
![]() | 名詞 | {RUBY_B#フゲン}符玄{RUBY_E#} |
所属 | 仙舟「羅浮」 | |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
運命 | ![]() | |
戦闘属性 | ![]() | |
中国語 | 花玲 | |
英語 | Sarah Wiedenheft | |
韓国語 | 이지현 | |
日本語 | 伊藤美来 | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
軌跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | 仙舟「羅浮」太卜司の長。 第三の目と窮観の陣を用いて、仙舟の航路を占い、物事の吉凶を予見する。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
メインストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 63.36 | 82.5 | 201 | 100 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
20 | 123.55 | 160.88 | 391 | 100 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() |
20+ | 148.9 | 193.88 | 472 | 100 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
30 | 180.58 | 235.12 | 572 | 100 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() |
30+ | 205.92 | 268.12 | 652 | 100 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
40 | 237.6 | 309.38 | 752 | 100 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 262.94 | 342.38 | 833 | 100 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
50 | 294.62 | 383.62 | 933 | 100 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 319.97 | 416.62 | 1013 | 100 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
60 | 351.65 | 457.88 | 1114 | 100 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 376.99 | 490.88 | 1194 | 100 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
70 | 408.67 | 532.12 | 1294 | 100 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 434.02 | 565.12 | 1374 | 100 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
80 | 465.7 | 606.38 | 1475 | 100 | 5% | 50% | 150 | 135 |
戦闘スキル
![]() | {RUBY_B#しげきさいせい}始撃歳星{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体に符玄の最大HPの 敵単体に少量の量子属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#たいび}太微{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎょうき}行棋{RUBY_E#}、{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}{RUBY_B#しめ}示{RUBY_E#}す{RUBY_B#れいだい}霊台{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 防御 |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 0 | |
「窮観の陣」を起動し、符玄以外の味方が受ける、バリアに防がれる前のダメージの 「窮観の陣」の中にいる味方全体は「鑑知」を得る。「鑑知」状態の味方は、最大HPが符玄の最大HPの 符玄が戦闘不能状態になった時、「窮観の陣」は解除される。 「窮観の陣」を起動し、味方が受けたダメージを符玄が分担する。味方全体の最大HP、会心率をアップさせる。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#てんりつたいえん}天律大衍{RUBY_E#}、{RUBY_B#れきごうきいつ}歴劫帰一{RUBY_E#} - 必殺技 | 全体攻撃 |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60 | |
