ジェイド

ジェイド
ジェイド名詞ジェイド
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#}
戦闘属性Class 量子
昇格素材
信用ポイント308K
ドリームコレクションパーツ15
ドリームフローバルブ15
夢を炙るトーチバーナー65
ドリームメイキングモーター15
軌跡素材
信用ポイント3M
ラフなスケッチ18
ドリームコレクションパーツ41
動的線画69
ドリームフローバルブ56
見事な着彩原稿139
ドリームメイキングモーター58
同願の遺音12
運命の足跡8
ストーリースターピースカンパニー「戦略投資部」の高級幹部。「十の石心」の一人で、「貸付の翡翠」という基石を所持している。
冷ややかな美しさと上品さを兼ね備える金貸し。人の心を見抜くのがうまく、「ポーンショップヒスイ」という個人的な趣味を持っている。
価値の高いものを手に入れるためなら辛抱強く待つことができ、何も持っていないような客から価値を搾り取ることも得意。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP昇格素材
189.7669.31481035%50%75140
20175.03135.132881035%50%75140
信用ポイント4000
ドリームコレクションパーツ5
20+210.94162.853471035%50%75140
30255.82197.54211035%50%75140
信用ポイント8000
ドリームコレクションパーツ10
30+291.72225.224801035%50%75140
40336.6259.885541035%50%75140
信用ポイント16000
ドリームフローバルブ6
夢を炙るトーチバーナー3
40+372.5287.66141035%50%75140
50417.38322.256871035%50%75140
信用ポイント40000
ドリームフローバルブ9
夢を炙るトーチバーナー7
50+453.29349.977471035%50%75140
60498.17384.628211035%50%75140
信用ポイント80000
ドリームメイキングモーター6
夢を炙るトーチバーナー20
60+534.07412.348801035%50%75140
70578.95446.999541035%50%75140
信用ポイント160K
ドリームメイキングモーター9
夢を炙るトーチバーナー35
70+614.86474.710131035%50%75140
80659.74509.3610871035%50%75140
レベル昇格素材
1
20
信用ポイント4000
ドリームコレクションパーツ5
20+
40
信用ポイント16000
ドリームフローバルブ6
夢を炙るトーチバーナー3
40+
50
信用ポイント40000
ドリームフローバルブ9
夢を炙るトーチバーナー7
50+
60
信用ポイント80000
ドリームメイキングモーター6
夢を炙るトーチバーナー20
60+
70
信用ポイント160K
ドリームメイキングモーター9
夢を炙るトーチバーナー35
70+
80

戦闘スキル

鞭打ちの減給鞭打ちの減給 - 通常攻撃 | 拡散攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 / 拡散攻撃 : 15
指定した敵単体にジェイドの攻撃力分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にジェイドの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。

敵単体に量子属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル 9
ほしいままに呑み込む担保ほしいままに呑み込む担保 - 戦闘スキル | 強化
EP回復 : 30
弱点撃破 : 0
指定した味方単体を「債権回収者」状態にし、その速度+ターン継続。
「債権回収者」状態の味方単体が攻撃を発動した後、命中した敵にジェイドの攻撃力分の量子属性付加ダメージを与える。また、「債権回収者」状態の味方単体は最大HP分のHPを消費する。残りHPが足りない場合、その味方単体のHPが1になる。
ジェイドが「債権回収者」状態になったとき、速度アップの効果を獲得できず、攻撃後もHPを消費しない。
フィールド上に「債権回収者」状態の味方が存在するとき、ジェイドは戦闘スキルを発動できない。ジェイドのターンが回ってくるたびに、「債権回収者」状態の継続時間-1ターン。

味方単体を「債権回収者」状態にし、その味方の速度をアップさせる。「債権回収者」状態の味方が攻撃を発動した後、命中した敵に少量の量子属性付加ダメージを与え、自身のHPを消費する。ジェイドが「債権回収者」状態になったときは、速度アップの効果を獲得できず、攻撃後もHPを消費しない。
レベル 15
この欲望の淵に落ち、地獄の契約を結ぶこの欲望の淵に落ち、地獄の契約を結ぶ - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
敵全体にジェイドの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。また、ジェイドの天賦の追加攻撃を強化し、追加攻撃の与ダメージ倍率+。強化効果は回発動できる。

