キャストリス

キャストリス
キャストリス名詞キャストリス
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}
戦闘属性Class 量子
専用素材
信用ポイント308K
あるようでない予兆15
遠くから近づく悲鳴15
夜の帳に輝く月華65
果てしなく続く悲嘆15
軌跡素材
信用ポイント3M
イの種18
あるようでない予兆41
マナの苗69
遠くから近づく悲鳴56
アラヤの花139
果てしなく続く悲嘆58
吉光の羽12
運命の足跡8
メインストーリー死を崇める都市国家、絶えず雪が舞うエイジリアは、すでに甘美で安らかな眠りに就いた。
ステュクスの娘キャストリス、「死」の火種を探し求める黄金裔。世の魂の慟哭を慰め、運命の孤独に抱擁を与える者である。
——生も死も等しき旅路。蝶が枝にとまる時、凋落したものは新生するのだ。

目次
ステータス
戦闘スキル
おともペット
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
メインストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
171.2866222955%50%100 (100)0
20139128.7432955%50%100 (100)0
信用ポイント4000
あるようでない予兆5
20+167.51155.1521955%50%100 (100)0
30203.15188.1632955%50%100 (100)0
信用ポイント8000
あるようでない予兆10
30+231.66214.5721955%50%100 (100)0
40267.3247.5832955%50%100 (100)0
信用ポイント16000
遠くから近づく悲鳴6
夜の帳に輝く月華3
40+295.81273.9920955%50%100 (100)0
50331.45306.91031955%50%100 (100)0
信用ポイント40000
遠くから近づく悲鳴9
夜の帳に輝く月華7
50+359.96333.31120955%50%100 (100)0
60395.6366.31231955%50%100 (100)0
信用ポイント80000
果てしなく続く悲嘆6
夜の帳に輝く月華20
60+424.12392.71319955%50%100 (100)0
70459.76425.71430955%50%100 (100)0
信用ポイント160K
果てしなく続く悲嘆9
夜の帳に輝く月華35
70+488.27452.11519955%50%100 (100)0
80523.91485.11630955%50%100 (100)0
レベル専用素材
1
20
信用ポイント4000
あるようでない予兆5
20+
40
信用ポイント16000
遠くから近づく悲鳴6
夜の帳に輝く月華3
40+
50
信用ポイント40000
遠くから近づく悲鳴9
夜の帳に輝く月華7
50+
60
信用ポイント80000
果てしなく続く悲嘆6
夜の帳に輝く月華20
60+
70
信用ポイント160K
果てしなく続く悲嘆9
夜の帳に輝く月華35
70+
80

戦闘スキル

月の繭の庇護月の繭の庇護 - 専用 | サポート
EP回復 : 0
キャラクター「キャストリス」を持っている、またはパーティ内にキャストリスがいる場合、以下の効果を獲得する:
戦闘中、味方キャラがHPが0になる攻撃を受けた時、その回の行動でHPが0になる攻撃を受けた味方キャラは「月の繭」状態を得る。「月の繭」状態のキャラは戦闘不能状態になるのを遅延させ、通常通り行動することができる。キャラが行動した後、次のターンが回ってくる前に残りHPが上昇する、もしくはバリアを獲得した場合、「月の繭」状態は解除される。それ以外の場合は、即座に戦闘不能状態となる。この効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。

キャラクター「キャストリス」を持っている、またはパーティ内にキャストリスがいる場合、以下の効果を獲得する:
戦闘中、味方キャラがHPが0になる攻撃を受けた時、その回の行動でHPが0になる攻撃を受けた味方キャラは「月の繭」状態を得る。
「月の繭」:キャラが戦闘不能状態になるのを遅延させ、通常通り行動させることができる。キャラが行動した後、次のターンが回ってくる前に残りHPが上昇する、もしくはバリアを獲得した場合、「月の繭」状態を解除する。この効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。
{RUBY_B#あいとう}哀悼{RUBY_E#}、{RUBY_B#しかい}死海{RUBY_E#}の{RUBY_B#さざなみ}小波{RUBY_E#}{RUBY_B#あいとう}哀悼{RUBY_E#}、{RUBY_B#しかい}死海{RUBY_E#}の{RUBY_B#さざなみ}小波{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にキャストリスの最大HP分の量子属性ダメージを与える。

