ギルガメッシュ

ギルガメッシュ
ギルガメッシュ名詞ギルガメッシュ
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#かいめつ}壊滅{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
専用素材
信用ポイント308K
消滅した原核15
微かに光る原核15
狂雷のストローク65
脈動する原核15
軌跡素材
信用ポイント3M
四相、過河照君18
消滅した原核41
六合、王手飛車取り69
微かに光る原核56
万色、愚者のメイト139
脈動する原核58
守護者の悲願12
運命の足跡8
メインストーリーこの宇宙の外、とある世界における人類史上最古の英雄王。
その身の3分の2が神であり、3分の1が人である彼が、この世全てを支配する特権を持つのは当然のこと(自称)。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
メインストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
197.6869.3153975%50%125360
20190.48135.13299975%50%125360
信用ポイント4000
消滅した原核5
20+229.55162.85360975%50%125360
30278.39197.5436975%50%125360
信用ポイント8000
消滅した原核10
30+317.46225.22498975%50%125360
40366.3259.88574975%50%125360
信用ポイント16000
微かに光る原核6
狂雷のストローク3
40+405.37287.6635975%50%125360
50454.21322.25712975%50%125360
信用ポイント40000
微かに光る原核9
狂雷のストローク7
50+493.28349.97773975%50%125360
60542.12384.62850975%50%125360
信用ポイント80000
脈動する原核6
狂雷のストローク20
60+581.2412.34911975%50%125360
70630.04446.99988975%50%125360
信用ポイント160K
脈動する原核9
狂雷のストローク35
70+669.11474.71049975%50%125360
80717.95509.361125975%50%125360
レベル専用素材
1
20
信用ポイント4000
消滅した原核5
20+
40
信用ポイント16000
微かに光る原核6
狂雷のストローク3
40+
50
信用ポイント40000
微かに光る原核9
狂雷のストローク7
50+
60
信用ポイント80000
脈動する原核6
狂雷のストローク20
60+
70
信用ポイント160K
脈動する原核9
狂雷のストローク35
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#き}気{RUBY_E#}まぐれ{RUBY_B#き}気{RUBY_E#}まぐれ - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にギルガメッシュの攻撃力分の雷属性ダメージを与える。

敵単体に少量の雷属性ダメージを与える。
レベル 10
{RUBY_B#ゲート・オブ・バビロン}王の財宝{RUBY_E#}{RUBY_B#ゲート・オブ・バビロン}王の財宝{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30
「王が認める」を獲得し、自身がダメージを与える時、ターゲットの防御力を無視する。ターン継続。
指定した敵単体にギルガメッシュの攻撃力分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵にギルガメッシュの攻撃力分の雷属性ダメージを与える。

「王が認める」を獲得し、自身がダメージを与える時、ターゲットの防御力の一部を無視する。敵単体に雷属性ダメージを与え、隣接する敵に雷属性ダメージを与える。
レベル 15
{RUBY_B#エヌマ・エリシュ}天地乖離す開闢の星{RUBY_E#}{RUBY_B#エヌマ・エリシュ}天地乖離す開闢の星{RUBY_E#} - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 単体攻撃 : 6 / 全体攻撃 : 120
敵全体にギルガメッシュの攻撃力分の雷属性ダメージを与え、さらにヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にギルガメッシュの攻撃力分の雷属性ダメージを与える。

敵全体に大量の雷属性ダメージを与え、さらにランダムな敵単体に少量の雷属性ダメージを与える。#3[i]回バウンドする。
レベル 15
「{RUBY_B#オレ}我{RUBY_E#}を{RUBY_B#ぞんぶん}存分{RUBY_E#}に{RUBY_B#たの}楽{RUBY_E#}しませよ」「{RUBY_B#オレ}我{RUBY_E#}を{RUBY_B#ぞんぶん}存分{RUBY_E#}に{RUBY_B#たの}楽{RUBY_E#}しませよ」 - 天賦 | 強化
EP回復 : 10
弱点撃破 : 0
自身以外の味方が必殺技を発動する時、ギルガメッシュは「王が背負う」を獲得し、自身の必殺技ダメージ+ターン継続。
初期状態では、自身のターンが回ってくると自動で通常攻撃を発動する。自身以外の味方が行動する時、ギルガメッシュは「興」を1獲得する。「興」が1あるごとに、ギルガメッシュは自身の速度+
「興」が初めてに達する時、ギルガメッシュは「興が乗った!」状態に入り、戦闘スキルだけ発動できるようになる。この状態は戦闘終了まで継続する。戦闘スキルを発動した後、自身の「興」をクリアする。

