賜る者、先軍の頭、天罰の矛

賜る者、先軍の頭、天罰の矛
賜る者、先軍の頭、天罰の矛名詞賜る者、先軍の頭、天罰の矛
所属Class タイタンの眷属
ルール不敗なる者、すべての戦場の主、クレムノスと廃墟の王、
チャリオットマスター、屍山の王座、勝利の父、
栄光の僭主、地を裂き海を轟かす雷、オンパロスの守護者、
「紛争」のタイタン、天罰の矛、ニカドリー。
一切世間が従うべき将軍、永遠かつ鋭利なる兵器、紛争と紛争を断ずる法則。
もっとも偉大なる征服者、最も偉大なる守護者、ニカドリーを称えよ。

ステータス

#4014020

賜る者、先軍の頭、天罰の矛

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000929133720%24%40%20%20%50%
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御50%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

征伐されし者が見るは災いのみ征伐されし者が見るは災いのみ - スキル | 妨害
EP回復 : 10
味方キャラ1名につき、対応する「征服か屈服か」を1体生成し、その味方キャラを「屈服」状態にする。
「屈服」状態の味方の回復できる最大HPがダウンする。対応する「征服か屈服か」のHPを減らすことで、「征服か屈服か」の失ったHPの割合に応じて回復できる最大HPがアップしていく。

段階 #2

征伐されし者が見るは災いのみ征伐されし者が見るは災いのみ - スキル | 妨害
EP回復 : 10
味方キャラ1名につき、対応する「征服か屈服か」を1体生成し、その味方キャラを「屈服」状態にする。
「屈服」状態の味方の回復できる最大HPがダウンする。対応する「征服か屈服か」のHPを減らすことで、「征服か屈服か」の失ったHPの割合に応じて回復できる最大HPがアップしていく。
決死の戦いに栄光を決死の戦いに栄光を - スキル | 妨害
EP回復 :
すべての味方キャラに「紛争より賜りし畏怖」を付与する。「屈服」状態が解除される時、対応する「紛争より賜りし畏怖」も解除される。
天譴降りて、軒昂たる紛争に畏敬を天譴降りて、軒昂たる紛争に畏敬を - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 20
「蛮神、狂王、紛争の化身」をコントロールし、味方キャラそれぞれに最大HPの割合に応じた虚数属性ダメージを与える。この攻撃は味方の防御力を無視し、高確率で「屈服」状態の味方を禁錮状態にする。
畏怖に潰えし軍勢、皆兵仗と成る畏怖に潰えし軍勢、皆兵仗と成る - スキル | 強化
EP回復 :
残りの「征服か屈服か」を吸収し、「蛮神、狂王、紛争の化身」を強化する。同時に、「蛮神、狂王、紛争の化身」に靭性保護を付与し、「蛮神、狂王、紛争の化身」に付与されているすべての行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除する。

#401402001

賜る者、先軍の頭、天罰の矛

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000929133720%24%40%20%20%50%
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御50%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

征伐されし者が見るは災いのみ征伐されし者が見るは災いのみ - スキル | 妨害
EP回復 : 10
味方キャラ1名につき、対応する「征服か屈服か」を1体生成し、その味方キャラを「屈服」状態にする。
「屈服」状態の味方の回復できる最大HPがダウンする。対応する「征服か屈服か」のHPを減らすことで、「征服か屈服か」の失ったHPの割合に応じて回復できる最大HPがアップしていく。

段階 #2

征伐されし者が見るは災いのみ征伐されし者が見るは災いのみ - スキル | 妨害
EP回復 : 10
味方キャラ1名につき、対応する「征服か屈服か」を1体生成し、その味方キャラを「屈服」状態にする。
「屈服」状態の味方の回復できる最大HPがダウンする。対応する「征服か屈服か」のHPを減らすことで、「征服か屈服か」の失ったHPの割合に応じて回復できる最大HPがアップしていく。
決死の戦いに栄光を決死の戦いに栄光を - スキル | 妨害
EP回復 :
すべての味方キャラに「紛争より賜りし畏怖」を付与する。「屈服」状態が解除される時、対応する「紛争より賜りし畏怖」も解除される。
天譴降りて、軒昂たる紛争に畏敬を天譴降りて、軒昂たる紛争に畏敬を - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 20
「蛮神、狂王、紛争の化身」をコントロールし、味方キャラそれぞれに最大HPの割合に応じた虚数属性ダメージを与える。この攻撃は味方の防御力を無視し、高確率で「屈服」状態の味方を禁錮状態にする。
畏怖に潰えし軍勢、皆兵仗と成る畏怖に潰えし軍勢、皆兵仗と成る - スキル | 強化
EP回復 :
残りの「征服か屈服か」を吸収し、「蛮神、狂王、紛争の化身」を強化する。同時に、「蛮神、狂王、紛争の化身」に靭性保護を付与し、「蛮神、狂王、紛争の化身」に付与されているすべての行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除する。

#401402002

賜る者、先軍の頭、天罰の矛

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000929133720%24%40%20%20%50%
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御50%
戦闘火力 防御n/a 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

征伐されし者が見るは災いのみ征伐されし者が見るは災いのみ - スキル | 妨害
EP回復 : 10
味方キャラ1名につき、対応する「征服か屈服か」を1体生成し、その味方キャラを「屈服」状態にする。
「屈服」状態の味方の回復できる最大HPがダウンする。対応する「征服か屈服か」のHPを減らすことで、「征服か屈服か」の失ったHPの割合に応じて回復できる最大HPがアップしていく。

段階 #2

征伐されし者が見るは災いのみ征伐されし者が見るは災いのみ - スキル | 妨害
EP回復 : 10
味方キャラ1名につき、対応する「征服か屈服か」を1体生成し、その味方キャラを「屈服」状態にする。
「屈服」状態の味方の回復できる最大HPがダウンする。対応する「征服か屈服か」のHPを減らすことで、「征服か屈服か」の失ったHPの割合に応じて回復できる最大HPがアップしていく。
決死の戦いに栄光を決死の戦いに栄光を - スキル | 妨害
EP回復 :
すべての味方キャラに「紛争より賜りし畏怖」を付与する。「屈服」状態が解除される時、対応する「紛争より賜りし畏怖」も解除される。
天譴降りて、軒昂たる紛争に畏敬を天譴降りて、軒昂たる紛争に畏敬を - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 20
「蛮神、狂王、紛争の化身」をコントロールし、味方キャラそれぞれに最大HPの割合に応じた虚数属性ダメージを与える。この攻撃は味方の防御力を無視し、高確率で「屈服」状態の味方を禁錮状態にする。
畏怖に潰えし軍勢、皆兵仗と成る畏怖に潰えし軍勢、皆兵仗と成る - スキル | 強化
EP回復 :
残りの「征服か屈服か」を吸収し、「蛮神、狂王、紛争の化身」を強化する。同時に、「蛮神、狂王、紛争の化身」に靭性保護を付与し、「蛮神、狂王、紛争の化身」に付与されているすべての行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除する。

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