
![]() | 名詞 | ファイノン |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
運命 | ![]() | |
戦闘属性 | ![]() | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
軌跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | エリュシオンは世界から切り離された辺境の村であり、今では複雑で謎めいた伝説しか残されていない。 無名の英雄█████、「世負い」の火種を宿す黄金裔よ——全世界の理想をその胸に刻み、万人の運命を背負い、新たな世界に最初の曙光をもたらせ。 ——「もし黎明が未だ訪れていないというのなら、この身を心火で燃やし尽くし、明日の烈陽となろう!」 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
メインストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 76.56 | 99 | 195 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
20 | 149.29 | 193.05 | 381 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() |
20+ | 179.92 | 232.65 | 459 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
30 | 218.2 | 282.15 | 557 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() |
30+ | 248.82 | 321.75 | 635 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
40 | 287.1 | 371.25 | 733 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 317.72 | 410.85 | 811 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
50 | 356 | 460.35 | 908 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 386.63 | 499.95 | 987 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
60 | 424.91 | 549.45 | 1084 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 455.53 | 589.05 | 1162 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
70 | 493.81 | 638.55 | 1260 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 524.44 | 678.15 | 1338 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
80 | 562.72 | 727.65 | 1436 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 |
戦闘スキル
![]() | 火を追い世を救う、行けば必ず至らん - 通常攻撃 | 単体攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体にファイノンの攻撃力 敵単体に少量の物理属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | 黎明創世、天地開闢 - 戦闘スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30 | |
「火種」を 「火種」を | |
レベル | |
![]() | 燃える世の永劫、背負うべき未来 - 必殺技 | 全体攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60 | |
█████に変身し、変身している間境界を展開する。境界内では、自身以外の味方キャラが一時離脱となり、行動できなくなる。境界継続中、敵全体は物理属性弱点を持つ。 █████は自身のターンには入らず、その代わり█████の追加ターンを █████に変身し、境界を展開する。境界:自身以外の味方キャラを一時離脱させ、行動できなくし、敵全体に物理属性弱点を付与する。 █████は自身のターンに入らず、その代わり█████の追加ターンを | |
レベル | |
![]() | この身は炬火なり - 天賦 | 強化 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
ファイノンの天賦。「火種」が ファイノンが味方または任意の敵単体のスキルターゲットになった時、「火種」を1獲得する。味方のスキルターゲットになった時、会心ダメージ+ ファイノンの天賦。「火種」が ファイノンが自身以外のスキルターゲットになった時、「火種」を獲得する。味方のスキルターゲットになった時、会心ダメージがアップする。 | |
レベル | |
![]() | 運命・この体こそ神 - 天賦 | 強化 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
█████の天賦。変身する時、「壊傷」を █████は行動制限系デバフに抵抗し、強化通常攻撃を1つ、強化戦闘スキルを2つ持つ。必殺技を発動することはできない。変身している間、攻撃力+ 変身を解除する時、味方全体の速度+ █████の天賦。変身する時、「壊傷」を獲得する。 █████は行動制限系デバフに抵抗し、3つの新しいスキルを持つ。変身している間、攻撃力と最大HPがアップし、攻撃を行うとHPを回復する。また、HPが0になる攻撃を受けた時、HPを回復して即座に最後の一撃を発動する、その際、残りの行動回数が多いほどダメージ倍率が低くなる。 変身を解除する時、味方全体の速度がアップする。 | |
レベル | |
![]() | 攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
![]() | 終わりの始まり - 秘技 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 | |
ファイノンがパーティにいる時、秘技PT上限+3。 秘技を発動すると、秘技PTを2消費し、即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、自身以外の味方キャラのEPを 通常エネミーを攻撃する時ターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。 秘技PT上限+3。発動すると秘技PTを2消費し、一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、味方のEP、SPを回復し、「壊傷」を獲得する。各ウェーブ開始時に敵全体に物理属性ダメージを与える。 通常エネミーを攻撃する時ターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。 | |
