
![]() | 名詞 | アナイクス |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
運命 | ![]() | |
戦闘属性 | ![]() | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
軌跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | 神悟の樹庭、それは知恵を培う学府であり、哲人を育む揺籃でもある。 神を冒涜するアナクサゴラス、「理性」の火種を問いただす黄金裔。汚名を甘受し預言に背き、懐疑の枝を知性の聖樹に突き刺す者である。 ——「滑稽ですね。偽りに満ちているこの世界でただ1人、私だけが真実なのですよ」 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
メインストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 110.88 | 75.9 | 132 | 94 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
20 | 216.22 | 148 | 257 | 94 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() |
20+ | 260.57 | 178.37 | 310 | 94 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
30 | 316.01 | 216.31 | 376 | 94 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() |
30+ | 360.36 | 246.68 | 429 | 94 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
40 | 415.8 | 284.62 | 495 | 94 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 460.15 | 314.99 | 548 | 94 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
50 | 515.59 | 352.93 | 614 | 94 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 559.94 | 383.29 | 667 | 94 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
60 | 615.38 | 421.25 | 733 | 94 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 659.74 | 451.61 | 785 | 94 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
70 | 715.18 | 489.56 | 851 | 94 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 759.53 | 519.91 | 904 | 94 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
80 | 814.97 | 557.87 | 970 | 94 | 5% | 50% | 75 | 140 |
戦闘スキル
![]() | 痛み、実識の醸造 - 通常攻撃 | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体にアナイクスの攻撃力 敵単体に少量の風属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | 分形、虚知の駆逐 - 戦闘スキル | バウンド |
EP回復 : 6 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体にアナイクスの攻撃力 敵単体に少量の風属性ダメージを与え、5回バウンドする。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。 | |
レベル | |
![]() | 生生化育、世界創造 - 必殺技 | 全体攻撃 |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60 | |
敵全体を「昇華」状態にした後、敵全体にアナイクスの攻撃力 「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与される。1ターン継続。ターゲットに行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。 敵全体に「昇華」を付与し、風属性ダメージを与える。「昇華」状態の敵は7つの属性を弱点として付与され、行動制限抵抗がない場合は行動できなくなる。1ターン継続。 | |
レベル | |
![]() | 四分にして明哲、三重にして至高 - 天賦 | 妨害 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、 アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を 敵に命中した時、弱点属性をランダムに1つ付与する。弱点属性の数が | |
レベル | |
![]() | 攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
![]() | 彩られし瞳の扉 - 秘技 | 妨害 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、 周囲の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵を攻撃した時、敵全体に攻撃者の属性を弱点として付与する。 | |
軌跡
![]() | 流浪のシニフィアン |
キャラクター昇格が必要 2 | |
通常攻撃を行う時、さらにEPを ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 防御強化 (防御力) |
キャラクター昇格が必要 2 | |
防御力+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・風 (風属性ダメージ) |
キャラクター昇格が必要 3 | |
風属性ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 会心率強化 (会心率) |
キャラクター昇格が必要 3 | |
会心率+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 必要な余白 |
キャラクター昇格が必要 4 | |
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で特定な効果を発動する。 1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+ 2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・風 (風属性ダメージ) |
キャラクター昇格が必要 4 | |
風属性ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 防御強化 (防御力) |
キャラクター昇格が必要 5 | |
防御力+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・風 (風属性ダメージ) |
キャラクター昇格が必要 5 | |
風属性ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 定性の変遷 |
キャラクター昇格が必要 6 | |
敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 会心率強化 (会心率) |
キャラクター昇格が必要 6 | |
会心率+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 防御強化 (防御力) |
キャラクターがLv.に達する必要があります 75 | |
防御力+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・風 (風属性ダメージ) |
風属性ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・風 (風属性ダメージ) |
キャラクターがLv.に達する必要があります 80 | |
風属性ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | 星月夜を覆う魔法使い | ![]() |
戦闘スキルを初めて発動した後、SPを |
![]() | 本物の歴史の自然人 | ![]() |
必殺技を発動した時、さらに |
![]() | 深空に刻まれし瞳 | ![]() |
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
![]() | 山谷に落ちる灼熱 | ![]() |
戦闘スキルを発動する時、攻撃力+ |
![]() | 遠心渦の外にある汎存種 | ![]() |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
![]() | 万物は全て万物の中にある | ![]() |
一度の戦闘で、「昇華」状態を1回付与するたびに、アナイクスの与ダメージは本来のダメージ倍率の |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
![]() | アーカイブ | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラの必殺技によるダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラが戦闘スキルを発動した後、さらにEPを | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラが必殺技を発動した時、攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | 「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの追加攻撃ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 戦闘に入る時、装備キャラはEPを | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 装備キャラの与ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | フィールド上にいる敵1体につき、装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 装備キャラの会心ダメージ+ | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
ボイス
言語
Title | loc_sound |
メインストーリー
Title | テキスト言語 |
21 responses to “アナイクス”
They HATE silverwolf so much
i wonder if he counts as 1 for his trace
Well the herta counts as one erudition for her trace so im assuming so
So…….. Silver Wolf power creep
literally what I said
Can’t they stop making dps planting weakness?
Its making SW lost her uniqueness..
Just make him add his own unique stack to the enemy and at certain stack his talent active
Why would you not want newer characters to surpass a really old unit who can’t even be used in endgame modes anymore?
Okay I know we’re here for the kit, but those Eidolon pictures are INSANE! Why does sir have a space looking hole in his face?!
what the fuck DEF Boost (DEF) doing on his trace
Probably to compensate for that FAT AND JUICY 140% CD in his trace
For the same reason we have 18.7% CRIT Rate on Fu Xuan, 14.4% Imaginary DMG on HMC or 28% ATK on Rappa
Absolutely N O T H I N G
(Though additional DEF is always useful for hard-hitting endgame content)
94 base SPD
WHY?!
I was so excited for a character to finally be able to use the Eagle set properly.
Huh, isn’t low speed better since Eagle set action advances you?
Speed also affects how action advances affect you in combat
“Erudition” unit who can do up to 600% ATK per turn in single target, 10/10 I will be pulling
I love this man
I just wanna say, no comment yet