| 名詞 | ギルガメッシュ | |
| レア度 | ||
| 運命 | ||
| 戦闘属性 | ||
| 専用素材 | ||
| 軌跡素材 | ||
| メインストーリー | この宇宙の外、とある世界における人類史上最古の英雄王。 その身の3分の2が神であり、3分の1が人である彼が、この世全てを支配する特権を持つのは当然のこと(自称)。 |
| 目次 |
| ステータス |
| 戦闘スキル |
| 軌跡 |
| 星魂 |
| 光円錐 |
| バッグ |
| Gallery |
| ボイス |
| メインストーリー |
ステータス
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
| 1 | 97.68 | 69.3 | 153 | 97 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
| 20 | 190.48 | 135.13 | 299 | 97 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
| 20+ | 229.55 | 162.85 | 360 | 97 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
| 30 | 278.39 | 197.5 | 436 | 97 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
| 30+ | 317.46 | 225.22 | 498 | 97 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
| 40 | 366.3 | 259.88 | 574 | 97 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
| 40+ | 405.37 | 287.6 | 635 | 97 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
| 50 | 454.21 | 322.25 | 712 | 97 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
| 50+ | 493.28 | 349.97 | 773 | 97 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
| 60 | 542.12 | 384.62 | 850 | 97 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
| 60+ | 581.2 | 412.34 | 911 | 97 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
| 70 | 630.04 | 446.99 | 988 | 97 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
| 70+ | 669.11 | 474.7 | 1049 | 97 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
| 80 | 717.95 | 509.36 | 1125 | 97 | 5% | 50% | 125 | 360 |
戦闘スキル
| {RUBY_B#き}気{RUBY_E#}まぐれ - 通常攻撃 | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 20 | |
| 弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
| 指定した敵単体にギルガメッシュの攻撃力 敵単体に少量の雷属性ダメージを与える。 | |
| レベル | |
| {RUBY_B#ゲート・オブ・バビロン}王の財宝{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 拡散攻撃 | |
| EP回復 : 30 | |
| 弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30 | |
| 「王が認める」を獲得し、自身がダメージを与える時、ターゲットの防御力を 指定した敵単体にギルガメッシュの攻撃力 「王が認める」を獲得し、自身がダメージを与える時、ターゲットの防御力の一部を無視する。敵単体に雷属性ダメージを与え、隣接する敵に雷属性ダメージを与える。 | |
| レベル | |
| {RUBY_B#エヌマ・エリシュ}天地乖離す開闢の星{RUBY_E#} - 必殺技 | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 5 | |
| 弱点撃破 : 単体攻撃 : 6 / 全体攻撃 : 120 | |
| 敵全体にギルガメッシュの攻撃力 敵全体に大量の雷属性ダメージを与え、さらにランダムな敵単体に少量の雷属性ダメージを与える。 | |
| レベル | |
| 「{RUBY_B#オレ}我{RUBY_E#}を{RUBY_B#ぞんぶん}存分{RUBY_E#}に{RUBY_B#たの}楽{RUBY_E#}しませよ」 - 天賦 | 強化 | |
| EP回復 : 10 | |
| 弱点撃破 : 0 | |
| 自身以外の味方が必殺技を発動する時、ギルガメッシュは「王が背負う」を獲得し、自身の必殺技ダメージ+ 初期状態では、自身のターンが回ってくると自動で通常攻撃を発動する。自身以外の味方が行動する時、ギルガメッシュは「興」を1獲得する。「興」が1あるごとに、ギルガメッシュは自身の速度+ 「興」が初めて 自身以外の味方が必殺技を発動する時、ギルガメッシュは「王が背負う」を獲得し、自身の必殺技ダメージがアップする。 初期状態では、自身のターンが回ってくると自動で通常攻撃を発動する。自身以外の味方が行動する時、ギルガメッシュは「興」を1獲得する。「興」が1あるごとに、ギルガメッシュは自身の速度をアップさせる。 「興」が初めて | |
| レベル | |
| 「{RUBY_B#こうげき}攻撃{RUBY_E#}を{RUBY_B#ゆる}許{RUBY_E#}す」 - 天賦 | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 10 | |
| 弱点撃破 : 全体攻撃 : 60 | |
