であり続けるのは、誰も運命に逆らおうとしないから」 たとえ運命に定められた危地へ踏み込むことになろうとも——答えを見つけ出したかった。 「何が視えたかは重要じゃない。何ができるか、それこそが重要なの」 |
| 目次 |
| ステータス |
| 戦闘スキル |
| キャラクター |
| Gallery |
ステータス
戦闘スキル
| {RUBY_B#だかい}打開{RUBY_E#} | |
| 装備キャラの速度+ 各ウェーブ開始時、装備キャラのEPを固定で | |
| レベル | |
キャラクター
| 名詞 | レア度 | 運命 | 戦闘属性 | 専用素材 | |
| {RUBY_B#ひばな}火花{RUBY_E#} | 5 | elation-class | fire-damage_type | ||
| {RUBY_B#コウコウ}爻光{RUBY_E#} | 5 | elation-class | physical-damage_type | ||
| Per Page |
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One response to “{RUBY_B#かのじょ}彼女{RUBY_E#}が{RUBY_B#み}視{RUBY_E#}ると{RUBY_B#き}決{RUBY_E#}めた{RUBY_B#とき}時{RUBY_E#}”
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