征服されし者が見るは災いのみ

征服されし者が見るは災いのみ
征服されし者が見るは災いのみ名詞征服されし者が見るは災いのみ
属性スキル
属性妨害
戦闘属性Class 虚数
モンスター
{RUBY_B#あた}与{RUBY_E#}えし{RUBY_B#もの}者{RUBY_E#}、{RUBY_B#せんぐん}千軍{RUBY_E#}の{RUBY_B#しゅ}首{RUBY_E#}、{RUBY_B#てんばつ}天罰{RUBY_E#}の{RUBY_B#ほこ}矛{RUBY_E#}
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ルール味方キャラ1名につき、対応する「征服か屈服か」を1体生成し、その味方キャラを「屈服」状態にする。
「屈服」状態の味方の回復できる最大HPがダウンする。対応する「征服か屈服か」のHPを減らすことで、「征服か屈服か」の失ったHPの割合に応じて回復できる最大HPがアップしていく。対応する「征服か屈服か」を倒していない場合、残りの「屈服」効果が一定比率で「屈服の世代」に変換される。

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