![]() | 創生・血棘渡死 - 通常攻撃 | 拡散攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 90 / 拡散攻撃 : 60 | |
「壊傷」を 「壊傷」を | |
レベル | |
![]() | 厄災・魂焼令却 - 戦闘スキル | 強化 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 / 全体攻撃 : 15 | |
敵全体の数と同等の「壊傷」を獲得し、その後敵全体を即座に行動させ、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。 「魂を弑す熾炎」状態中、█████の受けるダメージ- このスキルによるダメージは戦闘スキルダメージとみなす。█████の追加ターンが回ってきた時、「魂を弑す熾炎」を所持している場合、即座にカウンターを発動する。 敵の数と同等の「壊傷」を獲得し、敵全体を即座に行動させる。「魂を弑す熾炎」を獲得する。「魂を弑す熾炎」の効果:受けるダメージがダウン、敵が全員行動した後カウンターを発動し、敵全体に少量の物理属性ダメージを与え、さらに | |
レベル | |
![]() | 支柱・死星天裁 - 戦闘スキル | バウンド |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 10 / 全体攻撃 : 60 | |
自身のすべてのデバフを解除し、その後、最大で█████の攻撃力 「壊傷」を1消費するたびに 自身のすべてのデバフを解除する。「壊傷」を1消費するたびに、 「壊傷」を | |
レベル | |
軌跡
![]() | 幾千万の炎を携えて |
キャラクター昇格が必要 4 | |
自身以外の味方キャラによる治癒効果またはバリアを得た時、与ダメージ+ 自身以外の味方キャラのスキルによるEP回復効果を受けた時、「火種」を | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 英雄の本色を映し出す |
キャラクター昇格が必要 6 | |
戦闘に入るまたは変身終了時に、攻撃力+ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a (会心ダメージ) |
会心ダメージ+ | ![]() ![]() |
星魂
![]() | ファイノン星魂1 | ![]() |
█████の追加ターンの速度が█████の基礎速度 |
![]() | ファイノン星魂2 | ![]() |
█████の攻撃による与ダメージは本来の |
![]() | ファイノン星魂3 | ![]() |
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
![]() | ファイノン星魂4 | ![]() |
「厄災・魂焼令却」を発動する時、追加で「魂を弑す熾炎」を |
![]() | ファイノン星魂5 | ![]() |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
![]() | ファイノン星魂6 | ![]() |
「壊傷」の上限+2。「創生・血棘渡死」または「災厄・魂焼令却」を発動する時、追加で「壊傷」を |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
![]() | {RUBY_B#てんけい}天傾{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#らくかい}楽壊{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 残りHPが | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#くぼつ}倶歿{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 装備キャラの残りHPが | ![]() ![]() |
![]() | モグラ{RUBY_B#とう}党{RUBY_E#}へようこそ | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技で敵に攻撃を行った後、それぞれ「わんぱく値」を1層まで獲得できる。1層につき、装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 装備キャラの与ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}の{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | ワン!{RUBY_B#さんぽ}散歩{RUBY_E#}の{RUBY_B#じかん}時間{RUBY_E#}! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#ば}場{RUBY_E#}なし | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | かけがえのないもの | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#つ}着{RUBY_E#}かない{RUBY_B#ひがん}彼岸{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | 装備キャラの会心率+ | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
Video #2
Video #3
ボイス
言語
Title | loc_sound |
メインストーリー
Title | テキスト言語 |
63 responses to “character #1408”
Does he actually use those quantum character ascension materials, or were those accidently put on here?
Just a placeholder, it’s new Physic material that just update.
Hate how my comments post as replies sometimes, ANYWAYS, does anyone know what hus best lc, teamates, and relics are looking like so far?
Relics: the 3.3 set (the one that gives atk) and the new planar that’s based on number of allies
LCs: His signature obviously, the atk/crit based ones seem fine but I don’t know the math on them
Teammates: buffers that directly apply their buffs (Sunday and RMC seeming like the go to options) his alleged best teammates are predicted for 3.5 and 3.6: Being Cerydra and DH3
Are you referring to Arcadia of Woven Dreams and Wavestrider Captain?
