天罰の先兵

天罰の先兵
天罰の先兵名詞天罰の先兵
所属Class タイタンの眷属
獲得可能
経験
信用ポイント
恐怖が肉体を踏み潰す
運命の機織り
創生の新芽
勇気が胸を切り裂く
栄光が身体を浄化する
ルール「紛争」によって形作られたタイタンの眷属、ニカドリーの黄金の血が流れている。タイタンの魂を宿すことができる強力な造物。巨剣で暗黒の潮の侵攻を防ぎ、またその巨剣で戦争をもたらす。
天罰の先兵は弱き眷属を贄として捧げることでタイタンの天罰を降らせる。

目次
ステータス
獲得可能
Gallery

ステータス

#4013010

天罰の先兵

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100024776915848024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理20%
 炎20%
 氷0%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

夜より黎明を斬る夜より黎明を斬る - スキル | 払い
EP回復 : 10
味方パーティの左側3ユニットに少量の虚数属性ダメージを与える。
黎明より夜を誅す黎明より夜を誅す - スキル | 払い
EP回復 : 10
味方パーティの右側3ユニットに少量の虚数属性ダメージを与える。
猛々しく怒れる獅子の如く猛々しく怒れる獅子の如く - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、次の行動で「滔々たる血の海に溺れる」を発動する。
滔々たる血の海に溺れる滔々たる血の海に溺れる - スキル | 分担
EP回復 : 20
天罰の闘士を吸収し、味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、「被ダメージアップ」効果を付与する。ダメージと「被ダメージアップ」効果はターゲットに対して均等に分担される。吸収した天罰の闘士の数が多いほど、与ダメージがアップする。
墓地からの復活墓地からの復活 - スキル | 召喚
EP回復 :
天罰の闘士を召喚する。
都市国家の守護者都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦
EP回復 : 15
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

#401301001

天罰の先兵

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210008947215848024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理20%
 炎20%
 氷0%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

夜より黎明を斬る夜より黎明を斬る - スキル | 払い
EP回復 : 10
味方パーティの左側3ユニットに少量の虚数属性ダメージを与える。
黎明より夜を誅す黎明より夜を誅す - スキル | 払い
EP回復 : 10
味方パーティの右側3ユニットに少量の虚数属性ダメージを与える。
猛々しく怒れる獅子の如く猛々しく怒れる獅子の如く - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、次の行動で「滔々たる血の海に溺れる」を発動する。
滔々たる血の海に溺れる滔々たる血の海に溺れる - スキル | 分担
EP回復 : 20
天罰の闘士を吸収し、味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、「被ダメージアップ」効果を付与する。ダメージと「被ダメージアップ」効果はターゲットに対して均等に分担される。吸収した天罰の闘士の数が多いほど、与ダメージがアップする。
墓地からの復活墓地からの復活 - スキル | 召喚
EP回復 :
天罰の闘士を召喚する。
都市国家の守護者都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦
EP回復 : 15
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

#4013011

天罰の先兵

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210001376493072120024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理20%
 炎20%
 氷0%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

夜より黎明を斬る夜より黎明を斬る - スキル | 払い
EP回復 : 10
味方パーティの左側3ユニットに少量の虚数属性ダメージを与える。
黎明より夜を誅す黎明より夜を誅す - スキル | 払い
EP回復 : 10
味方パーティの右側3ユニットに少量の虚数属性ダメージを与える。
猛々しく怒れる獅子の如く猛々しく怒れる獅子の如く - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、隣接する敵を吸収する。次の行動で「滔々たる血の海に溺れる」を発動する。
滔々たる血の海に溺れる滔々たる血の海に溺れる - スキル | 分担
EP回復 : 20
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、「被ダメージアップ」効果を付与する。ダメージと「被ダメージアップ」効果はすべての味方で均等に分担される。
墓地からの復活墓地からの復活 - スキル | 召喚
EP回復 :
天罰の闘士を召喚する。
都市国家の守護者都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦
EP回復 : 15
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になる時、即座に「猛々しく怒れる獅子の如く」を発動する。敵を吸収した後、敵全体に大量の虚数属性ダメージを与え、「戦鎧」を破壊した味方のEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

#401301101

天罰の先兵

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210001376493024120024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理20%
 炎20%
 氷0%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

夜より黎明を斬る夜より黎明を斬る - スキル | 払い
EP回復 : 10
味方パーティの左側3ユニットに少量の虚数属性ダメージを与える。
黎明より夜を誅す黎明より夜を誅す - スキル | 払い
EP回復 : 10
味方パーティの右側3ユニットに少量の虚数属性ダメージを与える。
猛々しく怒れる獅子の如く猛々しく怒れる獅子の如く - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、隣接する敵を吸収する。次の行動で「滔々たる血の海に溺れる」を発動する。
滔々たる血の海に溺れる滔々たる血の海に溺れる - スキル | 分担
EP回復 : 20
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、「被ダメージアップ」効果を付与する。ダメージと「被ダメージアップ」効果はすべての味方で均等に分担される。
墓地からの復活墓地からの復活 - スキル | 召喚
EP回復 :
天罰の闘士を召喚する。
都市国家の守護者都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦
EP回復 : 15
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になる時、即座に「猛々しく怒れる獅子の如く」を発動する。敵を吸収した後、敵全体に大量の虚数属性ダメージを与え、「戦鎧」を破壊した味方のEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

#4013012

天罰の先兵

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100024776915848024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理20%
 炎20%
 氷0%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

夜より黎明を斬る夜より黎明を斬る - スキル | 払い
EP回復 : 10
味方パーティの左側3ユニットに少量の虚数属性ダメージを与える。
黎明より夜を誅す黎明より夜を誅す - スキル | 払い
EP回復 : 10
味方パーティの右側3ユニットに少量の虚数属性ダメージを与える。
猛々しく怒れる獅子の如く猛々しく怒れる獅子の如く - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、次の行動で「滔々たる血の海に溺れる」を発動する。
滔々たる血の海に溺れる滔々たる血の海に溺れる - スキル | 分担
EP回復 : 20
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、「被ダメージアップ」効果を付与する。ダメージと「被ダメージアップ」効果はすべての味方で均等に分担される。
都市国家の守護者都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦
EP回復 : 15
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

#401301201

天罰の先兵

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000113560715842024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理20%
 炎20%
 氷0%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

夜より黎明を斬る夜より黎明を斬る - スキル | 払い
EP回復 : 10
味方パーティの左側3ユニットに少量の虚数属性ダメージを与える。
黎明より夜を誅す黎明より夜を誅す - スキル | 払い
EP回復 : 10
味方パーティの右側3ユニットに少量の虚数属性ダメージを与える。
猛々しく怒れる獅子の如く猛々しく怒れる獅子の如く - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、次の行動で「滔々たる血の海に溺れる」を発動する。
滔々たる血の海に溺れる滔々たる血の海に溺れる - スキル | 分担
EP回復 : 20
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、「被ダメージアップ」効果を付与する。ダメージと「被ダメージアップ」効果はすべての味方で均等に分担される。
都市国家の守護者都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦
EP回復 : 15
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

獲得可能

名詞レア度タイプ
経験
経験3
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信用ポイント
信用ポイント3
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キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
恐怖が肉体を踏み潰す
恐怖が肉体を踏み潰す2
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光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
運命の機織り
運命の機織り3
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創生の新芽
創生の新芽4
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勇気が胸を切り裂く
勇気が胸を切り裂く3
RarstrRarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
栄光が身体を浄化する
栄光が身体を浄化する4
RarstrRarstrRarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
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