敵全体に符玄の最大HPの 敵全体に量子属性ダメージを与え、符玄の天賦の発動可能回数アップ。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#けんこんせいい}乾坤清夷{RUBY_E#}、{RUBY_B#いちようらいふく}一陽来復{RUBY_E#} - 天賦 | 回復 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
符玄が戦闘可能状態の時、味方全体に「避邪」を付与する。「避邪」状態の味方の受けるダメージ- 符玄の残りHP割合が 符玄が戦闘可能状態の時、味方全体の受けるダメージダウン。 残りHPが少ない時、失ったHPの割合に応じて、自動で自身のHPを回復する。この効果の発動可能回数は最大で2回累積できる。 | |
レベル | |
![]() | 攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
![]() | {RUBY_B#ひたいしる}否泰記{RUBY_E#}す{RUBY_B#しかくこ}四郭固{RUBY_E#} - 秘技 | 防御 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
秘技を使用した後、味方全体は バリアを展開し、敵の攻撃を受けても戦闘に入らない。戦闘に入る時、自動で「窮観の陣」を起動する。 | |
軌跡
![]() | {RUBY_B#りくじんしんか}六壬神課{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 6 | |
「窮観の陣」が起動している時、敵が味方に行動制限系デバフを付与する場合、味方全体がその行動中に付与されるすべての行動制限系デバフに抵抗する。この効果は1回まで発動できる。再度「窮観の陣」を起動すると、発動可能回数がリセットされる。 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 会心率強化 (会心率) |
会心率+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#たいいつしんすう}太乙神数{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 2 | |
「窮観の陣」が起動している時、符玄が戦闘スキルを発動すると、さらにEPを | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 効果抵抗強化 (効果抵抗) |
キャラクター昇格が必要 3 | |
効果抵抗+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 会心率強化 (会心率) |
キャラクター昇格が必要 5 | |
会心率+ | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | {RUBY_B#しき}司危{RUBY_E#} | ![]() |
「鑑知」状態の味方の会心ダメージ+ |
![]() | {RUBY_B#じゅうちょう}柔兆{RUBY_E#} | ![]() |
「窮観の陣」が起動している時、味方がHPが0になるダメージを受けても、今回の行動でHPが0になるダメージを受けたすべての味方は戦闘不能状態にならず、自身の最大HP |
![]() | {RUBY_B#ちょくふ}直符{RUBY_E#} | ![]() |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#こうたく}格澤{RUBY_E#} | ![]() |
「窮観の陣」の中にいる符玄以外の味方が攻撃を受けた後、符玄はEPを |
![]() | {RUBY_B#けいしん}計神{RUBY_E#} | ![]() |
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#しゅりょう}種陵{RUBY_E#} | ![]() |
「窮観の陣」が起動している時、味方全体が戦闘中失った累計HPをカウントする。符玄の必殺技によるダメージが、戦闘中失った累計HP 戦闘中失った累計HPのカウントは、符玄の最大HPの |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
![]() | {RUBY_B#こはく}琥珀{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 330.75 | 846.72 | 装備キャラの防御力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ぼうえい}防衛{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 264.6 | 952.56 | 装備キャラが必殺技を発動した時、HPを最大HP | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#しんてんち}新天地{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 264.6 | 952.56 | 装備キャラが敵を弱点撃破した時、HPを最大HP | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#よせい}余生{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょにち}初日{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 463.05 | 952.56 | 装備キャラの防御力+ | ![]() ![]() |