自身以外の味方が必殺技を発動する時、ギルガメッシュは「王が背負う」を獲得し、自身の必殺技ダメージがアップする
初期状態では、自身のターンが回ってくると自動で通常攻撃を発動する。自身以外の味方が行動する時、ギルガメッシュは「興」を1獲得する。「興」が1あるごとに、ギルガメッシュは自身の速度をアップさせる。
「興」が初めて#2[i]に達する時、ギルガメッシュは「興が乗った!」状態に入り、戦闘スキルだけ発動できるようになる。この状態は戦闘終了まで継続する。戦闘スキルを発動した後、自身の「興」をクリアする。
レベル 15
「{RUBY_B#こうげき}攻撃{RUBY_E#}を{RUBY_B#ゆる}許{RUBY_E#}す」「{RUBY_B#こうげき}攻撃{RUBY_E#}を{RUBY_B#ゆる}許{RUBY_E#}す」 - 天賦 | 全体攻撃
EP回復 : 10
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
ギルガメッシュまたはセイバーが攻撃すると、攻撃回数が1カウントされる。任意のユニットが攻撃した後、累計攻撃回数がに達している場合、ギルガメッシュとセイバー連携追加攻撃を発動し、敵全体にそれぞれギルガメッシュの攻撃力分の雷属性ダメージと、セイバーの攻撃力分の風属性ダメージを与える。その後、ギルガメッシュは「興」を獲得する。セイバーはEPを固定で回復し、自身の次の必殺技発動時、与ダメージが元のダメージのになる。
連携追加攻撃の発動後、累計攻撃回数がリセットされる。

ギルガメッシュまたはセイバーが攻撃すると、攻撃回数がカウントされる。任意のユニットが攻撃した後、累計攻撃回数が#5[i]に達した時、ギルガメッシュとセイバー連携追加攻撃を発動する。敵全体に大量の雷属性ダメージと大量の風属性ダメージを与える。その後、ギルガメッシュは「興」を#3[i]獲得するセイバーはEPを回復して、さらに次の必殺技のダメージがアップする。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1
{RUBY_B#エルキドゥ}天の鎖{RUBY_E#}{RUBY_B#エルキドゥ}天の鎖{RUBY_E#} - 秘技 | 妨害
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、秒間継続する特殊領域を生成する。特殊領域内の敵は「王が許す」状態になり、すべての行動を停止する。
「王が許す」状態の敵に先制攻撃を仕掛けた場合、すべての「王が許す」状態の敵と戦闘に入り、敵全体にギルガメッシュの攻撃力分の雷属性ダメージを与え、ギルガメッシュは即座に「興」を獲得する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

特殊領域を作り出す。特殊領域内の敵は「王が許す」状態になり、すべての行動を停止する。
「王が許す」状態の敵を攻撃した場合、すべての「王が許す」状態の敵と戦闘に入り、敵全体に雷属性ダメージを与え、ただちに「興」を#3[i]獲得する
レベル 1
気まぐれ気まぐれ - 戦闘スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30


レベル 10

軌跡

{RUBY_B#じょじし}叙事詩{RUBY_E#}の{RUBY_B#しげん}始源{RUBY_E#}{RUBY_B#じょじし}叙事詩{RUBY_E#}の{RUBY_B#しげん}始源{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
ギルガメッシュが必殺技を発動する時、「興」を2獲得する。
自身以外の味方キャラが必殺技を発動する時、ギルガメッシュは追加で「興」を2獲得し、固定で今回消費したEPの30%分のEPを回復する。
信用ポイント5000
四相、過河照君3
守護者の悲願1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 2
攻撃力+4%
信用ポイント5000
四相、過河照君3
消滅した原核6
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 3
会心率+2.7%
信用ポイント10000
六合、王手飛車取り3
微かに光る原核3
ダメージ強化・雷ダメージ強化・雷 (雷属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 3
雷属性ダメージ+3.2%
信用ポイント10000
六合、王手飛車取り3
微かに光る原核3
{RUBY_B#ここう}孤高{RUBY_E#}の{RUBY_B#えいゆう}英雄{RUBY_E#}{RUBY_B#ここう}孤高{RUBY_E#}の{RUBY_B#えいゆう}英雄{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
この戦闘中、ギルガメッシュが「興」を1獲得するたびに、自身の会心ダメージ+25%。この効果は最大6層まで累積できる。
信用ポイント20000
六合、王手飛車取り5
運命の足跡1
守護者の悲願1
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 4
会心率+4%
信用ポイント20000
六合、王手飛車取り5
微かに光る原核4
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
万色、愚者のメイト3
脈動する原核3
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 5
会心率+4%
信用ポイント45000
万色、愚者のメイト3
脈動する原核3
{RUBY_B#おう}王{RUBY_E#}の{RUBY_B#そうは}争覇{RUBY_E#}{RUBY_B#おう}王{RUBY_E#}の{RUBY_B#そうは}争覇{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
ギルガメッシュがフィールドにいる時、味方全体の攻撃力+20%、会心ダメージ+20%。味方の最大EPが140を超えている場合、超過分1につき、攻撃力と会心ダメージがさらに+1%、最大で+100%
信用ポイント160K
万色、愚者のメイト8
運命の足跡1
守護者の悲願1
ダメージ強化・雷ダメージ強化・雷 (雷属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 6
雷属性ダメージ+4.8%
信用ポイント160K
万色、愚者のメイト8
脈動する原核8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
攻撃力+8%
信用ポイント160K
万色、愚者のメイト8
脈動する原核8
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
会心率+5.3%
信用ポイント160K
万色、愚者のメイト8
脈動する原核8

