
![]() | 名詞 | {RUBY_B#きんじん}金人{RUBY_E#}・{RUBY_B#こうこん}勾魂{RUBY_E#} |
所属 | ![]() | |
獲得可能 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
ルール | 『十王武経』を記録しており、十王司の命に従い、法を執行する金人。 血肉は五陰の苦に囚われやすいが、金鉄の心は揺るがずに十王の勅令を執行できる。 この金人執行者は生命の秩序から逸脱した邪悪を力でねじ伏せ、幽府に連行して判決を下す。その権限は時に判官すらを凌駕する。 |
目次 |
ステータス |
獲得可能 |
Gallery |
ステータス
#2013020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 裁判 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 鎮魂 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。 |
![]() | 陰陽転 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。 |
![]() | 天墜 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。 |
![]() | 拘魂令 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。 |
#201302001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 裁判 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 鎮魂 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。 |
![]() | 陰陽転 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。 |
![]() | 天墜 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。 |
![]() | 拘魂令 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。 |
#201302002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
502 | 1000 | 165179 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 裁判 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 鎮魂 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。 |
![]() | 陰陽転 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。 |
![]() | 天墜 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。 |
![]() | 拘魂令 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。 |
#201302003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
502 | 1000 | 82590 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 裁判 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 鎮魂 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。 |
![]() | 陰陽転 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。 |
![]() | 天墜 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。 |
![]() | 拘魂令 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。 |
#201302004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
325 | 1000 | 123884 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
段階 #1
![]() | 裁判 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 鎮魂 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。 |
![]() | 陰陽転 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。 |
![]() | 天墜 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。 |
![]() | 拘魂令 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。 |
#201302007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 254651 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 裁判 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 鎮魂 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。 |
![]() | 陰陽転 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。 |
![]() | 天墜 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。 |
![]() | 拘魂令 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。 |
#201302008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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段階 #1
![]() | 裁判 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 鎮魂 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。 |
![]() | 陰陽転 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。 |
![]() | 天墜 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。 |
![]() | 拘魂令 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。 |
#201302009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
段階 #1
![]() | 裁判 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 鎮魂 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。 |
![]() | 陰陽転 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。 |
![]() | 天墜 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。 |
![]() | 拘魂令 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。 |
#201302010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 145 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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段階 #1
![]() | 裁判 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 鎮魂 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。 |
![]() | 陰陽転 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。 |
![]() | 天墜 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。 |
![]() | 拘魂令 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。 |
#201302006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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段階 #1
![]() | 裁判 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 鎮魂 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。 |
![]() | 陰陽転 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。 |
![]() | 天墜 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。 |
![]() | 拘魂令 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。 |
#201302011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 379912 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 裁判 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 鎮魂 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。 |
![]() | 陰陽転 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。 |
![]() | 天墜 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。 |
![]() | 拘魂令 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。 |
#201302012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 裁判 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 鎮魂 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。 |
![]() | 陰陽転 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。 |
![]() | 天墜 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。 |
![]() | 拘魂令 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。 |
#201302013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 55060 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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段階 #1
![]() | 裁判 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 鎮魂 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。 |
![]() | 陰陽転 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。 |
![]() | 天墜 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。 |
![]() | 拘魂令 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。 |
#2013021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 234004 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 裁判 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 鎮魂 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。「震とう」状態の味方は攻撃を受けた後に「強烈震とう」状態になり、「震とう」状態が解除される。「強烈震とう」状態の味方は行動できない。 |
![]() | 陰陽転 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に物理属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を「震とう」状態にする。 |
![]() | 天墜 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。その味方が「強烈震とう」状態の場合、さらに物理属性ダメージを与え、「強烈震とう」状態を解除させる。 |
![]() | 拘魂令 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
フィールド上に「強烈震とう」状態の味方がいる時、その味方をロックオンし、次の行動で「天墜」を発動する。 |
![]() | 獄卒招集 - スキル | 召喚 |
EP回復 : 10 | |
「幽府武弁」を召喚する |
獲得可能
Per Page |
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