![]() | ランドゥーの{RUBY_B#せんたく}選択{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 装備キャラが敵の攻撃を受ける確率がアップする、受けるダメージ- | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#せいかんいちば}星間市場{RUBY_E#}のトレンド | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | 装備キャラの防御力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#われ}我{RUBY_E#}ら{RUBY_B#ちえん}地炎{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 476.28 | 463.05 | 740.88 | 戦闘開始時、味方全体の受けるダメージ- | ![]() ![]() |
![]() | これがウチだよ! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 529.2 | 846.72 | 装備キャラの防御力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#しょうり}勝利{RUBY_E#}の{RUBY_B#せつな}刹那{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 476.28 | 595.35 | 1058.4 | 装備キャラの防御力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#と}閉{RUBY_E#}ざした{RUBY_B#ひとみ}瞳{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 423.36 | 529.2 | 1270.08 | 装備キャラの最大HP+ 各ウェーブ開始時、味方全体のHPをそれぞれ失ったHPの | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
ボイス
言語
Title | loc_sound |
初対面 | * |
挨拶 | * |
お別れ | * |
自分について・卜者 | * |
世間話・第三の目 | * |
世間話・窮観の陣 | * |
世間話・仕事 | * |
趣味 | * |
悩み事 | * |
シェア | * |
見聞・1 | * |
見聞・2 | * |
見聞・3 | * |
景元について | * |
青雀について | * |
白露について | * |
彦卿について | * |
停雲について | * |
開拓者について | * |
三月なのかについて | * |
フォフォについて | * |
星魂覚醒 | * |
キャラクター昇格 | * |
レベルMax | * |
軌跡覚醒 | * |
パーティ編成・開拓者 | * |
パーティ編成・景元 | * |
パーティ編成・青雀 | * |
パーティ編成・彦卿 | * |
パーティ編成・白露 | * |
戦闘開始・弱点撃破 | * |
戦闘開始・危険予知 | * |
ターン・1 | * |
ターン・2 | * |
戦闘中待機 | * |
通常攻撃・1 | * |
通常攻撃・2 | * |
戦闘スキル・1 | * |
戦闘スキル・2 | * |
攻撃を受ける | * |
重撃を受ける | * |
必殺技・アクティブ | * |
必殺技・発動 | * |
天賦 | * |
戦闘不能 | * |
戦闘に戻る | * |
HP回復 | * |
秘技 | * |
戦闘勝利 | * |
戦利品を開ける・1 | * |
戦利品を開ける・2 | * |
貴重な戦利品を開ける | * |
謎解きに成功・1 | * |
謎解きに成功・2 | * |
敵ターゲット発見 | * |
町に戻る | * |
メインストーリー
Title | テキスト言語 |
n/a | 仙舟「羅浮」太卜司の長、自信に溢れたまっすぐな知者。 第三の目と窮観の陣を用いて仙舟の航路を占い、物事の吉凶を予見する。自分がしたすべての事が「最善策」であると固く信じている。 符玄は将軍が約束した「座を譲る」日を待ち続けているが…どうやら、この日はまだ遠いらしい。 |
n/a | どれだけの年月が過ぎようと、符玄は自分が「ライブラリー」に入る許可を与えられ、質問を投げかけた日のことを覚えている。 「君は何を考えている?」杖をついたサングラス姿の盲目の老人は、ただ静かに彼女の返事を待っている。 「選択ができる瞬間は…すべて定められたものなのか?それとも、あの瞬間に、もっと正確に、あと万分の一でも正確に占うことができたなら、私は正しい選択をして、彼らを引き止められたのだろうか?」少女は半分目を閉じていて、問いかけているようにも、答えているようにも見えた。 「私たちは常に、己の足跡が作り上げた迷路の中心に立っている」。盲目の老人はそっと杖をついた。「私には答えを教えられない。私が与えられるのは、問題…そして問題を見るための眼界だけだ。君がここまで来て私に求めるものも、きっと答えではないだろう」 「なら『目』を貰えるかしら。運命は定められたものなのか、1人の卜者として、もっとはっきりと見たいの」 「君の望むままに。だが、仙舟人の肉体は長存するもの…私が与える『目』を受け入れることは、永遠の苦痛を受け入れることを意味する。