三月なのか

三月なのか
三月なのか名詞三月なのか
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}
戦闘属性Class 虚数
昇格素材
信用ポイント246K
略奪の本能12
改ざんの野心13
吹雪の角50
踏みにじる意志12
軌跡素材
信用ポイント2.4M
隕鉄の弾丸12
略奪の本能28
定められた死因54
改ざんの野心42
時に抗う一撃105
踏みにじる意志42
壊滅者の末路12
運命の足跡5
ストーリー仙舟の服に着替えた三月なのか。剣を手に執る武侠少女。
雲璃と彦卿に弟子入りし、仙舟でもっとたくさんの美しい「思い出」を作るために張り切っている。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP昇格素材
176.8571251075%50%75110
20149.76111.152431075%50%75110
信用ポイント3200
略奪の本能4
20+180.48133.952931075%50%75110
30218.88162.453561075%50%75110
信用ポイント6400
略奪の本能8
30+249.6185.254061075%50%75110
40288213.754681075%50%75110
信用ポイント12800
改ざんの野心5
吹雪の角2
40+318.72236.555181075%50%75110
50357.12265.055801075%50%75110
信用ポイント32000
改ざんの野心8
吹雪の角5
50+387.84287.856301075%50%75110
60426.24316.356931075%50%75110
信用ポイント64000
踏みにじる意志5
吹雪の角15
60+456.96339.157431075%50%75110
70495.36367.658051075%50%75110
信用ポイント128K
踏みにじる意志7
吹雪の角28
70+526.08390.458551075%50%75110
80564.48418.959171075%50%75110
レベル昇格素材
1
20
信用ポイント3200
略奪の本能4
20+
40
信用ポイント12800
改ざんの野心5
吹雪の角2
40+
50
信用ポイント32000
改ざんの野心8
吹雪の角5
50+
60
信用ポイント64000
踏みにじる意志5
吹雪の角15
60+
70
信用ポイント128K
踏みにじる意志7
吹雪の角28
70+
80

戦闘スキル

妖邪浄化瑠璃剣妖邪浄化瑠璃剣 - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体に三月なのかの攻撃力分の虚数属性ダメージを与え、チャージを獲得する。

敵単体に少量の虚数属性ダメージを与え、チャージを#2[i]獲得する。
レベル 9
師匠、お茶をどうぞ!師匠、お茶をどうぞ! - 戦闘スキル | サポート
EP回復 : 30
弱点撃破 : 0
自身以外の味方を「師匠」にする。「師匠」の速度+。戦闘スキルの最後のターゲットのみが三月なのかの「師匠」と見なされる。
通常攻撃を行う、または強化通常攻撃を1段行う時、フィールド上に指定の運命の「師匠」が存在する場合、対応する効果を発動する:
「知恵」、「壊滅」、「巡狩」:さらに三月なのかの攻撃力分の、「師匠」の属性に応じた付加ダメージを与える。
「調和」、「虚無」、「存護」、「豊穣」:その回/段の攻撃の削靭値+

味方単体を「師匠」にする。通常攻撃を行う、または強化通常攻撃ダメージを与える時、「師匠」の運命に応じた効果を発動する。
レベル 15
蓋世の女傑三月なのか蓋世の女傑三月なのか - 必殺技 | 単体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 単体攻撃 : 90
指定した敵単体に三月なのかの攻撃力分の虚数属性ダメージを与える。
次の強化通常攻撃の初期攻撃段数+段、さらに段攻撃を与える固定確率+

敵単体に大量の虚数属性ダメージを与え、次の強化通常攻撃の攻撃段数、およびさらに段攻撃を行う確率をアップする。
レベル 15
師匠、悟りました!師匠、悟りました! - 天賦 | 強化
EP回復 : 5
弱点撃破 : 0
「師匠」が攻撃を行った、または必殺技を発動した後、三月なのかは最大でチャージを1獲得する。
チャージが以上の時、三月なのかは即座に行動し、与ダメージ+。通常攻撃が強化され、この強化通常攻撃のみを行える。強化通常攻撃を行った後、チャージを消費する。

「師匠」が攻撃を行った、または必殺技を発動した後、三月なのかはチャージを獲得する。チャージが#1[i]に達すると即座に行動して与ダメージをアップし、通常攻撃を強化する。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
一気に三食一気に三食 - 秘技 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
三月なのかがパーティに編成されている場合、三月なのか以外の味方が秘技を1回使用するたびに、次の戦闘開始時、三月なのかはチャージを1獲得する、最大で獲得できる。
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、三月なのかはEPを回復する。

自身以外の味方が秘技を使用するたびに、次の戦闘開始時、三月なのかはチャージを獲得する。秘技を使用すると、次の戦闘開始時にEPを回復する。
レベル 1
一撃目で眉間、二撃目で心一撃目で眉間、二撃目で心 - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 15
初期攻撃段数は段。1段の攻撃につき、指定した敵単体に三月なのかの攻撃力分の虚数属性ダメージを与える。最後の1段の攻撃を行ったたびに、固定確率でさらに1段の攻撃を行う、最大でさらに段の攻撃を行える。強化通常攻撃を行って回復するEPは攻撃段数に影響されない。
強化通常攻撃はSPを回復できない。

