
![]() | 名詞 | {RUBY_B#ジン}刃{RUBY_E#} |
所属 | 星核ハンター | |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
運命 | ![]() | |
戦闘属性 | ![]() | |
中国語 | 刘以嘉 | |
英語 | Daman Mills | |
韓国語 | 곽윤상 | |
日本語 | 三木眞一郎 | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
軌跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | 「星核ハンター」のメンバー。己が身を顧みず、刃にさらす剣客。 「運命の奴隷」に仕え、怖ろしい自己回復力を持つ。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
メインストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 73.92 | 66 | 185 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
20 | 144.14 | 128.7 | 360 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | ![]() ![]() |
20+ | 173.71 | 155.1 | 434 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
30 | 210.67 | 188.1 | 527 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | ![]() ![]() |
30+ | 240.24 | 214.5 | 601 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
40 | 277.2 | 247.5 | 693 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 306.77 | 273.9 | 767 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
50 | 343.73 | 306.9 | 859 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 373.3 | 333.3 | 933 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
60 | 410.26 | 366.3 | 1026 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 439.82 | 392.7 | 1100 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
70 | 476.78 | 425.7 | 1192 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 506.35 | 452.1 | 1266 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
80 | 543.31 | 485.1 | 1358 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 |
戦闘スキル
![]() | {RUBY_B#しりけん}支離剣{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体に刃の攻撃力 敵単体に少量の風属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#じごくへん}地獄変{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 強化 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
刃のHPを最大HP 「地獄変」状態では戦闘スキルを発動できず、自身の与ダメージ+ 残りHPが足りない場合、戦闘スキルを発動した時、刃の残りHPが1になる。 この戦闘スキルはEPを回復できない。この戦闘スキルを発動した後、ターンは終了しない。 自身のHPを消費し、通常攻撃を強化する。ターンは終了しない。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#たいへきばんし}大辟万死{RUBY_E#} - 必殺技 | 拡散攻撃 |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 60 | |
刃の残りHPを最大HPの 戦闘中失ったHPの累計のカウントは、刃の最大HPの 残りHPを最大HPの | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#しゅっこつ}倏忽{RUBY_E#}の{RUBY_B#おんし}恩賜{RUBY_E#} - 天賦 | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30 | |
刃がダメージを受ける、またはHPを消費した時、チャージを1層獲得する。チャージは最大で5層累積できる。この効果は攻撃を1回受けるたびに1層まで累積できる。 チャージが上限に達した時、敵全体に追加攻撃を1回行い、刃の攻撃力 刃のHPが減った時、チャージを1層獲得する。チャージが上限に達した時、追加攻撃を行い、敵全体に風属性ダメージを与え、HPを回復する。その後、チャージをすべて消費する。 | |
レベル | |
![]() | 攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃、戦闘突入後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
![]() | {RUBY_B#ごうとふう}業途風{RUBY_E#} - 秘技 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、刃の最大HP 残りHPが足りない場合、秘技を発動した時、刃の残りHPが1になる。 敵を攻撃。戦闘に入った後、自身のHPを消費し、敵全体に風属性ダメージを与える。 | |
![]() | {RUBY_B#むげんけんじゅ}無間剣樹{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 拡散攻撃 |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30 | |
刃のHPを最大HP 残りHPが足りない場合、「無間剣樹」を発動した時、刃の残りHPが1になる。 「無間剣樹」はSPを回復できない。 自身のHPを消費し、敵単体に風属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の風属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
軌跡
![]() | {RUBY_B#むじんけいじゅ}無尽形寿{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 2 | |
刃の残りHPが | ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ひゃくしたいにん}百死耐忍{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 4 | |
「無間剣樹」を発動した後、弱点撃破状態の敵に命中した場合、刃は自身の最大HP | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#えこうめつぼう}壊劫滅亡{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 6 | |
天賦による追加攻撃ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | {RUBY_B#けいじゅしる}形寿記{RUBY_E#}せし{RUBY_B#けんしん}剣身{RUBY_E#} {RUBY_B#じごくへん}地獄変{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}く | ![]() |
指定した敵単体に対する必殺技によるダメージが、刃の戦闘中失ったHPの累計 戦闘中失ったHPの累計のカウントは、刃の最大HPの |
