名詞 | 「{RUBY_B#じゅう}十{RUBY_E#}の{RUBY_B#せきしん}石心{RUBY_E#}」{RUBY_B#はくぎ}博戯{RUBY_E#}の{RUBY_B#さきんせき}砂金石{RUBY_E#} | |
所属 | スターピースカンパニー | |
ルール | スターピースカンパニー「戦略投資部」の高級幹部であり、「十の石心」の1人。基石を通して「存護」の使令の権能を手に入れた。その身をダイスとして、死地に立ちながら生を手にする。 |
ステータス
#8034010
「{RUBY_B#じゅう}十{RUBY_E#}の{RUBY_B#せきしん}石心{RUBY_E#}」{RUBY_B#はくぎ}博戯{RUBY_E#}の{RUBY_B#さきんせき}砂金石{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 330358 | 144 | 450 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
サイコロ噴泉 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、味方それぞれのEPを減らす。 |
ギャンブルタイム - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「オール・オア・ナッシング」を召喚し、味方単体をギャンブルデュエルに引きずり込む。「オール・オア・ナッシング」はギャンブルデュエルに参加している味方の攻撃を受けた後、攻撃者に1~6のポイントをランダムで与える。 ギャンブルデュエルに参加している味方単体のターン終了時、ポイントが博戯の砂金石より小さい場合は敗北となり、攻撃を受ける。 ポイントが博戯の砂金石より大きい場合は勝利となり、必殺技を発動できるようになる。 また、賭けに参加していない味方は「観戦者は語る勿れ」状態になり、賭けが終了した後に解除される。 |
敗者の退席 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : 20 | |
ギャンブルデュエルに負けた味方単体に虚数属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を禁錮状態にする。 |
博戯 - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
毎回賭けに勝った味方は「豪運」の効果を獲得し、与ダメージが増加する。毎回賭けに負けた味方は「不運」の効果を獲得し、被ダメージが増加する。 |
段階 #2
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
サイコロ噴泉 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、味方それぞれのEPを減らす。 |
博打の宴 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「オール・オア・ナッシング」を召喚し、味方全体をギャンブルデュエルに引きずり込む。「オール・オア・ナッシング」は味方の攻撃を受けた後、攻撃者に1~6のポイントをランダムで与える。 博戯の砂金石の次の行動時、ポイントが博戯の砂金石より小さい味方は敗北となり、攻撃を受ける。 ポイントが博戯の砂金石より大きい味方は勝利となり、必殺技を発動できるようになる。 |
勝者総取り - スキル | 全体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
ギャンブルデュエルに負けたすべての味方に大量の虚数属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を禁錮状態にする。 |
博戯 - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
毎回賭けに勝った味方は「豪運」の効果を獲得し、与ダメージが増加する。毎回賭けに負けた味方は「不運」の効果を獲得し、被ダメージが増加する。 |
#803401001
「{RUBY_B#じゅう}十{RUBY_E#}の{RUBY_B#せきしん}石心{RUBY_E#}」{RUBY_B#はくぎ}博戯{RUBY_E#}の{RUBY_B#さきんせき}砂金石{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 495537 | 144 | 450 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
サイコロ噴泉 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、味方それぞれのEPを減らす。 |
ギャンブルタイム - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「オール・オア・ナッシング」を召喚し、味方単体をギャンブルデュエルに引きずり込む。「オール・オア・ナッシング」はギャンブルデュエルに参加している味方の攻撃を受けた後、攻撃者に1~6のポイントをランダムで与える。 ギャンブルデュエルに参加している味方単体のターン終了時、ポイントが博戯の砂金石より小さい場合は敗北となり、攻撃を受ける。 ポイントが博戯の砂金石より大きい場合は勝利となり、必殺技を発動できるようになる。 また、賭けに参加していない味方は「観戦者は語る勿れ」状態になり、賭けが終了した後に解除される。 |
敗者の退席 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : 20 | |
ギャンブルデュエルに負けた味方単体に虚数属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を禁錮状態にする。 |
博戯 - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
毎回賭けに勝った味方は「豪運」の効果を獲得し、与ダメージが増加する。毎回賭けに負けた味方は「不運」の効果を獲得し、被ダメージが増加する。 |
