ホタル

ホタル
ホタル名詞ホタル
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#かいめつ}壊滅{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
昇格素材
信用ポイント308K
思考の粉末15
印象の残晶15
憤怒の心65
砕けた欲望の鏡15
軌跡素材
信用ポイント3M
歩離の犬牙18
思考の粉末41
狼毒の牙69
印象の残晶56
月狂いの凶牙139
砕けた欲望の鏡58
同願の遺音12
運命の足跡8
ストーリー星核ハンターの一員、機械装甲「サム」を着用して戦う。任務に忠実で、粘り強い性格。
スウォームに勝つための兵器として生まれ、成長速度は一般人と異なるが、寿命は非常に短い。
「生」のチャンスを求めて星核ハンターに加わり、運命にあらがう方法を探し求めている。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP昇格素材
1102.96105.6111925%50%125240
20200.77205.92216925%50%125240
信用ポイント4000
思考の粉末5
20+241.96248.16261925%50%125240
30293.44300.96316925%50%125240
信用ポイント8000
思考の粉末10
30+334.62343.2360925%50%125240
40386.1396416925%50%125240
信用ポイント16000
印象の残晶6
憤怒の心3
40+427.28438.24460925%50%125240
50478.76491.04516925%50%125240
信用ポイント40000
印象の残晶9
憤怒の心7
50+519.95533.28560925%50%125240
60571.43586.08615925%50%125240
信用ポイント80000
砕けた欲望の鏡6
憤怒の心20
60+612.61628.32660925%50%125240
70664.09681.12715925%50%125240
信用ポイント160K
砕けた欲望の鏡9
憤怒の心35
70+705.28723.36760925%50%125240
80756.76776.16815925%50%125240
レベル昇格素材
1
20
信用ポイント4000
思考の粉末5
20+
40
信用ポイント16000
印象の残晶6
憤怒の心3
40+
50
信用ポイント40000
印象の残晶9
憤怒の心7
50+
60
信用ポイント80000
砕けた欲望の鏡6
憤怒の心20
60+
70
信用ポイント160K
砕けた欲望の鏡9
憤怒の心35
70+
80

戦闘スキル

コマンド-フラッシュオーバー推進コマンド-フラッシュオーバー推進 - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体に装甲「サム」の攻撃力分の炎属性ダメージを与える。

敵単体に少量の炎属性ダメージを与える。
レベル 9
コマンド-天火轟撃コマンド-天火轟撃 - 戦闘スキル | 単体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
自身の最大HP分のHPを消費し、自身の最大EP分のEPを回復する。指定の敵単体に装甲「サム」の攻撃力分の炎属性ダメージを与える。残りHPが足りない場合、戦闘スキルを発動する時、装甲「サム」の残りHPが1になる。

自身のHPの一部を消費してEPを回復し、敵単体に炎属性ダメージを与える。
レベル 15
ホタルIV型-完全燃焼ホタルIV型-完全燃焼 - 必殺技 | 強化
EP回復 : 5
弱点撃破 : 0
「完全燃焼」状態に入り、自身の行動順が100%早まる。通常攻撃と戦闘スキルはそれぞれ「ホタルIV型-底火斬撃」と「ホタルIV型-死星オーバーロード」に強化される。「完全燃焼」状態中は速度+。また、「ホタルIV型-底火斬撃」または「ホタルIV型-死星オーバーロード」を発動する時、自身の弱点撃破効率+弱点撃破状態の敵が被ダメージ+、その回の攻撃が終了するまで継続。
アクションバーに「完全燃焼」のカウントダウンが出現する。カウントダウンのターンが回ってきた時、装甲「サム」は「完全燃焼」状態を解除する。カウントダウンの速度はに固定される。
「完全燃焼」状態の装甲「サム」は必殺技を発動できない。

「完全燃焼」状態に入り、自身の行動順を100%早める通常攻撃と戦闘スキルはそれぞれ「ホタルIV型-底火斬撃」「ホタルIV型-死星オーバーロード」に強化される。自身の弱点撃破効率と速度および弱点撃破状態の敵の被ダメージはカウントダウンが終了するまでアップ。
レベル 15
ホタル式源火中枢ホタル式源火中枢 - 天賦 | 天賦
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
残りHPが少ないほど被ダメージがダウンする。残りHPが以下になるとダメージ軽減効果は最大値に達し、最大で被ダメージ-。「完全燃焼」状態中、ダメージ軽減効果は最大値を維持し、効果抵抗+
戦闘開始時にEPが未満の場合、EPをまで回復する。EPが上限まで回復すると、自身が持つデバフをすべて解除する。

