ギャンブルタイム

ギャンブルタイム
ギャンブルタイム名詞ギャンブルタイム
属性スキル
属性召喚
戦闘属性Class 物理
モンスター
「{RUBY_B#じゅう}十{RUBY_E#}の{RUBY_B#せきしん}石心{RUBY_E#}」{RUBY_B#はくぎ}博戯{RUBY_E#}の{RUBY_B#さきんせき}砂金石{RUBY_E#}
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ルール「オール・オア・ナッシング」を召喚し、味方単体をギャンブルデュエルに引きずり込む。「オール・オア・ナッシング」はギャンブルデュエルに参加している味方の攻撃を受けた後、攻撃者に1~6のポイントをランダムで与える。
「オール・オア・ナッシング」は残りHPが1になった後、「時機到来」を獲得する。1つ目の「オール・オア・ナッシング」が攻撃を受けるたびに、ギャンブルデュエルのオッズが倍になる。
ギャンブルデュエルに参加している味方単体のターン終了時、ポイントが博戯の砂金石より小さい場合は敗北となり、攻撃を受ける。
ポイントが博戯の砂金石より大きい場合は勝利となり、必殺技を発動できるようになる。
また、賭けに参加していない味方は「観戦者は語る勿れ」状態になり、賭けが終了した後に解除される。

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