マダム・ヘルタ

マダム・ヘルタ
マダム・ヘルタ名詞マダム・ヘルタ
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
専用素材
信用ポイント308K
消滅した原核15
微かに光る原核15
夢の冷蔵庫65
脈動する原核15
軌跡素材
信用ポイント3M
ラフスケッチ18
消滅した原核41
躍動感のある線画69
微かに光る原核56
見事なカラー原画139
脈動する原核58
吉光の羽12
運命の足跡8
ストーリー尊貴なる「天才クラブ」#83。人類で、女性で、若く、美しく、そして可愛い。
噂によると、彼女は銀河の辺境でひっそりと暮らしており、そこから離れることは滅多にないという。そんな彼女が今回姿を現したのは、おそらく——
自ら対処しなければならない問題が起きたからだろう。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
192.466158995%50%75220
20180.18128.7309995%50%75220
信用ポイント4000
消滅した原核5
20+217.14155.1372995%50%75220
30263.34188.1451995%50%75220
信用ポイント8000
消滅した原核10
30+300.3214.5515995%50%75220
40346.5247.5594995%50%75220
信用ポイント16000
微かに光る原核6
夢の冷蔵庫3
40+383.46273.9657995%50%75220
50429.66306.9737995%50%75220
信用ポイント40000
微かに光る原核9
夢の冷蔵庫7
50+466.62333.3800995%50%75220
60512.82366.3879995%50%75220
信用ポイント80000
脈動する原核6
夢の冷蔵庫20
60+549.78392.7942995%50%75220
70595.98425.71022995%50%75220
信用ポイント160K
脈動する原核9
夢の冷蔵庫35
70+632.94452.11085995%50%75220
80679.14485.11164995%50%75220
レベル専用素材
1
20
信用ポイント4000
消滅した原核5
20+
40
信用ポイント16000
微かに光る原核6
夢の冷蔵庫3
40+
50
信用ポイント40000
微かに光る原核9
夢の冷蔵庫7
50+
60
信用ポイント80000
脈動する原核6
夢の冷蔵庫20
60+
70
信用ポイント160K
脈動する原核9
夢の冷蔵庫35
70+
80

戦闘スキル

これでわかった?これでわかった? - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力分の氷属性ダメージを与える。

敵単体に少量の氷属性ダメージを与える。
レベル 9
視野が狭いよ視野が狭いよ - 戦闘スキル | 全体攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 45 / 全体攻撃 : 15 / 拡散攻撃 : 30
指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力分の氷属性ダメージを与え、「解読」を層付与する。
その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、マダム・ヘルタの攻撃力分の氷属性ダメージを与える。2回繰り返す。

指定した敵単体にダメージを与える。
その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵にダメージを与える。2回繰り返す。
レベル 15
魔法だって言ったでしょ魔法だって言ったでしょ - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
エネミーランクに応じて、敵それぞれが持つ「解読」の層数を並び替える。精鋭エネミー以上の敵には比較的高い層数の「解読」が優先的に転移される。
敵全体にマダム・ヘルタの攻撃力分の氷属性ダメージを与える。必殺技を発動する時、マダム・ヘルタの攻撃力+ターン継続。必殺技を発動した後、マダム・ヘルタが即座に行動し、「第六感」を1層獲得する。「第六感」は最大で層累積できる。「第六感」を持つ時、戦闘スキル「視野が狭いよ」が「大胆なアイデア」に強化される。

エネミーランクに応じて、敵それぞれが持つ「解読」の層数を並び替える。精鋭エネミー以上の敵には比較的高い層数の「解読」が優先的に転移される。
敵全体に氷属性ダメージを与える。発動した後に戦闘スキルを強化し、即座に行動する。
レベル 15
私がもらうね私がもらうね - 天賦 | 強化
EP回復 : 30
弱点撃破 : 0
敵が戦闘に入る時、マダム・ヘルタはその敵に「解読」を1層付与する。強化戦闘スキルのメインターゲットに「解読」がある時、強化戦闘スキルのダメージ倍率がアップする。「解読」1層につき、メインターゲットに対するダメージ倍率+、他のターゲットに対するダメージ倍率+。パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターが2名以上の場合、さらに「解読」1層につき、メインターゲットに対するダメージ倍率+、他のターゲットに対するダメージ倍率+
「解読」は最大で層累積できる。強化戦闘スキルを発動する時、メインターゲットの「解読」層数を1層にリセットする。敵が一時離脱、あるいは任意の敵が倒された後、「解読」は転移される。この際、「解読」は精鋭エネミー以上の敵に優先的に転移される。