敵単体に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル 10
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}、{RUBY_B#ゆうちょう}幽蝶{RUBY_E#}の{RUBY_B#いつく}慈{RUBY_E#}しみ{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}、{RUBY_B#ゆうちょう}幽蝶{RUBY_E#}の{RUBY_B#いつく}慈{RUBY_E#}しみ - 戦闘スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30
味方それぞれの残りHP分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの分の量子属性ダメージを与える。
残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。
死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。

味方それぞれの残りHPを消費し、敵単体に量子属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル 15
{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}のひらを{RUBY_B#つた}伝{RUBY_E#}う{RUBY_B#すいぼう}衰亡{RUBY_E#}{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}のひらを{RUBY_B#つた}伝{RUBY_E#}う{RUBY_B#すいぼう}衰亡{RUBY_E#} - 天賦 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+、この効果は最大で層累積できる。ターン継続。
ただし、死竜がフィールドにいる時は、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできない。また、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等なHPが死竜のHPに変換される。

味方がHPを失った時、キャストリスは「新蕾」を獲得し、同時にキャストリスと死竜の与ダメージがアップする。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。死竜がフィールドにいる時、死竜以外の味方が失ったHPと同等分のHPが死竜のHPに変換される。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1
{RUBY_B#どうこく}慟哭{RUBY_E#}、{RUBY_B#し}死{RUBY_E#}の{RUBY_B#きざ}兆{RUBY_E#}しを{RUBY_B#おく}贈{RUBY_E#}る{RUBY_B#どうこく}慟哭{RUBY_E#}、{RUBY_B#し}死{RUBY_E#}の{RUBY_B#きざ}兆{RUBY_E#}しを{RUBY_B#おく}贈{RUBY_E#}る - 秘技
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、秒間継続する「冥茫」状態に入る。「冥茫」状態の敵はキャストリスに近づくことができない。
「冥茫」状態で攻撃を行うと、範囲内のすべての敵が戦闘に入る。同時に記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早め境界「遺世の冥域」を展開する。「死竜」の残りHPは「新蕾」の上限分となる。戦闘に入った後、死竜以外の味方全体の残りHPを消費する。
なお、戦闘に入った後、死竜を召喚しなかった場合、キャストリスは「新蕾」の上限分の「新蕾」を獲得する。

「冥茫」状態に入ると、敵はキャストリスに近づくことができなくなる。
「冥茫」状態で攻撃を行うと、範囲内のすべての敵が戦闘に入り、同時に記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。戦闘に入った時、死竜以外の味方全体のHPを消費する。
戦闘に入った後、死竜を召喚しなかった場合、キャストリスは「新蕾」の上限#4[i]%分の「新蕾」を回復する。
レベル 1
{RUBY_B#がいそう}骸爪{RUBY_E#}、{RUBY_B#めいりゅう}冥竜{RUBY_E#}の{RUBY_B#ほうよう}抱擁{RUBY_E#}{RUBY_B#がいそう}骸爪{RUBY_E#}、{RUBY_B#めいりゅう}冥竜{RUBY_E#}の{RUBY_B#ほうよう}抱擁{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 全体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
死竜以外の味方の残りHP分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP分と分の量子属性ダメージを与える。
残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。

味方全体のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体に量子属性ダメージを与える。
レベル 15

おともペット

{RUBY_B#もうじゃ}亡者{RUBY_E#}の{RUBY_B#どこう}怒哮{RUBY_E#}、{RUBY_B#そせい}蘇生{RUBY_E#}の{RUBY_B#かね}鐘{RUBY_E#}{RUBY_B#もうじゃ}亡者{RUBY_E#}の{RUBY_B#どこう}怒哮{RUBY_E#}、{RUBY_B#そせい}蘇生{RUBY_E#}の{RUBY_B#かね}鐘{RUBY_E#} - 必殺技 | 召喚
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性をダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜はの初期速度と、「新蕾」の上限分の固定最大HPを持つ。
死竜は自身のターンが回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。