| ギルガメッシュまたは 連携追加攻撃の発動後、累計攻撃回数がリセットされる。 ギルガメッシュまたは | |
| レベル | |
| 攻撃 | |
| EP回復 : 0 | |
| 弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
| 敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
| {RUBY_B#エルキドゥ}天の鎖{RUBY_E#} - 秘技 | 妨害 | |
| EP回復 : 0 | |
| 弱点撃破 : 0 | |
| 秘技を使用した後、 「王が許す」状態の敵に先制攻撃を仕掛けた場合、すべての「王が許す」状態の敵と戦闘に入り、敵全体にギルガメッシュの攻撃力 特殊領域を作り出す。特殊領域内の敵は「王が許す」状態になり、すべての行動を停止する。 「王が許す」状態の敵を攻撃した場合、すべての「王が許す」状態の敵と戦闘に入り、敵全体に雷属性ダメージを与え、ただちに「興」を | |
| 気まぐれ - 戦闘スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 20 | |
| 弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
| レベル | |
軌跡
| {RUBY_B#じょじし}叙事詩{RUBY_E#}の{RUBY_B#しげん}始源{RUBY_E#} | |
| キャラクター昇格が必要 2 | |
| ギルガメッシュが必殺技を発動する時、「興」を 自身以外の味方キャラが必殺技を発動する時、ギルガメッシュは追加で「興」を |
| 攻撃強化 (攻撃力) | |
| キャラクター昇格が必要 2 | |
| 攻撃力+ |
| 会心率強化 (会心率) | |
| キャラクター昇格が必要 3 | |
| 会心率+ |
| ダメージ強化・雷 (雷属性ダメージ) | |
| キャラクター昇格が必要 3 | |
| 雷属性ダメージ+ |
| {RUBY_B#ここう}孤高{RUBY_E#}の{RUBY_B#えいゆう}英雄{RUBY_E#} | |
| キャラクター昇格が必要 4 | |
| この戦闘中、ギルガメッシュが「興」を1獲得するたびに、自身の会心ダメージ+ |
| 会心率強化 (会心率) | |
| キャラクター昇格が必要 4 | |
| 会心率+ |
| 攻撃強化 (攻撃力) | |
| キャラクター昇格が必要 5 | |
| 攻撃力+ |
| 会心率強化 (会心率) | |
| キャラクター昇格が必要 5 | |
| 会心率+ |
| {RUBY_B#おう}王{RUBY_E#}の{RUBY_B#そうは}争覇{RUBY_E#} | |
| キャラクター昇格が必要 6 | |
| ギルガメッシュがフィールドにいる時、味方全体の攻撃力+ |
| ダメージ強化・雷 (雷属性ダメージ) | |
| キャラクター昇格が必要 6 | |
| 雷属性ダメージ+ |
| 攻撃強化 (攻撃力) | |
| キャラクターがLv.に達する必要があります 75 | |
| 攻撃力+ |
| 会心率強化 (会心率) | |
| キャラクターがLv.に達する必要があります 80 | |
| 会心率+ |
| 会心率強化 (会心率) | |
| 会心率+ |
星魂
| すべてを{RUBY_B#みとど}見届{RUBY_E#}ける{RUBY_B#もの}者{RUBY_E#} | ||
| ギルガメッシュが「王が認める」を持つ時、「王が認める」の防御力無視効果はギルガメッシュ以外の味方にも適用される。また、「王が認める」を持つギルガメッシュの攻撃力がさらに+ |
| {RUBY_B#ばんぶつ}万物{RUBY_E#}に{RUBY_B#せいつう}精通{RUBY_E#}する{RUBY_B#えいち}叡智{RUBY_E#} | ||
| ギルガメッシュは戦闘開始時に「興」を |
| {RUBY_B#せんり}千里{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんが}山河{RUBY_E#}を{RUBY_B#こ}越{RUBY_E#}える{RUBY_B#たび}旅{RUBY_E#} | ||
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
| {RUBY_B#ゆいがどくそん}唯我独尊{RUBY_E#}の{RUBY_B#おう}王{RUBY_E#} | ||
| ギルガメッシュのEP回復効率+ |
| {RUBY_B#じんしんけつべつ}人神決別{RUBY_E#}の{RUBY_B#けん}剣{RUBY_E#} | ||
| 必殺技のLv.+2、最大Lv. |
| {RUBY_B#しんゆう}親友{RUBY_E#}に{RUBY_B#きた}鍛{RUBY_E#}えられし{RUBY_B#たましい}魂{RUBY_E#} | ||
| 必殺技「天地乖離す開闢の星」のバウンドダメージ倍率+ |
光円錐
| 名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
| {RUBY_B#てんけい}天傾{RUBY_E#} | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+ | ||
| {RUBY_B#らくかい}楽壊{RUBY_E#} | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 残りHPが | ||
| {RUBY_B#くぼつ}倶歿{RUBY_E#} | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 装備キャラの残りHPが | ||
| モグラ{RUBY_B#とう}党{RUBY_E#}へようこそ | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技で敵に攻撃を行った後、それぞれ「わんぱく値」を1層まで獲得できる。1層につき、装備キャラの攻撃力+ | ||
| {RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 装備キャラの与ダメージ+ | ||
| {RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}の{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ||
| ワン!{RUBY_B#さんぽ}散歩{RUBY_E#}の{RUBY_B#じかん}時間{RUBY_E#}! | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ||