敵にある「解読」層数に応じて、強化戦闘スキルの与ダメージがアップする。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
面白いの見せてよ面白いの見せてよ - 秘技 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、マダム・ヘルタの攻撃力+ターン継続。各ウェーブ開始時、ランダムな敵1体に「解読」を層付与する。この場合、精鋭エネミー以上の敵が優先的に付与される。
マップ内に普通の戦利品がある場合、秘技を使用すると普通の戦利品の位置を最大でヶ所マークする。
模擬宇宙、または階差宇宙で秘技を使用して戦闘に入った後、各ウェーブ開始時に精鋭以下の敵それぞれに、その敵の最大HP分の確定ダメージを与え、精鋭以上の敵それぞれに、その敵の最大HP分の確定ダメージを与える。

秘技を使用した後、普通の戦利品の位置を数ヶ所マークできる。次の戦闘開始時にマダム・ヘルタの攻撃力がアップし、各ウェーブ開始時に追加で敵に「解読」を付与する。
模擬宇宙、または階差宇宙で秘技を使用して戦闘に入った後、各ウェーブ開始時に敵全体に大量の確定ダメージを与える。
レベル 1
大胆なアイデア大胆なアイデア - 戦闘スキル | 全体攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 全体攻撃 : 15 / 拡散攻撃 : 30
「第六感」を1層消費し、指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力分の氷属性ダメージを与え、「解読」を層付与する。
その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、マダム・ヘルタの攻撃力分の氷属性ダメージを与える。2回繰り返す。
最後に、敵全体にマダム・ヘルタの攻撃力分の氷属性ダメージを与える。

指定した敵単体にダメージを与える。
その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵にダメージを与える。2回繰り返す。その後、敵全体にダメージを与える。
レベル 15

軌跡

冷たい真実冷たい真実
キャラクター昇格が必要 2
味方が攻撃を行う時、攻撃が命中する敵に「解読」を1層付与する。攻撃を行った後、その回の攻撃で命中した敵1体につき、マダム・ヘルタはEPを固定で3回復する。カウントされる敵は最大5体まで。強化戦闘スキルを発動した時、敵の「解読」が42層に達している場合、マダム・ヘルタの与ダメージ+50%。この強化はその回の強化戦闘スキルが終了するまで継続する。
信用ポイント5000
ラフスケッチ3
吉光の羽1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 2
攻撃力+4%
信用ポイント5000
ラフスケッチ3
消滅した原核6
ダメージ強化・氷ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 3
氷属性ダメージ+3.2%
信用ポイント10000
躍動感のある線画3
微かに光る原核3
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 3
速度+2
信用ポイント10000
躍動感のある線画3
微かに光る原核3
境界からの便り境界からの便り
キャラクター昇格が必要 4
戦闘に入る時、パーティに知恵の運命を歩むキャラが2名以上いる場合、味方全体の会心ダメージ+80%。軌跡「冷たい真実」で命中した敵の数をカウントする時、最低でも3体はカウントされる。攻撃を行った後、命中した敵の中で「解読」の層数が最も高い敵に「解読」を1層付与する。知恵の運命を歩むキャラである場合、さらに「解読」を2層付与する。
信用ポイント20000
躍動感のある線画5
運命の足跡1
吉光の羽1
ダメージ強化・氷ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 4
氷属性ダメージ+4.8%
信用ポイント20000
躍動感のある線画5
微かに光る原核4
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
見事なカラー原画3
脈動する原核3
ダメージ強化・氷ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
氷属性ダメージ+4.8%
信用ポイント45000
見事なカラー原画3
脈動する原核3
飢えた地景飢えた地景
キャラクター昇格が必要 6
敵に「解読」が1層付与されるたびに、マダム・ヘルタの必殺技のダメージ倍率+1%99層累積できる。
信用ポイント160K
見事なカラー原画8
運命の足跡1
吉光の羽1
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 6
速度+3
信用ポイント160K
見事なカラー原画8
脈動する原核8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
攻撃力+8%
信用ポイント160K
見事なカラー原画8
脈動する原核8
ダメージ強化・氷ダメージ強化・氷 (氷属性ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
氷属性ダメージ+6.4%
信用ポイント160K
見事なカラー原画8
脈動する原核8