それは知識を得るための道具というより…むしろ『刑具』に近い」 「それなら遍知天君の信条にも合っているわね——知識は苦痛を経て手に入れるもの。私は未来の選択で同じ過ちを繰り返したくはない」 …… 「目」を授かる時、彼女は昏昧の中で過去を見た。 正座して読書に励む幼い自分の姿。愛おしそうに彼女の頭を撫でながら、その聡明さを誇らしげに褒める父の姿。仙舟「玉殿」の観星士世家として、符氏一族の歴史がいかに素晴らしいかを語る家の年長者の姿。そして、彼女の輝かしい未来を占うため、準備を進める卜者たちの姿——彼女は、やがて「太卜」の座に就くらしい。 「これが私の未来?」 「一飲一啄、前定に非ざるは莫し。これが君の宿命だ。占卜の結果はすでに太卜竟天様に上程した。彼は君のために自ら講義をすると言っている…これは大きな福運だ」 すべての過去が確率の霧の中で重なり合い、夢か真か分別できない。それは意識の縁で変化を続け、数え切れないほどの未来に展延していく。彼女は無数の瞬間を必死に見極めながら、自分が正式に卜者になる日を探し求めた。 |
n/a | その日、仙舟「玉殿」の瞰雲鏡の下で、符玄は師と対面した。しかし、彼女は目の前にいる人物が、一族の者たちが神人として崇める太卜であることなど、にわかには信じられなかった。その男はやや古くなった飛行士の短褐を身に纏い、無作法にも足を伸ばして地面に座ったまま、投影陣列の中で変幻交錯する光の点をじっと見つめている。 「末学符玄、ご挨拶に参りました」。少し躊躇いながら、少女は口を開いた。 男は視線を動かすことなく、彼女に図を見るよう手で合図を送る。その時、符玄は彼の手が木製の機巧であることに気がついた。「玉殿の鳴珂衛がタラサの防衛に着き、曜青艦隊の忌み物の殲滅に協力している。君も聞いたことがあるだろう?だが、彼らはこの戦いには勝てない」 「え?曜青艦隊は武勇に優れ、敵うものはいないと言われております。戦報によれば、我が軍の人数と戦艦は歩離猟群の倍はある。それでも敗れると仰るのですか?」 「いい質問だ。君は簡単にあきらめる生徒ではないようだな」、男は立ち上がり、服についた埃を払った。「運命を知っていても、それに屈することなく、数多の可能性の中で最善の選択を模索する…これは卜者として正しいことだ。しかし、いくら選択しても運命は目の前の1本道しかない、という時もある。占卜が終わった時、凶と大凶、この2つの結果しか残されていない場合、君はどうする?」 「…両方の害を比較して、少しでも軽いほうを選ぶ。占卜学で一番最初に習ったことです」 「人間の眼界では、両者の軽重を量ることができない場合は?」そう言いながら、男はこちらに振り向いた。 「今回の占いは、新たに構築された陣法『十方光映法界』によって推演されたもの。その結果は2つ、仙舟「曜青」の鶴羽衛を借りるか、仙舟「方壺」の玄珠衛を借りるかだ。鶴羽衛を取った場合、その兵力に頼って一時的に強攻することはできるが、その後の勝利はない。玄珠衛を取った場合、遠方にいる方壺の協力を得るため、6ヶ月は戦を長引かせることになってしまう。その間も敵の反撃に耐え続けなければならないが、援軍が来るまで持ちこたえることができれば、勝利の可能性はある」 「彼らは前者を選んだのですね」 「そうだ。卜算の結果はあくまで参考であって、将軍の代わりに決断することはできない。彼は目の前の損害を小さくする方法を選んだ。だが、僕も間違ってはいない。これは定められた結果なんだ」 「兵書の『倍あれば戦う』原則に沿うのであれば、曜青の軍を呼ぶことも下策ではないでしょう。そもそも、この世に定められたことなどありません。それなのに、なぜ太卜様は必然だと断定するような言い方ができるのですか?」 「この世に定められたことはない?」、男は大きくため息をついた。「僕もそう思っていた…占いの結果が出た時、計算が間違っていたのではないかと疑ったが、改めて推演しても結果に変化はなかった。だから、僕は自分で証明を求めることにしたんだ」 「この数週間、僕はタラサに行き、忌み物と戦い、現地の水居者文明の信頼を得た。そして、驚くべき情報を手に入れた…月の干渉を受け、1ヶ月後にはタラサ人が『悪魔の潮』と呼ぶ大潮が始まる」 「方壺持明の雲吟師の助けがなければ、その劣悪な環境で敵と戦い続けることは叶わない。この情報は如何なる博物誌にも、軍の資料にも載っていない…余計な真似をしてソレを証明しようとした結果、僕は自分の手を失った」 男は苦笑しながら、木製の手を挙げて左右に振った。「時には、運命の道は1つしかないこともある。すべては運命に定められているんだ」 「ああ、そうだ。僕のことを太卜と呼ぶ必要はない、今日からは『師匠』と呼んでくれ」 |
n/a | 玉殿の太卜司で、彼女は人生で最も楽しい時間を過ごした。宿命と自由意志、陣法推演と人の選択…占卜に関連するありとあらゆる問題について、少女は師匠と論争を繰り広げた。これは弁論のような言い争いではなく、師弟であり、友でもある2人の競い合いのようなものだ。最終的に、少女と師匠は大半の問題について意見を一致させたが、2人の間には避けては通れない相違があった—— ヌースに書籍演算を求めてから、仙舟「玉殿」の太卜司は数百年の歳月をかけ、解読を実現した。玉殿が仙舟一を誇る占卜陣法を構築することができたのはこのためだ。玉殿の卜者たちは皆、それを誇りに思っている。しかし符玄から見れば、これは仙舟人の未来を陣法が定めた道に縛り付けただけに過ぎなかった。 人々は陣法が示した未来は必ず実現すると信じ込み、選択とは名ばかりの置き物になった。卜者は陣法の囚人となり、吉時に出かけ、凶時に立ち止まり、その日に適した事や適さない事に注意を払い、すべてを占卜の結果通りに進める。 「陣法に明日お前は死ぬと告げられたら、私は自害しなければならないのですか?それなら、占うも占わないも同じことでしょう?」 