星魂

すべてを{RUBY_B#みとど}見届{RUBY_E#}ける{RUBY_B#もの}者{RUBY_E#}すべてを{RUBY_B#みとど}見届{RUBY_E#}ける{RUBY_B#もの}者{RUBY_E#}すべてを{RUBY_B#みとど}見届{RUBY_E#}ける{RUBY_B#もの}者{RUBY_E#}
ギルガメッシュが「王が認める」を持つ時、「王が認める」の防御力無視効果はギルガメッシュ以外の味方にも適用される。また、「王が認める」を持つギルガメッシュの攻撃力がさらに+60%。戦闘スキルを発動する時、EPを追加で40回復する。
{RUBY_B#ばんぶつ}万物{RUBY_E#}に{RUBY_B#せいつう}精通{RUBY_E#}する{RUBY_B#えいち}叡智{RUBY_E#}{RUBY_B#ばんぶつ}万物{RUBY_E#}に{RUBY_B#せいつう}精通{RUBY_E#}する{RUBY_B#えいち}叡智{RUBY_E#}{RUBY_B#ばんぶつ}万物{RUBY_E#}に{RUBY_B#せいつう}精通{RUBY_E#}する{RUBY_B#えいち}叡智{RUBY_E#}
ギルガメッシュは戦闘開始時に「興」を5獲得し、必殺技を発動する時に追加で「興」を5獲得する。戦闘スキル「王の財宝」のメインターゲットへのダメージ倍率+100%、隣接する敵へのダメージ倍率+50%
{RUBY_B#せんり}千里{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんが}山河{RUBY_E#}を{RUBY_B#こ}越{RUBY_E#}える{RUBY_B#たび}旅{RUBY_E#}{RUBY_B#せんり}千里{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんが}山河{RUBY_E#}を{RUBY_B#こ}越{RUBY_E#}える{RUBY_B#たび}旅{RUBY_E#}{RUBY_B#せんり}千里{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんが}山河{RUBY_E#}を{RUBY_B#こ}越{RUBY_E#}える{RUBY_B#たび}旅{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#ゆいがどくそん}唯我独尊{RUBY_E#}の{RUBY_B#おう}王{RUBY_E#}{RUBY_B#ゆいがどくそん}唯我独尊{RUBY_E#}の{RUBY_B#おう}王{RUBY_E#}{RUBY_B#ゆいがどくそん}唯我独尊{RUBY_E#}の{RUBY_B#おう}王{RUBY_E#}
ギルガメッシュのEP回復効率+20%
{RUBY_B#じんしんけつべつ}人神決別{RUBY_E#}の{RUBY_B#けん}剣{RUBY_E#}{RUBY_B#じんしんけつべつ}人神決別{RUBY_E#}の{RUBY_B#けん}剣{RUBY_E#}{RUBY_B#じんしんけつべつ}人神決別{RUBY_E#}の{RUBY_B#けん}剣{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#しんゆう}親友{RUBY_E#}に{RUBY_B#きた}鍛{RUBY_E#}えられし{RUBY_B#たましい}魂{RUBY_E#}{RUBY_B#しんゆう}親友{RUBY_E#}に{RUBY_B#きた}鍛{RUBY_E#}えられし{RUBY_B#たましい}魂{RUBY_E#}{RUBY_B#しんゆう}親友{RUBY_E#}に{RUBY_B#きた}鍛{RUBY_E#}えられし{RUBY_B#たましい}魂{RUBY_E#}
必殺技「天地乖離す開闢の星」のバウンドダメージ倍率+80%。ギルガメッシュがフィールド上にいる時、味方キャラの全属性耐性貫通+20%。自身以外の味方が必殺技を発動すると、ギルガメッシュは「黄金律」を1獲得する(最大3まで累積可能)。自身が必殺技を発動する時、所持しているすべての「黄金律」を消費し、消費した「黄金律」1につき、必殺技ダメージの会心ダメージ+100%

