{RUBY_B#ジン}刃{RUBY_E#}

{RUBY_B#ジン}刃{RUBY_E#}
{RUBY_B#ジン}刃{RUBY_E#}名詞{RUBY_B#ジン}刃{RUBY_E#}
所属星核ハンター
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#かいめつ}壊滅{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
中国語刘以嘉
英語Daman Mills
韓国語곽윤상
日本語三木眞一郎
n/a
信用ポイント308K
永寿の萌芽15
永寿の天華15
天人の残穢65
永寿の栄枝15
軌跡素材
信用ポイント3M
破砕の刃切18
永寿の萌芽41
無生の刃切69
永寿の天華56
浄世の刃切139
永寿の栄枝58
無窮なる仮身の遺恨12
運命の足跡8
ストーリー「星核ハンター」のメンバー。己が身を顧みず、刃にさらす剣客。
「運命の奴隷」に仕え、怖ろしい自己回復力を持つ。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EPn/a
173.9266185975%50%125130
20144.14128.7360975%50%125130
信用ポイント4000
永寿の萌芽5
20+173.71155.1434975%50%125130
30210.67188.1527975%50%125130
信用ポイント8000
永寿の萌芽10
30+240.24214.5601975%50%125130
40277.2247.5693975%50%125130
信用ポイント16000
永寿の天華6
天人の残穢3
40+306.77273.9767975%50%125130
50343.73306.9859975%50%125130
信用ポイント40000
永寿の天華9
天人の残穢7
50+373.3333.3933975%50%125130
60410.26366.31026975%50%125130
信用ポイント80000
永寿の栄枝6
天人の残穢20
60+439.82392.71100975%50%125130
70476.78425.71192975%50%125130
信用ポイント160K
永寿の栄枝9
天人の残穢35
70+506.35452.11266975%50%125130
80543.31485.11358975%50%125130
レベルn/a
1
20
信用ポイント4000
永寿の萌芽5
20+
40
信用ポイント16000
永寿の天華6
天人の残穢3
40+
50
信用ポイント40000
永寿の天華9
天人の残穢7
50+
60
信用ポイント80000
永寿の栄枝6
天人の残穢20
60+
70
信用ポイント160K
永寿の栄枝9
天人の残穢35
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#しりけん}支離剣{RUBY_E#}{RUBY_B#しりけん}支離剣{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体に刃の攻撃力分の風属性ダメージを与える。

敵単体に少量の風属性ダメージを与える。
レベル 9
{RUBY_B#じごくへん}地獄変{RUBY_E#}{RUBY_B#じごくへん}地獄変{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
刃のHPを最大HP分消費して「地獄変」状態に入る。
「地獄変」状態では戦闘スキルを発動できず、自身の与ダメージ+、通常攻撃「支離剣」が「無間剣樹」に強化される、ターン継続。
残りHPが足りない場合、戦闘スキルを発動した時、刃の残りHPが1になる。
この戦闘スキルはEPを回復できない。この戦闘スキルを発動した後、ターンは終了しない。

自身のHPを消費し、通常攻撃を強化する。ターンは終了しない。
レベル 15
{RUBY_B#たいへきばんし}大辟万死{RUBY_E#}{RUBY_B#たいへきばんし}大辟万死{RUBY_E#} - 必殺技 | 拡散攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 60
刃の残りHPを最大HPの50%にし、敵単体に刃の攻撃力+最大HP+戦闘中失ったHPの累計分の風属性ダメージを与え、隣接する敵に刃の攻撃力+最大HP+戦闘中失ったHPの累計分の風属性ダメージを与える。
戦闘中失ったHPの累計のカウントは、刃の最大HPのを超えず、必殺技を発動した後にリセットされる。

残りHPを最大HPの50%にし、敵単体に大量の風属性ダメージを与え、隣接する敵に風属性ダメージを与える。
レベル 15
{RUBY_B#しゅっこつ}倏忽{RUBY_E#}の{RUBY_B#おんし}恩賜{RUBY_E#}{RUBY_B#しゅっこつ}倏忽{RUBY_E#}の{RUBY_B#おんし}恩賜{RUBY_E#} - 天賦 | 全体攻撃
EP回復 : 10
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30
刃がダメージを受ける、またはHPを消費した時、チャージを1層獲得する。チャージは最大で5層累積できる。この効果は攻撃を1回受けるたびに1層まで累積できる。
チャージが上限に達した時、敵全体に追加攻撃を1回行い、刃の攻撃力+最大HP分の風属性ダメージを与え、刃の最大HP分のHPを回復する。追加攻撃を行った後、すべてのチャージを消費する。