「僕たちは、自らが天命を歩んでいることを知っている。それが違いだ。そして、これこそが太卜司の制度を創設した玄曜祖師が追い求めた、至上の道でもある 「陣法の助けがあれば、卜者たちはただひたすら敬虔に信じ、啓示に準じて1つ1つ選択をするだけでいい——たとえそれが信じられないようなものでも、艱難辛苦を伴うものであってもね。そのすべてが、いずれ僕たち仙舟の求める偉業を達成させてくれるだろう。寿瘟禍祖を取り除き、世間から寿禍の苦しみを消し去るという偉業を」男の表情は、まるで悟りを開いた覚者のように、堂々としていて穏やかだった。彼は符玄を見て言った。「僕が君の命数を知って、弟子にしたように」 私の才能のためではない?私の一族の人脈のためでもないと?ただ、予言を実現させるためだけに?まさか…そんなの馬鹿げてる!符玄の胸に怒りの波が押し寄せ、彼女は一瞬言葉を失った。 「知っているか?『十方光映法界』に問いかけ、卦象を解読した後、僕は君の手によって自らの運命が断絶されると確信したんだ。それでも僕は依然として君を弟子にして、仙舟『玉殿』の太卜たる座を受け継いでくれる日を待つことにした。なぜなら、すべては運命に定められているからだ」 運命に定められている?彼の運命が、私によって断たれる? まるで、仙舟がまだ三劫時代にいるかのようだ。彼女が太卜の座を狙い、師を手に掛けることも厭わない逆徒であるかのような物言いではないか。この大馬鹿師匠め! 「ならば、私は…それを現実にはさせません!」 少女は彼の心智を、技巧を、人柄を、卜者としてのすべてを尊敬していた。ただ1つだけ受け入れられなかったのは、運命を覗く卜者でありながら、彼が宿命論の深淵に甘んじて堕落し、それを当然だと思っていることだ。 そこで符玄は一族の制止を振り切り、すべての妨害を無視して、半ば自己追放に近い形で仙舟「玉殿」から逃げ出した。彼女はより自由な気風のある羅浮の太卜司に入り、そこで占卜に没頭した。仙舟「玉殿」を離れるだけでは足りない。あの予言が誰かの馬鹿げた妄想でしかないことを、彼女は己の手で証明しようとしたのである。 |
n/a | それから百年が過ぎた頃、再び戦が起こった。卜官である符玄は命を受け、休むことなく占卜を続けていた。豊穣の大軍が三度結成され、仙舟「方壺」を強襲した。玉殿と羅浮は方壺からそう遠くない場所にいるため、救援の責任から逃れることは許されない。卜算の結果によると、全力で迎撃すれば、参戦した仙舟の軍隊はいずれも大敗を喫することになるが——守勢に徹すれば、挽回の余地はある。 だが、その転機がどこにあるのか、それを卦象は示さなかった。符玄は推演を繰り返したが、窮観の陣の結果は変わらない。 「失敗を選択する者はいない」。卜者にできることは、すべてここにある。符玄は利害を陳述すると、卜算の結果を神策府に報告した。方壺を侵犯する豊穣連合軍の兵力は非常に強大で、守勢を取るだけでは足りないと、帝弓天将は合議を経て決断した。想定内の結果だ。羅浮と玉殿の雲騎軍は敵を迎え撃ち、曜青の部隊が駆けつけるまでの時間を稼がなければならない。 その日、符玄は投影沙盤を通して援軍の敗北を見届けた。歩離人は天を覆うほどの艦隊と器獣だけでなく、いにしえの伝説に登場する活性化惑星「計都蜃楼」を呼び寄せたのだ。その邪星は方壺に落ち、そこに住まうすべての命に終末をもたらそうとしている——仙舟「蒼城」の覆滅の惨劇のように。人々は邪星の降臨を見ていることしかできない。 卜者にできることは本当にこれだけなのだろうか?焦りと怒りの中で、符玄の中に極めて大胆な考えが浮かぶ。「景元将軍に会わせて!」 将軍に会った彼女は、自身の考えを陳述した。目下の雲騎軍の力では、もはや勝機はない。唯一の転機があるとすれば、それは帝弓の垂迹を顕現させることであると。 意外なことに、この冒涜とも取れる非合理的な考えを述べ終えた後、目の前にいる疲れた顔をした将軍は、特に嘲笑する様子もなく、ただ頭を縦に振った。「君はどうしたい?」 「仙舟『玉殿』には同盟の観星第一重器、瞰雲鏡があります。この装置は観測だけでなく、外部に信号を送ることもできる…つまり、船を使って瞰雲鏡を方壺に運び、帝弓の光矢が最後に出現した場所に向けて助けを求めるのです。今すぐ動けば、あの惑星が墜ちる前に事態を好転させられるかもしれません」 「帝弓が降臨する唯一の兆しと、それがもたらすであろう結果を…君はわかっている。そうだろう?」 「はい。本件の提案者として、私自ら戦場に赴き、策を実行しましょう」、少女は険しい顔で言った。自分の案が突拍子もないものだということは、彼女自身も理解している。 「君の建言に感謝する。だが危機に瀕した時は、六御が心をひとつにして立ち向かうべきだ。それに、君にはその装置を操作する権限がない。この作戦によって事態の収集がつかなくなった時は、私が提言者として全責任を負う。符玄殿、君は何も心配しなくていい」 去っていく将軍の後ろ姿を眺めながら、符玄は不意に「六御が心をひとつにして立ち向かう」という意味を理解した。瞰雲鏡の全権限を持ち、さらには帝弓の勅命を解読する形で信号を送ることのできる人物は—— 玉殿の太卜、ただ1人。 …… 「これが、君が『眼界』を求めた理由か?君の夢を読み取った……」 少女は目を閉じたままだったが、周囲の世界が霧から実体に凝縮されていくのが見えた。すべての可能性は消え去り、明確で間違いのない唯一の選択だけが残っている。 「それは夢じゃない。今の私を形作った、私の過去よ」 「彼は間違っていなかった…運命の道は、常に1本しかない」 |
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334 responses to “{RUBY_B#フゲン}符玄{RUBY_E#}”
What’s the point in the CRIT RATE traces?