星魂

群星が降る夜群星が降る夜群星が降る夜
強化戦闘スキルが「解読」をカウントする時、戦闘スキルのターゲットおよび隣接する敵の中で、「解読」層数が最も高い敵2体の「解読」層数の30%をカウントに追加する。強化戦闘スキルを発動して「解読」をリセットした時、メインターゲットの「解読」層数が10層以上の場合、「解読」層数は10層にリセットされる。
鍵穴を吹き抜ける風鍵穴を吹き抜ける風鍵穴を吹き抜ける風
敵に「解読」が付与または転移された時、層数が42層に達している場合、マダム・ヘルタは「第六感」を1層獲得する。強化戦闘スキルを発動した時、マダム・ヘルタの行動順が15%早まる。敵に「解読」が42層ある場合、さらに行動順が25%早まる。
真夏の扉の向こう真夏の扉の向こう真夏の扉の向こう
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
十六本目の鍵十六本目の鍵十六本目の鍵
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの速度+12%
真実は良薬のように苦い真実は良薬のように苦い真実は良薬のように苦い
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
答えは誘惑のように甘い答えは誘惑のように甘い答えは誘惑のように甘い
マダム・ヘルタの氷属性耐性貫通+20%。フィールド上の敵の数が3体以上の場合、必殺技のダメージ倍率+140%。2体の場合、必殺技のダメージ倍率+250%。1体の場合、必殺技のダメージ倍率+400%

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
アーカイブ
アーカイブ3
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erudition-class370.44264.6740.88装備キャラの必殺技によるダメージ+28%
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラが戦闘スキルを発動した後、さらにEPを8回復する、この効果は毎ターンに1回まで発動できる。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラが必殺技を発動した時、攻撃力+24%2ターン継続。
叡智のカギ
踏みにじる意志
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56装備キャラの追加攻撃ダメージ+24%。敵の残りHPが50%以下の場合、さらに追加攻撃ダメージ+24%
叡智のカギ
古代エンジン
この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を
この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72戦闘に入る時、装備キャラはEPを20回復する。装備キャラの必殺技によるダメージ+32%
叡智のカギ
古代エンジン
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}4
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erudition-class476.28396.9846.72装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージ+24%3ターン継続。
叡智のカギ
永寿の栄枝
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}4
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erudition-class476.28396.9846.72装備キャラの与ダメージ+12%。敵を1体倒すごとに、装備キャラの攻撃力+4%、この効果は最大で3層累積できる。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.2%、最大で160までカウントされる。
叡智のカギ
永寿の栄枝
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}5
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erudition-class582.12396.91164.24フィールド上にいる敵1体につき、装備キャラの攻撃力+9%、この効果は最大で5層累積できる。敵が弱点撃破された時、装備キャラの与ダメージ+30%、1ターン継続。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}5
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erudition-class582.12463.051058.4装備キャラの会心ダメージ+36%。装備キャラの戦闘スキルと必殺技によるダメージ+18%。装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した後、「夢身」効果を獲得する。追加攻撃を行う時、「夢身」を消費し、追加攻撃ダメージ+48%
叡智のカギ
永寿の栄枝
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ボイス

言語
Titleloc_sound

ストーリー

Titleテキスト言語

100 responses to “マダム・ヘルタ”

  1. V3 is an update for madam herta:

    ult
    -atk% buff increased from 64% to 80%, and last from 2 turns to 3 turns

    major trace
    -when herta uses enhanced skill and if the main target has max stacks, herta gain 50% dmg% for that attack
    -non erudition unit in team can apply up to 2 interpretation (1 each target hit + 1 on targeted enemies with highest interpretation stack). Erudition unit in team can apply up to 4 interpretation (3 on each target hit + 1 on targeted enemies with highest interpretation stack)

    eidolons:
    -E1 now reduces the minimum interpretation stacks on main target of enhanced skill after reset from 1 to 10
    -E2 now no longer restricted to each enemies and advance madam herta after using enhanced skill. No longer adds 1 more interpretation that can be added by ally
    -E4 from 10% to 12%
    -E6 now has Ice res pen. Instead of adding extra multiplier based on how much inspiration applied to enemies, now adds extra multiplier based on amount of enemies hit (less enemies, more dmg)

    overall, a HUGE buff to madam herta

      
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  2. Does anyone know whether RMC or Robin is better for her?
    I’ve been reading RMC’s kit, and he gives 10% crit rate to the target ally, 100% advance action to the target ally, crit dmg to ALL allies, and a whopping 46-73% True damage for every instance of dmg herta deals.
    Can Robin even match up to that? The buffs he gives are so absurd to the point I think the devs were literally on crack when they designed RMC’s kit. 46% True dmg was already outrageous and he even gives crit dmg on top of that.