刃のHPが減った時、チャージを1層獲得する。チャージが上限に達した時、追加攻撃を行い、敵全体に風属性ダメージを与え、HPを回復する。その後、チャージをすべて消費する。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃、戦闘突入後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
{RUBY_B#ごうとふう}業途風{RUBY_E#}{RUBY_B#ごうとふう}業途風{RUBY_E#} - 秘技
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
敵を攻撃。戦闘に入った後、刃の最大HP分のHPを消費し、敵全体に刃の最大HP分の風属性ダメージを与える。
残りHPが足りない場合、秘技を発動した時、刃の残りHPが1になる。

敵を攻撃。戦闘に入った後、自身のHPを消費し、敵全体に風属性ダメージを与える。
レベル 1
{RUBY_B#むげんけんじゅ}無間剣樹{RUBY_E#}{RUBY_B#むげんけんじゅ}無間剣樹{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 拡散攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30
刃のHPを最大HP分消費し、指定した敵単体に刃の攻撃力+最大HP分の風属性ダメージを与え、隣接する敵に刃の攻撃力+最大HP分の風属性ダメージを与える。
残りHPが足りない場合、「無間剣樹」を発動した時、刃の残りHPが1になる。
「無間剣樹」はSPを回復できない。

自身のHPを消費し、敵単体に風属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の風属性ダメージを与える。
レベル 9

軌跡

{RUBY_B#むじんけいじゅ}無尽形寿{RUBY_E#}{RUBY_B#むじんけいじゅ}無尽形寿{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
刃の残りHPが50%以下の時、治癒を受けた時の回復量+20%
信用ポイント5000
破砕の刃切3
無窮なる仮身の遺恨1
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 2
会心率+2.7%
信用ポイント5000
破砕の刃切3
永寿の萌芽6
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 3
最大HP+4%
信用ポイント10000
無生の刃切3
永寿の天華3
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 3
効果抵抗+4%
信用ポイント10000
無生の刃切3
永寿の天華3
{RUBY_B#ひゃくしたいにん}百死耐忍{RUBY_E#}{RUBY_B#ひゃくしたいにん}百死耐忍{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
「無間剣樹」を発動した後、弱点撃破状態の敵に命中した場合、刃は自身の最大HP5%+100のHPを回復する。
信用ポイント20000
無生の刃切5
運命の足跡1
無窮なる仮身の遺恨1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 4
最大HP+6%
信用ポイント20000
無生の刃切5
永寿の天華4
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 5
会心率+4%
信用ポイント45000
浄世の刃切3
永寿の栄枝3
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 5
最大HP+6%
信用ポイント45000
浄世の刃切3
永寿の栄枝3
{RUBY_B#えこうめつぼう}壊劫滅亡{RUBY_E#}{RUBY_B#えこうめつぼう}壊劫滅亡{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
天賦による追加攻撃ダメージ+20%
信用ポイント160K
浄世の刃切8
運命の足跡1
無窮なる仮身の遺恨1
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 6
効果抵抗+6%
信用ポイント160K
浄世の刃切8
永寿の栄枝8
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
会心率+5.3%
信用ポイント160K
浄世の刃切8
永寿の栄枝8
HP強化HP強化 (HP)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
最大HP+8%
信用ポイント160K
浄世の刃切8
永寿の栄枝8