敵全体に量子属性ダメージを与え、自身の追加攻撃ダメージ倍率がアップする。
レベル 15
きらきら光る歯きらきら光る歯 - 天賦 | 天賦
EP回復 : 10
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30
ジェイドまたは「債権回収者」状態になったターゲットが攻撃を行った後、命中した敵1体につき、チャージを1獲得する。チャージがに到達した後、チャージを消費して追加攻撃を1回発動し、敵全体にジェイドの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。その追加攻撃ではチャージを獲得できない。
ジェイドが天賦の追加攻撃を発動した時、直ちに「質草」を層獲得する。「質草」1層につき、会心ダメージ+、最大層累積できる。

ジェイドまたは「債権回収者」状態になったターゲットが攻撃を行った後、命中した敵1体につき、チャージを1獲得する。チャージが#3[i]に到達した後、チャージを#3[i]消費して追加攻撃を1回発動し、敵全体に量子属性ダメージを与える。
ジェイドが追加攻撃を発動すると「質草」を獲得し、会心ダメージがアップする。最大#2[i]層累積できる。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
ハンターの視界ハンターの視界 - 秘技
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、一定範囲内の敵を秒間「盲従」状態にする。「盲従」状態の敵は味方を攻撃しない。「盲従」状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、すべての「盲従」状態の敵が同時に戦闘状態になる。戦闘開始後、敵全体にジェイドの攻撃力分の量子属性ダメージを与え、直ちに「質草」を層獲得する。

一定範囲内の敵を「盲従」状態にする。「盲従」状態の敵を攻撃すると、すべての「盲従」状態の敵が同時に戦闘状態になる。戦闘開始後、敵全体に少量の量子属性ダメージを与え、直ちに「質草」を#3[i]層獲得する。
レベル 1

軌跡

リバースレポリバースレポ
キャラクター昇格が必要 2
敵が戦闘に入った時、ジェイドが「質草」を1層獲得する。「債権回収者」状態の味方のターンが回ってくる時、ジェイドが「質草」を3層獲得する。
信用ポイント5000
ラフなスケッチ3
同願の遺音1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 2
攻撃力+4%
信用ポイント5000
ラフなスケッチ3
ドリームコレクションパーツ6
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 3
量子属性ダメージ+3.2%
信用ポイント10000
動的線画3
ドリームフローバルブ3
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 3
効果抵抗+4%
信用ポイント10000
動的線画3
ドリームフローバルブ3
歯折券歯折券
キャラクター昇格が必要 4
戦闘開始時、ジェイドの行動順が50%早まる。
信用ポイント20000
動的線画5
運命の足跡1
同願の遺音1
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 4
量子属性ダメージ+4.8%
信用ポイント20000
動的線画5
ドリームフローバルブ4
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
見事な着彩原稿3
ドリームメイキングモーター3
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
量子属性ダメージ+4.8%
信用ポイント45000
見事な着彩原稿3
ドリームメイキングモーター3
質流れ質流れ
キャラクター昇格が必要 6
天賦の「質草」1層につき、ジェイドの攻撃力+0.5%
信用ポイント160K
見事な着彩原稿8
運命の足跡1
同願の遺音1
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 6
効果抵抗+6%
信用ポイント160K
見事な着彩原稿8
ドリームメイキングモーター8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
攻撃力+8%
信用ポイント160K
見事な着彩原稿8
ドリームメイキングモーター8
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性与ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
量子属性ダメージ+6.4%
信用ポイント160K
見事な着彩原稿8
ドリームメイキングモーター8

