| 名詞 | 黄葉の梢 | |
| 所属 | ||
| 獲得可能 | ||
| ルール | 玄鹿の足跡に生える建木の枝先。 |
| 目次 |
| ステータス |
| 獲得可能 |
| Gallery |
ステータス
#2022082
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 48177 | 173 | 90 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
| 繁生 - スキル | サポート | |
| EP回復 : | |
| 「老い知らずの仙人」を強化し、攻撃力をアップさせる。 |
| 復元 - スキル | その他 | |
| EP回復 : | |
| カウンター状態に入り、味方単体に攻撃された後、即座にその味方に「折り葉」スキルを発動する。 |
| 折り葉 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に少量の雷属性ダメージを与え、高確率で「感電」状態を付与する。 |
| 機敏のトーテム - 天賦 | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| フィールド上にいる時、「黄葉の梢」以外のすべての敵は、攻撃を受けた後に行動順が少し早まる。 |
| 滋養の力 - 天賦 | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 味方がこのユニットを倒した後、「滋養の力」を1層獲得し、与ダメージがアップする。 |
#202208201
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 48177 | 173 | 90 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 繁生 - スキル | サポート | |
| EP回復 : | |
| 「老い知らずの仙人」を強化し、攻撃力をアップさせる。 |
| 復元 - スキル | その他 | |
| EP回復 : | |
| カウンター状態に入り、味方単体に攻撃された後、即座にその味方に「折り葉」スキルを発動する。 |
| 折り葉 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に少量の雷属性ダメージを与え、高確率で「感電」状態を付与する。 |
| 機敏のトーテム - 天賦 | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| フィールド上にいる時、「黄葉の梢」以外のすべての敵は、攻撃を受けた後に行動順が少し早まる。 |
| 滋養の力 - 天賦 | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 味方がこのユニットを倒した後、「滋養の力」を1層獲得し、与ダメージがアップする。 |
#202208202
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 48177 | 173 | 90 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 繁生 - スキル | サポート | |
| EP回復 : | |
| 「老い知らずの仙人」を強化し、攻撃力をアップさせる。 |
| 復元 - スキル | その他 | |
| EP回復 : | |
| カウンター状態に入り、味方単体に攻撃された後、即座にその味方に「折り葉」スキルを発動する。 |
| 折り葉 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に少量の雷属性ダメージを与え、高確率で「感電」状態を付与する。 |
| 機敏のトーテム - 天賦 | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| フィールド上にいる時、「黄葉の梢」以外のすべての敵は、攻撃を受けた後に行動順が少し早まる。 |
| 滋養の力 - 天賦 | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 味方がこのユニットを倒した後、「滋養の力」を1層獲得し、与ダメージがアップする。 |
#202208203
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 48177 | 173 | 90 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 繁生 - スキル | サポート | |
| EP回復 : | |
| 「老い知らずの仙人」を強化し、攻撃力をアップさせる。 |
| 復元 - スキル | その他 | |
| EP回復 : | |
| カウンター状態に入り、味方単体に攻撃された後、即座にその味方に「折り葉」スキルを発動する。 |
| 折り葉 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に少量の雷属性ダメージを与え、高確率で「感電」状態を付与する。 |
| 機敏のトーテム - 天賦 | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| フィールド上にいる時、「黄葉の梢」以外のすべての敵は、攻撃を受けた後に行動順が少し早まる。 |
| 滋養の力 - 天賦 | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 味方がこのユニットを倒した後、「滋養の力」を1層獲得し、与ダメージがアップする。 |
#202208204
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 75707 | 173 | 90 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 繁生 - スキル | サポート | |
| EP回復 : | |
| 「老い知らずの仙人」を強化し、攻撃力をアップさせる。 |
| 復元 - スキル | その他 | |
| EP回復 : | |
| カウンター状態に入り、味方単体に攻撃された後、即座にその味方に「折り葉」スキルを発動する。 |
| 折り葉 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 指定した味方単体に少量の雷属性ダメージを与え、高確率で「感電」状態を付与する。 |
| 機敏のトーテム - 天賦 | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| フィールド上にいる時、「黄葉の梢」以外のすべての敵は、攻撃を受けた後に行動順が少し早まる。 |
| 滋養の力 - 天賦 | 天賦 | |
| EP回復 : | |
| 味方がこのユニットを倒した後、「滋養の力」を1層獲得し、与ダメージがアップする。 |
獲得可能
| Per Page |
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Do y'all just play gachas for the story? Like I literally stopped doing my dailies and events on th...