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所属Class タイタンの眷属
ルール不敗なる者、すべての戦場の主、クレムノスと廃墟の王、
戦車長、屍山の王座、勝利の父——
栄光の僭主、地を裂き海を轟かす雷、オンパロスの守護者、
「紛争」のタイタン、天罰の矛、ニカドリー。
世界が従うべき首、永遠に錆びない剣戟、紛争と紛争を断つ法則。
最も偉大なる征服者にして守護者、ニカドリーを称えよ。

ステータス

#4014020

{RUBY_B#あた}与{RUBY_E#}えし{RUBY_B#もの}者{RUBY_E#}、{RUBY_B#せんぐん}千軍{RUBY_E#}の{RUBY_B#しゅ}首{RUBY_E#}、{RUBY_B#てんばつ}天罰{RUBY_E#}の{RUBY_B#ほこ}矛{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000825896720%24%40%20%20%50%
弱点n/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
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段階 #1

征服されし者が見るは災いのみ征服されし者が見るは災いのみ - スキル | 妨害
EP回復 : 10
味方キャラ1名につき、対応する「征服か屈服か」を1体生成し、その味方キャラを「屈服」状態にする。
「屈服」状態の味方は、回復可能な最大HPがダウンする。対応する「征服か屈服か」のHPを減らすことで、「征服か屈服か」の失ったHPの割合に応じて回復可能な最大HPがアップしていく。

段階 #2

征服されし者が見るは災いのみ征服されし者が見るは災いのみ - スキル | 妨害
EP回復 : 10
味方キャラ1名につき、対応する「征服か屈服か」を1体生成し、その味方キャラを「屈服」状態にする。
「屈服」状態の味方は、回復可能な最大HPがダウンする。対応する「征服か屈服か」のHPを減らすことで、「征服か屈服か」の失ったHPの割合に応じて回復可能な最大HPがアップしていく。
決死の戦いに栄光を決死の戦いに栄光を - スキル | 妨害
EP回復 :
すべての味方キャラに「紛争より賜りし畏怖」を付与する。「屈服」状態が解除される時、対応する「紛争より賜りし畏怖」も解除される。
天罰下る、軒昂たる紛争に畏敬を天罰下る、軒昂たる紛争に畏敬を - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 20
「蛮神、狂王、紛争の化身」をコントロールし、味方キャラそれぞれに最大HPの割合に応じた虚数属性ダメージを与える。この攻撃は味方の防御力を無視し、高確率で「屈服」状態の味方を禁錮状態にする。
畏怖で潰えし軍勢、皆鎧仗と成る畏怖で潰えし軍勢、皆鎧仗と成る - スキル | 強化
EP回復 :
残りの「征服か屈服か」を吸収し、「蛮神、狂王、紛争の化身」を強化する。同時に、「蛮神、狂王、紛争の化身」に靭性保護を付与し、「蛮神、狂王、紛争の化身」に付与されているすべての行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除する。

#401402001

{RUBY_B#あた}与{RUBY_E#}えし{RUBY_B#もの}者{RUBY_E#}、{RUBY_B#せんぐん}千軍{RUBY_E#}の{RUBY_B#しゅ}首{RUBY_E#}、{RUBY_B#てんばつ}天罰{RUBY_E#}の{RUBY_B#ほこ}矛{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000825896720%24%40%20%20%50%
弱点n/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
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 雷20%
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段階 #1

征服されし者が見るは災いのみ征服されし者が見るは災いのみ - スキル | 妨害
EP回復 : 10
味方キャラ1名につき、対応する「征服か屈服か」を1体生成し、その味方キャラを「屈服」状態にする。
「屈服」状態の味方は、回復可能な最大HPがダウンする。対応する「征服か屈服か」のHPを減らすことで、「征服か屈服か」の失ったHPの割合に応じて回復可能な最大HPがアップしていく。

段階 #2

征服されし者が見るは災いのみ征服されし者が見るは災いのみ - スキル | 妨害
EP回復 : 10
味方キャラ1名につき、対応する「征服か屈服か」を1体生成し、その味方キャラを「屈服」状態にする。
「屈服」状態の味方は、回復可能な最大HPがダウンする。対応する「征服か屈服か」のHPを減らすことで、「征服か屈服か」の失ったHPの割合に応じて回復可能な最大HPがアップしていく。
決死の戦いに栄光を決死の戦いに栄光を - スキル | 妨害
EP回復 :
すべての味方キャラに「紛争より賜りし畏怖」を付与する。「屈服」状態が解除される時、対応する「紛争より賜りし畏怖」も解除される。
天罰下る、軒昂たる紛争に畏敬を天罰下る、軒昂たる紛争に畏敬を - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 20
「蛮神、狂王、紛争の化身」をコントロールし、味方キャラそれぞれに最大HPの割合に応じた虚数属性ダメージを与える。この攻撃は味方の防御力を無視し、高確率で「屈服」状態の味方を禁錮状態にする。
畏怖で潰えし軍勢、皆鎧仗と成る畏怖で潰えし軍勢、皆鎧仗と成る - スキル | 強化
EP回復 :
残りの「征服か屈服か」を吸収し、「蛮神、狂王、紛争の化身」を強化する。同時に、「蛮神、狂王、紛争の化身」に靭性保護を付与し、「蛮神、狂王、紛争の化身」に付与されているすべての行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除する。