星魂

無私?それも決済可能無私?それも決済可能無私?それも決済可能
ジェイドの天賦による追加攻撃の与ダメージ+20%。ジェイドがチャージを獲得するたびに、さらにチャージを1獲得する。
道徳?謹んで捺印道徳?謹んで捺印道徳?謹んで捺印
「質草」を15層に累積した時、ジェイドの会心率+18%
率直?質入れを待つのみ率直?質入れを待つのみ率直?質入れを待つのみ
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
誠実?ただ認証によるのみ誠実?ただ認証によるのみ誠実?ただ認証によるのみ
必殺技を発動する時、ジェイドの与ダメージが敵の防御力を12%無視する。3ターン継続。
希望?永久売り渡し済み希望?永久売り渡し済み希望?永久売り渡し済み
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
公平?なおも推薦が必須公平?なおも推薦が必須公平?なおも推薦が必須
フィールド上に「債権回収者」状態のキャラがいる時、ジェイドの量子属性耐性貫通+20%。同時にジェイドも「債権回収者」状態を獲得する。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル昇格素材
アーカイブ
アーカイブ3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラの必殺技の与ダメージ+28%
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラが戦闘スキルを発動した後、さらにEPを8回復する、この効果は毎ターンに1回まで発動できる。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラが必殺技を発動した時、攻撃力+24%2ターン継続。
叡智のカギ
踏みにじる意志
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56装備キャラの追加攻撃の与ダメージ+24%。敵の残りHPが50%以下の場合、さらに追加攻撃の与ダメージ+24%
叡智のカギ
古代エンジン
この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を
この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72戦闘に入る時、装備キャラはEPを20回復する。装備キャラの必殺技の与ダメージ+32%
叡智のカギ
古代エンジン
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージ+24%3ターン継続。
叡智のカギ
永寿の栄枝
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72装備キャラの与ダメージ+12%。敵を1体倒すごとに、装備キャラの攻撃力+4%、この効果は最大で3層累積できる。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.2%、最大で160までカウントされる。
叡智のカギ
永寿の栄枝
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24フィールド上にいる敵1体につき、装備キャラの攻撃力+9%、この効果は最大で5層累積できる。敵が弱点撃破された時、装備キャラの与ダメージ+30%、1ターン継続。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4装備キャラの会心ダメージ+36%。装備キャラの戦闘スキルと必殺技の与ダメージ+18%。装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した後、「夢身」効果を獲得する。追加攻撃を行った時、「夢身」を消費し、追加攻撃の与ダメージ+48%
叡智のカギ
永寿の栄枝
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ボイス

言語
Titleloc_sound

ストーリー

Titleテキスト言語

184 responses to “ジェイド”

  1. jade! the unit that everyone probably says to skip because shes only good in pure fiction. the blade buff unit woo!
    actually, does her skill give blade a talent stack? i dont have him and cant test the interaction with that one fighting spirit 2* blessing that consumes hp to see if he gets 2 stacks after attacking – someone please confirm
    its interesting to me that people write off pure fiction as a ‘gimmick mode’ despite it being very real and able to hurt you (emotionally) – i guess it does make sense given that it came from an event

    we’re not going to be able to properly assess her pull value at the moment – well, even less so than other units lol – given that apocalyptic shadow isnt out and we dont know what will be good in that game mode. it could possibly be a break focused mode as opposed to a single target one. nevertheless, if blast units perform well in shadow, then yeah jade’s pull value is going to go down quite a bit, since for a limited 5* char’s worth in jades you could be improving performance in 2 endgame modes as opposed to just 1. shes even more screwed given that she’s likely sandwiched right in between firefly and jiaoqiu, the former being anticipated as a character ever since 1.x and the latter being hugely anticipated due to their insane potential pull value
    however, jade as a pull isnt completely off the table yet; if youre omega struggling in pf then dont write her off as a useless pull, as using her to, for example get better kuru-kurus in the absence of fire weakness is very valuable.

      
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    • I am glad tho that so far nobody has said anything overly exaggerated. It’s all been very real flaws and concerns about her. It’s surprisingly healthy.

      As for the blade synergy I just realized something. She consumes HP when the ally attacks, but blade already does that himself. So would it then grant him 2 stacks per basic attack or will they simply fuse into 1 “instance” and it won’t actually change anything?

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      • I am specially curious for this possible Blade synergy. I do think that if it only happens at the same time blade attacks it will still be counted as one instance. I do hope I’m wrong.

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      • His talent only claims a limit on stacks gained per time he is attacked, so it’s hard to say. Blade, however, does say he consumes HP *WHEN* he attacks, and Jade’s kit says *AFTER*, so it’s possible that they stack on each other if they don’t happen at the same instance.

        Someone can probably take their Blade into SU to test, there is a destruction blessing where you consume some of your HP when you attack. If that stacks twice with Blade, then Jade absolutely should as well. It’s kinda hard to get though, you need to get a fighting spirit blessing first before it shows up I think.