![]() | {RUBY_B#しり}支離{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆめ}旧夢{RUBY_E#} {RUBY_B#ばんじ}万事{RUBY_E#}が{RUBY_B#いこん}遺恨{RUBY_E#} | ![]() |
刃が「地獄変」状態の時、会心率+ |
![]() | {RUBY_B#たんぞう}鍛造{RUBY_E#}されし{RUBY_B#げんこう}玄鋼{RUBY_E#} {RUBY_B#かんこうはな}寒光放{RUBY_E#}つ | ![]() |
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#めいふ}冥府{RUBY_E#}の{RUBY_B#きろこ}岐路越{RUBY_E#}え {RUBY_B#かいせい}回生{RUBY_E#}せし{RUBY_B#むくろ}骸{RUBY_E#} | ![]() |
残りHPが |
![]() | {RUBY_B#じゅうおう}十王{RUBY_E#}の{RUBY_B#たいへき}大辟{RUBY_E#} {RUBY_B#か}懸{RUBY_E#}かり{RUBY_B#て}照{RUBY_E#}らす{RUBY_B#ごうきょう}業鏡{RUBY_E#} | ![]() |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#か}涸{RUBY_E#}れし{RUBY_B#こんぱく}魂魄{RUBY_E#} {RUBY_B#とど}留{RUBY_E#}まりて{RUBY_B#こ}此{RUBY_E#}の{RUBY_B#み}身{RUBY_E#}に{RUBY_B#もど}戻{RUBY_E#}る | ![]() |
チャージ層数の上限が4層になる。天賦による追加攻撃ダメージが、さらに刃の最大HP |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
![]() | {RUBY_B#てんけい}天傾{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#らくかい}楽壊{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 残りHPが | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#くぼつ}倶歿{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 装備キャラの残りHPが | ![]() ![]() |
![]() | モグラ{RUBY_B#とう}党{RUBY_E#}へようこそ | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技で敵に攻撃を行った後、それぞれ「わんぱく値」を1層まで獲得できる。1層につき、装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 装備キャラの与ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}の{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | ワン!{RUBY_B#さんぽ}散歩{RUBY_E#}の{RUBY_B#じかん}時間{RUBY_E#}! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#ば}場{RUBY_E#}なし | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | かけがえのないもの | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#つ}着{RUBY_E#}かない{RUBY_B#ひがん}彼岸{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | 装備キャラの会心率+ | ![]() ![]() |
Per Page |
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Gallery
ボイス
言語
Title | loc_sound |
メインストーリー
Title | テキスト言語 |
92 responses to “{RUBY_B#ジン}刃{RUBY_E#}”
Any news of this guy rerun?
Still alive in current moc against kafka. Blade e0s1, fu xuan e0s0, robin e0s1, march 7 hunt cruising – 2 cycles
It’s kinda sad how hard Blade has been powercreeped. Firefly has higher sustain, faster ults, far better damage and much more healing. Blade also has no dedicated supports, meaning unless you use RM your damage will be underwhelming.
Who said it’s powercreeped? Wait for a furina to come out for him and he will shine
he is the best in game character at E6, and has a hu tao build.
silverwolf e6 is better because she has really good damage and can be used as support
Sampo e6 is the best, because he’s hot.
you’re so real for this
Luocha E6S5
+buncha heals
+Spd bonus
+atk bonus
+shield
+damage reduction
+res reduction
He is Nihility, preservation, harmony and abundance in one go.
Is blade’s skill duration based on the number of actions he takes or the number of cycles that pass?
So will his skill end faster when paired with Bronya or will it not change?
its not a rumor when there are literally backlogs on reddit with changes to his dmg and eidolons. don’t forget the purpose of the beta is not only bug finding but also to fine tune a character, before they are finalized and shipped to live server, since nerfing them after the fact is highly frowned upon and may cause legal issues.
did he got nerfed after before release in 1.2??
They never nerf characters after release.
no he didnt, idk who started this rumor but Blade hasnt been changed, since his first beta appearance the only thing they changed is a buff, the fact that now the ult also deals damage based on the hp you’ve lost
it’s kinda sad that forest of swords can’t regenerate skill points
Well he basically only consumes 0,33 SP per turn, I’d say it’s 100% fair to have it that way
if his skill is like arlan’s then it won’t consume sp. i don’t know if it is or not