
![]() | 名詞 | アナイクス |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
運命 | ![]() | |
戦闘属性 | ![]() | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
軌跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | 神悟の樹庭、それは知恵を培う学府であり、哲人を育む揺籃でもある。 神を冒涜するアナクサゴラス、「理性」の火種を問いただす黄金裔。汚名を甘受し預言に背き、懐疑の枝を知性の聖樹に突き刺す者である。 ——「滑稽ですね。偽りに満ちているこの世界でただ1人、私だけが真実なのですよ」 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
メインストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 102.96 | 75.9 | 132 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
20 | 200.77 | 148 | 257 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() |
20+ | 241.96 | 178.37 | 310 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
30 | 293.44 | 216.31 | 376 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() |
30+ | 334.62 | 246.68 | 429 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
40 | 386.1 | 284.62 | 495 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 427.28 | 314.99 | 548 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
50 | 478.76 | 352.93 | 614 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 519.95 | 383.29 | 667 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
60 | 571.43 | 421.25 | 733 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 612.61 | 451.61 | 785 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
70 | 664.09 | 489.56 | 851 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 705.28 | 519.91 | 904 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
80 | 756.76 | 557.87 | 970 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 |
戦闘スキル
![]() | {RUBY_B#くつう}苦痛{RUBY_E#}、{RUBY_B#にんしき}認識{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぞうせい}造成{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体にアナイクスの攻撃力 敵単体に少量の風属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#ぶんけい}分形{RUBY_E#}、{RUBY_B#ごびゅう}誤謬{RUBY_E#}の{RUBY_B#くちく}駆逐{RUBY_E#} - 戦闘スキル | バウンド |
EP回復 : 6 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体にアナイクスの攻撃力 発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+ 敵単体に少量の風属性ダメージを与え、5回バウンドする。バウンドはその回の戦闘スキルの攻撃を受けていない敵が優先される。フィールドの敵が多いほど、与ダメージがアップする。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#かいく}化育{RUBY_E#}、{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#そうぞう}創造{RUBY_E#} - 必殺技 | 全体攻撃 |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60 | |
敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力 「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与される。この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵が行動制限抵抗を持たない場合、「昇華」状態での行動はできない。 敵全体に「昇華」状態を付与し、風属性ダメージを与える。「昇華」状態の敵は7つの弱点属性を付与され、行動制限抵抗がない場合は行動できなくなる。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#しち}四智{RUBY_E#}、{RUBY_B#さんじゅう}三重{RUBY_E#}の{RUBY_B#むじょう}無上{RUBY_E#} - 天賦 | 妨害 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
アナイクスの攻撃が敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムで1つ付与する。 アナイクスがフィールドにいる時、異なる弱点属性を 攻撃が敵に命中した後、弱点属性をランダムに1つ付与する。弱点属性の数が | |
レベル | |
![]() | 攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
![]() | {RUBY_B#ひとみ}瞳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#しきさい}色彩{RUBY_E#} - 秘技 | 妨害 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
秘技を使用した後、一定範囲内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵はアナイクスから離れていく。 周囲の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵を攻撃した場合、弱点を攻撃して戦闘に入ったものと見なされる。敵全体に攻撃者の属性を弱点属性として付与する。 | |
軌跡
![]() | {RUBY_B#るろう}流浪{RUBY_E#}の{RUBY_B#きごう}記号{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 2 | |
通常攻撃を行う時、さらにEPを ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを | ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ひつよう}必要{RUBY_E#}な{RUBY_B#くうはく}空白{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 4 | |
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下どちらかの効果を発動する。 1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+ 2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・風 (風属性ダメージ) |
キャラクター昇格が必要 4 | |
風属性ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 会心率強化 (会心率) |
キャラクター昇格が必要 5 | |
会心率+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・風 (風属性ダメージ) |
キャラクター昇格が必要 5 | |
風属性ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ていせい}定性{RUBY_E#}の{RUBY_B#へんせん}変遷{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 6 | |
