{RUBY_B#きんじん}金人{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうこん}勾魂{RUBY_E#}

{RUBY_B#きんじん}金人{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうこん}勾魂{RUBY_E#}
{RUBY_B#きんじん}金人{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうこん}勾魂{RUBY_E#}名詞{RUBY_B#きんじん}金人{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうこん}勾魂{RUBY_E#}
所属Class 仙舟「羅浮」
獲得可能
経験
信用ポイント
工造機関
豊穣香液
換境樹の葉
工造迴輪
工造渾心
ルール『十王武経』を記録しており、十王司の命に従い、法を執行する金人。
血肉は五陰の苦に囚われやすいが、金鉄の心は揺るがずに十王の勅令を執行できる。
この金人執行者は生命の秩序から逸脱した邪悪を力でねじ伏せ、幽府に連行して判決を下す。その権限は時に判官すらを凌駕する。

目次
ステータス
獲得可能
Gallery

ステータス

#2013020

{RUBY_B#きんじん}金人{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうこん}勾魂{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100016517914430024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理0%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

裁判裁判 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。
鎮魂鎮魂 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。
陰陽転陰陽転 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。
天墜天墜 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。
拘魂令拘魂令 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。

#201302001

{RUBY_B#きんじん}金人{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうこん}勾魂{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100016517914430024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理0%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

裁判裁判 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。
鎮魂鎮魂 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。
陰陽転陰陽転 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。
天墜天墜 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。
拘魂令拘魂令 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。

#201302002

{RUBY_B#きんじん}金人{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうこん}勾魂{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
502100016517914430024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理0%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

裁判裁判 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。
鎮魂鎮魂 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。
陰陽転陰陽転 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。
天墜天墜 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。
拘魂令拘魂令 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。

#201302003

{RUBY_B#きんじん}金人{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうこん}勾魂{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
50210008259014430024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理0%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

裁判裁判 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。
鎮魂鎮魂 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。
陰陽転陰陽転 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。
天墜天墜 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。
拘魂令拘魂令 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。

#201302004

{RUBY_B#きんじん}金人{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうこん}勾魂{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
325100012388414430024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理0%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

裁判裁判 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。
鎮魂鎮魂 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。
陰陽転陰陽転 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。
天墜天墜 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。
拘魂令拘魂令 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。

#201302007

{RUBY_B#きんじん}金人{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうこん}勾魂{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100025465114442024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理0%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

裁判裁判 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。
鎮魂鎮魂 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。
陰陽転陰陽転 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。
天墜天墜 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。
拘魂令拘魂令 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。

#201302008

{RUBY_B#きんじん}金人{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうこん}勾魂{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100016517914430024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

裁判裁判 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。
鎮魂鎮魂 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。
陰陽転陰陽転 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。
天墜天墜 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。
拘魂令拘魂令 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。

#201302009

{RUBY_B#きんじん}金人{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうこん}勾魂{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210008259014430024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
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 炎20%
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 雷0%
 風20%
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 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

裁判裁判 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。
鎮魂鎮魂 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。
陰陽転陰陽転 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。
天墜天墜 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。
拘魂令拘魂令 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。

#201302010

{RUBY_B#きんじん}金人{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうこん}勾魂{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100016517914536024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
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 燃焼0%
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 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

裁判裁判 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。
鎮魂鎮魂 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。
陰陽転陰陽転 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。
天墜天墜 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。
拘魂令拘魂令 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。

#201302006

{RUBY_B#きんじん}金人{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうこん}勾魂{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210007570714418024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
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 炎20%
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 雷0%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

裁判裁判 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。
鎮魂鎮魂 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。
陰陽転陰陽転 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。
天墜天墜 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。
拘魂令拘魂令 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。

#201302011

{RUBY_B#きんじん}金人{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうこん}勾魂{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
387100037991214430024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

裁判裁判 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。
鎮魂鎮魂 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。
陰陽転陰陽転 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。
天墜天墜 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。
拘魂令拘魂令 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。

#201302012

{RUBY_B#きんじん}金人{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうこん}勾魂{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000113560714442024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理0%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

裁判裁判 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。
鎮魂鎮魂 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。
陰陽転陰陽転 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。
天墜天墜 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。
拘魂令拘魂令 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。

#2013021

金人・勾魂(バグ)

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100023400417336024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理0%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

裁判裁判 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。
鎮魂鎮魂 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。
陰陽転陰陽転 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。
天墜天墜 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。
拘魂令拘魂令 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。
獄卒招集獄卒招集 - スキル | 召喚
EP回復 : 10
「幽府武弁」を召喚する

獲得可能

名詞レア度タイプ
経験
経験3
RarstrRarstrRarstr
信用ポイント
信用ポイント3
RarstrRarstrRarstr
キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
工造機関
工造機関2
RarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
豊穣香液
豊穣香液3
RarstrRarstrRarstr
換境樹の葉
換境樹の葉4
RarstrRarstrRarstrRarstr
工造迴輪
工造迴輪3
RarstrRarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
工造渾心
工造渾心4
RarstrRarstrRarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
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