記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に境界を展開し、敵全体の全属性耐性をダウンさせる
レベル 15
{RUBY_B#めいぼうさ}冥茫裂{RUBY_E#}く{RUBY_B#そうこん}爪痕{RUBY_E#}{RUBY_B#めいぼうさ}冥茫裂{RUBY_E#}く{RUBY_B#そうこん}爪痕{RUBY_E#} - 精霊スキル | 全体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30
敵全体にキャストリスの最大HP分の量子属性ダメージを与える。

敵全体に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル 10
{RUBY_B#かいめいや}晦冥焼{RUBY_E#}き{RUBY_B#はら}払{RUBY_E#}う{RUBY_B#いぶき}息吹{RUBY_E#}{RUBY_B#かいめいや}晦冥焼{RUBY_E#}き{RUBY_B#はら}払{RUBY_E#}う{RUBY_B#いぶき}息吹{RUBY_E#} - 精霊スキル | 全体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30
「晦冥焼き払う息吹」を発動すると、死竜の最大HP分のHPを消費し、敵全体にキャストリスの最大HP分の量子属性ダメージを与える。
1回の攻撃で「晦冥焼き払う息吹」を重複して発動することができ、その際、ダメージ倍率はそれぞれ/までアップする。すでにまでアップした場合、それ以上は上がらない。また、この効果により上昇したダメージ倍率は死竜が消えるまで下がらない。
死竜の残りHPが自身の最大HPの以下の時にこのスキルを発動すると、HPが1になり、同時に精霊天賦「幽墟奪略の晦翼」と同じスキル効果が発動する。

自身のHPを消費し、敵全体に量子属性ダメージを与える。ターンは終了しない。スキルを重複して発動した時、最大3回まで強化される。残りHPが#5[i]%以下の時にこのスキルを発動すると、記憶の精霊の天賦「幽墟奪略の晦翼」の効果が発動する。
レベル 10
{RUBY_B#つき}月{RUBY_E#}の{RUBY_B#まゆ}繭{RUBY_E#}が{RUBY_B#お}覆{RUBY_E#}う{RUBY_B#しんく}身躯{RUBY_E#}{RUBY_B#つき}月{RUBY_E#}の{RUBY_B#まゆ}繭{RUBY_E#}が{RUBY_B#お}覆{RUBY_E#}う{RUBY_B#しんく}身躯{RUBY_E#} - 精霊天賦 | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
死竜がフィールドにいる時、味方の後陣となる。味方がダメージを受けるまたはHPを消費する時、残りHPが1を下回ることはない。以降のダメージは死竜が負担するが、死竜が消えるまで、本来の数値のに相当するHPを消費する。

死竜がフィールドにいる時、味方の後陣となる。味方の残りHPが1になった後、以降の受けたダメージと消費したHPは死竜が負担する。
レベル 10
{RUBY_B#しじま}静寂{RUBY_E#}を{RUBY_B#ゆ}揺{RUBY_E#}るがす{RUBY_B#どこう}怒哮{RUBY_E#}{RUBY_B#しじま}静寂{RUBY_E#}を{RUBY_B#ゆ}揺{RUBY_E#}るがす{RUBY_B#どこう}怒哮{RUBY_E#} - 精霊天賦 | サポート
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
死竜が召喚された時、味方全体の与ダメージ+ターン継続。

召喚された時、味方全体の与ダメージをアップする。
レベル 10
{RUBY_B#ゆうきょりゃくだつ}幽墟奪略{RUBY_E#}の{RUBY_B#かいよく}晦翼{RUBY_E#}{RUBY_B#ゆうきょりゃくだつ}幽墟奪略{RUBY_E#}の{RUBY_B#かいよく}晦翼{RUBY_E#} - 精霊天賦 | バウンド
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 15
死竜が消える時、敵に回ダメージを与える。1ヒットごとにランダムな敵単体にキャストリスの最大HP分の量子属性ダメージを与える。同時に味方全体のHPをキャストリスの最大HP+回復する。

消える時、敵単体に少量の量子属性ダメージを与え、#2[i]回バウンドする。同時に味方全体のHPを回復する。
レベル 10
{RUBY_B#かいめいや}晦冥焼{RUBY_E#}き{RUBY_B#はら}払{RUBY_E#}う{RUBY_B#いぶき}息吹{RUBY_E#}{RUBY_B#かいめいや}晦冥焼{RUBY_E#}き{RUBY_B#はら}払{RUBY_E#}う{RUBY_B#いぶき}息吹{RUBY_E#} - 精霊スキル | 全体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30