敵が持つ異なる弱点属性1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 会心率強化 (会心率) |
キャラクターがLv.に達する必要があります 75 | |
会心率+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・風 (風属性ダメージ) |
風属性ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | ダメージ強化・風 (風属性ダメージ) |
キャラクターがLv.に達する必要があります 80 | |
風属性ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | {RUBY_B#えんぺい}掩蔽{RUBY_E#}の{RUBY_B#まじゅつし}魔術師{RUBY_E#} | ![]() |
戦闘スキルを初めて発動した後、SPを |
![]() | {RUBY_B#しじつ}史実{RUBY_E#}の{RUBY_B#しぜんじん}自然人{RUBY_E#} | ![]() |
敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付与効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を |
![]() | {RUBY_B#しんうちゅう}深宇宙{RUBY_E#}に{RUBY_B#きざ}刻{RUBY_E#}まれた{RUBY_B#ひとみ}瞳{RUBY_E#} | ![]() |
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#きょうこく}峡谷{RUBY_E#}に{RUBY_B#お}落{RUBY_E#}ちる{RUBY_B#しゃくねつ}灼熱{RUBY_E#} | ![]() |
戦闘スキルを発動する時、攻撃力+ |
![]() | {RUBY_B#かじょうわんがい}渦状腕外{RUBY_E#}の{RUBY_B#はいしゅ}胚種{RUBY_E#} | ![]() |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#ばんぶつ}万物{RUBY_E#}は{RUBY_B#ばんぶつ}万物{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#} | ![]() |
アナイクスの与ダメージは本来の |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
![]() | アーカイブ | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラの必殺技によるダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラが戦闘スキルを発動した後、さらにEPを | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 装備キャラが必殺技を発動した時、攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | 「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの追加攻撃ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 戦闘に入る時、装備キャラはEPを | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 装備キャラの与ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | フィールド上にいる敵1体につき、装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 装備キャラの会心ダメージ+ | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
loc_gallery_vid_video
ボイス
言語
Title | loc_sound |
メインストーリー
Title | テキスト言語 |
127 responses to “アナイクス”
They HATE silverwolf so much
She should’ve been doing blast damage and applying debuffs in the same way from the beginning. This is the reason I hate games like this. They have perfectly fine concepts they just run into the ground through power creep, and just never patch them, even when nobody would complain, like straight up buffing SW.
i wonder if he counts as 1 for his trace
Well the herta counts as one erudition for her trace so im assuming so
So…….. Silver Wolf power creep
literally what I said
Can’t they stop making dps planting weakness?
Its making SW lost her uniqueness..
Just make him add his own unique stack to the enemy and at certain stack his talent active
Why would you not want newer characters to surpass a really old unit who can’t even be used in endgame modes anymore?
Because it’s that lazy attitude of yours that they can’t be used in endgame modes anymore….?
“If you’re sad about a unit being replaced, why wouldn’t you try to replace units even harder?”
Galaxy brain take.
Okay I know we’re here for the kit, but those Eidolon pictures are INSANE! Why does sir have a space looking hole in his face?!
what the fuck DEF Boost (DEF) doing on his trace
Probably to compensate for that FAT AND JUICY 140% CD in his trace
For the same reason we have 18.7% CRIT Rate on Fu Xuan, 14.4% Imaginary DMG on HMC or 28% ATK on Rappa
Absolutely N O T H I N G
(Though additional DEF is always useful for hard-hitting endgame content)
94 base SPD
WHY?!
I was so excited for a character to finally be able to use the Eagle set properly.
Huh, isn’t low speed better since Eagle set action advances you?
Speed also affects how action advances affect you in combat
As I understand, even though a character is being action advanced, you still need to hit certain SPD breakpoints for optimal amount of terms(For example 140.7 SPD for Tribbie running DDD + Eagle + Von) . As far as I am aware at the moment Anaxa needs 135 SPD when run run along with DDD Tribbie to get 3 turns, assuming 2 DDD procs
from Tribbie and 2 Eagle procs from Anaxa (Sig or Any LC + ERR rope).
“Erudition” unit who can do up to 600% ATK per turn in single target, 10/10 I will be pulling
I love this man
I just wanna say, no comment yet