残りHPが少ないほど被ダメージがダウンする。「完全燃焼」状態中、ダメージ軽減効果は最大値を維持し、効果抵抗がアップする。戦闘開始時にEPが#2[i]%未満の場合、EPを#2[i]%まで回復する。EPが上限まで回復した時、自身にあるデバフをすべて解除する。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
Δコマンド-焦土隕撃Δコマンド-焦土隕撃 - 秘技
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
空中に跳躍して自由に移動できる。秒間継続。空中から落下攻撃を発動すると継続時間を早く終了させられる。持続時間終了後、直ちに着地し、一定範囲内のすべての敵を攻撃する。各ウェーブ開始時に炎属性の弱点を持たない敵に炎属性の弱点を付与する。ターン持続。この後、敵全体に装甲「サム」の攻撃力のの炎属性ダメージを与える。

空中に跳躍して自由に移動する。数秒移動した後、着地して範囲内のすべての敵を攻撃する。各ウェーブ開始時に炎属性の弱点を持たない敵に炎属性の弱点を付与し、敵全体に炎属性ダメージを与える。
レベル 1
ホタルIV型-底火斬撃ホタルIV型-底火斬撃 - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 45
自身の最大HP分のHPを回復する。指定した敵単体に装甲「サム」の攻撃力分の炎属性ダメージを与える。

自身のHPの一部を回復し、敵単体に炎属性ダメージを与える。
レベル 9
ホタルIV型-死星オーバーロードホタルIV型-死星オーバーロード - 戦闘スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 90 / 拡散攻撃 : 45
自身の最大HP分のHPを回復する。指定した敵単体が炎属性の弱点を持っていない場合、相手に炎属性弱点を付与する、ターン継続。このターゲットに装甲「サム」の攻撃力(×撃破特効+)分の炎属性ダメージを与え、隣接する敵に装甲「サム」の攻撃力(×撃破特効+)の炎属性ダメージを与える。撃破特効は最大でまでカウントされる。

自身のHPの一部を回復する。敵単体が炎属性の弱点を持っていないとき、その敵に炎属性の弱点を付与し、さらに大量の炎属性ダメージを与え、隣接する敵にも炎属性ダメージを与える。
レベル 15

軌跡

αモジュール-アンチラグ飛散αモジュール-アンチラグ飛散
キャラクター昇格が必要 2
「完全燃焼」状態中は炎属性の弱点を持たない敵を攻撃しても靭性を削られる。効果は本来のスキルの削靭値の55%
信用ポイント5000
歩離の犬牙3
同願の遺音1
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 2
効果抵抗+4%
信用ポイント5000
歩離の犬牙3
思考の粉末6
撃破強化撃破強化 (撃破特効)
キャラクター昇格が必要 3
撃破特効+5.3%
信用ポイント10000
狼毒の牙3
印象の残晶3
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 3
速度+2
信用ポイント10000
狼毒の牙3
印象の残晶3
βモジュール-自己制限装甲βモジュール-自己制限装甲
キャラクター昇格が必要 4
装甲「サム」の攻撃力が2400を上回る場合、超過している攻撃力100につき、自身の撃破特効+6%。最大で+60%
信用ポイント20000
狼毒の牙5
運命の足跡1
同願の遺音1
撃破強化撃破強化 (撃破特効)
キャラクター昇格が必要 4
撃破特効+8%
信用ポイント20000
狼毒の牙5
印象の残晶4
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 5
効果抵抗+6%
信用ポイント45000
月狂いの凶牙3
砕けた欲望の鏡3
撃破強化撃破強化 (撃破特効)
キャラクター昇格が必要 5
撃破特効+8%
信用ポイント45000
月狂いの凶牙3
砕けた欲望の鏡3
γモジュール-過負荷コアγモジュール-過負荷コア
キャラクター昇格が必要 6
「完全燃焼」状態で装甲「サム」の撃破特効が250%/360%以上のとき、攻撃時に追加でターゲットの防御力を30%/40%無視する。
信用ポイント160K
月狂いの凶牙8
運命の足跡1
同願の遺音1
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 6
速度+3
信用ポイント160K
月狂いの凶牙8
砕けた欲望の鏡8
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
効果抵抗+8%
信用ポイント160K
月狂いの凶牙8
砕けた欲望の鏡8
撃破強化撃破強化 (撃破特効)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
撃破特効+10.7%
信用ポイント160K
月狂いの凶牙8
砕けた欲望の鏡8