段階 #2
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
サイコロ噴泉 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、味方それぞれのEPを減らす。 |
博打の宴 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「オール・オア・ナッシング」を召喚し、味方全体をギャンブルデュエルに引きずり込む。「オール・オア・ナッシング」は味方の攻撃を受けた後、攻撃者に1~6のポイントをランダムで与える。 博戯の砂金石の次の行動時、ポイントが博戯の砂金石より小さい味方は敗北となり、攻撃を受ける。 ポイントが博戯の砂金石より大きい味方は勝利となり、必殺技を発動できるようになる。 |
勝者総取り - スキル | 全体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
ギャンブルデュエルに負けたすべての味方に大量の虚数属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を禁錮状態にする。 |
博戯 - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
毎回賭けに勝った味方は「豪運」の効果を獲得し、与ダメージが増加する。毎回賭けに負けた味方は「不運」の効果を獲得し、被ダメージが増加する。 |
#803401002
「{RUBY_B#じゅう}十{RUBY_E#}の{RUBY_B#せきしん}石心{RUBY_E#}」{RUBY_B#はくぎ}博戯{RUBY_E#}の{RUBY_B#さきんせき}砂金石{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 288 | 1080 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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戦闘火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
サイコロ噴泉 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、味方それぞれのEPを減らす。 |
ギャンブルタイム - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「オール・オア・ナッシング」を召喚し、味方単体をギャンブルデュエルに引きずり込む。「オール・オア・ナッシング」はギャンブルデュエルに参加している味方の攻撃を受けた後、攻撃者に1~6のポイントをランダムで与える。 ギャンブルデュエルに参加している味方単体のターン終了時、ポイントが博戯の砂金石より小さい場合は敗北となり、攻撃を受ける。 ポイントが博戯の砂金石より大きい場合は勝利となり、必殺技を発動できるようになる。 また、賭けに参加していない味方は「観戦者は語る勿れ」状態になり、賭けが終了した後に解除される。 |
敗者の退席 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : 20 | |
ギャンブルデュエルに負けた味方単体に虚数属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を禁錮状態にする。 |
博戯 - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
毎回賭けに勝った味方は「豪運」の効果を獲得し、与ダメージが増加する。毎回賭けに負けた味方は「不運」の効果を獲得し、被ダメージが増加する。 |
段階 #2
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
サイコロ噴泉 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、味方それぞれのEPを減らす。 |
博打の宴 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「オール・オア・ナッシング」を召喚し、味方全体をギャンブルデュエルに引きずり込む。「オール・オア・ナッシング」は味方の攻撃を受けた後、攻撃者に1~6のポイントをランダムで与える。 博戯の砂金石の次の行動時、ポイントが博戯の砂金石より小さい味方は敗北となり、攻撃を受ける。 ポイントが博戯の砂金石より大きい味方は勝利となり、必殺技を発動できるようになる。 |
勝者総取り - スキル | 全体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
ギャンブルデュエルに負けたすべての味方に大量の虚数属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を禁錮状態にする。 |
博戯 - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
毎回賭けに勝った味方は「豪運」の効果を獲得し、与ダメージが増加する。毎回賭けに負けた味方は「不運」の効果を獲得し、被ダメージが増加する。 |
#803401003
「{RUBY_B#じゅう}十{RUBY_E#}の{RUBY_B#せきしん}石心{RUBY_E#}」{RUBY_B#はくぎ}博戯{RUBY_E#}の{RUBY_B#さきんせき}砂金石{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1032370 | 288 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
サイコロ噴泉 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、味方それぞれのEPを減らす。 |