| {RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#ば}場{RUBY_E#}なし | 4 | destruction-class | 529.2 | 264.6 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ||
| かけがえのないもの | 5 | destruction-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 装備キャラの攻撃力+ | ||
| {RUBY_B#つ}着{RUBY_E#}かない{RUBY_B#ひがん}彼岸{RUBY_E#} | 5 | destruction-class | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | 装備キャラの会心率+ |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
ボイス
言語
| Title | loc_sound |
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| n/a | * 開拓クエスト・幕間「#1」をクリアした後に解放 |
| n/a | * 開拓クエスト・幕間「#1」をクリアした後に解放 |
| n/a | * 開拓クエスト・幕間「#1」をクリアした後に解放 |
| n/a | * 開拓クエスト・幕間「#1」をクリアした後に解放 |
| n/a | * 開拓クエスト・幕間「#1」をクリアした後に解放 |
| n/a | |
| n/a | |
| n/a | |
| n/a | |
| n/a | |
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| n/a | |
| n/a | |
| n/a |
メインストーリー
| Title | テキスト言語 |
| キャラクター詳細 | n/a |
| ストーリー・1 | n/a * キャラLv. |
| ストーリー・2 | n/a * キャラLv. |
| ストーリー・3 | n/a * キャラLv. |
| ストーリー・4 | n/a * キャラLv. |





16 responses to “ギルガメッシュ”
V4 destroyed my hopes for Saber – Gil – MBlade team.
If V5 doesn’t get a buff then Gil is DOA. I literally wasted jades on pulling for E2 Saber with her being at T6 – Don’t even pull
gilga auto use his basic atk on his turn, right? So dan heng IL signature lc is work on him? Or what?
Did you give up on reading his talent halfway through?
I give up,newest character kit start to like essay for me.
Gil only use his basic atk before his interest point reaches 10. After that, he can only use skill, so no.
How about i use saber sign lc on gilgamesh & use dan heng il sign lc on saber?
Is he even playable without Saber? Can’t seem to find any showcase(though I wasn’t looking too hard), but charging his ult with normal teammates seems to be basically impossible, 120 energy ults will give around 100 energy out of 600, so he’ll need his whole team to ult twice.
Well, since he is must have team that usually do ultimate. i think other than saber, i think Ashveil, Mortenax will be the other BiS team.
https://www.youtube.com/watch?v=3trdaBJco44
Houhou stonks
Oh man, I’m going to have to redo my Saber’s gear to account for not having the crit rate from Sunday
Could always keep him and replace the 3rd flex slot. They collectively benefit from her making use of action advance to get the joint attacks faster
Why? Why Hoyo? I understand why Rin and Archer have a Joint Attack, but why my man and Shiro’s husband have one? that doesn’t even make sense. qwq *crying in a corner*
Don’t worry… once they release Enkidu (RIN IS OUT HERE DOING ISHTAR REFERENCES SO SHUT UP ENKIDU CAN EXIST) everyone will forget about the Gilga-Saber synergy in placement for Gilga-Enki synergy!
Saber’s reign over Gilgamesh will not be for long. #TRUST
i havent seen this much copium since the Cyrene beta cycle