自身のHPを消費し、敵全体に量子属性ダメージを与える。ターンは終了しない。スキルを重複して発動した時、最大3回まで強化される。残りHPが#5[i]%以下の時にこのスキルを発動すると、記憶の精霊の天賦「幽墟奪略の晦翼」の効果が発動する。
レベル 10
{RUBY_B#かいめいや}晦冥焼{RUBY_E#}き{RUBY_B#はら}払{RUBY_E#}う{RUBY_B#いぶき}息吹{RUBY_E#}{RUBY_B#かいめいや}晦冥焼{RUBY_E#}き{RUBY_B#はら}払{RUBY_E#}う{RUBY_B#いぶき}息吹{RUBY_E#} - 精霊スキル | 全体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30


自身のHPを消費し、敵全体に量子属性ダメージを与える。ターンは終了しない。スキルを重複して発動した時、最大3回まで強化される。残りHPが#5[i]%以下の時にこのスキルを発動すると、記憶の精霊の天賦「幽墟奪略の晦翼」の効果が発動する。
レベル 10
{RUBY_B#ゆうきょりゃくだつ}幽墟奪略{RUBY_E#}の{RUBY_B#かいよく}晦翼{RUBY_E#}{RUBY_B#ゆうきょりゃくだつ}幽墟奪略{RUBY_E#}の{RUBY_B#かいよく}晦翼{RUBY_E#} - 精霊スキル | バウンド
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 15
HPをすべて消費し、敵に回ダメージを与える。1ヒットごとにランダムな敵単体にキャストリスの最大HPの分の量子属性ダメージを与える。同時に味方全体のHPをキャストリスの最大HP+回復する。

HPをすべて消費し、敵単体に少量の量子属性ダメージを与え、#2[i]回バウンドする。同時に味方全体のHPを回復する。
レベル 10

軌跡

{RUBY_B#びん}瓶{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#あんりゅう}暗流{RUBY_E#}{RUBY_B#びん}瓶{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#あんりゅう}暗流{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
死竜以外の味方が治癒を受けた後、治癒量の100%を「新蕾」に変換する。ただし、死竜がフィールドにいる場合は、死竜のHPに変換される。味方それぞれが累積できる変換量のカウントは「新蕾」の上限の12%を超えない。任意のユニットが行動した後、累積できる変換量のカウントはリセットされる。
信用ポイント5000
イの種3
吉光の羽1
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクター昇格が必要 3
会心ダメージ+5.3%
信用ポイント9000
マナの苗3
遠くから近づく悲鳴2
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 4
会心率+4%
信用ポイント19000
マナの苗4
遠くから近づく悲鳴4
{RUBY_B#はんてん}反転{RUBY_E#}した{RUBY_B#きょか}炬火{RUBY_E#}{RUBY_B#はんてん}反転{RUBY_E#}した{RUBY_B#きょか}炬火{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
キャストリスの残りHPが自身の最大HP50%以上の時、キャストリスの速度+50%。死竜が「晦冥焼き払う息吹」を発動し、フィールドにいるすべての敵にHPが0になるダメージを与えた時、または敵のHPがそれ以上削れない時、死竜の速度+100%、1ターン継続。
信用ポイント20000
マナの苗5
運命の足跡1
吉光の羽1
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
量子属性ダメージ+4.8%
信用ポイント45000
アラヤの花3
果てしなく続く悲嘆3
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 5
会心率+4%
信用ポイント45000
アラヤの花3
果てしなく続く悲嘆3
{RUBY_B#すんいんとど}寸陰留{RUBY_E#}まる{RUBY_B#にしかぜ}西風{RUBY_E#}{RUBY_B#すんいんとど}寸陰留{RUBY_E#}まる{RUBY_B#にしかぜ}西風{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
死竜が「晦冥焼き払う息吹」を発動するたびに、与ダメージ+30%。この効果は最大6層まで累積できる。ターンが終了するまで継続。
信用ポイント160K
アラヤの花8
運命の足跡1
吉光の羽1
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクター昇格が必要 6
会心ダメージ+8%
信用ポイント140K
アラヤの花7
果てしなく続く悲嘆6
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
量子属性ダメージ+6.4%
信用ポイント160K
アラヤの花8
果てしなく続く悲嘆8
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
会心率+5.3%
信用ポイント160K
アラヤの花8
果てしなく続く悲嘆8
会心率強化会心率強化 (会心率)
会心率+2.7%
信用ポイント2500
あるようでない予兆2
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 2
量子属性ダメージ+3.2%
信用ポイント4000
イの種3
あるようでない予兆6
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 3
会心率+2.7%
信用ポイント9000
マナの苗3
遠くから近づく悲鳴2