Ask Gepard, what’s the point of him having Ice Damage traces. but that doesn’t stop these preservation units from running more offensive build, no?
So, beta testers have already made videos confirming that E0 Fu with Herta LC (on S1) can solo-sustain even in a team with Jungliu, which is continuously absorbing the HP of the team, and here the doompost continues that Fu is not capable of solo-sustain and “worse than Gepard”.
Honey Hunter never changes, nor does the intelligence of his doomposters.
Most of those doom posts were before the buffs, not really seen any since then but if they do exist they are just being silly.
If her Skill increases the team’s HP, I wonder if re-applying it again while active will still heal for the HP or not (very important difference)
If it heals for that amount while the barrier is already on everyone, she can solo sustain no problem (basically a Natasha Ult on every Skill)
If it doesn’t do anything when triggered while the barrier is up, it’s pretty bad, the 5% healing each Ult probably isn’t enough
I highly doubt max hp increase heals you. most certainly you will get some hp yes, but you will lose it when the buff expires and when you renew the buff it just stays the same but 5% is enough tho. get as much hp as possible with outgoing healing set and main stat what is 44.5% outgoing healing and you shouldn’t be able to die anymore.
Her skill increases party max hp, it’s not a restore. The ult is the only raw heal in her kit and it’s plenty. This should be a 550+ heal where allies are only taking about 20% (100-65%redirect-18%mitigation) of the damage they normally would. If FX doesn’t die, this means ~2750 effective hp heal on each ally every 3 turns. FX isn’t meant to keep allies at full hp, but rather bleed out over time (hence why her LC has a per wave restore). A 3.5k hp ally has 17.5k effective hp to lose over the course of the battle + 2.75k effective hp each FX ult. The weaknesses of FX kit are her getting one shot from a raid wide or allies running out of hp. Both of these can be remedied by more hp and more outgoing healing bonus. FX staying alive can be more directly remedied by def and damage reduction though FX personal sustain appears to be less of a concern.
From what I currently see, her gamestyle is:
– redirect 65% of all damage to her
– auto-heal to full when below 50% (can trigger again after each Ult)
So basically give everyone on your team except Fu Xuan a Fire MC skill, and Fu Xuan is just unkillable unless she gets nuked.
The only issue I imagine would be blocking the first effect, then gets hit by freeze or imprisoned below 50% and doesn’t heal.
happens all the time to my Natasha’s autoheal and it’s frustrating
Also not sure if she can solo support. her healing is nice, but it’s 5% + 133, so half a Natasha heal every 2-3 turns when using her Skill constantly.
I’d guess 2pc Wuthering Snow + (some other 2 pc for DEF / HP / Outgoing Healing)
Outgoing Healing + HP% (+ maybe Energy Recharge?)
So she could be considered a DPS check for enemies (can either burst her down or poke the whole team to death fast enough)
Unless you decide to run a healer to be safe, but then she’s worse than Guepard…
man she got 18 % dmg reduction on entire team + 65 % dmg redirection to her. Even if she heal 5 % +133 to team its overkill by far lmao
But she’s efficient enough to solo MoC just like blade even, if so worried over someone can’t survive just remove them from the team
She heals 80% of lost hp, not to full.
Less it heavy AoE + DoT like MoX 6 first half, she is great enough to solo sustain rest of the content.
I soon start farming her relics since I’m almost done with the rest of her and I plan going for her signature weapon too so now I’m desprate. what do you guys think is more important? -> more sustainability for fu xuan or more sustainability for the group?