ギャンブルタイム - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「オール・オア・ナッシング」を召喚し、味方単体をギャンブルデュエルに引きずり込む。「オール・オア・ナッシング」はギャンブルデュエルに参加している味方の攻撃を受けた後、攻撃者に1~6のポイントをランダムで与える。 ギャンブルデュエルに参加している味方単体のターン終了時、ポイントが博戯の砂金石より小さい場合は敗北となり、攻撃を受ける。 ポイントが博戯の砂金石より大きい場合は勝利となり、必殺技を発動できるようになる。 また、賭けに参加していない味方は「観戦者は語る勿れ」状態になり、賭けが終了した後に解除される。 |
敗者の退席 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : 20 | |
ギャンブルデュエルに負けた味方単体に虚数属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を禁錮状態にする。 |
博戯 - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
毎回賭けに勝った味方は「豪運」の効果を獲得し、与ダメージが増加する。毎回賭けに負けた味方は「不運」の効果を獲得し、被ダメージが増加する。 |
段階 #2
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
サイコロ噴泉 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、味方それぞれのEPを減らす。 |
博打の宴 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「オール・オア・ナッシング」を召喚し、味方全体をギャンブルデュエルに引きずり込む。「オール・オア・ナッシング」は味方の攻撃を受けた後、攻撃者に1~6のポイントをランダムで与える。 博戯の砂金石の次の行動時、ポイントが博戯の砂金石より小さい味方は敗北となり、攻撃を受ける。 ポイントが博戯の砂金石より大きい味方は勝利となり、必殺技を発動できるようになる。 |
勝者総取り - スキル | 全体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
ギャンブルデュエルに負けたすべての味方に大量の虚数属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を禁錮状態にする。 |
博戯 - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
毎回賭けに勝った味方は「豪運」の効果を獲得し、与ダメージが増加する。毎回賭けに負けた味方は「不運」の効果を獲得し、被ダメージが増加する。 |
#8034011
「十の石心」博戯の砂金石(スペック)
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 173 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
サイコロ噴泉 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、味方それぞれのEPを減らす。 |
ギャンブルタイム - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「オール・オア・ナッシング」を召喚し、味方単体をギャンブルデュエルに引きずり込む。「オール・オア・ナッシング」はギャンブルデュエルに参加している味方の攻撃を受けた後、攻撃者に1~6のポイントをランダムで与える。 「オール・オア・ナッシング」は残りHPが1になった後、「時機到来」を獲得する。1つ目の「オール・オア・ナッシング」が攻撃を受けるたびに、ギャンブルデュエルのオッズが倍になる。 ギャンブルデュエルに参加している味方単体のターン終了時、ポイントが博戯の砂金石より小さい場合は敗北となり、攻撃を受ける。 ポイントが博戯の砂金石より大きい場合は勝利となり、必殺技を発動できるようになる。 また、賭けに参加していない味方は「観戦者は語る勿れ」状態になり、賭けが終了した後に解除される。 |
敗者の退席 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : 20 | |
ギャンブルデュエルに負けた味方単体に虚数属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を禁錮状態にする。 |
一度閉じた目のうそ - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
ギャンブルデュエルの初期オッズが1、最大4。ギャンブルデュエルで勝った味方はオッズの層数分の「フェンゴからの贈り物」効果を獲得する。ギャンブルデュエルに負けた味方はオッズの層数分の「フェンゴの呪い」効果を獲得する。 |
借金の山 - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
ギャンブルデュエルを1回発動するたびに、博戯の砂金石のダメージがアップする。 |
段階 #2
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
サイコロ噴泉 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、味方それぞれのEPを減らす。 |
博打の宴 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「オール・オア・ナッシング」を召喚し、味方全体をギャンブルデュエルに引きずり込む。各「オール・オア・ナッシング」は攻撃を受けるたびに、攻撃した味方に1~6のポイントをランダムで与える。さらに残りHPが1になると「時機到来」効果を獲得し、最初の「オール・オア・ナッシング」が攻撃を受けるたびにギャンブルデュエルのオッズが倍増する。博戯の砂金石の次の行動時、ポイントが博戯の砂金石より小さい場合は敗北となり、攻撃を受ける。ポイントが博戯の砂金石より大きい場合は勝利となり、必殺技を発動できるようになる。 |