星魂

{RUBY_B#ゆきじ}雪地{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいじょ}聖女{RUBY_E#}、{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}を{RUBY_B#ひつぎ}棺{RUBY_E#}に{RUBY_B#と}閉{RUBY_E#}じ{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}めて{RUBY_B#ゆきじ}雪地{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいじょ}聖女{RUBY_E#}、{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}を{RUBY_B#ひつぎ}棺{RUBY_E#}に{RUBY_B#と}閉{RUBY_E#}じ{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}めて{RUBY_B#ゆきじ}雪地{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいじょ}聖女{RUBY_E#}、{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}を{RUBY_B#ひつぎ}棺{RUBY_E#}に{RUBY_B#と}閉{RUBY_E#}じ{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}めて
敵の残りHPが自身の最大HPの80%/50%以下の時、その敵に対する「骸爪、冥竜の抱擁」、「冥茫裂く爪痕」、「晦冥焼き払う息吹」、「幽墟奪略の晦翼」の与ダメージは本来の120%/140%になる。
{RUBY_B#よくし}翼翅{RUBY_E#}と{RUBY_B#はな}花{RUBY_E#}の{RUBY_B#かんむり}冠{RUBY_E#}を{RUBY_B#いただ}戴{RUBY_E#}く{RUBY_B#よくし}翼翅{RUBY_E#}と{RUBY_B#はな}花{RUBY_E#}の{RUBY_B#かんむり}冠{RUBY_E#}を{RUBY_B#いただ}戴{RUBY_E#}く{RUBY_B#よくし}翼翅{RUBY_E#}と{RUBY_B#はな}花{RUBY_E#}の{RUBY_B#かんむり}冠{RUBY_E#}を{RUBY_B#いただ}戴{RUBY_E#}く
記憶の精霊「死竜」を召喚した後、キャストリスは「熾意」を2層獲得する。「熾意」は最大で2層累積でき、死竜の精霊スキル「晦冥焼き払う息吹」が消費するHPの代わりとして消費できる。さらにキャストリスの行動順が100%早まり、次の強化戦闘スキル発動後、キャストリスは「新蕾」の上限30%分の「新蕾」を獲得する。
{RUBY_B#けいけん}敬虔{RUBY_E#}な{RUBY_B#たびびと}旅人{RUBY_E#}、{RUBY_B#しきょう}死境{RUBY_E#}で{RUBY_B#かろ}軽{RUBY_E#}やかに{RUBY_B#ま}舞{RUBY_E#}って{RUBY_B#けいけん}敬虔{RUBY_E#}な{RUBY_B#たびびと}旅人{RUBY_E#}、{RUBY_B#しきょう}死境{RUBY_E#}で{RUBY_B#かろ}軽{RUBY_E#}やかに{RUBY_B#ま}舞{RUBY_E#}って{RUBY_B#けいけん}敬虔{RUBY_E#}な{RUBY_B#たびびと}旅人{RUBY_E#}、{RUBY_B#しきょう}死境{RUBY_E#}で{RUBY_B#かろ}軽{RUBY_E#}やかに{RUBY_B#ま}舞{RUBY_E#}って
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。精霊天賦のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#あいか}哀歌{RUBY_E#}を{RUBY_B#いだ}抱{RUBY_E#}く{RUBY_B#やす}安{RUBY_E#}らかな{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り{RUBY_B#あいか}哀歌{RUBY_E#}を{RUBY_B#いだ}抱{RUBY_E#}く{RUBY_B#やす}安{RUBY_E#}らかな{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り{RUBY_B#あいか}哀歌{RUBY_E#}を{RUBY_B#いだ}抱{RUBY_E#}く{RUBY_B#やす}安{RUBY_E#}らかな{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り
キャストリスがフィールドにいる時、味方全体が治癒を受けた場合、回復量+20%
{RUBY_B#じゅんぱく}純白{RUBY_E#}の{RUBY_B#しんぺん}新編{RUBY_E#}、{RUBY_B#よげん}預言{RUBY_E#}で{RUBY_B#いろど}彩{RUBY_E#}られて{RUBY_B#じゅんぱく}純白{RUBY_E#}の{RUBY_B#しんぺん}新編{RUBY_E#}、{RUBY_B#よげん}預言{RUBY_E#}で{RUBY_B#いろど}彩{RUBY_E#}られて{RUBY_B#じゅんぱく}純白{RUBY_E#}の{RUBY_B#しんぺん}新編{RUBY_E#}、{RUBY_B#よげん}預言{RUBY_E#}で{RUBY_B#いろど}彩{RUBY_E#}られて
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#りゅうねん}流年{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}待{RUBY_E#}ち{RUBY_B#まゆ}繭{RUBY_E#}を{RUBY_B#やぶ}破{RUBY_E#}る{RUBY_B#りゅうねん}流年{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}待{RUBY_E#}ち{RUBY_B#まゆ}繭{RUBY_E#}を{RUBY_B#やぶ}破{RUBY_E#}る{RUBY_B#りゅうねん}流年{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}待{RUBY_E#}ち{RUBY_B#まゆ}繭{RUBY_E#}を{RUBY_B#やぶ}破{RUBY_E#}る
キャストリスと死竜がダメージを与えた時、量子属性耐性貫通+20%。死竜は攻撃時、弱点属性を無視して敵の靭性を削ることができる。敵を弱点撃破した時、量子属性の弱点撃破効果を発動する。また、天賦「幽墟奪略の晦翼」のバウンド回数+3