I don’t know if I should go 2p 12% hp/ 2p 10% outgoing healing
or 4p wuthering snow
some thoughts: I don’t think that fu xuan’s destribute covers the 8% dmg reduction because the group members getting damaged and then the dmg gets 100% destibuted to her and the group members don’t have 8% dmg reduction only she does but otherwise the direct dmg she personally recives gets lowerd from 82% to 74% what is a reduction of around 10% not 8%.
Even in the worst case scenario, she can’t proc the heal from the 4Pc Wuthering since her talent instantly proc when she gets below 50%, so, in theory, never begin a turn with less than 50% HP, thus, nerver proc’ing the 4pc set bonus.
For outgoing healing, the calculation with a OH body increase her heal (8.2k hp) to 730 from 550, so 10% should be around the 600 mark, better go with 12%Hp/6%speed.
Forgot to add, that the 65% damage she redirect are affected by her, and only her, defense stats, so it follow the same mitigation calculation as direct damage which is incredible for her survivability.
can I ask you how do you know this? so she mitigates the redirected dmg with her def, skill and 2p ws set? sounds like 2p wuthering snow/ 2p outgoing healing is BiS if this all is true. 12% hp gives around 300 hp what is around 20 hp more healing. 10% outgoing healing gives around 55 hp more healing (both with +34,5% outgoing healing). for 6 spd I don’t know if I want to go for it for me it’s the second most important stat after hp for substats followed by def but 120 should be enough to trigger su set. 134 spd is hard to achieve and would probably need spd shoes anyways but surviving the first turn shouldn’t be an impossible task.
why is this comment here? I’m so confused it always ends up under someone else but not as it’s own comment. what do I do wrong?
Preservation that can buff okay it sounds cool but where is the shield? what happens with harmony? , mihoyo rarely stick to their own design.
Preservation does not mean they have to shield. It is the tank class. She tanks damage for your team, that’s her main responsibility. Her buffing is the same as Luocha buffing. 5* event characters get more.
Yes but look closely she buff, what i meant is that in simulation u need shield for preservation path, it means it is the “supposed” way of preservation.
no, the paths themselves aren’t complete representations, they just generally fit with the actual character paths because it somewhat synergizes with certain characters
destruction is based off losing hp to gain buffs, yet basic MC and dan IL have nothing to do with hp, and since blade mostly scales off hp, his self hp drain hardly benefits from destruction path and works best with abundance
nihility is based off DoT despite the actual path specializing many forms of debuffs,
the abundance path works around the HP stat, but then theres luocha, who scales off attack
you guys really have never read a path description they defined since 1,000 Amber Era ago
Destruction – Deals outstanding amounts of damage and possesses great survivability. Suitable for various combat scenarios
The Hunt – Deals extraordinary amounts of single-target damage. The main damage dealer against Elite Enemies
Erudition – Deals remarkable amounts of multi-target damage. The main damage dealer against groups of enemies
Harmony – Applies buffs to allies to improve the team’s combat capacities
Nihility – Applies debuffs to enemies to reduce their combat capacities
Preservation – Possesses powerful defensive abilities to protect allies in various ways
Abundance – Heals allies and restores HP to the team
Destruction – Deals outstanding amounts of damage and possesses great survivability. Suitable for various combat scenarios
– possesses great survivability **turns around and looks at DHIL** !
welp, he is an exceptional
survived or be destroyed, there is no other choice.
Would Fu xuan and Inhibitor lunae be a good pair? I want to pull her but idk if they would be good together
She will be great in every team that doesn’t already have a tank (Clara, Blade, Gepard) and absolutely broken for higher levels of swarm disaster.
Would fire trailblazer fall into the category of tank?
He kinda does, but not really. He is too SP dependant, can’t reliably protect the team against massive aoe damage and needs a healer as well, while not dealing that much damage in turn.
Fu Xuan could single sustain (remains to be seen), is SP positive and makes sure that her teammates will not die from stray single target attacks or massive aoe dmg, a problem that many teams with traditional healers face. And she is a buffer to boot!
Gepard probably kinda the same, but I don’t have him and haven’t put that much thought into him.
