
![]() | 名詞 | {RUBY_B#ウンリ}雲璃{RUBY_E#} |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
運命 | ![]() | |
戦闘属性 | ![]() | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
軌跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | 仙舟「朱明」の猟剣士。素直な性格で、「燭淵将軍」懐炎の孫娘。彼の寵愛を一身に受けている。 幼い頃から懐炎より剣術と鍛造技術を学び、「焔輪八葉」の中で2番目に若い天才剣士。 朱明から流出した魔剣を心底嫌悪しており、「魔剣を狩り尽くす」と誓いを立てている。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
メインストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 92.4 | 62.7 | 185 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
20 | 180.18 | 122.27 | 360 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() |
20+ | 217.14 | 147.34 | 434 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
30 | 263.34 | 178.69 | 527 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() |
30+ | 300.3 | 203.77 | 601 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
40 | 346.5 | 235.12 | 693 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 383.46 | 260.2 | 767 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
50 | 429.66 | 291.55 | 859 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 466.62 | 316.63 | 933 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
60 | 512.82 | 347.99 | 1026 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 549.78 | 373.06 | 1100 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
70 | 595.98 | 404.41 | 1192 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 632.94 | 429.5 | 1266 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
80 | 679.14 | 460.85 | 1358 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 |
戦闘スキル
![]() | {RUBY_B#しんてんどうち}震天動地{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体に雲璃の攻撃力 敵単体に少量の物理属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#てんいこうこう}天威煌々{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30 | |
雲璃の攻撃力 自身のHPを回復し、敵単体に物理属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の物理属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#てん}天{RUBY_E#}を{RUBY_B#ゆ}揺{RUBY_E#}るがす{RUBY_B#だいち}大地{RUBY_E#}の{RUBY_B#つるぎ}剣{RUBY_E#} - 必殺技 | 強化 |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30 | |
EPを 天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃はランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。 「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力 「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力 雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。 「構え」状態に入り敵全体を挑発する。「構え」状態の継続期間中に攻撃を受けると、強力なカウンターを発動し、攻撃者と隣接する敵に物理属性ダメージを与える。その後、敵単体に少量の物理属性ダメージを与える。計6回バウンドする。「構え」状態の継続期間中にカウンターが発動しなかった場合、状態が終了する時にランダムな敵と隣接する敵に物理属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#せんよう}閃熔{RUBY_E#} - 天賦 | 拡散攻撃 |
EP回復 : 10 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 / 拡散攻撃 : 30 | |
雲璃が敵の攻撃を受けた後、さらにEPを カウンターの対象となるはずの敵がすでにいない場合、ランダムな敵にカウンターを発動する。 雲璃が敵の攻撃を受けた時、さらにEPを回復してカウンターを発動し、攻撃者に物理属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の物理属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | 攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
![]() | {RUBY_B#ご}後{RUBY_E#}の{RUBY_B#せん}先{RUBY_E#} - 秘技 | 強化 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
自身に「迎撃」状態を付与する、 自身に「迎撃」状態を付与する、 | |
軌跡
![]() | {RUBY_B#えんりん}炎輪{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 2 | |
「看破・斬」を1回発動した後、次の「看破・斬」は「看破・滅」に変わる。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#きゃくじゃ}却邪{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 4 | |
「構え」状態の時、行動制限系デバフに抵抗し、受けるダメージ- | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#しんこう}真鋼{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 6 | |
カウンターを発動する時、雲璃の攻撃力+ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻撃強化 (攻撃力) |
攻撃力+ | ![]() ![]() |
星魂
![]() | {RUBY_B#むく}無垢{RUBY_E#}なる{RUBY_B#れきじん}歴刃{RUBY_E#} | ![]() |
「看破・斬」の与ダメージと「看破・滅」の与ダメージ+ |
![]() | {RUBY_B#あら}新{RUBY_E#}たに{RUBY_B#う}生{RUBY_E#}まれた{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#} | ![]() |
カウンターを発動してダメージを与える時、敵の防御力を |
![]() | {RUBY_B#きゅうしゃくうんきん}九尺運斤{RUBY_E#} | ![]() |
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#たいしょうげきちん}大匠撃砧{RUBY_E#} | ![]() |
「看破・斬」または「看破・滅」を発動した後、自身の効果抵抗+ |
![]() | {RUBY_B#わ}我{RUBY_E#}が{RUBY_B#つるぎ}剣{RUBY_E#}、{RUBY_B#いし}石{RUBY_E#}に{RUBY_B#あら}匪{RUBY_E#}ず | ![]() |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#きんしんけんたん}琴心剣胆{RUBY_E#} | ![]() |
「構え」状態の間、敵が能動的にスキルを発動する時、雲璃を攻撃していなくても雲璃は「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「看破・斬」または「看破・滅」を発動してダメージを与える時、会心率+ |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
![]() | {RUBY_B#てんけい}天傾{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 装備キャラの通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#らくかい}楽壊{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 残りHPが | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#くぼつ}倶歿{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 装備キャラの残りHPが | ![]() ![]() |
![]() | モグラ{RUBY_B#とう}党{RUBY_E#}へようこそ | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技で敵に攻撃を行った後、それぞれ「わんぱく値」を1層まで獲得できる。1層につき、装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 装備キャラの与ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}の{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | ワン!{RUBY_B#さんぽ}散歩{RUBY_E#}の{RUBY_B#じかん}時間{RUBY_E#}! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#ば}場{RUBY_E#}なし | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | かけがえのないもの | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#つ}着{RUBY_E#}かない{RUBY_B#ひがん}彼岸{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | 装備キャラの会心率+ | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
ボイス
言語
Title | loc_sound |
メインストーリー
Title | テキスト言語 |
185 responses to “{RUBY_B#ウンリ}雲璃{RUBY_E#}”
Soild. kinda need the signature lc or u gonna have to use march. the odd thing tho why the hell is her ult counts as an ultimate dmg. when her lc increases her fua and she be doing fua the entire time. should really chance the ultimate to FUA
ult counts as both a FuA and an Ult at the same time
To explain her Enhanced Counters…
Action type being performed: FUA
Attack type when dealing damage: FUA and Ultimate
I’m curious which relic set is the most suitable for her ? (x4 boxer or x2 duke with x2 guard reducing dmg from enemies) ?
