| 名詞 | 移りゆく時光、何をか忌むべき | |
| 属性 | 秘技 | |
| 属性 | サポート | |
| 弱点撃破 | 0 | |
| EP回復 | 0 | |
| キャラクター |
| 秘技を使用した後、次の戦闘開始時に戦闘スキルを自動で1回発動する。この発動ではSPを消費しない。爻光がパーティにいる場合、オブジェクトを破壊すると即座に「紅包」を獲得する。1週間ごとに最大で 戦闘に入る時、戦闘スキルを自動で1回発動する。爻光がパーティにいる時、オブジェクトを破壊すると即座に「紅包」を獲得する。 |
| 名詞 | 移りゆく時光、何をか忌むべき | |
| 属性 | 秘技 | |
| 属性 | サポート | |
| 弱点撃破 | 0 | |
| EP回復 | 0 | |
| キャラクター |
| 秘技を使用した後、次の戦闘開始時に戦闘スキルを自動で1回発動する。この発動ではSPを消費しない。爻光がパーティにいる場合、オブジェクトを破壊すると即座に「紅包」を獲得する。1週間ごとに最大で 戦闘に入る時、戦闘スキルを自動で1回発動する。爻光がパーティにいる時、オブジェクトを破壊すると即座に「紅包」を獲得する。 |
4.x Upcoming Characters Recap (STC) * Yao Guang (Phys/Elation) * Sparxie (Fire/Elation) ...