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
{RUBY_B#てんけい}天傾{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんけい}天傾{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+20%
浄世の刃切
踏みにじる意志
{RUBY_B#らくかい}楽壊{RUBY_E#}
{RUBY_B#らくかい}楽壊{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72残りHPが50%を超える敵に対する、装備キャラの与ダメージ+20%
浄世の刃切
脈動する原核
{RUBY_B#くぼつ}倶歿{RUBY_E#}
{RUBY_B#くぼつ}倶歿{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72装備キャラの残りHPが80%未満の場合、会心率+12%
浄世の刃切
シルバーメインの勲章
モグラ{RUBY_B#とう}党{RUBY_E#}へようこそ
モグラ{RUBY_B#とう}党{RUBY_E#}へようこそ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技で敵に攻撃を行った後、それぞれ「わんぱく値」を1層まで獲得できる。1層につき、装備キャラの攻撃力+12%
浄世の刃切
踏みにじる意志
{RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い
{RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4装備キャラの与ダメージ+20%、残りHP割合が装備キャラ以上の敵に対して、さらに与ダメージ+20%
浄世の刃切
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}の{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で
{RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}の{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが敵を倒した後、会心率+12%3ターン継続。
浄世の刃切
永寿の栄枝
ワン!{RUBY_B#さんぽ}散歩{RUBY_E#}の{RUBY_B#じかん}時間{RUBY_E#}!
ワン!{RUBY_B#さんぽ}散歩{RUBY_E#}の{RUBY_B#じかん}時間{RUBY_E#}!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+10%、燃焼状態または裂創状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。
浄世の刃切
脈動する原核
{RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#ば}場{RUBY_E#}なし
{RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#ば}場{RUBY_E#}なし4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56装備キャラの攻撃力+24%。装備キャラが敵を倒した時、自身の攻撃力12%分のHPを回復する。
浄世の刃切
シルバーメインの勲章
かけがえのないもの
かけがえのないもの5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24装備キャラの攻撃力+24%。装備キャラが敵を倒す、または攻撃を受けた後、装備キャラの攻撃力8%分のHPを回復し、与ダメージ+24%、効果は自身の次のターンが終了するまで継続。この効果は累積できず、ターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。
浄世の刃切
古代エンジン
{RUBY_B#つ}着{RUBY_E#}かない{RUBY_B#ひがん}彼岸{RUBY_E#}
{RUBY_B#つ}着{RUBY_E#}かない{RUBY_B#ひがん}彼岸{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08装備キャラの会心率+18%、最大HP+18%。装備キャラが攻撃を受ける、または自身のHPを消費すると、与ダメージ+24%、この効果は装備キャラが攻撃を行った後に解除される。
浄世の刃切
永寿の栄枝
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ボイス

言語
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* 開拓クエスト・幕間「#1」をクリアした後に解放
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メインストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細n/a
ストーリー・1n/a

* キャラLv.20で解放
ストーリー・2n/a

* キャラLv.40で解放
ストーリー・3n/a

* キャラLv.60で解放
ストーリー・4n/a

* キャラLv.80で解放

16 responses to “ギルガメッシュ”

  1. V4 destroyed my hopes for Saber – Gil – MBlade team.

    If V5 doesn’t get a buff then Gil is DOA. I literally wasted jades on pulling for E2 Saber with her being at T6 – Don’t even pull

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  2. gilga auto use his basic atk on his turn, right? So dan heng IL signature lc is work on him? Or what?

      
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  3. Is he even playable without Saber? Can’t seem to find any showcase(though I wasn’t looking too hard), but charging his ult with normal teammates seems to be basically impossible, 120 energy ults will give around 100 energy out of 600, so he’ll need his whole team to ult twice.

      
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  4. Oh man, I’m going to have to redo my Saber’s gear to account for not having the crit rate from Sunday

      
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    • Could always keep him and replace the 3rd flex slot. They collectively benefit from her making use of action advance to get the joint attacks faster

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  5. Why? Why Hoyo? I understand why Rin and Archer have a Joint Attack, but why my man and Shiro’s husband have one? that doesn’t even make sense. qwq *crying in a corner*

      
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    • Don’t worry… once they release Enkidu (RIN IS OUT HERE DOING ISHTAR REFERENCES SO SHUT UP ENKIDU CAN EXIST) everyone will forget about the Gilga-Saber synergy in placement for Gilga-Enki synergy!

      Saber’s reign over Gilgamesh will not be for long. #TRUST

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