
![]() | 名詞 | 征服されし者が見るは災いのみ |
属性 | スキル | |
属性 | 妨害 | |
戦闘属性 | ![]() | |
モンスター | ![]() | |
ルール | 味方キャラ1名につき、対応する「征服か屈服か」を1体生成し、その味方キャラを「屈服」状態にする。 「屈服」状態の味方の回復できる最大HPがダウンする。対応する「征服か屈服か」のHPを減らすことで、「征服か屈服か」の失ったHPの割合に応じて回復できる最大HPがアップしていく。対応する「征服か屈服か」を倒していない場合、残りの「屈服」効果が一定比率で「屈服の世代」に変換される。 |
![]() | 名詞 | 征服されし者が見るは災いのみ |
属性 | スキル | |
属性 | 妨害 | |
戦闘属性 | ![]() | |
モンスター | ![]() | |
ルール | 味方キャラ1名につき、対応する「征服か屈服か」を1体生成し、その味方キャラを「屈服」状態にする。 「屈服」状態の味方の回復できる最大HPがダウンする。対応する「征服か屈服か」のHPを減らすことで、「征服か屈服か」の失ったHPの割合に応じて回復できる最大HPがアップしていく。対応する「征服か屈服か」を倒していない場合、残りの「屈服」効果が一定比率で「屈服の世代」に変換される。 |
Yeah. Basic HTML tags work on comments apparently. I learnt about it when a spam bot posted somethi...