| 名詞 | ダリア | |
| レア度 | ||
| 運命 | ||
| 戦闘属性 | ||
| 専用素材 | ||
| 軌跡素材 |
| 目次 |
| ステータス |
| 戦闘スキル |
| 軌跡 |
| 星魂 |
| 光円錐 |
| バッグ |
| Gallery |
| ボイス |
| メインストーリー |
ステータス
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
| 1 | 92.4 | 82.5 | 148 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 20 | 180.18 | 160.88 | 288 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 20+ | 217.14 | 193.88 | 347 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 30 | 263.34 | 235.12 | 421 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 30+ | 300.3 | 268.12 | 480 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 40 | 346.5 | 309.38 | 554 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 40+ | 383.46 | 342.38 | 614 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 50 | 429.66 | 383.62 | 687 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 50+ | 466.62 | 416.62 | 747 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 60 | 512.82 | 457.88 | 821 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 60+ | 549.78 | 490.88 | 880 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 70 | 595.98 | 532.12 | 954 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 70+ | 632.94 | 565.12 | 1013 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 80 | 679.14 | 606.38 | 1087 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 |
戦闘スキル
| 弄んで…記憶が綻びを引き裂く - 通常攻撃 | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 20 | |
| 弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
| 指定した敵単体にダリアの攻撃力 敵単体に少量の炎属性ダメージを与える。 | |
| レベル | |
| 舐めるように…乱逆は炎の舌を伸ばす - 戦闘スキル | 拡散攻撃 | |
| EP回復 : 30 | |
| 弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 / 拡散攻撃 : 30 | |
| 結界を展開し、 結界が展開されている間、味方全体の弱点撃破効率+ 結界を展開する。敵単体と隣接する敵に炎属性ダメージを与える。 結界継続中、味方全体の弱点撃破効率がアップし、敵が弱点撃破でない状態でも超撃破ダメージを受ける。 | |
| レベル | |
| 溺れて…灰燼が墓場に舞い込む - 必殺技 | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 5 | |
| 弱点撃破 : 全体攻撃 : 90 | |
| 敵全体を「凋落」状態にし、 「凋落」状態の敵の防御力- 敵全体に「ダンスパートナー」の属性の弱点を付与し、防御力をダウンさせる。敵全体で均等に分担される炎属性ダメージを与える。 | |
| レベル | |
| コンスタンスを怖がるのは誰? - 天賦 | バウンド | |
| EP回復 : 2 | |
| 弱点撃破 : 単体攻撃 : 9 | |
| 戦闘に入る時、ダリアはEPを 敵がもう1人の「ダンスパートナー」から攻撃を受けた後、ダリアは追加攻撃を発動し、ダメージを この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。追加攻撃が発動する前に敵が倒された場合、ランダムな敵1体に発動する。 戦闘に入る時、ダリアはEPを回復し、自身と戦闘に入った味方を「ダンスパートナー」にする。「ダンスパートナー」が弱点撃破状態の敵を攻撃すると、追加で超撃破ダメージを与える。 敵がもう1人の「ダンスパートナー」の攻撃を受けた後、ダリアは追加攻撃を発動する。ランダムな敵1体に少量の炎属性ダメージを与え、弱点撃破状態の敵にはさらに超撃破ダメージを1回与える。 | |
| レベル | |
| 攻撃 | |
| EP回復 : 0 | |
| 弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
| 敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
| 心こそが最高の墓場 - 秘技 | 妨害 | |
| EP回復 : 0 | |
| 弱点撃破 : 0 | |
| 秘技を使用した後、 味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 特殊領域を作り出す。領域内の敵は味方を攻撃しない。領域内にいる敵と戦闘に入った後、ダリアは即座に結界を展開し、弱点撃破状態の敵に対して追加で超撃破ダメージを1回与える。 | |
軌跡
| またひとつの葬礼 | |
| キャラクター昇格が必要 2 | |
| 戦闘に入る時、自身以外の味方の撃破特効をダリアの撃破特効 |
| 故人に哀悼を | |
| キャラクター昇格が必要 4 | |
| 天賦による追加攻撃が発動する時、味方のSPを1回復する。この効果は天賦による追加攻撃が |
| 撃破強化 (撃破特効) | |
| キャラクター昇格が必要 4 | |
| 撃破特効+ |
| 効果抵抗強化 (効果抵抗) | |
| キャラクター昇格が必要 5 | |
| 効果抵抗+ |
| 撃破強化 (撃破特効) | |
| キャラクター昇格が必要 5 | |
| 撃破特効+ |
| 古きを捨て、新しきに恋する | |
| キャラクター昇格が必要 6 | |
| 味方が敵に弱点を付与した時、速度+ |
| 効果抵抗強化 (効果抵抗) | |
| キャラクターがLv.に達する必要があります 75 | |
| 効果抵抗+ |
| 撃破強化 (撃破特効) | |
| 撃破特効+ |
| 撃破強化 (撃破特効) | |
| キャラクターがLv.に達する必要があります 80 | |
| 撃破特効+ |
星魂
| 咲く時を待つ蕾 | ||
| 天賦による「ダンスパートナー」の超撃破ダメージ倍率が味方全体に適用され、「ダンスパートナー」の倍率がさらに |
| 新生、鮮霊、愛憐 | ||
| 「凋落」状態はターゲットの全属性耐性を追加で |
| 蝉翼の如く儚い花弁 | ||
| 必殺技のLv.+2、最大Lv. |
| 虫に蝕まれた花蕊 | ||
| 天賦による追加攻撃のバウンド回数+ |
| 凋落、腐敗、憎悪 | ||
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
| されど危うく美しい | ||
| ダリアの撃破特効+ |
光円錐
| 名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
| {RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#} | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戦闘開始時、装備キャラの効果命中+ | ||
| {RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#} | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+ | ||
| {RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#} | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の攻撃力 | ||
| おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#} | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 敵に付与されたデバフが1つにつき、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+ | ||
| {RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#} | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの効果命中+ | ||
| {RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「陥落」状態でない場合、 | ||
| フェルマータ | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの撃破特効+ | ||
| またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力 | ||
| {RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの効果命中+ | ||
| {RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+ |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
ボイス
言語
| Title | loc_sound |
メインストーリー
| Title | テキスト言語 |





2 responses to “ダリア”
Seems really strong. I am wondering if her 200% Super Break is just for her FuA for is just a team wide SB buff, seems strong as hell if so due to her pretty much tripling a HMCless break teams super break damage. If it is a perm team wide buff then running HMC will generally be a bad idea now because the damage HMC’s own SB does at that point becomes very small.
Due to SB damage being dealt even on unbroken enemies this also means RM has a counter synergy with a Fugue/Dahlia combo. RM keeps enemies broken, meaning they can’t recover from break and as such you can’t then break them again for normal break damage/Fugue exo break damage.
At this point i think Lingsha is already BiS even if you don’t consider the extra BE her T1 offers the team with a sustain due to her personal AoE damage. Ofc it all comes down to if that 200% SB bonus is team wide or for the FuA only.
Her E1 seems insanely broken esp for the super break damage. it says a max of 300 toughness damage. But 300 toughness damage for super break would be literally millions of damage on it’s own. That first hit will always be a massive hit.
Yea reading it a few more times makes me think the 200% SB damage is meant for only her own FuA. So HMC at least is still a worthwhile team mate over Linghsa unless ofc you have a well invested Lingsha.