ストーム

ストーム
ストーム名詞ストーム
所属Class 裂界造物
獲得可能
経験
信用ポイント
消滅した原核
調和の粘液
ミュトゥスキープ
微かに光る原核
脈動する原核
ルール裂界拡大の途中で侵蝕されたモンスター、力の源が変異した後、より柔軟な戦闘スタイルを得た。
ストームは風の力を利用して戦いを有利に進め、追い風に乗った迅速な矢を放つ。

目次
ステータス
獲得可能
Gallery

ステータス

#8003050

ストーム

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100015141412030024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風40%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

風を巡る光隕風を巡る光隕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で風化状態にする。
踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与える。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。

#800305001

ストーム

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100082589612042024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風40%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

風を巡る光隕風を巡る光隕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で風化状態にする。
踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与える。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。

#800305002

ストーム

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210008671912024024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風40%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

風を巡る光隕風を巡る光隕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で風化状態にする。
踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与える。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。

#800305003

ストーム

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100015141416030024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

風を巡る光隕風を巡る光隕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で風化状態にする。
踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与える。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。

#800305004

ストーム

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100015141412045024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎0%
 氷0%
 雷0%
 風0%
 量子0%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

風を巡る光隕風を巡る光隕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で風化状態にする。
踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与える。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。

#800305005

ストーム

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100015141412045024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

風を巡る光隕風を巡る光隕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で風化状態にする。
踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与える。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。

#800305006

ストーム

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
368100010323712015024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風40%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

風を巡る光隕風を巡る光隕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で風化状態にする。
踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与える。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。

#800305007

ストーム

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210007570712030024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風40%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

風を巡る光隕風を巡る光隕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で風化状態にする。
踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与える。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。

#800305008

ストーム

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210001514149630024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風40%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

風を巡る光隕風を巡る光隕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で風化状態にする。
踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与える。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。

#800305009

ストーム

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
307100015141414418024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風40%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

風を巡る光隕風を巡る光隕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で風化状態にする。
踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与える。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。

#800305010

ストーム

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100020647412036024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎0%
 氷20%
 雷20%
 風40%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

風を巡る光隕風を巡る光隕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で風化状態にする。
踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与える。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。

#800305011

ストーム

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100015141412054024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風40%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

風を巡る光隕風を巡る光隕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で風化状態にする。
踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与える。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。

#800305012

ストーム

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210007226612021024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風40%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

風を巡る光隕風を巡る光隕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で風化状態にする。
踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与える。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。

#800305015

ストーム

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100015141412030024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風40%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

風を巡る光隕風を巡る光隕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で風化状態にする。
踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与える。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。

#800305017

ストーム

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210007570712018024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風40%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

風を巡る光隕風を巡る光隕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で風化状態にする。
踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与える。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。

#800305018

ストーム

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
690100020647414415024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風40%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

風を巡る光隕風を巡る光隕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で風化状態にする。
踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与える。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。

#8003051

ストーム(バグ)

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100020647414436024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風40%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を再び風化状態にする。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。
まもなく吹く風まもなく吹く風 - スキル | 召喚
EP回復 :
「風の造物」を召喚する。

#8003052

ストーム

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100013076712118024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風40%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

風を巡る光隕風を巡る光隕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に風属性ダメージを与え、高確率で風化状態にする。
踏風の行軍踏風の行軍 - スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の風属性ダメージを与え、確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
風を掴む風を掴む - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、風化状態にあるすべての味方をロックオンし、次の行動で「暴風の矢」を発動する。
暴風の矢暴風の矢 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
風化状態の味方に風属性ダメージを与える。フィールド上に風化状態の味方が存在しない場合、このスキルの発動は失敗する。
急旋する風急旋する風 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
風化状態の味方を攻撃した後、攻撃力が小幅アップする。弱点撃破されると効果が解除される。

獲得可能

名詞レア度タイプ
経験
経験3
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信用ポイント
信用ポイント3
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キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
消滅した原核
消滅した原核2
RarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
調和の粘液
調和の粘液3
RarstrRarstrRarstr
ミュトゥスキープ
ミュトゥスキープ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
微かに光る原核
微かに光る原核3
RarstrRarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
脈動する原核
脈動する原核4
RarstrRarstrRarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
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