星魂

曽て安眠せし赤染の繭曽て安眠せし赤染の繭曽て安眠せし赤染の繭
「ホタルIV型-死星オーバーロード」を発動する時、ターゲットの防御力を15%無視し、SPを消費しない。
砕かれた空より墜落砕かれた空より墜落砕かれた空より墜落
「完全燃焼」状態で「ホタルIV型-底火斬撃」または「ホタルIV型-死星オーバーロード」を発動して敵を倒し、または敵を弱点撃破状態にした時、装甲「サム」が直ちに追加ターンを1獲得する。この効果は1ターン後に再度発動できる。
静かな星の川に眠る静かな星の川に眠る静かな星の川に眠る
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
いつかホタルの火を<br/>目にするいつかホタルの火を
目にする
いつかホタルの火を<br/>目にする
「完全燃焼」状態で装甲「サム」が行動制限系のデバフに抵抗できる。この効果は「完全燃焼」状態に入るたびに2回のみ発動できる。
夢のない長い夜から<br/>明ける夢のない長い夜から
明ける
夢のない長い夜から<br/>明ける
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
最後の明日に咲き誇る最後の明日に咲き誇る最後の明日に咲き誇る
「完全燃焼」状態中、装甲「サム」の炎属性耐性貫通+12%。「ホタルIV型-底火斬撃」または「ホタルIV型-死星オーバーロード」を発動する時、弱点撃破効率+50%

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル昇格素材
{RUBY_B#てんけい}天傾{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんけい}天傾{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+20%
浄世の刃切
踏みにじる意志
{RUBY_B#らくかい}楽壊{RUBY_E#}
{RUBY_B#らくかい}楽壊{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72残りHPが50%を超える敵に対する、装備キャラの与ダメージ+20%
浄世の刃切
脈動する原核
{RUBY_B#くぼつ}倶歿{RUBY_E#}
{RUBY_B#くぼつ}倶歿{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72装備キャラの残りHPが80%未満の場合、会心率+12%
浄世の刃切
シルバーメインの勲章
モグラ{RUBY_B#とう}党{RUBY_E#}へようこそ
モグラ{RUBY_B#とう}党{RUBY_E#}へようこそ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技で敵に攻撃を行った後、それぞれ「わんぱく値」を1層まで獲得できる。1層につき、装備キャラの攻撃力+12%
浄世の刃切
踏みにじる意志
{RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い
{RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4装備キャラの与ダメージ+20%、残りHP割合が装備キャラ以上の敵に対して、さらに与ダメージ+20%
浄世の刃切
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}の{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で
{RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}の{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが敵を倒した後、会心率+12%3ターン継続。
浄世の刃切
永寿の栄枝
ワン!{RUBY_B#さんぽ}散歩{RUBY_E#}の{RUBY_B#じかん}時間{RUBY_E#}!
ワン!{RUBY_B#さんぽ}散歩{RUBY_E#}の{RUBY_B#じかん}時間{RUBY_E#}!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+10%、燃焼状態または裂創状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。
浄世の刃切
脈動する原核
{RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#ば}場{RUBY_E#}なし
{RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#ば}場{RUBY_E#}なし4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56装備キャラの攻撃力+24%。装備キャラが敵を倒した時、自身の攻撃力12%分のHPを回復する。
浄世の刃切
シルバーメインの勲章
かけがえのないもの
かけがえのないもの5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24装備キャラの攻撃力+24%。装備キャラが敵を倒す、または攻撃を受けた後、装備キャラの攻撃力8%分のHPを回復し、与ダメージ+24%、効果は自身の次のターンが終了するまで継続。この効果は累積できず、ターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。
浄世の刃切
古代エンジン
{RUBY_B#つ}着{RUBY_E#}かない{RUBY_B#ひがん}彼岸{RUBY_E#}
{RUBY_B#つ}着{RUBY_E#}かない{RUBY_B#ひがん}彼岸{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08装備キャラの会心率+18%、最大HP+18%。装備キャラが攻撃を受ける、または自身のHPを消費すると、与ダメージ+24%、この効果は装備キャラが攻撃を行った後に解除される。
浄世の刃切
永寿の栄枝
Per Page
PrevNext

ボイス

言語
Titleloc_sound

ストーリー

Titleテキスト言語

623 responses to “ホタル”