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
{RUBY_B#しゅんこく}瞬刻{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょうき}勝機{RUBY_E#}
{RUBY_B#しゅんこく}瞬刻{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょうき}勝機{RUBY_E#}4
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remembrance-class476.28396.9846.72装備キャラの会心ダメージ+12%。装備キャラの記憶の精霊が味方にスキルを発動する時、味方全体の与ダメージ+8%3ターン継続。
アラヤの花
踏みにじる意志
{RUBY_B#も}燃{RUBY_E#}ゆる{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}
{RUBY_B#も}燃{RUBY_E#}ゆる{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class317.52264.6846.72装備キャラが戦闘中に初めて記憶の精霊を召喚する時、SPを1回復し、自身のEPを12回復する。
アラヤの花
脈動する原核
{RUBY_B#たど}辿{RUBY_E#}る{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}
{RUBY_B#たど}辿{RUBY_E#}る{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}3
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remembrance-class423.36264.6635.04記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよびその記憶の精霊それぞれに「追懐」を1層付与する。「追懐」1層につき与ダメージ+8%、最大で4層累積できる。記憶の精霊が消える時、装備キャラおよびその記憶の精霊の「追懐」は解除される。
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの「{RUBY_B#あいさつ}挨拶{RUBY_E#}」
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの「{RUBY_B#あいさつ}挨拶{RUBY_E#}」4
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remembrance-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが必殺技を発動した後、装備キャラおよびその記憶の精霊の通常攻撃ダメージ+20%3ターン継続。
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#なが}流{RUBY_E#}すなら{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}より{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}
{RUBY_B#なが}流{RUBY_E#}すなら{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}より{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}4
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remembrance-class529.2198.451058.4装備キャラの会心率+12%。装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる時、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+24%
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#こういん}光陰{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}織{RUBY_E#}り{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}と{RUBY_B#な}成{RUBY_E#}す
{RUBY_B#こういん}光陰{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}織{RUBY_E#}り{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}と{RUBY_B#な}成{RUBY_E#}す5
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remembrance-class635.04396.91058.4装備キャラの基礎速度+12。装備キャラまたはその記憶の精霊が攻撃を行った後、装備キャラに「錦を織って」を1層付与する。「錦を織って」1層につき、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+9%、最大で6層累積できる。「錦を織って」の層数が上限に達すると、1層につき、追加で通常攻撃ダメージ+9%
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#つ}尽{RUBY_E#}きぬ{RUBY_B#ついおく}追憶{RUBY_E#}
{RUBY_B#つ}尽{RUBY_E#}きぬ{RUBY_B#ついおく}追憶{RUBY_E#}5
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remembrance-class529.2396.91058.4装備キャラの速度+6%。装備キャラが戦闘スキルを発動した後、味方全体の与ダメージ+8%3ターン継続。
アラヤの花
脈動する原核
{RUBY_B#えいけつ}永訣{RUBY_E#}よ{RUBY_B#うつく}美{RUBY_E#}しくあれ
{RUBY_B#えいけつ}永訣{RUBY_E#}よ{RUBY_B#うつく}美{RUBY_E#}しくあれ5
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remembrance-class529.2396.91270.08装備キャラの最大HP+30%。装備キャラまたは装備キャラの記憶の精霊が自身のターンでHPを失った時、装備キャラは「冥花」を獲得する。「冥花」を持つ場合、装備キャラおよびその記憶の精霊によるダメージは、ターゲットの防御力を30%無視する。2ターン継続。
また、装備キャラの記憶の精霊が消えた時、装備キャラの行動順が12%早まる。この効果は1回まで発動でき、装備キャラが必殺技を発動するたびに、発動可能回数がリセットされる。
アラヤの花
果てしなく続く悲嘆
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358 responses to “キャストリス”

