名詞 | {RUBY_B#ヒショウ}飛霄{RUBY_E#} | |
レア度 | ||
運命 | {RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#} | |
戦闘属性 | 風 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
軌跡素材 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
ストーリー | 仙舟「曜青」の天撃将軍、帝弓七天将の1人。形式にとらわれない、真っ直ぐでさっぱりとした武人。 武芸百般を修め、その身体を極限まで鍛え上げた彼女は、「大捷将軍」という名で仙舟の人々に慕われている。 しかし、飛霄は「月狂い」の病を患っている——残された時間の中で、果たして彼女は忌み物を狩り尽くせるのだろうか。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
ストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | n/a |
1 | 81.84 | 52.8 | 143 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
20 | 159.59 | 102.96 | 278 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 4000 5 |
20+ | 192.32 | 124.08 | 335 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
30 | 233.24 | 150.48 | 406 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 8000 10 |
30+ | 265.98 | 171.6 | 463 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
40 | 306.9 | 198 | 535 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 16000 6 3 |
40+ | 339.64 | 219.12 | 592 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
50 | 380.56 | 245.52 | 663 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 40000 9 7 |
50+ | 413.29 | 266.64 | 720 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
60 | 454.21 | 293.04 | 791 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 80000 6 20 |
60+ | 486.95 | 314.16 | 848 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
70 | 527.87 | 340.56 | 920 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 160K 9 35 |
70+ | 560.6 | 361.68 | 977 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
80 | 601.52 | 388.08 | 1048 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 |
戦闘スキル
{RUBY_B#せんれつ}閃裂{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体に飛霄の攻撃力 敵単体に少量の風属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
{RUBY_B#ふかん}斧貫{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 | |
指定した敵単体に飛霄の攻撃力 敵単体に風属性ダメージを与え、その後、天賦による追加攻撃を1回発動する。 | |
レベル | |
{RUBY_B#だいこうめっぱさい}大荒滅破砕{RUBY_E#} - 必殺技 | 単体攻撃 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 90 | |
指定した敵単体に最大で飛霄の攻撃力 飛霄はターゲットの敵に「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を合計で 必殺技発動中、弱点属性を無視して敵の靭性を削る。敵が弱点撃破状態にない時、飛霄の弱点撃破効率がアップする。 敵単体に「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を合計で | |
レベル | |
{RUBY_B#らいしゅ}雷狩{RUBY_E#} - 天賦 | 単体攻撃 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 15 | |
「飛黄」が 飛霄以外の味方が敵ユニットに攻撃を行った後、味方のメインターゲットとなった敵ユニットに飛霄が追加攻撃を行い、飛霄の攻撃力 「飛黄」が 自身以外の味方が攻撃を行った後、味方のメインターゲットとなった敵に飛霄が追加攻撃を発動し、風属性ダメージを与える。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。また、この攻撃を発動する時、自身の与ダメージがアップする。 | |
レベル | |
攻撃 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
{RUBY_B#らんしん}嵐身{RUBY_E#} - 秘技 | 強化 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
秘技を使用した後、 「陥陣」状態の時に敵を攻撃すると、引き寄せたすべての敵と戦闘に入る。戦闘開始後、各ウェーブ開始時に敵全体に飛霄の攻撃力 「陥陣」状態に入り、一定範囲内の敵を継続的に引き寄せ、自身の移動速度をアップする。戦闘に入った後、「飛黄」を獲得する。 「陥陣」状態では引き寄せたすべての敵を攻撃でき、各ウェーブ開始時、敵全体に風属性ダメージを与える。このダメージは必ず会心が発生する。なお、引き寄せた敵が多いほど、ダメージ倍率がアップする。 | |
{RUBY_B#せんれつじんぶ}閃裂刃舞{RUBY_E#} - 必殺技 | 単体攻撃 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 15 | |
指定した敵単体に飛霄の攻撃力 敵単体に少量の風属性ダメージを与える。弱点撃破状態の敵に対するダメージ倍率がアップする。 | |
レベル | |