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      • yeah i alr addressed the blade thing – maybe i should do more paragraphs to make things more readable? but yeah nobody’s exaggerating her faults nor her strengths which is very refreshing after like 30 pages of acheron lol – well except for that one very first comment on jades page LMAO

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        • Ah ya I completely missed that xD mb mb (Highly recommend the paragraph thing in this case haha)

          Firefly is taking all the hype anyway. Hopefully Jade remains a healthy space, but 40 days is a long time…

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  2. can this IPC WOMEN buff our general mahamatra maharaja king yuan or knight of beuty?

      
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  3. Y’all are smarter than me and I think Mr. Waifu touched on it a bit, but since I’m only gonna use against Quantum weak anyway, is 20% DEF Ignore better than 20%-40% damage amp from the new set?

      
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    • if you stack def shred debuffs it is better.

      if you dont then depends but take into account 40% amp is only on the turn she uses ult or if you manage to get 2 follows the same turn (ult + skill aoe of debtor ally and spare stacks from previous turn, or other cases)

      at the end the better substats win, if you already have a good quantum set it wont go wrong

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    • I beg you don’t call me that x-x, I’m not YOUR waifu

      The only question you gotta answer is are you pulling Firefly?

      If yes, the new Planner is a slight upgrade. The Relic not so much. But it is an alternative, if you get some cracked pieces by all means, they’ll be great on Jade, or any other PF char.

      Genius set simply has “higher potential”. If you have her Signature, E1 Rm, E2 Sparkle, a Debuffer on the team etc, it skyrockets as a clear cut winner. If you aren’t actively doubling down on the def pen, it’s not thaaat crazy.

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      • Apologies. I shall refer to you as Mr. Truther in that case.

        And no I am not pulling Firefly. Sam as a whole is a just no now after the reveal. I’m weird like that.

        I do plan to try and get her signature. Planars I mostly synthesize anyway as I refuse to do Sim U more than once per week xD

        Thank you for your input 😀

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  4. Would she be remotely useful for MoC or the new Abyss-something mode?

    Or is she going to be just the next “Erudition” unit.

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  5. I am sure she would have the following changes:

    -the 20% scaling of her skill would be buffed.
    -the pawned asset mechanic would be changed: either increased generation or decreased limit with rescaled effects (basically same buffs limits but higher buff per stack)

    Everything else, I am not sure.

      
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    • Tbh ya the skill scaling is kinda low. I get that it applies to all enemies hit so it adds up, but like that’s the only part of her skill that scales with level.

      I’m genuinely considering just getting it to 6 and leaving it at 15% so I save purple mats lol

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  6. Hypothetically (totally not talking about myself), if someone’s only options to pair with her are either Clara or Xueyi, who do you think would work better? The other two slots would be Robin and Luocha.

      
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      • Would the 30 speed from Jade not fuck with her a lot? People usually don’t build any speed on her. It’s honestly the only reason I considered Xueyi instead.

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        • if you have speed boots replace them for attack and it should be fine? 120 speed should be ok (1 action every cycle and 2 actions on cycle 2 and 7 maybe 6? idk havent looked at speed breakpoints breakpoints in a while). Clara skill also would also stack Jade talent super quick (presuming its pf). Like Clara skill + ult counter would insta proc jade’s follow up (pf again/5 enemies tbf)

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          • Yeah Jade is pretty much tied to PF right now so I meant PF.

            My Clara has no speed boots, just a random speed roll that will get changed anyway cuz that piece is dudu.

            But thanks for the input!

    • I think the best option would be Clara, this is because her skill could give Jade 5 stacks, compared to Xueyi’s blast skill only giving 3, after the use of Clara’s skill and Jades basic attack would give the full 8. While Xueyi’s FuA would always give 3 stacks, and Clara’s may give 1 or 3. But Clara is definitely the best because Xueyi’s main damage is from break whilst Clara’s is her pure DMG, and because you would be using Robin and not Ruan Mei this furthers the gap between the two, with this we can see Clara works better with Jades.

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      • Alrighty! Ruan Mei is sadly occupied in the other half. Hence why I’m putting Robin instead. I guess I could like swap them around and see what works more but I also don’t want to build both 😛

        Still, thank you for your input!

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