  1. Strong but seems like a pain in the ass to build. She has litterly no crit rate or crit dmg in her kit or her LC. That’s a HUGE downside.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. Confusing kit. Needs ton of BE and breaking enemies is the only way to deal huge damage and while longer the enemy keeps being in broken state you will see non crit slaps and you are basically forced to use harmony MC. Also she consumes HP and then heals back… and that’s it??? Arlan at least gets damage boost from reduced HP. HP mechanics could do something useful like more BE while on low hp or something.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. ok fellas buds chums i know looking at stuff objectively is very important in life but can you stop analysing the kit for a while and focus on having your mind flooded with “holy shit”

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. Does anyone have any suggestion on what relic set and planar ornament is best for her?
    Also, what Stats (or Sub-Stats) should I prioritize and what are some of her LC choices?

    Thanks

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • The “Iron Cavalry Against the Scourge” set, 4pc, and the “Forge of the Kalpagni Lantern” set, 2pc. These sets are only available after the 2.3 patch, the patch when Firefly becomes available.

      Speed boots, atk% body, break effect rope, and atk% sphere.

      Just ~6 rolls on break effect and you are good to go. ~15 more rolls for effect res, too, if you have nothing better to do at the moment.

      Make sure to build your Harmony Trailblazer and make sure they have >=200 break effect in battle.

      Ruan Mei is an exceptionally good 3rd member of the duo.

      Gallagher is so far the most ideal sustainer for the team.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. 1. Firefly’s unenhanced skill, enhanced skill, and enhanced basic attack have no base energy yield. That means, she must cast her unenhanced skill twice in order to transform again. Never allow a chance for the enemy to hinder her by draining too much of her energy.

    2. If Firefly has 180+ speed when transformed, she may cast her enhanced skill three times for a rotation rather than just two, and that’s a huge boost to her damage output. Under no circumstance should you abandon on giving her 180 speed by some sort. Luckily with a pair of speed boots she has 172 speed and that’s pretty close to the goal. With Ruan Mei’s passive speed boost she immediately overcomes the 180 threshold. She even gains 6% more from her dedicated planar set.

    3. Firefly’s enhanced skill has an amazing 90 toughness damage vs. the main target and 45 vs. the adjacent targets, and 90 toughness damage is as much as the toughness damage of a Hunt character’s single-target ultimate. She even has a 50% break efficiency bonus that is consistant. Assuming that’s additive with Ruan Mei’s break efficiency bonus rather than multiplying with it, she deals 180 / 90 toughness damage for every cast of her enhanced skill. However she lacks any payoff for her super high break efficiency on her own and that’s why you shouldn’t ignore the Harmony Trailblazer. 540 / 270 toughness damage translates into ~20k / ~10k super break damage. It could be even more than that if more sources of def shred included. Nobody else so far gives such a strong payoff for the overwhelming toughness damage.

    4. While Firefly has high base attack and high attack multiplier on the enhanced skill, she lacks damage amp or crit values on her own, limiting her potential as a critable damage DPS. She is also extra fast and SP hungry, blocking Sparkle and Bronya away, limiting her teammate options to only the super generic Ruan Mei and Robin. In this case the build is much more expensive than the Harmony Trailblazer and is far weaker than it, so I honestly discourage you to do so unless you hate the Harmony Trailblazer for a reason.

    5. It is acceptable for a break damage oriented Firefly to totally abandon the crit stats and only stick with speed, break effect, and atk%. A crit rate body and ~28 rolls on substats for crit value roughly doubles her critable damage but that’s not as rewarding as just sticking with break effect. This is in contradiction with my previous posts but it was determined by mathematics.

    My relic plan based on the statements above:
    • The “Iron Cavalry Against the Scourge” set, 4pc, and the “Forge of the Kalpagni Lantern” set, 2pc;
    • Speed boots, atk% body, break effect rope, and atk% sphere.

    Let’s calculate her break effect, excluding any potential substats to make her substats requirements clear:
    • 37.3 from minor traces;
    • 30 from the major trace; (2947 attack)
    • 60 from the sig lc;
    • 16 from the Iron Cavalry set;
    • 40 from the Kalpagni Lantern set;
    • 20 from Ruan Mei;
    • 60 from the Harmony Trailblazer; (200 break effect)

    Thus, 328.1 break effect in total. Just ~6 more rolls on substats for break effect and she reaches the 360 threshold. The requirements can be even lower if your Harmony Trailblazer had a great bunch of substats that they have even more break effect than that during battle. Substats on atk% for the break effect conversion is fine, but remember 6 break effect is one substat worth and 100 attack is two substats worth, only a super genious trades two substats for one.