敵単体に虚数属性ダメージを与える、初期攻撃段数は#4[i]段。確率でさらに#3[i]段までの攻撃を行う
レベル 9

軌跡

驚鴻驚鴻
キャラクター昇格が必要 2
戦闘開始時、三月なのかの行動順が25%早まる。
信用ポイント4000
隕鉄の弾丸2
壊滅者の末路1
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 2
会心率+2.7%
信用ポイント4000
隕鉄の弾丸2
略奪の本能4
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 3
攻撃力+4%
信用ポイント8000
定められた死因2
改ざんの野心2
玲瓏玲瓏
キャラクター昇格が必要 4
三月なのかは「師匠」の属性と同じ弱点属性を持つ敵の靭性を削れる。敵を弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果が触発される。
信用ポイント16000
定められた死因4
運命の足跡1
壊滅者の末路1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 4
攻撃力+6%
信用ポイント16000
定められた死因4
改ざんの野心3
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 5
会心率+4%
信用ポイント36000
時に抗う一撃2
踏みにじる意志2
破浪破浪
キャラクター昇格が必要 6
フィールド上に「師匠」が存在する時、三月なのかの速度+10%
信用ポイント128K
時に抗う一撃6
運命の足跡1
壊滅者の末路1
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクター昇格が必要 6
防御力+7.5%
信用ポイント128K
時に抗う一撃6
踏みにじる意志6
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
会心率+5.3%
信用ポイント128K
時に抗う一撃6
踏みにじる意志6
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
攻撃力+8%
信用ポイント128K
時に抗う一撃6
踏みにじる意志6
防御強化防御強化 (防御力)
キャラクター昇格が必要 3
防御力+5%
信用ポイント8000
定められた死因2
改ざんの野心2
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント36000
時に抗う一撃2
踏みにじる意志2

星魂

剣術修行で星を動かせ剣術修行で星を動かせ剣術修行で星を動かせ
必殺技を発動した後、次の強化通常攻撃によるダメージの会心ダメージ+36%
白刃に揺れ動く雪と波白刃に揺れ動く雪と波白刃に揺れ動く雪と波
「師匠」が通常攻撃または戦闘スキルを発動して敵に攻撃を行った後、三月なのかが追加攻撃を行い、「師匠」の攻撃が指定した敵単体に三月なのかの攻撃力60%分の虚数属性ダメージを与え、「師匠」の運命に応じて効果を発動し、チャージを1獲得する。攻撃できる指定した敵単体が存在しない場合、ランダムな敵単体に攻撃を行う。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。
頭が切れて腕もある頭が切れて腕もある頭が切れて腕もある
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
龍鳳は臆せず龍鳳は臆せず龍鳳は臆せず
ターンが回ってきた時、EPを5回復する。
稽古を増やして甘いものを控える稽古を増やして甘いものを控える稽古を増やして甘いものを控える
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
世界一はウチ世界一はウチ世界一はウチ
強化通常攻撃を行った後、「師匠」の会心ダメージ+60%、撃破特効+36%2ターン継続。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル昇格素材
{RUBY_B#や}矢{RUBY_E#}じり
{RUBY_B#や}矢{RUBY_E#}じり3
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the-hunt-class317.52264.6846.72戦闘開始時、装備キャラの会心率+12%3ターン継続。
逐星の矢
踏みにじる意志
{RUBY_B#りげん}離弦{RUBY_E#}
{RUBY_B#りげん}離弦{RUBY_E#}3
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the-hunt-class370.44264.6740.88装備キャラが敵を倒した後、攻撃力+24%3ターン持続。
逐星の矢
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#そうこう}相抗{RUBY_E#}
{RUBY_B#そうこう}相抗{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88装備キャラが敵を倒した後、速度+10%2ターン持続。
逐星の矢
古代エンジン
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+16%。フィールド上の敵の数が2体以下の場合、装備キャラの会心率+12%
逐星の矢
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#}
{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+8%、この効果は最大で5層累積できる。ターゲットが変わると、バフはリセットされる。
逐星の矢
脈動する原核
フォローして!
フォローして!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+24%、装備キャラのEPが満タンの場合、さらに通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+24%
逐星の矢
工造渾心
{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する
{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72戦闘に入った後、装備キャラの速度+8%、与ダメージ+12%。この効果は装備キャラがダメージを受けた後に失効し、装備キャラの次のターンが終了した時に再度効力を発生する。
逐星の矢
古代エンジン
{RUBY_B#ゆうめい}幽冥{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す
{RUBY_B#ゆうめい}幽冥{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72装備キャラの会心率+12%。会心が発生した後、16%の固定確率で攻撃を受けた敵のバフを1つ解除する、この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。
逐星の矢
永寿の栄枝
{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で
{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で5
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the-hunt-class582.12463.051058.4装備キャラの会心率+18%。戦闘中に装備キャラの速度が100を超えた時、10超過するにつき、通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+6%、必殺技ダメージの会心ダメージ+12%、最大で6層累積できる。
逐星の矢
踏みにじる意志
{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り
{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り5
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the-hunt-class582.12463.051058.4装備キャラの会心ダメージ+30%。装備キャラの通常攻撃または戦闘スキルで、会心が発生しなかった時、自身の会心率+36%1ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。
逐星の矢
踏みにじる意志
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ボイス

言語
Titleloc_sound

ストーリー

Titleテキスト言語

77 responses to “三月なのか”

    • Similar but they have different preferences in who they work well with. Jade wants someone who hits a lot of enemies but doesn’t necessarily need that someone to attack a lot, so she prefers someone with AoE/blast over someone fast. March doesn’t care how many get hit by Master’s attack, just that there’s a lot of attacks; meaning that she prefers speed over AoE/blast.

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