名詞 | {RUBY_B#ふくしん}伏辰{RUBY_E#} | |
キャラクター | {RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#}・{RUBY_B#インゲツ}飲月{RUBY_E#} | |
昇格素材 | 5000 3 1 |
{RUBY_B#ふくしん}伏辰{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 2 | |
戦闘開始時、EPを | 5000 3 1 |
名詞 | {RUBY_B#ふくしん}伏辰{RUBY_E#} | |
キャラクター | {RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#}・{RUBY_B#インゲツ}飲月{RUBY_E#} | |
昇格素材 | 5000 3 1 |
{RUBY_B#ふくしん}伏辰{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 2 | |
戦闘開始時、EPを | 5000 3 1 |
What other metric should be used then?Don't get me wrong, I agree 0 cycles shouldn't exclusivel...