    As stated above, Firefly already exceeds the 180 threshold with zero substats on speed. Adding more speed stats from substats do not contribute much to her damage output aside from robustness against hindering.

    Interesting enough, just ~15 rolls on substats for effect resistance and Firefly is totally immune to debuffs when transformed. Stick with effect resistance if you have nothing else to farm.

    Given such a low requirement on substats, it is not too late to farm for her relics at the 2.3 patch.

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Sorry for my typo. It was not ~20k / ~10k super break damage, it was ~200k / ~100k.

      I live in a country where people are used to count by a unit of 10k, this is what led to my typo.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Firefly is going to be a superb unit for MoC and AS. She simply crushes over any enemy regardless of weakness type at low investment. Not even the simu high difficulty modes can stop her. However she is likely to be underestimated, because the Harmony Trialblazer, her best teammate forever, is prone to be underestimated.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
          • I didn’t forget. 200% break effect -> 30% teamwide break effect bonus and I’m assuming you are getting 60% break effect from HTB.

        • ah i see the 200% break effect, if you are assuming sig lc, i would also assume that player would also be able to get at least an s3 memories of the past which puts the minimum break effect of trailblazer up to:

          37.3% from traces
          64.8% from rope
          42% from MOTP S3
          16% x 2 from 2 piece thief+ 2 piece firefly or 4piece thief
          16% from talia
          33% from ult

          which brings the minimum(no rolls on BE) break effect to be 225.1%

          hell even an S1 MOTP would have 211% break effect without any break effect substats

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • My HTB has 247.1% break effect and 151 speed and ERR rope on them because I was lucky getting so many rolls on break effect. However I’m not assuming the player to be as lucky as I am when I do the substats requirements estimation for them.

      • People used to count by a unit of 10k? What country is this, if you don’t mind telling?

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • question: does Harmony TB E4 have a cap? since this site didnt said anything about that part, just 15% of HTB BE increases allies BE

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • If you use Watchmaker on HTB or RM you should be almost on 360, it’s +30% so maybe you can go for crit sub stats

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Another typo I spotted. I forgot to mention the 64.8 break effect from the break effect rope, but the value was correctly added, so it doesn’t affect the conclusion.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • I’d like to see the calculation done to determine that the full BE build is overall more rewarding than a crit/hybrid build if you’re willing to share. Thanks

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • WIthout crit stats only Ruan Mei’s buff and at 360 break effect the enhanced skill deals about 18k damage to the main target.

        With crit rate body and ~28 substats on crit value, assuming you only have 250 break effect in this case, the enhanced skill deals about 30k damage to the main target. That’s ~66% upgrade over the first.

        However 180 / 90 toughness damage is ~60k / ~30k super break damage at 250 break effect. Upgrading 250 break effect into 360 you get ~31% more break damage, not counding the additional def shred. Crit values on Firefly? I don’t see the difference when you do the same to Kafka.

        My calculations are done based on the known damage formulae and assuming the enemy is lv.95 with no innate fire weak.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • So is the enhanced skill 90 x 1.5 = 145 toughness damage? I thought the 90 came from 60 x 1.5 = 90. Since the enhanced skill will always have that 50% efficiency, I thought it was already calculated in.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  6. first question : can watchmaker set 4pc buff can stack?
    second question : can harmony TB + bronya/sparkle (with both on watchmaker set) can cover firefly running on atk rope?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  7. A bit underwhelming because she’s a break effect unit? Can’t really tell. But maybe a team of harmonyMC, ruan mei and gallagher on her team for that break effect gameplay. Well still v1.

    Her battle animations is kind of a letdown. No impact, considering its a robot. Devs just want to show her nude shoulders. You cant even see a glimpse of the animation from her boss stage.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • technically firefly type-IV: deathstar overload looks just like dhgdr: supernova overload but green (it is good damage now instead of evil damage)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  8. A bit underwhelming because she’s a break effect unit? Can’t really tell. But maybe a team of harmonyMC, ruan mei and gallagher on her team for that break effect gameplay. Well still v1.

    Her battle animations is kind of a letdown. No impact, considering its a robot. Devs just want to show her nude shoulders. You cant even see a glimpse of the animation from her boss stage.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton