還刃

還刃
還刃名詞還刃
属性戦闘スキル
属性単体攻撃
弱点撃破単体攻撃 : 60
EP回復30
キャラクター
ゼーレ
ゼーレ
専用素材
信用ポイント653K
略奪の本能9
狩獣の矢3
屠魔の矢15
改ざんの野心13
逐星の矢30
踏みにじる意志7
守護者の悲願3
運命の足跡2
還刃還刃 – 戦闘スキル | 単体攻撃
ゼーレの速度+ターン継続する。指定した敵単体にゼーレの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。
味方が攻撃した後、攻撃を受けた敵の残りHPが以下の場合、ゼーレは自動的にその敵に戦闘スキルを1回発動する。この発動ではSPを消費せず、EPも回復しない。この効果は1ターンにつき1回のみ発動でき、ゼーレのターンが回ってくるたびに発動可能回数がリセットされる。攻撃できる敵が存在しない場合、残りHPが最も低い敵単体を攻撃する。

敵単体に大量の量子属性ダメージを与え、自身の速度をアップする。味方が攻撃した後、ターゲットの残りHPが#4[i]%以下の場合、ゼーレは自動的にその敵に戦闘スキルを1回発動する。
レベル 15

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