Clara and Blade are a bit special here. They don’t protect their team against aoe attacks and also need healers, but in turn deal substential damage and pull single target attacks to them, even if not 100% reliable. But you still need them unless you want to gamble on the enemy not focusing one of your squishy units down.
okay then, so i’m pulling for fu xuan, ty for this <33
What I’m curious about is which triggers first? Effect Resist % or Fu Xuan’s CC shield? If the game prioritizes Effect Resist first then that increases the value of the CC shield so that the next character to get CC’d can use her proc. Do we already know the priority of such mechanics or anything similar? Or has it been “showcased” already?
This is something I want to know for sure too. I asked in two discord channels, one off them said they are two different checks so effect resist% does matter, but the other sait it turns on and off a variable that makes you immune to debuffs. I’m not sure which one is true but this is different than Lynx and Yukong’s debuff resist, it’s exclusively CC. I would guess they made it in a way that does take effect resist% into consideration, because it’s the best scenario and we had similar concerns with Silver Wolf on her mechanics as well. In the end SW’s mechanics turned out to be the best interperatations too and I think they wouldn’t drop the ball with Fu Xuan.
This is a really good question.
I think it does roll the RNG for effect res so if you resist, you aren’t CC’ed, thus, not counting toward the CC immunity, and so on.
But, don’t quote me on that, this need actual testing to be really sure.
As a low-spender that has Dan IL and SW, and my current main sustains are Gepard and Luocha, should I pull for her? Assuming that I like her design but slightly like Jingliu’s design more.
I don’t think you should, since you already have 2 great sustain units. You can just wait till the end of her banner to decide and gather as much Stellar jades while you’re at it. I am personally pulling for her just because I do not have Geppard, Bailu, or Luocha and I don’t like trying too hard on MOC so I am waiting for another sustain character and maybe I can finally finish MOC without much effort.
In some cases she’s better than Gepard. Especially for faster DPS like Seele. Like because Gepard is so slow, Seele can literally out turn his shields before he’s even close to getting another one up. However this isn’t a problem for FX because her absorption is linked to her turns and not other characters. As such FX is going out perform Gepard is most situations. After getting Fu, you’re probably good for sustain for like another year when more content starts coming out that requires more than a single sustain unit.
How strong she is? I’m low spender and I need heal for second team because Natasha can’t handle it. Is she good as buffer?
If Natasha is your problem then she is definitely your answer for best survivability at E0.
Not so such as a good buffer/sub-DPS though if you can’t get her E1 and lightcone.
Fu Xuan can sustain your team and buff their crit rate, so paired with nat she’s def good to pick up
e0 shes a good buffer,.e1 shes a really good buffer with the extra crit damage buff. e1+LC makes her even better since she can tank more, use her ulti more and even deal more damage too.
She actually has a lot of crit rate. 18.7% from traces + 12% from skill + 5% base. With 4pc Longevous Disciple and Broken Keel she is already at 52/60 without any crit substats. Seems like mihoyo want’s her to be a bit offensive, may be Quantum orb is the way to go with Signature light cone.
The way they nerfed her ult dmg and combined with the fact that she has no multipliers in der traces or LC, I doubt that she will be able to deal reasonable dmg. You are better off building her full single sustain and leave the dmg to your other party members.
her crit trace are just gimmick
thing it about this way her source dmg are coming from ultimate that means cannot be pull out every turn
and her passive doesnt have any increase for the dmg
even with 100% crit chance i doubt she gonna deal decent dmg
rather than crit gimmick i prefer that she have another defences trace
since she more risky than gepard
but oh well still gonna pulling her tho since her mechanic give more uptime dmg reduction rather than gepard on selee ( selee take turn too fast )
and ofc gonna slap this littel girl with full survival stat
Damage isn’t bad at E1, only if you go full offensive, that’s why, it’s not really recommended building her that way, but, if, like me, you want her as a tanky sub dps, here’s a calc of her theoretical damage on quantum weak foes with Quantum% CD% 2xHp% 4xGenius 2xSalsotto using my collection of relics.
https://ibb.co/S3HS72W
Numbers doesn’t look very exiting indeed considering the build, but i still feel like it should be reasonable way to go with mono quantum. I mean with Lynx in the group i doubt she will ever die using any build.
where can i find this calculator?
It got DMCA’d, so no more calculator for leaked characters, but you can have the normal one here :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11aIY0xaxvN7QbjGmiPZDAcbgA2wXuzwIXvLsDkPyLnE/edit#gid=250869310