勝者総取り - スキル | 全体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
賭けに負けた味方すべてに大量の虚数属性のダメージを与え、攻撃を受けた味方を高確率で禁錮状態にする。 |
二度閉じた目のペテン - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
ギャンブルデュエルの初期オッズが1、最大8。ギャンブルデュエルで勝った味方はオッズの層数分の「フェンゴからの贈り物」効果を獲得する。ギャンブルデュエルに負けた味方はオッズの層数分の「フェンゴの呪い」効果を獲得する。 |
借金の山 - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
ギャンブルデュエルを1回発動するたびに、博戯の砂金石のダメージがアップする。 |
段階 #3
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
サイコロ噴泉 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、味方それぞれのEPを減らす。 |
狂熱の深淵 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「オール・オア・ナッシング」を召喚し、獲得ポイントを2倍にして味方全体をギャンブルデュエルに引きずり込む。各「オール・オア・ナッシング」は攻撃を受けるたびに、攻撃した味方に1~6のポイントをランダムで与える。さらに残りHPが1になると「時機到来」効果を獲得し、最初の「オール・オア・ナッシング」が攻撃を受けるたびにギャンブルデュエルのオッズが倍増する。博戯の砂金石の次の行動時、味方の合計ポイントが博戯の砂金石より小さい場合は全体が敗北となり、攻撃を受ける。合計ポイントが博戯の砂金石より大きい場合は全体が勝利となり、必殺技を発動できるようになる。 |
勝者総取り - スキル | 全体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
賭けに負けた味方すべてに大量の虚数属性のダメージを与え、攻撃を受けた味方を高確率で禁錮状態にする。 |
三度閉じた目の詭計 - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
ギャンブルデュエルの初期オッズが1、最大 |
借金の山 - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
ギャンブルデュエルを1回発動するたびに、博戯の砂金石のダメージがアップする。 |
#8034012
大博打の賽を振る者
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 570 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
収益の取り分 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、EPを減らす。第二段階の時、追加で味方の「ポイント」を減らす。 |
フロップにベット - スキル | チャージ | |
EP回復 : | |
「オール・オア・ナッシング」を2つアクティベートする。さらに、味方単体をロックオンし、次の行動時にロックオンした味方単体に「大博打」を発動する。アクティベートされた「オール・オア・ナッシング」をすべて倒すと、「大博打」は発動されず、ランダムな味方単体が必殺技を発動できるようになる。 |
大博打 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : 20 | |
ロックオンした味方単体に虚数属性ダメージを与え、高確率で禁錮状態にする。 |
ポイント - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
戦闘中、すべてのユニットに一定数の「ポイント」が付与される、段階が進むとポイントがリセットされる。味方の「ポイント」が敵より小さい時、敵の受けるダメージが大幅に軽減され、靭性保護を獲得する。味方の「ポイント」が敵と同じ、またはそれより大きい時、敵の受けるダメージがアップする。 |
コール - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
段階開始時、または召喚物が倒された時、「オール・オア・ナッシング」を最大 |
段階 #2
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
収益の取り分 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、EPを減らす。第二段階の時、追加で味方の「ポイント」を減らす。 |
オールイン - スキル | チャージ | |
EP回復 : | |
すべての「オール・オア・ナッシング」をアクティベートし、次の行動時に「賭けに出れば必ず負ける」を発動する。アクティベートされた「オール・オア・ナッシング」をすべて倒すと、「賭けに出れば必ず負ける」は発動されず、味方全体が必殺技を発動できるようになる。 |
賭けに出れば必ず負ける - スキル | 全体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
味方全体に虚数属性ダメージを与え、高確率で禁錮状態にする。 |
ポイント - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
戦闘中、すべてのユニットに一定数の「ポイント」が付与される、段階が進むとポイントがリセットされる。味方の「ポイント」が敵より小さい時、敵の受けるダメージが大幅に軽減され、靭性保護を獲得する。味方の「ポイント」が敵と同じ、またはそれより大きい時、敵の受けるダメージがアップする。 |
ブラインドベット - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
段階開始時または召喚物が倒された時、「オール・オア・ナッシング」または「オール・オア・ナッシング・ダブルラック」を最大 |
#803401201
大博打の賽を振る者
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 510 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
収益の取り分 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、EPを減らす。第二段階の時、追加で味方の「ポイント」を減らす。 |
フロップにベット - スキル | チャージ | |
EP回復 : | |
「オール・オア・ナッシング」を2つアクティベートする。さらに、味方単体をロックオンし、次の行動時にロックオンした味方単体に「大博打」を発動する。アクティベートされた「オール・オア・ナッシング」をすべて倒すと、「大博打」は発動されず、ランダムな味方単体が必殺技を発動できるようになる。 |
大博打 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : 20 | |
ロックオンした味方単体に虚数属性ダメージを与え、高確率で禁錮状態にする。 |
ポイント - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
戦闘中、すべてのユニットに一定数の「ポイント」が付与される、段階が進むとポイントがリセットされる。味方の「ポイント」が敵より小さい時、敵の受けるダメージが大幅に軽減され、靭性保護を獲得する。味方の「ポイント」が敵と同じ、またはそれより大きい時、敵の受けるダメージがアップする。 |
コール - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
段階開始時、または召喚物が倒された時、「オール・オア・ナッシング」を最大 |
段階 #2
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
収益の取り分 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、EPを減らす。第二段階の時、追加で味方の「ポイント」を減らす。 |
オールイン - スキル | チャージ | |
EP回復 : | |
すべての「オール・オア・ナッシング」をアクティベートし、次の行動時に「賭けに出れば必ず負ける」を発動する。アクティベートされた「オール・オア・ナッシング」をすべて倒すと、「賭けに出れば必ず負ける」は発動されず、味方全体が必殺技を発動できるようになる。 |
賭けに出れば必ず負ける - スキル | 全体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
味方全体に虚数属性ダメージを与え、高確率で禁錮状態にする。 |
ポイント - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
戦闘中、すべてのユニットに一定数の「ポイント」が付与される、段階が進むとポイントがリセットされる。味方の「ポイント」が敵より小さい時、敵の受けるダメージが大幅に軽減され、靭性保護を獲得する。味方の「ポイント」が敵と同じ、またはそれより大きい時、敵の受けるダメージがアップする。 |
ブラインドベット - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
段階開始時または召喚物が倒された時、「オール・オア・ナッシング」または「オール・オア・ナッシング・ダブルラック」を最大 |
#803401202
大博打の賽を振る者
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 510 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
収益の取り分 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、EPを減らす。第二段階の時、追加で味方の「ポイント」を減らす。 |
フロップにベット - スキル | チャージ | |
EP回復 : | |
「オール・オア・ナッシング」を2つアクティベートする。さらに、味方単体をロックオンし、次の行動時にロックオンした味方単体に「大博打」を発動する。アクティベートされた「オール・オア・ナッシング」をすべて倒すと、「大博打」は発動されず、ランダムな味方単体が必殺技を発動できるようになる。 |
大博打 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : 20 | |
ロックオンした味方単体に虚数属性ダメージを与え、高確率で禁錮状態にする。 |
ポイント - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
戦闘中、すべてのユニットに一定数の「ポイント」が付与される、段階が進むとポイントがリセットされる。味方の「ポイント」が敵より小さい時、敵の受けるダメージが大幅に軽減され、靭性保護を獲得する。味方の「ポイント」が敵と同じ、またはそれより大きい時、敵の受けるダメージがアップする。 |
コール - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
段階開始時、または召喚物が倒された時、「オール・オア・ナッシング」を最大 |
段階 #2
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
収益の取り分 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、EPを減らす。第二段階の時、追加で味方の「ポイント」を減らす。 |
オールイン - スキル | チャージ | |
EP回復 : | |
すべての「オール・オア・ナッシング」をアクティベートし、次の行動時に「賭けに出れば必ず負ける」を発動する。アクティベートされた「オール・オア・ナッシング」をすべて倒すと、「賭けに出れば必ず負ける」は発動されず、味方全体が必殺技を発動できるようになる。 |
賭けに出れば必ず負ける - スキル | 全体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
味方全体に虚数属性ダメージを与え、高確率で禁錮状態にする。 |
ポイント - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
戦闘中、すべてのユニットに一定数の「ポイント」が付与される、段階が進むとポイントがリセットされる。味方の「ポイント」が敵より小さい時、敵の受けるダメージが大幅に軽減され、靭性保護を獲得する。味方の「ポイント」が敵と同じ、またはそれより大きい時、敵の受けるダメージがアップする。 |
ブラインドベット - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
段階開始時または召喚物が倒された時、「オール・オア・ナッシング」または「オール・オア・ナッシング・ダブルラック」を最大 |
#803401203
大博打の賽を振る者
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 510 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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戦闘火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
収益の取り分 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、EPを減らす。第二段階の時、追加で味方の「ポイント」を減らす。 |
フロップにベット - スキル | チャージ | |
EP回復 : | |
「オール・オア・ナッシング」を2つアクティベートする。さらに、味方単体をロックオンし、次の行動時にロックオンした味方単体に「大博打」を発動する。アクティベートされた「オール・オア・ナッシング」をすべて倒すと、「大博打」は発動されず、ランダムな味方単体が必殺技を発動できるようになる。 |
大博打 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : 20 | |
ロックオンした味方単体に虚数属性ダメージを与え、高確率で禁錮状態にする。 |
ポイント - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
戦闘中、すべてのユニットに一定数の「ポイント」が付与される、段階が進むとポイントがリセットされる。味方の「ポイント」が敵より小さい時、敵の受けるダメージが大幅に軽減され、靭性保護を獲得する。味方の「ポイント」が敵と同じ、またはそれより大きい時、敵の受けるダメージがアップする。 |
コール - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
段階開始時、または召喚物が倒された時、「オール・オア・ナッシング」を最大 |
段階 #2
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
収益の取り分 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、EPを減らす。第二段階の時、追加で味方の「ポイント」を減らす。 |
オールイン - スキル | チャージ | |
EP回復 : | |
すべての「オール・オア・ナッシング」をアクティベートし、次の行動時に「賭けに出れば必ず負ける」を発動する。アクティベートされた「オール・オア・ナッシング」をすべて倒すと、「賭けに出れば必ず負ける」は発動されず、味方全体が必殺技を発動できるようになる。 |
賭けに出れば必ず負ける - スキル | 全体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
味方全体に虚数属性ダメージを与え、高確率で禁錮状態にする。 |
ポイント - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
戦闘中、すべてのユニットに一定数の「ポイント」が付与される、段階が進むとポイントがリセットされる。味方の「ポイント」が敵より小さい時、敵の受けるダメージが大幅に軽減され、靭性保護を獲得する。味方の「ポイント」が敵と同じ、またはそれより大きい時、敵の受けるダメージがアップする。 |
ブラインドベット - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
段階開始時または召喚物が倒された時、「オール・オア・ナッシング」または「オール・オア・ナッシング・ダブルラック」を最大 |
#803401204
大博打の賽を振る者
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 570 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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戦闘火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
収益の取り分 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、EPを減らす。第二段階の時、追加で味方の「ポイント」を減らす。 |
フロップにベット - スキル | チャージ | |
EP回復 : | |