星魂

{RUBY_B#けいじゅしる}形寿記{RUBY_E#}せし{RUBY_B#けんしん}剣身{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#じごくへん}地獄変{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}く{RUBY_B#けいじゅしる}形寿記{RUBY_E#}せし{RUBY_B#けんしん}剣身{RUBY_E#}
{RUBY_B#じごくへん}地獄変{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}く
{RUBY_B#けいじゅしる}形寿記{RUBY_E#}せし{RUBY_B#けんしん}剣身{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#じごくへん}地獄変{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}く
指定した敵単体に対する必殺技によるダメージが、刃の戦闘中失ったHPの累計150%分アップする。
戦闘中失ったHPの累計のカウントは、刃の最大HPの90%を超えず、必殺技を発動した後にリセットされる。
{RUBY_B#しり}支離{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆめ}旧夢{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#ばんじ}万事{RUBY_E#}が{RUBY_B#いこん}遺恨{RUBY_E#}{RUBY_B#しり}支離{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆめ}旧夢{RUBY_E#}
{RUBY_B#ばんじ}万事{RUBY_E#}が{RUBY_B#いこん}遺恨{RUBY_E#}
{RUBY_B#しり}支離{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆめ}旧夢{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#ばんじ}万事{RUBY_E#}が{RUBY_B#いこん}遺恨{RUBY_E#}
刃が「地獄変」状態の時、会心率+15%
{RUBY_B#たんぞう}鍛造{RUBY_E#}されし{RUBY_B#げんこう}玄鋼{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#かんこうはな}寒光放{RUBY_E#}つ{RUBY_B#たんぞう}鍛造{RUBY_E#}されし{RUBY_B#げんこう}玄鋼{RUBY_E#}
{RUBY_B#かんこうはな}寒光放{RUBY_E#}つ
{RUBY_B#たんぞう}鍛造{RUBY_E#}されし{RUBY_B#げんこう}玄鋼{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#かんこうはな}寒光放{RUBY_E#}つ
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#めいふ}冥府{RUBY_E#}の{RUBY_B#きろこ}岐路越{RUBY_E#}え<br/>{RUBY_B#かいせい}回生{RUBY_E#}せし{RUBY_B#むくろ}骸{RUBY_E#}{RUBY_B#めいふ}冥府{RUBY_E#}の{RUBY_B#きろこ}岐路越{RUBY_E#}え
{RUBY_B#かいせい}回生{RUBY_E#}せし{RUBY_B#むくろ}骸{RUBY_E#}
{RUBY_B#めいふ}冥府{RUBY_E#}の{RUBY_B#きろこ}岐路越{RUBY_E#}え<br/>{RUBY_B#かいせい}回生{RUBY_E#}せし{RUBY_B#むくろ}骸{RUBY_E#}
残りHPが50%を超える状態から、50%以下になった時、最大HP+20%、この効果は最大で2層累積できる。
{RUBY_B#じゅうおう}十王{RUBY_E#}の{RUBY_B#たいへき}大辟{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#か}懸{RUBY_E#}かり{RUBY_B#て}照{RUBY_E#}らす{RUBY_B#ごうきょう}業鏡{RUBY_E#}{RUBY_B#じゅうおう}十王{RUBY_E#}の{RUBY_B#たいへき}大辟{RUBY_E#}
{RUBY_B#か}懸{RUBY_E#}かり{RUBY_B#て}照{RUBY_E#}らす{RUBY_B#ごうきょう}業鏡{RUBY_E#}
{RUBY_B#じゅうおう}十王{RUBY_E#}の{RUBY_B#たいへき}大辟{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#か}懸{RUBY_E#}かり{RUBY_B#て}照{RUBY_E#}らす{RUBY_B#ごうきょう}業鏡{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#か}涸{RUBY_E#}れし{RUBY_B#こんぱく}魂魄{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#とど}留{RUBY_E#}まりて{RUBY_B#こ}此{RUBY_E#}の{RUBY_B#み}身{RUBY_E#}に{RUBY_B#もど}戻{RUBY_E#}る{RUBY_B#か}涸{RUBY_E#}れし{RUBY_B#こんぱく}魂魄{RUBY_E#}
{RUBY_B#とど}留{RUBY_E#}まりて{RUBY_B#こ}此{RUBY_E#}の{RUBY_B#み}身{RUBY_E#}に{RUBY_B#もど}戻{RUBY_E#}る
{RUBY_B#か}涸{RUBY_E#}れし{RUBY_B#こんぱく}魂魄{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#とど}留{RUBY_E#}まりて{RUBY_B#こ}此{RUBY_E#}の{RUBY_B#み}身{RUBY_E#}に{RUBY_B#もど}戻{RUBY_E#}る
チャージ層数の上限が4層になる。天賦による追加攻撃ダメージが、さらに刃の最大HP50%分アップする。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキルn/a
{RUBY_B#てんけい}天傾{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんけい}天傾{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+20%
浄世の刃切
踏みにじる意志
{RUBY_B#らくかい}楽壊{RUBY_E#}
{RUBY_B#らくかい}楽壊{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72残りHPが50%を超える敵に対する、装備キャラの与ダメージ+20%
浄世の刃切
脈動する原核
{RUBY_B#くぼつ}倶歿{RUBY_E#}
{RUBY_B#くぼつ}倶歿{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72装備キャラの残りHPが80%未満の場合、会心率+12%
浄世の刃切
シルバーメインの勲章
モグラ{RUBY_B#とう}党{RUBY_E#}へようこそ
モグラ{RUBY_B#とう}党{RUBY_E#}へようこそ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技で敵に攻撃を行った後、それぞれ「わんぱく値」を1層まで獲得できる。1層につき、装備キャラの攻撃力+12%
浄世の刃切
踏みにじる意志
{RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い
{RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4装備キャラの与ダメージ+20%、残りHP割合が装備キャラ以上の敵に対して、さらに与ダメージ+20%
浄世の刃切
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}の{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で
{RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}の{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが敵を倒した後、会心率+12%3ターン継続。
浄世の刃切
永寿の栄枝
ワン!{RUBY_B#さんぽ}散歩{RUBY_E#}の{RUBY_B#じかん}時間{RUBY_E#}!
ワン!{RUBY_B#さんぽ}散歩{RUBY_E#}の{RUBY_B#じかん}時間{RUBY_E#}!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+10%、燃焼状態または裂創状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。
浄世の刃切
脈動する原核
{RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#ば}場{RUBY_E#}なし
{RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#ば}場{RUBY_E#}なし4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56装備キャラの攻撃力+24%。装備キャラが敵を倒した時、自身の攻撃力12%分のHPを回復する。
浄世の刃切
シルバーメインの勲章
かけがえのないもの
かけがえのないもの5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24装備キャラの攻撃力+24%。装備キャラが敵を倒す、または攻撃を受けた後、装備キャラの攻撃力8%分のHPを回復し、与ダメージ+24%、効果は自身の次のターンが終了するまで継続。この効果は累積できず、ターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。
浄世の刃切
古代エンジン
{RUBY_B#つ}着{RUBY_E#}かない{RUBY_B#ひがん}彼岸{RUBY_E#}
{RUBY_B#つ}着{RUBY_E#}かない{RUBY_B#ひがん}彼岸{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08装備キャラの会心率+18%、最大HP+18%。装備キャラが攻撃を受ける、または自身のHPを消費すると、与ダメージ+24%、この効果は装備キャラが攻撃を行った後に解除される。
浄世の刃切
永寿の栄枝
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ボイス

