| {RUBY_B#ししょう}嗤笑{RUBY_E#} | 3 | elation-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | アッハタイムが発動時、装備キャラの愉悦度+16%、アッハタイムが終了するまで継続。 | |
| {RUBY_B#ざんるい}残涙{RUBY_E#} | 3 | elation-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 爆笑ネタが10個以上の時、装備キャラの会心ダメージ+20%。 | |
| タケタケ冒険記 | 4 | elation-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 装備キャラの愉悦度+12%。装備キャラが愉悦スキルを発動した時、敵全体が受ける愉悦ダメージ+6%、2ターン継続。 | |
| 今日は好運 | 4 | elation-class | 529.2 | 396.9 | 952.56 | 装備キャラの会心率+12%。装備キャラが愉悦スキルを発動した時、愉悦度+12%、この効果は最大で2回累積できる。 | |
| きらびやかな{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#} | 5 | elation-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 装備キャラの会心ダメージ+48%。装備キャラがフィールド上にいる時、パーティにいる「愉悦」の運命を歩むキャラ1名につき、最大SP+1、最大で+3。装備キャラがSPを1消費するにつき、自身による愉悦ダメージが敵の防御力を5%無視する、最大で4層累積できる。1ターン以内にSPを4以上消費した場合、装備キャラは「配信プッシュ」効果が付与される。装備キャラに「配信プッシュ」効果が付与されている時、味方全体の愉悦度+20%、同系統の光円錐効果は累積できない。 | |
| {RUBY_B#かのじょ}彼女{RUBY_E#}が{RUBY_B#み}視{RUBY_E#}ると{RUBY_B#き}決{RUBY_E#}めた{RUBY_B#とき}時{RUBY_E#} | 5 | elation-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | 装備キャラの速度+18%。装備キャラが戦闘に入る、または味方に必殺技を発動した時、装備キャラは「超大吉」を獲得する、3ターン継続。装備キャラが「超大吉」を所持している間、味方全体の会心率+10%、会心ダメージ+30%、装備キャラのEP回復効率+12%。 各ウェーブ開始時、装備キャラのEPを固定で15回復する。 | |
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69 responses to “New in 4.0”
I thought the Herta having cringe skill names that will be dated within few months was bad, but now we get an entire path weaponising cringe. What a Certified Banger…