  1. gonna skip castorice. also going f2p

    why? not a big fan of remembrance units.
    also don’t like the concept of global abilities. even if she didn’t have a global ability I’ll skip.
    don’t see the reason why I should sink 1500$ to get e6s5 Acheron, just for her to struggle clearing endgame content in no less than 3 months.
    After a year, it didn’t get better.

      
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  2. I am still very upset that appearently Sunday is not very good for Castorice Team.
    Some people say Pela is better for her than Sunday!

    Tribbie + RMC.
    or RMC + Pela.
    or RMC + Ruan Mei.
    and only then RMC + Sunday…

    Sunday was suppose to be the best Support for Remembrance and other Summoner type characters and so far in 3.x only Aglaea is the Remembrance character Sunday is good for.

    I am very disappointed.

      
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    • “Aglaea is the only Remembrance character Sunday is good for” my man, including Castorice, there are ONLY THREE Remembrance characters in total, with RMC being a SUPPORT and Castorice just benefitting more from supports with a different focus given an optimal environment.

      Did you expect EVERY Remembrance character to have Sunday as their BiS support? Is him being pretty universally regarded as the BiS support for nearly every single DPS unit in the game not good enough for you because some characters benefit more from True DMG/RES PEN/DEF Shred than they do Sunday’s hypercarry SP Neutral DMG/Crit/Action Advance?

      Not even to mention that he STILL IS A GOOD AND VIABLE SUPPORT FOR HER. Depending on Sunday’s investment, he could even be the better choice for her depending on the team she’s used in!

      Aglaea is literally a different character that jumps up at least a full tier solely because of Sunday being PERFECT for her and you’re mad that the SECOND REMEMBRANCE CHARACTER TO BE RELEASED has Sunday in the “works well and is BiS in specific circumstances but other supports work better in general usage and are easier to use optimally” like ????

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    • You can’t ever expect a support being BiS for every one of a certain class. They are always going to try to get you to pull for new supports. That’s how Gacha’s work. There was always a chance so i’m not going to call you silly or anything for assuming, but honestly it’s better to set your expectations low when it comes to games like this.

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    • im happy! finally a summon unit that doesnt need sunday to be good! all of you guys complain about cas’s global passive making her a “needed” character when hoyo has made needed characters countless times before. ruan mei/fugue for break teams, sunday for summons, aventurine for almost anything…. like come on guys

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    • where did you get this “sunday was supposed to be the best support for remembrance”? do all remembrance needs to be shackled by the same kit that wants their summon to shit out 20 actions in a turn?

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