Holy s*** this guy’s kit is ridiculously jacked, its almost disgusting. His non-ult skill multipliers are 2x higher than Saber. Can’t believe we were debating about Castorice’s universal support while this guy’s dropping 1200% ATK powered nuke. Honestly the reason why is HSR chara is easily powercrept is because Hoyo is too easy in increasing their multipliers. And their kit is easily enhancing it while having not much of a setback (consuming HP, higher energy, etc) on the character/team. A no pain no gain kit, but the gain is ridiculously higher than the pain.
I think part of the reason his damage multipliers are so high is due to the way his kit works. When he uses his ultimate, you are locked out of using your other team members, so he has to have high damage to make up the difference of loosing 3 other sources of damage.
In a hyper carry situation, teammate’s damage don’t really matter anyways tbh
on top of that no other path required like Nihility for Acheron or Erudition for The Herta lmao, and unlike them Phainon’s also very good in single target situation + he can tank
Here we go again, you’re saying this because it’s a male characters. Y’ll dont complaint anything about Acheron, The Herta, and Castorice
Nope, in the last part I complain about all new units onward. I think the power start creeping since Acheron onward. At first it just a simple Atk and Crit stats, still normal for a DPS. Then suddenly a unit can cleanse, buff, debuff, heal and charge energy. Then the multipliers getting higher. Why bother making all different paths when a Firefly can do all of other path function herself? Phainon doesn’t need any other units other than battery, and it isn’t even necessary since his skill can stack charges
a lot of people complained about them too lol. But i agree I don’t think phainon is as OP as people are saying. plus he requires a fair bit of investment, his performance is a lot worse without sunday and robin
Castorice is literally the most complained about character in hoyo history and it isn’t even close. What copium are you smoking?
Where do character animations even go from here?
i heard that Cyrene even have crazier animation than this.I mean in a way that pwc both Phainon and Castorice combine. Just a leak but i hope my PC not gonna burst
Might be long long time to “powercreep” Phainon animation both in relevant content & context, especially when Hoyo release his kit as “solo fighter”.
But creativity is unlimited. They could always make many other amazing animation for HSR combat, because the combat is not “action-oriented”. Consider any ability is just like playing a short clip or short anime movie.
Ok so he works with sunday, does robins ult still go while he’s in his ult? I want to have my team of angels!
I would assume Robin does not synergize with him because his Ultimate will remove the team from combat, which I’m assuming will also remove Robin’s buff from the field as it is kinda like a summon.
ALL HAIL LORD PHAINON!!!
His hidden name █ █ █ █ █ is Kevin? 😂
It was already leaked that it’s not Kevin.
dude ur username is crazy
When phainon enters in ultimate he save allies buffs? like crt dmg boost from sunday etc..?
It won’t count as Phainon turn when his transforms takes turn
And when you cast his ultimate before end of his turn won’t also count his turn too
I think the “extra turn” mechanic simply means all buffs previously to his ultimate are always active during his ultimate mode. I wanna know if Hanya or specially Yukongs buffs are still active during the whole Ultimate (considering she has a massive buff, if not for her horrible playstyle)
For Yukong, definitely. Wavestrider Captain is Phainon’s BiS and the durations for the buff also lasts for 1 turn. I might have to build Yukong now
Actually, now that I’m reading Yukong’s skill, I think I might be wrong. We’ll have to wait for testing for anything concrete, so take what I said in regards to Yukong with a grain of salt
Yes. All the buffs (even 1-turn-lasting) will be active until he’s ult transformation is over.
Extra turns does not cause turn-based buffs countdown; the only exception so far would be Hyacine’s Ika, who has countdown mechanic specified in its kit. Interestingly this means Phainon is also immune to any DoT unless detonated.
From what I understand from what a beta tester told me, is that he snapshots all buffs and they linger for the whole ultimate state (unless changed in v2 and v3), idk about Robin ultimate though.