#401402002

{RUBY_B#あた}与{RUBY_E#}えし{RUBY_B#もの}者{RUBY_E#}、{RUBY_B#せんぐん}千軍{RUBY_E#}の{RUBY_B#しゅ}首{RUBY_E#}、{RUBY_B#てんばつ}天罰{RUBY_E#}の{RUBY_B#ほこ}矛{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000825896720%24%40%20%20%50%
弱点n/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

段階 #1

征服されし者が見るは災いのみ征服されし者が見るは災いのみ - スキル | 妨害
EP回復 : 10
味方キャラ1名につき、対応する「征服か屈服か」を1体生成し、その味方キャラを「屈服」状態にする。
「屈服」状態の味方は、回復可能な最大HPがダウンする。対応する「征服か屈服か」のHPを減らすことで、「征服か屈服か」の失ったHPの割合に応じて回復可能な最大HPがアップしていく。

段階 #2

征服されし者が見るは災いのみ征服されし者が見るは災いのみ - スキル | 妨害
EP回復 : 10
味方キャラ1名につき、対応する「征服か屈服か」を1体生成し、その味方キャラを「屈服」状態にする。
「屈服」状態の味方は、回復可能な最大HPがダウンする。対応する「征服か屈服か」のHPを減らすことで、「征服か屈服か」の失ったHPの割合に応じて回復可能な最大HPがアップしていく。
決死の戦いに栄光を決死の戦いに栄光を - スキル | 妨害
EP回復 :
すべての味方キャラに「紛争より賜りし畏怖」を付与する。「屈服」状態が解除される時、対応する「紛争より賜りし畏怖」も解除される。
天罰下る、軒昂たる紛争に畏敬を天罰下る、軒昂たる紛争に畏敬を - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 20
「蛮神、狂王、紛争の化身」をコントロールし、味方キャラそれぞれに最大HPの割合に応じた虚数属性ダメージを与える。この攻撃は味方の防御力を無視し、高確率で「屈服」状態の味方を禁錮状態にする。
畏怖で潰えし軍勢、皆鎧仗と成る畏怖で潰えし軍勢、皆鎧仗と成る - スキル | 強化
EP回復 :
残りの「征服か屈服か」を吸収し、「蛮神、狂王、紛争の化身」を強化する。同時に、「蛮神、狂王、紛争の化身」に靭性保護を付与し、「蛮神、狂王、紛争の化身」に付与されているすべての行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除する。

#4014022

与えし者、千軍の首、天罰の矛(スペック)

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000275299720%24%40%20%20%50%
弱点n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

段階 #2

征服されし者が見るは災いのみ征服されし者が見るは災いのみ - スキル | 妨害
EP回復 : 10
味方キャラ1名につき、対応する「征服か屈服か」を1体生成し、その味方キャラを「屈服」状態にする。
「屈服」状態の味方の回復できる最大HPがダウンする。対応する「征服か屈服か」のHPを減らすことで、「征服か屈服か」の失ったHPの割合に応じて回復できる最大HPがアップしていく。対応する「征服か屈服か」を倒していない場合、残りの「屈服」効果が一定比率で「屈服の世代」に変換される。

段階 #3

征服されし者が見るは災いのみ征服されし者が見るは災いのみ - スキル | 妨害
EP回復 : 10
味方キャラ1名につき、対応する「征服か屈服か」を1体生成し、その味方キャラを「屈服」状態にする。
「屈服」状態の味方の回復できる最大HPがダウンする。対応する「征服か屈服か」のHPを減らすことで、「征服か屈服か」の失ったHPの割合に応じて回復できる最大HPがアップしていく。対応する「征服か屈服か」を倒していない場合、残りの「屈服」効果が一定比率で「屈服の世代」に変換される。
決死の戦いに栄光を決死の戦いに栄光を - スキル | 妨害
EP回復 :
すべての味方に「恐怖への沈淪」を付与する。「屈服」状態が解除される時、対応する「恐怖への沈淪」も解除される。
天罰下る、軒昂たる紛争に畏敬を天罰下る、軒昂たる紛争に畏敬を - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 20
「蛮神、狂王、紛争の化身」をコントロールし、味方キャラそれぞれに最大HPの割合に応じた虚数属性ダメージを与える。この攻撃は味方の防御力を無視し、高確率で「屈服」状態の味方を禁錮状態にする。
畏怖で潰えし軍勢、皆鎧仗と成る畏怖で潰えし軍勢、皆鎧仗と成る - スキル | 強化
EP回復 :
残りの「征服か屈服か」を吸収し、「蛮神、狂王、紛争の化身」を強化する。同時に、「蛮神、狂王、紛争の化身」に靭性保護を付与し、「蛮神、狂王、紛争の化身」に付与されているすべての行動制限系デバフと弱点撃破状態を解除する。

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