言語
Titleloc_sound
初対面
*
挨拶
*
お別れ
*
自分について・名前
*
自分について・魔陰の身
*
自分について・狂魔
*
世間話・星核ハンター
*
世間話・不死身
*
世間話・代価
*
刃の趣味
*
刃の悩み事
*
シェア
*
見聞
*
カフカについて
*
銀狼について
*
景元について
*
丹恒について
*
鏡流について
*
サムについて
*
星魂覚醒
*
キャラクター昇格
*
レベルMax
*
軌跡覚醒
*
パーティ編成・カフカ
*
パーティ編成・銀狼
*
パーティ編成・鏡流
*
パーティ編成・景元
*
パーティ編成・丹恒
*
パーティ編成・丹恒・飲月
*
戦闘開始・弱点撃破
*
戦闘開始・危険予知
*
ターン・1
*
ターン・2
*
戦闘中待機
*
強化通常攻撃
*
戦闘スキル・1
*
戦闘スキル・2
*
攻撃を受ける
*
重撃を受ける
*
必殺技・アクティブ
*
必殺技・発動
*
天賦
*
戦闘不能
*
戦闘に戻る
*
HP回復
*
戦闘勝利
*
戦利品を開ける・1
*
戦利品を開ける・2
*
貴重な戦利品を開ける
*
謎解きに成功・1
*
謎解きに成功・2
*
敵ターゲット発見
*
町に戻る
*

ストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細己が身を顧みず、刃に晒す剣客。本来の名前は不明。
「運命の奴隷」に忠誠を誓い、恐ろしいほどの自己治癒力を持つ。
彼は古びた剣を使って戦う。ひびが入った刀身は、その体と心のようだ。
ストーリー・1視界が赤黒く染まっている。口の中は血生臭く、四肢には力が入らない。
——自分は死んだのだろう。

「覚えたか?」
彼は呆然としながら口を開いたが、その声は野生の獣のようだった。
喉で鳴っていた音が止まり、冷たく硬い何かが彼を貫く。
こうしたことを、少なくとも千回は繰り返している。

実に奇妙なことだった。肉が切断された時、彼には筋骨が結合するような微かな音が聞こえた。
実に奇妙なことだった。彼は己の内にいる怪物に養分を与え、それをより巨大なものへ成長させようとした。
実に奇妙なことだった。彼は生きる信念を失っていたのに、体は元通りに復元した。
実に奇妙なことだった。

剣が再び体を貫く前に、彼はそれを掴んでゆっくりと立ち上がった。
「覚えたか?」
彼は血のように赤い女の眼を見た。しかし、頭の中は空白だ。
——彼は再び刺し貫かれた。
「死の感覚を覚え、奴らにも味わわせるのだ」

視界が再び赤黒く染まる。彼は自身を殺した剣を見つめた。その刃は半分砕けている。
「起きろ、もう一度お前を殺させてくれ」
ストーリー・2視界は赤黒く染まり、口の中は血生臭く、四肢には力が入らない。
——自分は死んだのだろう。