About team composition – Luocha will be the best option here with his emergency heal, then Tinguyn for energy funneling and one more (Bronya ? or Asta for attack boost) ? Or sub dps here, e.g. Dr Ratio ?
The 2.3 “Wind-Soaring Valorous” set should be her BiS
Also Bronya is just bad, her skill buff won’t work on the Counters only the Skill/Basic. I’d say the best supports will be Robin, Sparkle, Tingyun and Topaz
i am assuming E0 – S1
i whould say 4 piece wind-soaring Valorous should be amazing on her since her Ult Counter attack is viewed as ult damage.
otherwise 4 piece boxer should be second then 2 piece duke + whatever attack 2 piece.
team comp is still up for debate, i whould personaly say HuoHuo is probably one of the best if not the best because she regenerates 20% of her energy on ult, meaning YunLi will get 48 energy. fir supps i whould say TingYun should be a no brainer and something like Sparkle whould do well only because Sparkle’s buff will last through her FUAs and Sparkle s ult will help with SP.
i know that Yunli is just like Clara that they deal majority of their damage outside their turn but YunLi ( in my opinion ) will benefit way more from Sparkle because her ult is pretty low energy cost (120) and you can overcap. also, if she gets attacked a lot, her skill will heal her a good chunk every time she uses it.
Ruan mei and Robin if you play with both Clara and Yunli on one team.
there is also a debate wether someone like Silverwolf or Pela will work but i personaly will say they are both not the best option (still good though) because the enemy ( specialy the elites and bosses ) will almost always be faster then YunLi so they lose the debuff faster.
all of this is just my opinion and things can still change from today and down the line.
Nilou + Clara + Fu Hua = This Girl
So can we play Yunli hypercarry team without sustain?
Dang she cant implement phy weakness? :<
bro got a little too used to new characters xd
Not only does she not need it (unlike someone break focused, like Boothill), instead that would actually indirectly nerf her. If enemies get weakness broken they won’t be attacking Yunli (no counters). You’d rather kill the enemies before that.
So we got one steroid clara with her energy cap at 240 but ult use only 120 meaning she can “perma” taunt enemy and not overcap on energy gain.
Fcking hell i kinda don’t want to pull for her because i already build clara, and yunli lightcone is good for clara too… maybe i pull the lightcone
Clara 2.0 was bound to happen. Considering it’s been more than a year. That being said, I wonder if it’s worth building E1/Yunli S1 Clara or E0S1 Yunli?
Yunli is basically a Clara on Steroids but with one of the highest Energy costs in the game as a drawback. However, Clara is potentially more “accessible” as she’s older and some players might have her Eidolons by now.
I think Yunlin will be the better investment for people who don’t already have a Clara with Eidolons, but if you don’t have her and wanted a Clara-like, she’ll be the better option.
her energy cost is only 120, but she has 240 max energy, this is done because you have to time your ult with enemy turns for maximum damage output.
We have 2 DPS counterattacks now, Yunli and Clara will destroy enemies with high-speed stats. Yunli, Clara, Harmony, and Lynx could be my best team for Yunli.
her talent is the most simple talent i have seen for limited characters
Yunli’s ultimate in razor language
use ult -> starts block stance + taunt all enemies
・enemy attacks you = counter:cull
・any party member take and ends turn before enemy can attack you / enemy take turn but not attack you (use buff, etc) = counter:slash
counter:slash = blast attack
counter:cull = blast attack + 6 hit random single target
ideally, you want to use this before enemy turn.. unfortunately its quite anti-auto battle tbh.
Clara 2.0
And yet still barefooted.
That’s the good part!
Physical destruction needs to be barefoot. It’s the reason why destruction trailblazer is garbage. The shoes tie them down.