{RUBY_B#ふかんしょうてん}斧貫衝天{RUBY_E#} - 必殺技 | 単体攻撃 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 15 | |
指定した敵単体に飛霄の攻撃力 敵単体に少量の風属性ダメージを与える。弱点撃破状態でない敵に対するダメージ倍率がアップする。 | |
レベル | |
{RUBY_B#だいこうめっぱさい}大荒滅破砕{RUBY_E#} - 必殺技 | 単体攻撃 | |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
n/a | |
レベル | |
軌跡
{RUBY_B#つうてん}通天{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 2 | |
戦闘開始時に「飛黄」を ターンが回ってきた時、飛霄が1つ前の自身のターンから天賦による追加攻撃を発動していなかった場合、「飛黄」を獲得するのに必要な攻撃回数が1加算される。 | 5000 3 1 |
会心率強化 (会心率) | |
キャラクター昇格が必要 2 | |
会心率+ | 5000 3 6 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクター昇格が必要 3 | |
攻撃力+ | 10000 3 3 |
{RUBY_B#かいけい}解形{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 4 | |
必殺技を発動して敵にダメージを与える時、追加攻撃を行うと見なされる。追加攻撃の会心ダメージ+ | 20000 5 1 1 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクター昇格が必要 4 | |
攻撃力+ | 20000 5 4 |
会心率強化 (会心率) | |
キャラクター昇格が必要 5 | |
会心率+ | 45000 3 3 |
{RUBY_B#しんそく}神速{RUBY_E#} | |
キャラクター昇格が必要 6 | |
戦闘スキルを発動する時、攻撃力+ | 160K 8 1 1 |
防御強化 (防御力) | |
キャラクター昇格が必要 6 | |
防御力+ | 160K 8 8 |
会心率強化 (会心率) | |
キャラクターがLv.に達する必要があります 75 | |
会心率+ | 160K 8 8 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクターがLv.に達する必要があります 80 | |
攻撃力+ | 160K 8 8 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
攻撃力+ | 2500 2 |
防御強化 (防御力) | |
キャラクター昇格が必要 3 | |
防御力+ | 10000 3 3 |
攻撃強化 (攻撃力) | |
キャラクター昇格が必要 5 | |
攻撃力+ | 45000 3 3 |
星魂
{RUBY_B#きょくちちんてい}極地鎮定{RUBY_E#} | ||
「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を発動した後、飛霄の与える必殺技ダメージがさらに本来のダメージの |
{RUBY_B#げっけいらいさん}月桂礼賛{RUBY_E#} | ||
天賦効果が強化される。味方の行った攻撃が追加攻撃だった場合、飛霄は直接「飛黄」を1層獲得する。この効果はターンが回ってくるたびに |
{RUBY_B#うつ}移{RUBY_E#}ろいゆく{RUBY_B#けいせい}景星{RUBY_E#} | ||
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
{RUBY_B#たんだいしんしょう}胆大心小{RUBY_E#} | ||
天賦による追加攻撃の削靭値+ |
{RUBY_B#せいてんとうは}星天踏破{RUBY_E#} | ||
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
{RUBY_B#こししゅきゅう}狐死首丘{RUBY_E#} | ||
飛霄が与える必殺技ダメージの全属性耐性貫通+ |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | n/a | |
{RUBY_B#や}矢{RUBY_E#}じり | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戦闘開始時、装備キャラの会心率+ | ||
{RUBY_B#りげん}離弦{RUBY_E#} | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラが敵を倒した後、攻撃力+ | ||
{RUBY_B#そうこう}相抗{RUBY_E#} | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラが敵を倒した後、速度+ | ||
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ||
{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#} | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃が連続で同じ敵に命中するたびに、与ダメージ+ | ||
フォローして! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+ | ||
{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 戦闘に入った後、装備キャラの速度+ | ||
{RUBY_B#ゆうめい}幽冥{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 装備キャラの会心率+ | ||
{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 装備キャラの会心率+ | ||
{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 装備キャラの会心ダメージ+ |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
ボイス
言語
Title | loc_sound |
ストーリー
Title | テキスト言語 |
678 responses to “{RUBY_B#ヒショウ}飛霄{RUBY_E#}”
Very powerful character, but god damn does it get annoying real fast with how frequent and long animation sequences are that also require inputs.
It’s a shame, but I honestly I can’t see myself using Feixiao as often as Yunli even though they are both pretty well rounded.