黒髪の少年は全身を震わせながらも、手に持った槍をしっかりと握った。
少年に龍の角は生えておらず、反応も記憶にあるものと比べると、いくらか拙かった——
だが、彼があの槍を、あの双眸を見間違えるはずがない。あの湖面のように静かな青緑の下にあるものが、どれだけ残酷なのかを忘れるはずもなかった。
傷口が癒え始め、彼は少年を見た。
少年は躊躇うことなく、再び槍を振るう——

「つまり、こういうことだ」
敵を皆殺しにしたのは、貴様だ。
愛する者を葬ったのも、貴様だ。
故郷を滅ぼしかけたのも、貴様だ。

彼は再び倒れる。
少年は傷口を抑え、彼の視界から外れるまで後退した。
「███、貴様の死期をこの目で確かめる前に、俺たちはまた再会するだろう」
ストーリー・3視界は赤黒く染まり、口の中は血生臭く、四肢には力が入らない。
——自分は死んだのだろう。

化け物は再び彼を呑み込んだ。しかし今回彼が見ているのは他の者ではない。
大きな甲冑は沈黙を保っている。彼はその腕にがっちりと拘束されていた。話しているのはサングラスをしている女だ。

聞いて、私はもう1度君を殺すことができる。じゃないと、君を連れ帰れないもの」
彼女の声は優しく、身体の中の化け物も静かになり、話を聞き始めた。
「でも、私はそんなことをしたくないわ」
女は身をかがめ、彼の耳元で話し始めた。内容は、彼が断われないような取引だった。
「何を望んでいる?」
「死なない人間がどうやって死ぬのかを、目の当たりにすることより楽しいことはない。『彼』はそう言っているわ」


大きな甲冑は彼の腕を離した。「運命」は既に前方にある、彼はこの者たちと共に歩み始めた。
聞いて、刃ちゃん、リラックスしてちょうだい」
聞いて、何も考えなくていいのよ」

彼は頷き、女の傍に歩み寄った。彼女は笑っていたが、彼にはその笑顔が悲しそうに見えた。
「誰かがこの女の話を聞き終える前に、去ったのかもしれない」そう、彼は考えた。
ストーリー・4彼は何も見えなくなった。

数十年前、彼は商船と共に仙舟に来て、この地の神工鬼斧に感服したことを思い出した。
少年は飲食の時間も惜しんで、自身の霊感を思う存分に発揮し、百もの奇物を鍛造した。その中の4つは非常に有名である。

「支離」という名の剣は瑕一つなく、血が光るような色であり、仙舟の最強の剣士だけがこの剣の神髄を引き出すことができる。
狐族の少女は窮地の時に、3本の弓を同時に射たが、星槎を運転しながら人々と談笑することを忘れなかった。
黒髪に龍の角を持つ男子が、水を操る術で仲間の傷病を癒した次の瞬間、水を槍に纏わせ、敵を刺し貫いた。
彼とよく口喧嘩をしていた少年は、この陣刀を見た時、すぐに奪い取り、二度と手放そうとしなかった。

今や██は死んだ。最初で唯一の死である。
しかし、彼は未だにここにいる。その少年のような頭で考える。永遠に考えている。
彼はもう器用に動かなくなった両手について考えた。この両手はもうどんな武器も造り出せない。
——だがそれは、彼とは無関係だ。
これからは、この身体が唯一の「刃」になるのだから。
ストーリー・1
ストーリー・2
ストーリー・3
ストーリー・4
「あなた」について
あなたの「物語」・1
あなたの「物語」・2

91 responses to “{RUBY_B#ジン}刃{RUBY_E#}”

  1. Still alive in current moc against kafka. Blade e0s1, fu xuan e0s0, robin e0s1, march 7 hunt cruising – 2 cycles

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  2. It’s kinda sad how hard Blade has been powercreeped. Firefly has higher sustain, faster ults, far better damage and much more healing. Blade also has no dedicated supports, meaning unless you use RM your damage will be underwhelming.

      
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  3. Is blade’s skill duration based on the number of actions he takes or the number of cycles that pass?
    So will his skill end faster when paired with Bronya or will it not change?

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  4. its not a rumor when there are literally backlogs on reddit with changes to his dmg and eidolons. don’t forget the purpose of the beta is not only bug finding but also to fine tune a character, before they are finalized and shipped to live server, since nerfing them after the fact is highly frowned upon and may cause legal issues.

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    • no he didnt, idk who started this rumor but Blade hasnt been changed, since his first beta appearance the only thing they changed is a buff, the fact that now the ult also deals damage based on the hp you’ve lost

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