      
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    • It’s probably going to depend on the damage contribution of the second Erudition unit you run. RTB mostly buffs one unit. Robin buffs them both.

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      • RM can also increase the damage of sustain, if you use and build a sustain that could capitalize on the 80% crit dmg bonus. Something like Lingsha or Aventurine.

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    • Robin seems better in most situations, while RMC True Damage looks crazy it doesn’t do as much on it’s own compared to Robin’s Range of buffs.
      However consider, RMC’s Crite Rate will make building more convenient, and Mem’s AoE attacks should help with creating stacks for Herta’s Talents,
      but characters tend to get nerfed from Beta to release and they might not release all of HMC Eidolons initially.

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      • RMC’s deal damage twice per turn with his attack and summons and The Herta get energy every time when some one attack enemy. With Robin ultimate will charge longer and she can’t use Herta 80 crit damage buff from trace, plus here follow-up attack buff most of the time will be usless. Even Spakle or Bronya will be better with The Herta. Robin will be good only if some one have Jade and Lingsha with crit build, but it’s still will be uneffctive.

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  3. How important is Jade going to be for The Herta’s team? Because I don’t have her, and I’m expecting her to rerun at the same time, that’s going to put a whole lot of stress on my saved pulls. For 5⭐ I have Argenti at E0S1 and Himeko at E2S1, and 4⭐ are all at E6 of course, will one of them be enough?

      
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    • shes okay, but not needed for madam herta. you can use any combination of erudition unit, but the most comfortable is serval (MoC/AS) and herta (PF). Just mix & match; madam herta are good with all of them (except qingque; shes a fake erudition)

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  4. I just really don’t like her E2… it feels…. lackluster, even if it were a trace, rather than an Eidolon.

    You get +1 interpretation to 1 enemy??? whoaaa that’s crazy! really….?

    Okay maybe I should look more at the latter effect instead. So she gets +1 Inspiration so she can fire off her empowered skill more often…. except… it requires you to hit 42 stacks (which firstly, is probably only happening in Pure Fiction~) and her BiS relic set (Scholar Lost in Erudition) will NOT empower any of the additional empowered skills you will fire off with this effect, and each one of these additional empowered skill activations will be consuming your interpretation stacks…

    At most this feels like it will be mildly beneficial in Pure Fiction, which is where she’s already supposed to be fine in… and it doesn’t really help her stack interpretation much more to compensate for these potential extra empowered skill activations…

    And most importantly – this E2 has a bit of anti-synergy with her rather good E1. As the E1 will fill in some of the interpretation stacks you’re missing, to help you cap out your multiplier without actually hitting 42 stacks on 1 target.

    Meanwhile, your E2 wants you to organically cap out 42 stacks on 1 target in order to gain the additional inspiration stack. Which, you’re then already capped out with 42 stacks on 1 enemy, making your E1 redundant for that turn. You get the anti-synergy with her BiS relic set’s damage bonus, and the really strangely lackluster +1 interpretation on 1 enemy? it all just feels kinda off?

    I understand how E2 will be a net positive in Pure Fiction, but with how awkward it is relative to other factors, It feels hard to justify it as an investment.
    Like why not just stop at E1?

      
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    • you’ll get it easy in like every non single target boss lol it’s a good ass e2 who gaf if the relic set doesn’t synergise perfectly with it that’s still a free enhanced skill like all the time the ult rearranges the interpretation too like realistically as long as you can apply them well you’ll have a rlly good uptime on it lol it might not be good for like zero cycle demon type shit but for apoc shadow and whatever it’ll be busted

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    • The stack limit is 42, but the kit doesn’t specify a cap on the stacks that are taken into account, meaning the E1 effect can calculate over 42 stacks making it not redundant.

      Yes the Enhance skill you get from E2 seems like it’ll be weaker than the one you get from ultimate, but it’ll still better than her base skill

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