「オール・オア・ナッシング」を2つアクティベートする。さらに、味方単体をロックオンし、次の行動時にロックオンした味方単体に「大博打」を発動する。アクティベートされた「オール・オア・ナッシング」をすべて倒すと、「大博打」は発動されず、ランダムな味方単体が必殺技を発動できるようになる。 |
大博打 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : 20 | |
ロックオンした味方単体に虚数属性ダメージを与え、高確率で禁錮状態にする。 |
ポイント - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
戦闘中、すべてのユニットに一定数の「ポイント」が付与される、段階が進むとポイントがリセットされる。味方の「ポイント」が敵より小さい時、敵の受けるダメージが大幅に軽減され、靭性保護を獲得する。味方の「ポイント」が敵と同じ、またはそれより大きい時、敵の受けるダメージがアップする。 |
コール - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
段階開始時、または召喚物が倒された時、「オール・オア・ナッシング」を最大 |
段階 #2
一か八か - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与える。 |
分散投資 - スキル | バウンド | |
EP回復 : 5 | |
連続でランダムな味方単体に少量の虚数属性ダメージを与える。 |
収益の取り分 - スキル | 妨害 | |
EP回復 : | |
味方全体に少量の虚数属性ダメージを与え、EPを減らす。第二段階の時、追加で味方の「ポイント」を減らす。 |
オールイン - スキル | チャージ | |
EP回復 : | |
すべての「オール・オア・ナッシング」をアクティベートし、次の行動時に「賭けに出れば必ず負ける」を発動する。アクティベートされた「オール・オア・ナッシング」をすべて倒すと、「賭けに出れば必ず負ける」は発動されず、味方全体が必殺技を発動できるようになる。 |
賭けに出れば必ず負ける - スキル | 全体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
味方全体に虚数属性ダメージを与え、高確率で禁錮状態にする。 |
ポイント - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
戦闘中、すべてのユニットに一定数の「ポイント」が付与される、段階が進むとポイントがリセットされる。味方の「ポイント」が敵より小さい時、敵の受けるダメージが大幅に軽減され、靭性保護を獲得する。味方の「ポイント」が敵と同じ、またはそれより大きい時、敵の受けるダメージがアップする。 |
ブラインドベット - 天賦 | 天賦 | |
EP回復 : | |
段階開始時または召喚物が倒された時、「オール・オア・ナッシング」または「オール・オア・ナッシング・ダブルラック」を最大 |
12 responses to “「{RUBY_B#じゅう}十{RUBY_E#}の{RUBY_B#せきしん}石心{RUBY_E#}」{RUBY_B#はくぎ}博戯{RUBY_E#}の{RUBY_B#さきんせき}砂金石{RUBY_E#}”
My guy be gambling inside MoC 12 to eat away your jade 😀
What the “Look, Don’t Speak” status do?
It is a hard control that can’t be resisted and also delays the victims by 70% when applied. It is removed after the gamble ends but your characters are not advancing back automatically.
V3 changes:
This enemy has 1,005,574 HP in MoC level 12. In addition, he has 2 phases.
However the MoC deals damage equal to 15% of maximum HP to elite enemies when triggered. This can trigger once per cycle by attacking 6 times during the cycle and this also gives the enemy vulnerability. Teams that can launch many attacks quickly is a good counter to this enemy.
So Sparkle teams and FuA teams?
Dr.Ratio is countered by 40% Imaginary res.
Also, this enemy is physical weak and he has 450 tougnhess (15 normal attacks). Sushang and Luka might be surprisingly good against him.
This boss has 0% fire res but he also has no fire weak. What a wierd thing.
so its tartaglia 2.0? kinda regret looking this up, spoiled myself a bit
That would make the stonehearts quite similar to the harbingers
a group of 10 (although the harbinger numbers change quite a bit) elites in a powerful organisation that antagonise the MC sometimes
also at least one member of both groups has a transformation
Damn his waist tho…